Vue normale

UBOAT – Type IX : Distant Coasts

Par : Agar
29 juin 2026 à 06:00
Bien sûr, les historiens « officiels » vous diront qu'il s'agit d'une coïncidence. N'empêche que, comme me l'a appris Distant Coasts, le premier DLC de UBoat, les sous-mariniers allemands se sont aventurés en Inde pour la première fois fin 1942. Sept ans plus tard, comme par hasard, la currywurst faisait son apparition dans un snack bar de Berlin-Charlottenburg. Désolé les gars, mais il ne faut pas nous prendre pour des jambons. Ni pour des saucisses.

Freefall ’95 et Librarian : Tidy Up the Arcane Library !

Par : Agar
25 juin 2026 à 06:00
Grâce aux développeurs indés, le jeu vidéo s'adresse aujourd'hui à toutes les sensibilités. Pendant que les sociopathes cocaïnés jouent à Ultrakill, les casaniers à chats se détendent devant Stardew Valley. Pour rendre hommage à cet éclectisme, nous allons nous intéresser aujourd'hui à deux jeux, pour ne pas dire à deux philosophies de vie, radicalement différentes.

Pourquoi jouer sur Steam Deck est une faute spirituelle

Par : Agar
12 juin 2026 à 06:00
Dans la touffeur de cette rédac caniculaire, où règne une température incompatible avec le métabolisme des mammifères, trois hommes continuent de sourire : Kocobé, Perco et Soupape François. « On a été malins d'acheter un Steam Deck avant l'augmentation des prix ! », se congratulent-ils en chœur depuis ce matin, en se mettant de grandes claques dans le dos qui font sploutch sploutch à cause de la sueur. S'ils savaient…

Forbidden Solitaire

Par : Agar
21 mai 2026 à 06:00
Imaginez un jeu de solitaire sur ordinateur, si horrible qu'il pourrait pousser le joueur à se tuer. C'est sur ce pitch, en apparence absurde (tout le monde sait que, des deux jeux fournis avec Windows, ce n'est pas le solitaire mais le démineur qui donne envie de se flinguer), que repose Forbidden Solitaire. Mais c'est justement cette absurdité qui explique sa réussite.

Mouse : P.I. for Hire

Par : Agar
19 mai 2026 à 06:00
Il existe trois grandes lois du jeu indé. Un : un jeu dont la com' a reposé entièrement sur son style graphique ne brillera pas par son gameplay. Deux : le premier jeu dont la date de lancement a été repoussée plusieurs fois sortira à moitié pété. Trois : un jeu surfant sur un genre jadis à la mode mais débarquant trois ans après la bataille n'apportera pas grand-chose de neuf. Contre toute attente, Mouse : P.I. for Hire a réussi à toutes les faire mentir.
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