Vue normale

NVIDIA dévoile le DLSS 5, la véritable première technologie IA à effet whaou ! Serait-ce le nouveau nom du Neural Radiance Caching ?

On peut dire que NVIDIA a de la suite dans les idées. Depuis l’arrivée du DLSS en 2018 et le lancement des premières cartes graphiques à architecture hybride, le caméléon a ajouté à chaque fois des nouveautés, comme la prise en chrge des vecteurs de mouvement, la Frame Generation, la Multi Frame Gen...

3DMark 2001 : quand Madonion lançait son benchmark devenu culte et encore disponible pour fêter ses 25 ans !

Il y a un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre, ni les moins de 25 ans d'ailleurs : celui où les joueurs et fanas de hardware attendaient chaque année (en moyenne) le dernier benchmark de Futuremark devenu Madonion puis redevenu Futuremark pour finir par être UL. C'était le moyen d...

Crimson Desert : avec un bon débruiteur de ray tracing, ça fait toute la différence !

Il y a quelques semaines, nous vous parlions du jeu Crimson Desert passé dans les mains de Digital Foundry. Il était question du ray tracing dans le jeu, qui permettait à une RX 7900 XTX d'afficher plus de 60 ips en UHD avec RT activé. Nous émettions, comme la source, la suggestion que cette version...

Qui pense que la crise DRAM va s'arranger bientôt ? Les prévisions sentent franchement mauvais !

Depuis 6 mois à peu près, on vit une pénurie de puces mémoire qui a eu un effet terrible sur les prix, rendant le marché très compliqué et inabordable à bien des gens, ou piochant allègrement dans les poches des gens pour qui se passer d'un ordinateur n'est pas possible pour diverses raisons. Tous,...

À une semaine de son lancement, du neuf pour Crimson Desert, qui ne plaira pas à tout le monde !

Crimson Desert est réellement sur la dernière ligne droite avant son déploiement. Le 22 janvier dernier, Pearl Abyss le développeur annonçait que le jeu venait de passer Gold, c'est-à-dire à la phase de débogage et en préparation en vue du lancement. Quand un jeu passe Gold, c'est que ça commence à...

Les Core Ultra 200S Plus officiellement supportés par les cartes mères LGA1851, si ça c'est pas une surprise !

Hier, Intel a lancé ses puces Core Ultra 200S Plus, celles que l'on appelait encore Arrow Lake-S Refresh il y a quelques jours. Il y a 3 processeurs, et globalement, le refresh mérite son nom : plus de cœurs E à référence remplacée, des MHz de plus, le support officiel de la DDR5-7200 et surtout un...

Microsoft DirectStorage 1.4 ajoute la compression Zstandard, et c'est bien !

Microsoft a publié, suite à la GDC, la préversion publique de DirectStorage 1.4 avec la première préversion publique de GACL, acronyme de Game Asset Conditionning Library. Cette dernière est importante puisqu'elle a comme focus la gestion des textures (des assets) dans les jeux modernes, elle occupe...

Petit tour des annonces et des trailers jeux vidéo parus récemment, miam ou pas miam ?

Entre la GDC et la IGN Fan Fest, on a eu de quoi se mettre quelques vidéos de jeux vidéo sous la dent. Car on a beau ne pas être tous d'accord sur les cartes graphiques, les processeurs, les barrettes mémoire, il ne faut pas perdre de vue que la grosse finalité, c'est le gaming. Alors faisons un pet...

The Witcher IV inaugurera la Mega Geometry sur l'Unreal Engine 5, mais kezako ?

La GDC bat son plein, et ça fuse un peu partout comme annonces, y compris du côté de NVIDIA. La Mega Geometry, ce n'est pas un terme nouveau sorti du chapeau, mais quelque chose dont on parle depuis le lancement des RTX 50. Si vous vous souvenez, lorsque NVIDIA a dévoilé les cartes Blackwell, il a m...

Jouer avec une GTX Kepler de 2013 en 2026, c'est possible mais c'est dur !

Cela va faire 13 ans que la GTX 780 a été lancée. Pour rappel, elle utilisait un GPU Kepler, donc la famille intermédiaire entre le décevant Fermi et le réussi Maxwell, elle a eu plus de réussite et un bien meilleur accueil, facilité par un Fermi mi-figue mi-raisin. C'était le gros GK110 qui moulina...

Comment régler Resident Evil Requiem ? En suivant le guide, pardi !

Resident Evil Requiem est globalement une réussite, que ce soit d'un point de vue histoire en mêlant l'horreur avec Grace et l'action avec Leon, mais aussi d'un point de vue technique avec un RE Engine bien optimisé. Tous les jeux avec ce moteur n'ont pas toujours le même soin, il faut croire que to...

Adieu les jeux solo Sony sur PC, en cause sans l'avouer, la politique choisie par la firme ?

Cette semaine, une rumeur bien laide lancée par Bloomberg est arrivée sur la toile, celle qui voudrait que Sony ne porte plus sur PC les jeux solo. Eh bien force est de constater qu'elle prend de l'ampleur et surtout de la consistance, et il y a une raison à cela. Comme vous le savez, Sony applique...

Du gameplay pour Forza Horizon 6, qui ne reflète pas le jeu final !

IGN a pu couvrir une petite partie de Forza Horizon 6, qui a un seul objectif : montrer la beauté du moteur 3D, le ForzaTech Engine, et une petite fraction des biomes que l'on traversera dans ce Japon modélisé pour le rendre attrayant et chatoyant. Au volant d'une Saleen S7, vous allez parcourir la...

Finalement, la première carte desktop grand public à incorporer des puces de 3 Go de GDDR7 serait bel et bien la RTX 5050

Ce matin, David vous informait que NVIDIA prévoyait de lancer une RTX 5050 dotée de 9 Go de GDDR7 via 3 puces de 3 Go, au lieu de 4 de 2 Go. Le changement de puces mémoire n'est pas le seul qui accompagnerait la nouvelle/prochaine venue : en effet, c'est de la GDDR6 20 Gbps sur bus 128-bit actuellem...

Intel ARC B570 : quand la cadette des Battlemage retrouve un intérêt en gaming du fait de son prix intéressant !

Quand les cartes ARC Battlemage sont arrivées, nous les avons testées sur H&Co, la B580 ayant son dossier comme la B570 sortie quelque temps après sa frangine. Eric saluait un vrai gain de l'architecture en soulignant le placement intéressant de la B580, la B570 était un peu moins séduisante, ca...

NVIDIA corrige le blocage de la tension avec le Hotfix 595.76

La farandole est le terme qui désigne le mieux l'enchainement des pilotes sortis par NVIDIA depuis une semaine à peu près. En effet, pour resituer la chose, NVIDIA avait lancé les drivers 595.59 à la sortie de Resident Evil Requiem, pour lequel nous avions fait un Performance Test. Toutefois, il eng...

Lisa Su confirme le gros regain de forme des CPU pour les Data Centers et les bidules à IA !

L'IA, c'est pire que le COVID ou la gastro, tout le monde s'y est mis plus ou moins vite. Et alors que les entreprises pleurent sur le marché devenu difficile impactant leurs revenus, bizarrement, les mains s'ouvrent et les biftons tombent dès lors qu'il s'agit d'investir dans l'IA. Dans ce contexte...

Micron annonce ses premiers modules de 256 Go SOCAMM2, et ça nous fait une belle jambe, té !

Ce billet est là pour rappeler que les sociétés dans l'IT ne sont pas des modèles d'humanisme, ni des entités qui font dans l'humanitaire, leur rôle/objectif, c'est de mettre au point des produits et de les vendre afin de gagner des ronds, et ainsi autofinancer sa recherche, ses usines, etc. Micron...

AMD Strix Halo arrive dans deux portables chez Lenovo, gare aux prix !

Alors que ça a fait un an qu'AMD a lancé ses puces Strix Halo, la situation est loin d'être dithyrambique au sujet du matériel embarquant ces APU. Et pourtant, ils ont été attendus ces engins, mêlant le meilleur du CPU et du GPU chez AMD, mais il est acquis que seul le milieu de l'embarqué et de l'i...

Preview pour Crimson Desert, le jeu qui tape fort techniquement et qui secoue le cocotier de l'Unreal Engine 5 !

Avant de crier au scandale, sachez que nous savons que Crimson Desert ne mouline pas sur l'Unreal Engine 5. Toutefois, dans la mesure où cet UE5 domine la plupart des projets actuels et à venir chez les développeurs, nous nous réjouissons de voir que Pearl Abyss, le développeur de Crimson Desert, ut...

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