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Intel dévoile ses Core Series 3, a.k.a. Panther Lake mono-die

Avec Panther Lake, Intel a introduit en octobre dernier ses nouveaux Core Ultra 300, des SoC alliant CPU, GPU et NPU sauce chiplet pour les PC portables de demain — c’est-à-dire d’aujourd’hui si vous suivez le passage du temps. Sauf que des assemblages multi-dies et des NPU à 50 TOPS, tout le monde...

Pour Geekbench, l'Intel Binary Optimization Tool, c'est non !

À l’occasion de la sortie de ses Core Ultra 250K Plus et 270K Plus, Intel a également lancé un outil logiciel permettant d’optimiser les performances de différentes applications : le Binary Optimisation Tool (BOT). Intégré au sein de son outil Intel Platform Performance Package, son principe est ass...

Intel Pro Day : les Arc Pro B65 et B70 se dévoilent enfin !

Vous n’étiez probablement pas au courant, mais aujourd’hui se tient l’Intel Pro Day, une journée promotionnelle des bleus pour — vous ne devinerez jamais… — mettre en valeur leurs produits à destination des professionnels. Or, voilà qui tombe sacrément bien, des rumeurs indiquaient l’arrivée prochai...

Edito • IA et jeu vidéo : un blocage très... psychologique ?

Vous l’aurez remarqué au titre, cette brève est un article d’opinion. Il n’a ainsi pas (que) vocation à décoder le pourquoi et le comment du DLSS 5, mais également de prendre position quant à son effet sur le long terme, et décortiquer les raisons de son rejet ; un exercice hautement subjectif. Sent...

Quels sont les vrais changements apportés par le DLSS 5 ?

Depuis sa première apparition lundi dernier, le DLSS 5 de NVIDIA n’a pas fini de faire couler de l’encre. Si certains y voient enfin la promesse d’une technologie de rupture apportant un boost notable de réalisme, d’autres crient au scandale, notamment du fait d’un rendu final certes plus photogéniq...

NVIDIA dévoile le DLSS 5, la véritable première technologie IA à effet whaou ! Serait-ce le nouveau nom du Neural Radiance Caching ?

On peut dire que NVIDIA a de la suite dans les idées. Depuis l’arrivée du DLSS en 2018 et le lancement des premières cartes graphiques à architecture hybride, le caméléon a ajouté à chaque fois des nouveautés, comme la prise en chrge des vecteurs de mouvement, la Frame Generation, la Multi Frame Gen...

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