Vue normale

Timberborn

Par : Perco
27 mars 2026 à 07:00
Après des années d’accès anticipé, Timberborn est enfin là ! Pour vous dire à quel point ce city-builder m’excitait, sachez que j’ai volontairement refusé d’essayer son accès anticipé dans le seul but de pouvoir profiter pleinement de cette version 1.0. Je ne regrette rien.

Les derniers jours de Leikir Studio

26 mars 2026 à 07:00
Un an après la révélation du licenciement d’un tiers des effectifs de Leikir Studio dans nos colonnes, le développeur parisien a définitivement mis la clé sous la porte. La nouvelle a encore une fois fait l’objet du strict minimum de communication publique, puisqu’elle est tombée le 15 janvier dernier dans un communiqué financier du groupe PulluP Entertainment, actionnaire majoritaire du studio.

Relooted

Par : Yamukass
24 mars 2026 à 07:00
Pourquoi les musées européens sont-ils remplis de pièces venues d’autres continents ? Quand la professeure Grace se rend compte que les traités de restitution des collections d’arts venues d’Afrique ne sont pas respectés, elle voit rouge et décide de monter une équipe de choc pour récupérer les œuvres à la source.

Marathon

Par : Noddus
23 mars 2026 à 07:00
J’imagine vraiment la tête des joueurs de Halo et Destiny quand ils ont lancé Marathon pour la première fois. Ici, pas de campagne solo, pas de match à mort par équipe, même pas un petit Covenant caché dans un coin. Bungie s’essaye à l’extraction shooter, et a la lourde tâche d’arriver après Arc Raiders.

Animal Crossing : New Horizons, six ans après

Par : Noddus
20 mars 2026 à 09:00
Je sais bien qu’en ce moment, tout le monde n’a d’yeux que pour Pokémon Pokopia. Et moi aussi, j’ai très envie d’y jouer. Mais j’ai aussi conscience du monde dans lequel on vit. Vous croyez vraiment que j’ai 80 euros à lâcher dans un nouveau jeu Pokémon ? Vous avez vu le prix des rouleaux de papier toilette ? d’un ticket de métro ? Alors vous êtes bien gentils, mais moi je me console en relançant Animal Crossing : New Horizons, qui fête ses six ans ce mois-ci.

Kumata

Par : Perco
20 mars 2026 à 07:00
J’en ai marre des niaiseries à la Pierre de Coubertin. « L’important c’est de participer gna gna gna », que dalle, c’est la loi de la jungle. Je préfère suivre la philosophie de Conan (le théoricien) : « Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes. » Justement, ici, on va écraser.

Notre sélection de deckbuilders qui rebattent les cartes

Par : Noddus
19 mars 2026 à 09:00
Slay the Spire 2 vient de sortir en accès anticipé, et personne sur Internet ne rate la moindre occasion de vous dire que c’est vraiment trop génial. Mais peut-être que ce n’est pas votre truc, ou peut-être que vous préférez sagement attendre la version finale pour plonger dedans. Ça tombe bien parce qu’en attendant, il existe plein d’alternatives qui essayent de faire les choses autrement.

Slay the Spire 2

Par : Kocobé
19 mars 2026 à 07:00
L’arrivée en accès anticipé de Slay the Spire 2 ne représente pas le même séisme que Silksong. Toutefois, si cette suite au roi du rogue deckbuilding n’a pas fait planter Steam, il n’en reste pas moins un événement pour lequel il est très compliqué de faire l’insensible. Sleevez vos cartes, enfilez votre ceinture à potions : l’ascension reprend de plus belle.

Crimson Desert

18 mars 2026 à 22:00
Mes rots embaument l'air vicié de l’appartement d’un parfum de citrate de bétaïne. Entre deux haut-le-cœur, je m’entends dans un flash passer commande au kebab du coin, il y a une éternité : « Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Zelda : Breath of the Wild, Assassin’s Creed, Batman : Arkham Asylum, avec sauce blanche chef. Tiens, mets-moi aussi un brookie aux pépites de Dark Souls steuplé. »

Avec le DLSS 5, Nvidia se noie dans le slop IA

Par : Furolith
18 mars 2026 à 13:00
Plus satisfait de se contenter d'employer l'IA pour améliorer la qualité d'image ou la fluidité des jeux, le DLSS de Nvidia veut passer à la vitesse supérieure en mettant les mains directement dans le cambouis de leur rendu 3D. C'est la raison d'être du DLSS 5, tout fraîchement annoncé, qui entend confier à des réseaux neuronaux la gestion des éclairages et des matériaux. Pour un résultat visuel... cauchemardesque, de ce que l'on en voit pour l'instant.

Pokémon Pokopia

Par : Kocobé
18 mars 2026 à 07:00
Je ne peux pas dire que Pokopia était sur mon radar cette année. Pour tout avouer, j’ai même été tenté de faire l’impasse tant ce mélange entre Minecraft et Animal Crossing à la sauce Pokémon ne m’inspirait pas et me semblait mou. Heureusement que les previews très optimistes des confrères m’ont fait changer d’avis, car, quelle erreur n’aurais-je pas commise ! Pokopia est formidable.

Douze petits jeux à surveiller pour 2026

17 mars 2026 à 07:00
On pourrait se dire que le Steam Néo Fest, ce formidable raout bisannuel des démos, est le grand égalisateur entre vous, les lecteurs, et nous, les journalistes privilégiés qui avons la chance de pouvoir tout essayer en avance. Mais, eh, pas de ça entre nous : on sait bien que vous n’avez pas le temps dans ce monde de fous. La rédaction s’est donc mobilisée pour vous, pour votre temps, afin de vous parler en deux-deux des démos qui nous ont tapé dans l’œil !

John Carpenter’s Toxic Commando

16 mars 2026 à 07:00
Je peux avoir une certaine sympathie pour les profils un peu touche-à-tout. Prenez par exemple l’excellent Art Spiegelman, qui est à la fois capable d’imaginer une série de cartes à collectionner qui met en scène des enfants en train de tirer leurs crottes de nez et de remporter le Pulitzer pour une bande dessinée sur la Shoah. À ce titre, je n’ai pas trop sourcillé quand j’ai su que John Carpenter, réalisateur de certains de mes films préférés au monde (The Thing ! Halloween ! Assaut sur le central 13 !), en plus d'être un compositeur de talent, souhaitait se remettre au jeu vidéo.

Télex

Par : Perco
13 mars 2026 à 14:00
Le très bon Wednesdays, chez Arte Interactive‬, des Français Pierre Corbinais et The Pixel Hunt arrive sur mobile. Pas de quoi fouetter un chat, me direz-vous ? Non, car le sujet (l'inceste) est rarement traité et que cette version sera totalement gratuite pour tous sur iOS et Android, dès le 25 mars. P.

Pour cent V-Bucks, t’as plus rien

Par : Perco
13 mars 2026 à 11:20
L'inflation est partout, ma bonne dame. Même Fortnite n'y échappe plus, Epic Games ayant annoncé une augmentation du prix de sa monnaie virtuelle, les V-Bucks. L'éditeur évoque « des coûts d'exploitation [qui] ont considérablement augmenté » et explique : « Nous ajustons les prix afin de couvrir nos dépenses ». Une autre manière de voir les choses est peut-être de se demander si la poule aux œufs d'or d'Epic ne commencerait pas à battre un peu de l'aile. Le jeu a rapporté jusqu'à 9 milliards de dollars les années les plus fastes, mais, tel le pétrole des Saoudiens, toutes les bonnes choses ont une fin. Vous verrez, bientôt des files d'attente se créeront devant les magasins de skins, les microtransactions donneront lieu à des tickets de rationnement et Epic rachètera Workers & Resources : Soviet Republic pour assurer sa relance. P.

Télex

Par : Perco
12 mars 2026 à 16:31
Un rapport de Newzoo prévoit que les revenus issus du PC vont dépasser ceux des consoles dès 2028. Enfin, enfin arrive ce moment où les chiffres vont obliger les plus dubitatifs à reconnaître la suprématie de la Master Race, comme la nature l’a voulu. Très logiquement, Canard PC devrait donc devenir un média de masse, et racheter l’empire Bolloré avant 2030. P.
❌