Vue normale

Télex

Par : Kocobé
22 mai 2026 à 13:00
La rumeur qui laissait entendre que Warhorse Studios (Kingdom Come : Deliverance II) avait un RPG en monde ouvert dans l'univers du Seigneur des anneaux dans les tuyaux s'est révélée vraie : le projet a été officialisé le 20 mai sur les réseaux sociaux du développeur tchèque sans plus de précisions. K.

Warhorse Studios ne chôme pas : Un projet Kingdom Come et un open world dans l’univers du Seigneur des Anneaux sont en production

22 mai 2026 à 12:41

En début d’année dernière, les développeurs tchèques de Warhorse Studios avaient conquis la rédaction avec la seconde itération de leur licence phare, Kingdom Come : Deliverance 2. Bon, certes, on se rappelle amèrement de la polémique issue du remplacement de leur traducteur par de l’IA. Cela dit, entre temps, ils ont précisé que le recrutement d’une équipe de traduction composée d’êtres humains en chair et en os était en cours, c’est pourquoi on s’autorise à les bouder un peu moins. Impossible donc de ne pas trahir une certaine curiosité – pour ne pas dire excitation – quant à la question de leurs nouveaux projets.

Et, à vrai dire, en tant qu’utilisateurs réguliers de l’outil Internet, il est probable que vous ayez vu passer ces dernières semaines des rumeurs portant sur ce fameux open world se déroulant au cœur des écrits de J.R.R. Tolkien. Eh bien, il s’avère que ces bruits de couloir étaient fondés ! C’est en tout cas ce que vient d’affirmer le studio renommé en confirmant à la fois le développement de ce projet et, par la même occasion, une nouvelle aventure Kingdom Come.

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De quoi créer un petit engouement chez les fans de RPG, surtout lorsqu’on connait les prouesses de narration et d’immersion qu’offraient le dernier titre en date. Aucune information officielle supplémentaire à partager néanmoins, il faudra donc prendre son mal en patience afin d’en savoir plus sur ces jeux qui génèrent déjà une forte attente. La seule conjecture que l’on peut faire actuellement, c’est celle que le nouveau jeu Kingdom Come ne sera probablement pas une suite directe de l’opus précédent, puisque le mot « Deliverance » semble avoir été laissé de côté.

Pour le moment, si jamais vous voulez vous pencher sur la dernière production à succès de Warhorse Studios, ça tombe bien : notre partenaire propose actuellement 50 % de réduction sur Kingdom Come : Deliverance 2, soit moins de 30 € pour la version de base ou moins de 40 € avec les DLC (qui sont plutôt bons).

Quantic drame

Par : Kocobé
22 mai 2026 à 06:00
Le studio français Quantic Dream prévient que Spellcasters Chronicles, son MOBA en free-to-play sorti en accès anticipé le 26 février dernier, sera arrêté le 19 juin. On ne va pas faire mine de ne pas avoir présagé cette catastrophe industrielle tant les chiffres qu’affichait la page SteamDB faisaient peine à voir, avec un pic historique de fréquentation atteignant laborieusement les 888 têtes de pipe simultanées. Le studio prévoit une restructuration interne dont le STJV annonce la couleur avec 95 emplois menacés, soit un quart des salariés en France. Le syndicat en profite pour dénoncer les errements stratégiques et le manque de vision dont seraient coupables l’entreprise et NetEase, son unique actionnaire. Des accusations difficiles à réfuter tant ce projet, si loin de l’ADN de ce spécialiste des jeux narratifs, avait fait lever de nombreux sourcils au moment de son annonce. K.

Thick as Thieves est sorti un peu trop précipitamment

Par : Estyaah
22 mai 2026 à 00:46

Comme prévu, Thick as Thieves, l’immersive sim dorénavant solo et coop de Warren Spector, est sorti le 20 mai dernier. Mais le démarrage s’est un peu fait dans la douleur. Malgré un prix étonnamment bas, les premiers retours sur Steam n’étaient pas fameux. En cause, un menu de paramétrage digne d’un portage console des années 2000 :

  • absence de réglage du FOV
  • aucun rebind des touches
  • motion blur impossible à désactiver
  • sensibilité de la souris limitée à 5 crans absurdement trop élevés

Pour une équipe – a priori réduite – de vétérans de l’industrie, ça fleure bon l’amateurisme, même s’ils ont rapidement réagi et promettent de corriger une partie des problèmes dans les prochains jours. Malgré cela, les avis se sont adoucis au fur et à mesure, puisque le jeu atteint maintenant la note 71 % sur Steam. Il rencontre également un succès plutôt correct pour un petit jeu plus ou moins indépendant. L’ambiance et le gameplay semblent donc satisfaire une bonne partie des joueurs, et beaucoup disent qu’il a « du potentiel ». En revanche, certains ont également critiqué le manque de contenu, ce qui est un peu mesquin quand le jeu vient de sortir en accès anticipé pour seulement 5 €.

À la rédac, on attend quelques patchs de qualité de vie pour s’y lancer, mais le concept nous tente bien. En attendant, si vous voulez soutenir le studio, vous pouvez déjà acheter Thick as Thieves sur Steam pour 5 €. Il est également disponible au même prix chez notre partenaire Gamesplanet, ce qui nous ferait gagner quelques centimes au passage, mais vous ne pourriez pas bénéficier du remboursement s’il ne vous plaît pas, donc c’est à vous de voir.

Edit du 22/05 : On s’est trompé sur son statut d’accès anticipé, le jeu est présenté sur sa page Steam comme « complet ». Dans ces conditions, et comme aucune roadmap n’a pour l’instant été présentée, difficile de savoir ce que l’équipe a prévu pour la suite : du contenu supplémentaire gratuit ? Des DLC payants ? La bascule sur un autre jeu ? Il faudra scruter les prochaines annonces pour en savoir plus.

Deep Rock Galactic: Rogue Core est sorti en accès anticipé, mais divise la communauté, sans doute pour de mauvaises raisons

Par : Estyaah
22 mai 2026 à 00:46

Il y a deux jours, sortait Deep Rock Galactic: Rogue Core en accès anticipé. Comme vous avez pu le deviner, il recycle l’univers de Deep Rock Galactic, le jeu coopératif « classique » avec des nains alcooliques qui creusent toujours plus profond pour récupérer des ressources et vider leurs chargeurs sur des hordes de bestioles. Mais ce nouveau jeu apporte la mécanique de roguelite : des compétences à récupérer tout au long des runs, et de la métaprogression. Vu le succès de son grand frère, on imaginait qu’il allait faire l’unanimité. Eh bien pas du tout : il y a seulement 60 % d’avis positifs. Attention, c’est tout de même un succès en termes de fréquentation, mais on s’attendait à un meilleur score. Alors, serait-ce une grosse daube ?

La réalité est sans doute à nuancer. Sur le forum, Apokalyps, notre expert en jeux à forte composante en grind, a testé et tenté d’analyser les causes de ces mauvais retours. Selon lui, les joueurs sont tous des cons (et on est bien d’accord). Plus sérieusement, les vétérans se contredisent dans les critiques :

  • soit c’est trop proche de Deep Rock Galactic – c’est pourtant un spin off, donc plutôt logique de retrouver beaucoup d’éléments communs
  • soit c’est trop différent de Deep Rock Galactic parce qu’il y a des éléments de roguelite et ça ne se joue pas comme Deep Rock Galactic

En gros, ces débilos n’ont rien capté au concept. D’après lui, ce qui a dû principalement leur poser problème, c’est que Rogue Core propose une difficulté plutôt relevée, nécessite de jouer sur la complémentarité des classes et demande une vraie coordination entre les joueurs. Par exemple, n’importe qui peut prendre toutes les upgrades au cours des runs, mais il faut évidemment se mettre d’accord pour distribuer les bonus aux profils les plus adaptés. On comprend que cette mécanique peut être frustrante avec des randoms qui font n’importe quoi, mais le jeu s’apprécie forcément plus avec des potes. Au niveau du contenu, malgré son statut d’accès anticipé, il embarque déjà pas mal de choses : une dizaine de biomes, quatre niveaux de profondeur, trois niveaux de complexité, des modificateurs et des missions avec des seeds spécifiques (sinon les niveaux sont générés procéduralement). Et Apokalyps nous rappelle que dans un roguelite, c’est normal que les sensations ne soient pas forcément immédiatement présentes dès le début : il y a une montée en puissance, comme on a pu le constater sur des jeux comme Far Far West ou Moros Protocol. Enfin, son expérience côté technique a été plutôt bonne, puisqu’il décrit un jeu qui tourne en 144 FPS constants tout à fond en 1440p avec une RTX 4070, même s’il a noté des soucis de lisibilité par moments avec tous les ennemis, les effets et le friendly fire dans des espaces souvent confinés.

Deep Rock Galactic Rogue Core
On ne va pas les plaindre, ils s’en sortent très bien.

Alors qu’à la rédac, si l’on s’emmerdait profondément sur Deep Rock Galactic, il est fort probable qu’on soit beaucoup plus intéressés par cette nouvelle proposition de Ghost Ship Games. On tentera sans doute l’aventure un de ses jours, mais n’attendez pas un test tout de suite. En plus, Deep Rock Galactic: Rogue Core vient à peine de sortir en accès anticipé sur Steam pour 30 €, et une roadmap est prévue dans les prochains jours. On aura bien le temps de tester ça dans de bonnes conditions à l’occasion d’un patch.

Deadzone Rogue 2 pointe le bout de son nez avec une démo prochainement disponible

21 mai 2026 à 15:04

Deadzone : Rogue sortait en version finale il y a à peine 9 mois, et voilà que son successeur est déjà annoncé ! La rédaction avait plutôt apprécié ce FPS roguelite coopératif développé par Prophecy Games, le studio à l’origine de Tribes 3 : Rivals. Alors que ce premier opus se déroulait dans l’espace, le lore de Deadzone Rogue 2 nous emmènera visiblement sur Terre pour continuer le combat contre Monarch (le grand méchant du premier). On peut donc s’attendre à de nouveaux environnements, ennemis, et éléments de progression inédits qui, selon l’équipe de dev, justifiaient un tout nouveau jeu et non une simple mise à jour de contenu pour DZR1. Cela dit, il est précisé dans le billet de blog Steam que le premier titre continuera de bénéficier de correctifs si nécessaire.

Capture d'écran nº 0

Du reste, on apprend également qu’une démo gratuite devrait sortir incessamment sous peu pour nous permettre de tester les nouvelles features qu’offrira ce DZR2 en avant-première. Enfin, tout comme son prédécesseur, Deadzone Rogue 2 ne sortira pas directement en version 1.0, mais sera tout d’abord disponible en accès anticipé pendant une durée indéterminée. À noter que, pour ce qui est du prix, il est annoncé comme étant similaire à celui du jeu précédent, qui se trouve actuellement à 25 €. En tout cas, si le nouveau titre de Prophecy Games vous hype un tant soit peu, direction sa page Steam pour le mettre dans votre wishlist et ainsi être informés de la sortie de la démo à venir. Sinon, vous pouvez suivre assidûment les articles de NoFrag, ça marche aussi.

Télex

Par : Kocobé
21 mai 2026 à 13:00
Uwe Boll annonce que le tournage de 23 Years Later : The Castle of the Dead démarrera le 5 septembre prochain. Soucieux de ne pas faire la même erreur deux fois, SEGA ne renouvèle pas sa confiance au « cinéaste » allemand pour cette suite non officielle de son atroce House of the Dead de 2003. K.

Offre soumise à beaucoup de conditions

Par : Kocobé
21 mai 2026 à 06:00
Vous lisez les CGU, vous, avant de jouer à un jeu qui vous en affiche des tartines au premier lancement ? Moi non plus. Mais vous savez qui les lit ? Eh oui, les nerds du subreddit de Stop Killing Games. L’un d’entre eux a lu celles de Subnautica 2 et il n’a pas été déçu. Le joueur ne doit pas publier d’images du jeu sans la mention qu’elles n’ont pas été autorisées par l'éditeur Krafton. Il n’a pas le droit d’utiliser un VPN. Il ne doit pas procéder à des actions qui, et je préfère insister sur le fait que je cite, ici, « vont à l’encontre des normes sociales ». Ou encore, le joueur ne doit pas dénigrer Krafton, genre, dans la vraie vie. Ce n’est qu’un petit échantillon de cette dinguerie sans poids légal certainement écrite par ChatGPT et dont Unknown Worlds, le développeur, s’est désolidarisé fissa. Quant à toi, Perco, tu as écrit dessus, je te conseille de contacter un bon avocat. K.

Victoire royale à la Pyrrhus

Par : Kocobé
20 mai 2026 à 13:00
Six ans après qu’Epic Games a franchi le Rubicon et déclenché l’ire d’Apple en permettant aux joueurs sur iPhone d’aller acheter leurs V-bucks ailleurs (le privant ainsi d’un tiers des recettes de la transaction), Fortnite est de retour sur presque tous les App Stores du globe, comme c’était le cas depuis l’année dernière outre-Atlantique. Il s’agit de l’aboutissement d’une interminable guerre judiciaire, pas encore tout à fait terminée d’ailleurs, dans laquelle tous les belligérants vous expliqueront que c’est bien eux qui ont gagné. Surtout Tim Sweeney, le boss d’Epic Games, qui clame dans un message sur X « la fin de la taxe mondiale d’Apple ». La réalité est évidemment plus nuancée, mais s’il fallait vraiment compter les points, il serait raisonnable de dire que les évolutions réglementaires, en particulier en Europe, permettent à Epic de revendiquer un modeste K.-O. technique. K.

Hunter: The Reckoning – Deathwish fait comme si Nacon allait bien et annonce une sortie pour l’été 2027

Par : Estyaah
19 mai 2026 à 21:20

On vous en parlait en avril dernier, Hunter: The Reckoning – Deathwish est le prochain jeu des développeurs de RoboCop: Rogue City. C’est un FPS qui prendra place dans l’univers du RPG éponyme de World of Darkness, et cette vidéo précise un peu ses ambitions. On devrait avoir de nombreuses options de personnalisation pour notre personnage et différentes approches qui le font lorgner du côté des immersive sims. On nous parle de résoudre des situations en faisant parler la poudre, en s’infiltrant ou en discutant.

On est gratifié de quelques bribes de gameplay clairement jouées à la manette, mais on perçoit des similitudes avec RoboCop, qui avait le bon goût d’avoir un feeling plutôt correct. Pour le reste, il faudra juger sur pièces, a priori à l’été 2027. Reste maintenant à savoir si le projet survivra jusqu’à l’été 2027, puisque Nacon semble actuellement gérer ses studios avec autant de sérénité qu’un serveur en rollers sur une plaque de verglas avec une pile d’assiettes dans chaque main.

En attendant de voir comment cela évolue, vous pouvez toujours ajouter Hunter: The Reckoning – Deathwish à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Ça passe et ça casse

Par : Kocobé
19 mai 2026 à 13:00
Un des plaisirs de Forza Horizon 6, c’est de prendre une grosse tuture, comme, par exemple, la chair de ma chair, mon amour sans qui la vie n’aurait pas la même saveur, la Toyota Tacoma TRD Pro et ses 2007 kg de pur bonheur mécanique, et de la lancer à pleine vitesse dans une barrière, une serre, une pancarte. Car, à part quelques objets, on peut généralement tout casser, comme si le monde était fait de polystyrène. Certains arbres ont cependant un totem d’immunité : les cerisiers en fleurs. Comme nous l’apprend un designer du studio dans une interview pour le Japan Times, les sakuras convoient trop d’importance culturelle pour être déracinés ainsi. Une intuition certainement inspirée par la mésaventure d’Ubisoft qui a dû vite rendre le mobilier des temples et des sanctuaires d’Assassin’s Creed Shadows incassables après une soufflante publique du Premier ministre japonais. K.

LLM ta boîte

Par : Kocobé
19 mai 2026 à 06:00
Si votre boîte vous impose un usage déraisonnable de l'IA générative, restez cool et trouvez des moyens pour ménager la chèvre et le chou ! Prenez exemple sur ces développeurs au sein d'Amazon Game Studios travaillant sur le projet Trident, dont l'histoire est rapportée dans une enquête d'Eurogamer. Mi-2024, alors qu'ils s'apprêtaient à pitcher un prototype que tout le monde trouvait très prometteur en interne, la maison mère leur a gentiment fait comprendre que s'il n'y avait pas d'IA dans leur truc, là, c'était pas la peine, en fait. Pleine de ressource, l'équipe parvient à changer son projet du tout au tout pour y faire entrer au chausse pied un système de personnages qu'il faut convaincre de vous aider grâce à un LLM. Constatant ces efforts, Amazon décide quand même de les virer en octobre 2025, comme 14 000 autres personnes. Non, en fait, oubliez le cool. Cramez tout. K.

Subnautica 2 est sorti en accès anticipé et défonce tout sur son passage

Par : Estyaah
17 mai 2026 à 22:44

Le 14 mai dernier à 17 heures, Subnautica 2 est sorti en accès anticipé sur Steam. À peine une heure plus tard, le compte Bluesky du jeu annonçait avoir déjà vendu un million de copies. Nos confrères de Gamekult évoquaient même deux millions de ventes en douze heures, sans toutefois citer leurs sources, mais ça ne paraît pas déconnant. Sur SteamDB, on a pu observer plus de 467 000 joueurs simultanés lors du lancement. C’est donc un succès formidable pour Unknown Worlds, après une année compliquée. Pour rappel, l’éditeur Krafton avait viré les dirigeants et repoussé la sortie du jeu pour éviter de payer un bonus de 250 millions de dollars, sur les conseils de ChatGPT. Heureusement, tout le monde n’est pas profondément attardé aux US, et le juge avait considéré que les actions du géant coréen étaient illégitimes. Dans la foulée, la mention de Krafton avait été retirée de la page Steam, bien qu’il reste propriétaire du studio. Vu l’ampleur du raz-de-marée, il serait étonnant que le seuil de revenus demandé ne soit pas pulvérisé.

Over 1 million Subnauts have already dived into Subnautica 2 🤯 We can't thank you enough for your support!

Subnautica (@subnautica.bsky.social) 2026-05-14T16:00:55.775632621Z

Du côté des joueurs, c’est l’effervescence. Tout le monde semble conquis par le nouvel opus de la série, après un faux pas avec Below Zero. À la rédac, on n’a pas encore pu s’y plonger, mais quelques membres de la communauté s’y sont déjà immergés pour préparer une preview. Elle arrivera d’ici quelques jours, le temps qu’on trempe un orteil ou deux tout de même.

Mais dans tous les cas, on peut vous dire que si vous appréciez les jeux de survie, vous ne pourriez pas vous tromper en vous lançant dans l’accès anticipé de Subnautica 2. Il est disponible à 30 € sur Steam et l’Epic Games Store.

Les bons plans NoFrag du week-end font le pont

Par : Estyaah
15 mai 2026 à 15:43

En mai, les bons plans NoFrag du week-end font ce qui leur plait, c’est-à-dire ne rien foutre. Ça tombe bien, il y a un pont. Mais pour en profiter à fond, il faut s’équiper un minimum. On commence avec un pouf convertible, pour une position confortable. On continue avec une table d’appoint à roulettes et une lampe sans-fil. Ce sera parfait pour servir des cocktails tout frais, réalisés avec amour grâce à un shaker électrique. Mais ça, c’était pour les courageux, car rien de mieux que de ne rien glander en restant au lit. Il suffit de s’équiper d’un plateau pour pouvoir geeker et grignoter en toutes circonstances, mais attention à ne pas tacher la housse de couette ! On conseillera donc de protéger au maximum les endroits à risque. Et voilà, encore un week-end parfait !

Les bons plans Amazon

Pour le retour des bons plans, notre expert Gothax ne savait plus où donner de la tête. Voici sa petite sélection :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Gamesplanet S20

Les bons plans Gamesplanet

Cette semaine, notre partenaire Gamesplanet n’a pas d’opération spéciale, mais notre petit doigt nous dit qu’il y aura bientôt du nouveau avec la licence Warhammer. En attendant, vous pouvez tout de même trouver tout un tas de promos sympas :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

On termine cette page de bons plans avec notre boutique ! Si vous avez encore quelques euros à jeter par la fenêtre, on a récemment mis à jour le catalogue Spreadshirt avec les nouveaux logos. Alors pourquoi ne pas craquer pour un body bébé, un magnet, une gourde ou un tapis de souris ?

Spreadshirt mai 2026

Merci à tous pour votre soutien !

Destructive Creations annonce Nailcrown, son nouveau boomer-shooter « Oldschool », « Intense » et « Brutal »

15 mai 2026 à 09:53

Ce sont en tout cas les mots que le trailer de Nailcrown met en avant pour définir ce nouveau titre édité par Bohemia Interactive (la série des Arma, DayZ). Pour ce qui est des développeurs, si vous n’êtes pas familiers avec Destructive Creations, cela peut s’expliquer par la nature des précédentes productions du studio, qui se concentrait essentiellement sur les shooters en vue de dessus. Mais ils reviennent aujourd’hui avec un FPS archi violent aux airs d’ancien du genre.

Capture d'écran nº 3

Nailcrown nous immergera dans les profondeurs d’un univers de dark fantasy où règnent mort-vivants, démons et autres créatures pleines de microbes. Il nous incombera donc inévitablement de nous assurer de leur extermination en bonne et due forme, et ce à l’aide d’un arsenal bien fourni, composé aussi bien d’armes à feu que d’épées ou de marteaux de guerre. Pour couronner le tout, un système de progression du personnage incitera à explorer de fond en comble les niveaux cauchemardesques du jeu.

Capture d'écran nº 10

On est somme toute face à un titre qui ne marquera sans doute pas les esprits par son originalité, mais qui pourrait tirer son épingle du jeu si le dynamisme et la brutalité des affrontements font mouche auprès des joueurs. Pour l’instant, pas de fenêtre de sortie annoncée, mais si Nailcrown vous fait de l’œil, vous pouvez d’ores et déjà le mettre dans votre wishlist en vous dirigeant vers sa page Steam.

NoScope #86 : Mouse, Tides of Tomorrow, FLAW, Far Far West & Better Than Dead

Par : Estyaah
15 mai 2026 à 08:46

Hier soir, nous avons enregistré le 86ᵉ numéro de NoScope sur notre chaîne Twitch. Comme à notre habitude, nous sommes revenus sur l’actualité des FPS de ces dernières semaines, et notamment sur l’annonce de Metro 2039, les retours sur l’alpha fermée d’Hell Let Loose: Vietnam ou encore du plantage de la sortie en accès anticipé de ’83.

Après un petit quiz sur le thème des ponts dans les FPS, on a parlé des jeux qu’on a testés récemment : Mouse: P.I. For HireTides of TomorrowFar Far WestFLAW et Better Than Dead.

00:00:00 – Intro
00:01:25
– Les actus FPS : un teaser pour Alien: Isolation 2
00:02:34
– Les actus FPS : du gameplay alléchant pour le rétro-FPS Kook
00:04:42
– Les actus FPS : beau succès pour l’accès anticipé de Subnautica 2
00:09:40
– Les actus FPS : Hell Let Loose: Vietnam sortira le 18 juin
00:15:09
– Les actus FPS : 4A Games a annoncé Metro 2039, ce sera plus sombre
00:19:40
– Les actus FPS : Marauders revient d’entre les morts
00:24:58
– Les actus FPS : L’accès anticipé de ’83 fait un four
00:28:27
– Les actus FPS : Retour d’interview des devs de Reaper Actual
00:39:09
– QUIZ : les ponts dans les FPS
01:03:02 – TEST : Tides of Tomorrow
01:12:17 – PREVIEW : Far Far West
01:25:19 – PREVIEW : FLAW
01:36:35 – PREVIEW : Better Than Dead
01:50:06 – TEST : Mouse: P.I. For Hire
02:01:58 – À venir (The Adventures of Sir Kicksalot, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Thick As Thieves…)
02:09:40 – À quoi on joue ? (Abiotic Factor, Rogue Point, Into The Radius 2)

Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fm ou Pocket Casts.

En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !

Haunted Chocolatier n’est pas un projet fantôme

Par : ackboo
13 mai 2026 à 07:29
Oh, des nouvelles de Haunted Chocolatier, le très mystérieux et très attendu projet de Eric « ConcernedApe » Barone, dont le silence inquiétait un peu. Lors d'un interview chez Game Informer, il révèle qu'il bosse désormais cinq jours par semaine sur le jeu, tout en consacrant ses week-ends à la mise à jour 1.7 de Stardew Valley. Il confirme aussi ce dont on se doutait un peu : Haunted Chocolatier sera plus sombre, moins cozy que son titre précédent, mais bien plus ambitieux « en termes de cartes, de monstres, de profondeur des systèmes de jeu, de capacité à équiper des items ». Tout a été réécrit de zéro, ça ne sera pas un simple recyclage du moteur de jeu de Stardew Valley. La politique d'annonce, elle, ne change pas : il n'y a toujours aucune date de sortie, même approximative. A.

Après la tempête de sorties du mois d’avril, WILL : Follow The Light a débarqué le 7 mai

12 mai 2026 à 16:00

Eh oui, car c’était bel et bien la principale raison évoquée par le studio pour le report de la date de sortie du jeu, qui devait initialement nous permettre de prendre la mer le 28 avril dernier. Avec l’effervescence autour de titres tels que Pragmata, Mouse : P.I. For Hire et autres Saros, TomorrowHead a pris la liberté de laisser un peu plus de temps à son équipe pour faire quelques derniers tests avant de lever l’ancre pour de bon. Mais, quoi qu’il en soit, ça y est ! Vous pouvez officiellement partir pour cette expédition entre terres et mers nordiques qui avait fait plutôt bonne impression lors des previews.

WILL: Follow The Light

À l’occasion de la release, le trailer final tente une approche axée sur la narration, tout en arborant fièrement un panel d’environnements traversés au cours de l’aventure. Visuellement et en termes d’ambiance sonore, ça fait toujours envie. Cela dit, on notera de premières reviews mitigées, alors ne vous bousculez pas trop non plus. Si vous êtes intéressés par le voyage proposé dans WILL :  Follow The Light, on vous conseille de vous rendre sur la page Steam du jeu pour en tester la démo gratuitement avant de passer à la caisse. Sachez également que si vous vous décidez à mettre les voiles pour de bon, le jeu bénéficie actuellement d’une offre promotionnelle de -20 %, ce qui vous permet de vous le procurer à 20 € jusqu’au 21 mai.

Rocket League : la fin d’une époque

Par : ackboo
12 mai 2026 à 07:01
Fin avril, Epic et Psionix ont décidé de rendre obligatoire l'activation du système Easy Anti Cheat pour jouer en ligne à Rocket League. Une décision salutaire, puisque le jeu était depuis longtemps vérolé par des tricheurs utilisant des bots pour jouer à leur place. Mais cette décision fait une sacrée victime collatérale : Bakkesmod va disparaître. Le plus populaire des mods Rocket League ne fonctionne plus et ne sera pas mis à jour. Je me souviens y avoir passé des dizaines d'heures à m'entraîner au triple flip reset et au Kuxir pinch, avant de réaliser que je ne deviendrais jamais champion du monde de Rocket League – j'ai plafonné Diamant 1. D'après son créateur, Bakkesmod était encore utilisé quotidiennement par plus de 750 000 try harders. Beaucoup de ses fonctions ne sont toujours pas incluses dans le jeu de base. Merci les tricheurs. A.

From Dusk till Tribunal

Par : ackboo
10 mai 2026 à 21:38
Vous gardez des souvenirs émus de Zelda : Twilight Princess, sorti en 2006 sur Wii et GameCube ? C'est votre jour de chance : des fous furieux bénévoles viennent d'en sortir une version modernisée pour Windows, Linux, Android, macOS et iOS disponible gratuitement ici. Vous me direz que Nintendo va les poursuivre jusqu'au fond de la fosse des Mariannes. Oui, peut-être, mais ce projet baptisé Dusk diffère d'une émulation classique. Le code du jeu a été patiemment décortiqué par reverse engineering puis réécrit à partir de zéro. En revanche, il faut lui fournir la ROM originale afin qu'il aille y chercher textures, sons, etc. Cette astuce tiendra-t-elle dans un tribunal face à une meute d'avocats caféinés ? Pour l'instant, Nintendo n'a pas encore attaqué ces projets dits de « recompilation », qui sont en cours sur d'autres jeux, notamment Ocarina of Time. A.
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