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Test intras ATK Horizon : Deux versions, une très bonne, l'autre
Ce jour, nous vous proposons de découvrir le test d'un nouveau périphérique gaming en provenance de chez ATK. Après avoir été séduits par le très bon clavier mécanique low-profile Yogo 75 Pro, nous passons cette fois à l'audio avec les ATK Horizon, des écouteurs intra-auriculaires gaming qui misent sur un tarif contenu tout en proposant des fonctionnalités plutôt complètes. Deux versions pour les ATK Horizon La particularité des Horizon est d'être disponibles en deux déclinaisons. La première adopte une connexion analogique classique via un connecteur jack 3.5 mm TRRS et s'affiche aux alentours des 59 euros. La seconde passe à l'USB Type-C et réclame une dizaine d'euros supplémentaires avec un tarif d'environ 69 euros. Mais la différence ne se limite pas à la connectique. La version USB-C profite également d'une compatibilité avec la plateforme ATKHUB, une web app qui permet de personnaliser différents paramètres sans avoir à installer le moindre logiciel. Une solution pratique qui fonctionne quel que soit le système d'exploitation utilisé. Bien entendu, les deux modèles intègrent également un microphone directement positionné sur le câble afin de répondre aux besoins des joueurs et des utilisateurs nomades. […]
Lire la suiteTest Edifier R2750DB MKII : Le retour des enceintes 3 voies !
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- RIG R5 et R8 Pro : Nacon mise sur le graphène et une signature audio taillée pour le FPS
RIG R5 et R8 Pro : Nacon mise sur le graphène et une signature audio taillée pour le FPS
Nacon profitait également de la Bigben Week pour présenter plusieurs nouveautés audio sous la marque RIG. Une gamme clairement pensée pour le jeu compétitif avec une philosophie assumée : proposer une signature sonore loin d'être neutre afin de favoriser la lisibilité des sons en jeu plutôt qu'une restitution purement audiophile. L'ensemble des nouveaux modèles présentés repose sur l'utilisation de membranes en graphène. Une technologie qui permet d'améliorer la précision sonore tout en conservant une bonne réactivité des haut-parleurs. Nacon explique d'ailleurs avoir volontairement réduit les basses afin d'éviter qu'elles ne viennent masquer certains détails sonores importants comme les pas ou les effets directionnels dans les FPS compétitifs. […]
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