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MSI habille ses RTX 5070 à la mode World of Warcraft, avec des modèles Light et Void 

Disponible en Amérique du Nord depuis le 23 novembre 2004 (février 2005 en Europe), World of Warcraft n’a sans doute plus la popularité d’antan, mais reste un mastodonte du MMORPG : il rassemblerait toujours quelque 11 millions de joueurs mensuels à en croire Dextero (le site recense pas moins de 163,5 millions de joueurs depuis la sortie, bien loin devant les 70,1 millions de FINAL FANTASY XIV ou les 64,9 millions d’Old School RuneScape). l’évidence, la production de Blizzard Entertainment est également toujours digne de collaborations avec des marques de GPU, comme le confirment les cartes NVIDIA GeForce RTX 5070 World of Warcraft : Midnight Special Edition lancées par MSI... [Tout lire]

Quelle est l'évolution des prix des cartes graphiques AMD, Intel et Nvidia depuis le début de l'année ? + 12 % en moyenne

3 mars 2026 à 10:47

Vous le savez on garde un œil sur les prix des cartes graphiques, et cela, depuis maintenant 7 ans... Et ce jour, nous vous proposons un petit point sur les prix depuis le début de l'année. La semaine prochaine, nous vous proposerons le même exercice sur un an. Mais, comme nous le disions, nous nous intéressons pour le moment à la période début janvier et#8594; fin février et ce que cela nous montre, c'est un marché qui bouge, parfois beaucoup, parfois pas du tout… mais rarement dans le sens que l'on aimerait. Entrée de gamme : hausse modérée mais réelle Sur les modèles les plus accessibles, la progression reste contenue, mais bien présente. La RX 7600 passe de 249,9 U+20AC à 269,9 U+20AC, soit environ +8 %. Même logique du côté de la RTX 5060, qui évolue de 299,9 U+20AC à 319,9 U+20AC (+6,7 %). On n'est pas sur des envolées spectaculaires, mais sur un bruit de fond inflationniste : quand les stocks se tendent ou que la demande se stabilise à un bon niveau, les prix s'ajustent doucement vers le haut. Milieu de gamme : là où les choses bougent vraiment C'est sur le segment cœur de marché que les variations deviennent plus visibles. La RX 9060 XT 16 Go progresse fortement, passant de 389,9 U+20AC à 459,9 U+20AC, soit près de +18 %. Elle illustre parfaitement les oscillations que l'on observe depuis plusieurs semaines : disponibilité fluctuante, corrections temporaires, puis retour à des niveaux plus élevés. Chez Intel, l'Arc B580 montre également une forte volatilité. Partie à 269,9 U+20AC, elle grimpe jusqu'à plus de 330 U+20AC, avant de redescendre partiellement. Fin février, elle affiche 324,9 U+20AC, soit environ +20 % par rapport au début d'année. Typiquement le comportement d'une carte sensible aux arrivages. […]

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Les deux cartes MSI RTX 5070 World of Warcraft EDITION sont officielles

3 mars 2026 à 08:35

MSI nous avait longuement teasé ce concept, nous proposant même de voter, tout en préservant le mystère autour du GPU qui animerait cette carte imaginée en collaboration avec le studio Blizzard ! Deux RTX 5070 customisées pour célébrer World of Warcraft : MIDNIGHT ! Le mystère n'est plus et les composants sont désormais officiels, point de RTX 5000 SUPER, qui n'existeront peut-être jamais, mais deux RTX 5070 aux styles diamétralement opposés, la lumière fait face au vide ! Les deux cartes mesurent 338 x 140 x 50 mm, pour un poids de 1187 grammes, elles proposent des sorties vidéo DisplayPort 2.1b (x3) et HDMI 2.1b (x1). Les cartes profitent d'un refroidissement TRI FROZR 4, basé sur trois ventilateurs STORMFORCE (dotés de 7 pales) et on notera la présence de leds aRGB, afin d'atténuer ou d'accentuer le destin que vous avez choisi d'épouser !L'AVENTURE VOUS RAPPELLE CHEZ VOUS Dans l'édition World of Warcraft: Midnight, vous retournez dans le royaume elfique de Quel'Thalas alors que la Tempête du vide menace. Profitez de la puissance et du refroidissement avancé de la carte graphique MSI × World of Warcraft: Midnight Light Edition et choisissez d'embrasser la Lumière pour écrire le destin d'Azeroth. Forgée par la Lumière Le design de la carte graphique MSI × World of Warcraft: Midnight Light Edition tire son inspiration de l'héritage radieux d'Azeroth. Son châssis épuré met en avant la splendeur de la Lumière et ses lignes rétroéclairées révèlent un sentiment de renouveau et d'énergie sacrée alors que l'espoir renaît une fois de plus sur Quel'Thalas. […]

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Jusqu'à +90 % en ray tracing : Microsoft booste massivement les GPU Intel Arc et NVIDIA avec le Shader Execution Reordering

3 mars 2026 à 07:05

Microsoft vient de mettre à jour son Agility SDK en version 1.619, apportant au passage le Shader Model 6.9 ainsi que plusieurs améliorations pour DirectX 12. Mais ce qui attire le plus l'attention dans tout ça, c'est la démonstration autour du Shader Execution Reordering (SER), une technologie pensée pour optimiser l'exécution du ray tracing, avec des gains de performances annoncés comme spectaculaires spectaculaires. Dans sa démo technique D3D12RaytracingHelloShaderExecutionReordering atchoum merci au revoir, Microsoft montre que le SER peut réorganiser dynamiquement les rayons afin d'optimiser leur exécution en parallèle sur le GPU. L'idée est simple sur le papier : mieux regrouper les calculs similaires pour limiter les divergences et maximiser l'occupation des unités de calcul. En pratique, cela peut radicalement améliorer l'efficacité du ray tracing. Jusqu'à +90 % sur les Intel Arc B-Series Les chiffres avancés sont particulièrement impressionnants du côté des GPU Intel. Sur les Arc B-Series, comprenant les modèles dédiés Battlemage ainsi que les iGPU Xe3 intégrés aux futurs Panther Lake, Microsoft annonce jusqu'à +90 % de framerate dans sa démonstration technique avec le SER activé. […]

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