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NVIDIA dévoile le DLSS 5, la véritable première technologie IA à effet whaou ! Serait-ce le nouveau nom du Neural Radiance Caching ?

On peut dire que NVIDIA a de la suite dans les idées. Depuis l’arrivée du DLSS en 2018 et le lancement des premières cartes graphiques à architecture hybride, le caméléon a ajouté à chaque fois des nouveautés, comme la prise en chrge des vecteurs de mouvement, la Frame Generation, la Multi Frame Gen...

3DMark 2001 : quand Madonion lançait son benchmark devenu culte et encore disponible pour fêter ses 25 ans !

Il y a un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre, ni les moins de 25 ans d'ailleurs : celui où les joueurs et fanas de hardware attendaient chaque année (en moyenne) le dernier benchmark de Futuremark devenu Madonion puis redevenu Futuremark pour finir par être UL. C'était le moyen d...

Crimson Desert : avec un bon débruiteur de ray tracing, ça fait toute la différence !

Il y a quelques semaines, nous vous parlions du jeu Crimson Desert passé dans les mains de Digital Foundry. Il était question du ray tracing dans le jeu, qui permettait à une RX 7900 XTX d'afficher plus de 60 ips en UHD avec RT activé. Nous émettions, comme la source, la suggestion que cette version...

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