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NVIDIA lance (enfin) le DLSS 4.5 Ray Reconstruction !

A l'aube de l'année 2025, NVIDIA lançait ses GeForce RTX série 50 et comme dot, la quatrième version de son célèbre DLSS. Ce dernier incorporait différentes technologies, dont la multi frame generation, mais surtout un tout nouvel upscaler s'appuyant non plus sur un modèle type CNN, mais Transformer...

Et voici le programme de NVIDIA à la Gamescom 2026 !

NVIDIA tenait un stand de popcorn à la Gamescom, mais pas que ça ! Il y a dévoilé plusieurs choses, qui sont principalement liées à la partie soft de son activité, par opposition à la partie hard qui reste pour le moment un secret très bien gardé. Eric vous a présenté la nouveauté principale qui est...

Crescent Island est officiel : 480 Gio de VRAM et 350 W pour l'IA !

Annoncée par Intel en octobre dernier dans un communiqué des plus succincts dans lequel nous apprenions uniquement le nom, la microarchitecture Xe3P et le chiffre de 160 Gio de LPDDR5X, la carte Crescent Island a par la suite fuité en mai dernier, avec son PCB et des caractéristiques supplémentaires...

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