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Vue normale

Queen’s Domain, un hommage à King’s Field, sortira le 30 octobre

Par : Estyaah
13 octobre 2026 à 19:57

On vous en avait parlé fin 2025, Queen’s Domain est un rétro-first-person slasher très inspiré de la série des King’s Field de FromSoftware, qui nous ramène à une époque où il était encore de bon ton de faire des jeux en vue subjective. Il y a quelques semaines, le studio Freshly Baked Games LLC a annoncé que son jeu sortirait le 30 octobre prochain. Une démo est disponible, mais personne à la rédac n’a eu le temps de la lancer. Le jeu semble beaucoup plaire, puisqu’il récolte 88 % d’avis positifs. Certains regrettent juste un gameplay mou, peu élaboré et surtout très difficile. Pour un hommage à de vieux titres particulièrement ardus, ce n’est pas déconnant, mais ça ne plaira évidemment pas à tout le monde.

Même si Queen’s Domain a l’air plutôt réussit, il est peu probable qu’on se penche dessus à la rédac’, parce que ce n’est pas forcément notre genre de prédilection. Mais si c’est votre tasse de thé, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam en attendant sa sortie le 30 octobre.

Le rétro-FPS d’horreur Divine Frequency sortira en accès anticipé le 27 octobre

Par : Estyaah
13 octobre 2026 à 19:56

Enfin ! La petite équipe derrière le rétro-FPS horrifique Divine Frequency a annoncé la date de sortie en accès anticipé : ce sera le 27 octobre. C’est en 2023 qu’on avait appris que l’ancien mod pour DOOM II avait muté en un jeu à part entière, comme l’avait fait Total Chaos avant lui. Mais contrairement au titre de Trigger Happy Interactive, Divine Frequency n’est pas passé à un moteur récent : il reste sur GZDoom, qui permet tout de même quelques prouesses, en témoigne Selaco. On avait testé sa démo à plusieurs reprises et on avait été plutôt impressionnés par les visuels et l’ambiance, particulièrement réussis. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de munitions, le feeling des armes est franchement violent, ce qui procure de très bonnes sensations.

Si Divine Frequency vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis Steam, en attendant sa sortie en accès anticipé le 27 octobre. Sa démo est toujours disponible, si vous voulez vous faire une idée.

Vous rêviez d’un clone chinois de Warzone ? ECC: REDLINE l’a fait

Par : XoBaR
13 octobre 2026 à 18:52

Le géant chinois NetEase Games a annoncé il y a quelques jours ECC: REDLINE, un FPS Battle Royale qui ressemble comme deux gouttes d’eau à Call of Duty: Warzone. Le gameplay semble quasiment identique, et même le HUD a l’air d’avoir été copié tel quel du Battle Royale d’Activision. Ils ont poussé le vice jusqu’à intégrer les éléments de Warzone introduits en début d’année (wingsuit, grappin, wall jump). En plus du trailer d’annonce visible en haut de page, NetEase a publié une vidéo plus longue de gameplay :

Il faut reconnaître que ça a l’air plutôt bien foutu, mais au niveau de la créativité, on repassera. Les différences avec Warzone se comptent sur les doigts de la main. Ici, les opérateurs auront des capacités uniques, et on pourra améliorer son arme et son armure via des shops grâce à l’argent récolté au cours de la partie. Pour le reste, on est vraiment en terrain connu, donc l’intérêt semble très limité pour nous, joueurs occidentaux, mais il y a des chances que cela fonctionne bien en Chine, comme pour Delta Force qui cartonne là-bas. Des phases de beta test seront annoncées prochainement.

NetEase Games continue donc le pillage de FPS célèbres à la chaîne. Knives Out en 2017 était un clone de PUBG, même chose pour Rules of Survival en 2018. En 2023, ils avaient déjà sorti une copie de Warzone sur Steam, Blood Strike, mais avec des graphismes d’un autre temps. Et en 2025, FragPunk était un clone de VALORANT. De son côté, Tencent, l’autre géant chinois, n’est pas en reste avec Delta Force en 2024 (plagiat de Battlefield 2042 pour sa partie PvP) et Arena Breakout: Infinite en 2025 (copie arcade d’Escape from Tarkov). Les studios chinois ont maintenant le savoir-faire pour créer des FPS qui tiennent la route, il ne leur reste plus qu’à trouver des idées originales…

Télex

Par : ackboo
13 octobre 2026 à 17:09
La rumeur GTA VI de la semaine nous vient du site Gamesbeat : quatre sources « connaissant bien les projets du studio » affirment que Rockstar prévoit de sortir la version PC du jeu au premier trimestre 2027. Ils n'utilisent même pas le conditionnel. On verra dans quelques mois. A.

Télex

Par : ackboo
13 octobre 2026 à 15:37
Dans une interview chez GQ, Eric Barone, le créateur de Stardew Valley, révèle que son nouveau jeu, Haunted Chocolatier, ne sera pas vraiment un joyeux simulateur de vie rurale, mais plutôt un « action RPG avec de l'exploration, des combats, des monstres et des boss de fin de niveau ». A.

Rimworld next gen !

Par : ackboo
13 octobre 2026 à 14:41
Tynan Sylvester a toujours dit qu'il ne fera pas de suite à Rimworld, (et il a raison, on ne succède pas à la perfection), alors il s'acharne sans pitié à améliorer le jeu original. Cette fois-ci, pas de patchs ou de DLC, mais carrément... un nouveau moteur 3D. Oui, le jeu a été entièrement reprogrammé sous le Waylith Engine, créé spécialement par Ludeon Studios pour pouvoir se passer d'Unity. Visuellement, il n'y a quasiment aucune différence, mais le jeu tourne avec des perfs deux à quatre fois supérieures selon les benchmarks. Le studio annonce au passage que le Waylith Engine sera aussi utilisé sur un nouveau jeu secret, et qu'il faudra patienter un peu avant d'avoir plus de détails. A.

GoPro wants the Mission 1 to be a serious stills camera

The company’s latest firmware update for its premium cameras with Type 1 sensors focuses on photography features, while adding anamorphic support for video shooters.

Black mirrorless camera with a tan leather neck strap held in hands, pointed toward a yellow-flowering plant.

GoPro has announced a free firmware update for its Mission 1 series of cameras aimed at making them nicer to use for photography, as well as adding greater support for anamorphic lenses and upgrading its external monitoring software.

One of the big new features in the release is the addition of a burst mode, which will let you hold down the shutter button to capture more than 100 12MP stills (or over 20 Raws in the camera’s 50MP mode). The company says the camera will have an on-screen indicator for when the buffer is getting full. The company doesn’t say what burst rates the camera will shoot at, or whether you’ll be able to change them, but we’ll be sure to update this article as soon as we can test it for ourselves.

The company also says it has changed the sound that plays when you take a picture, updating it to a “modernized shutter sound delivers clear, distinguishable audio confirmation for each photo as it’s captured.”

Tall beige historic office building viewed from below against a blue sky, with a dark glass canopy in the foreground.
A straight-out-of-camera 50MP JPEG from the GoPro Mission 1 Pro ILS.
GoPro Mission 1 Pro ILS | Laowa 6mm T2.1 lens | ISO 75 | 1/279 sec
Mitchell Clark

More importantly, it’s also attempted to reduce the amount of lag between you tapping the shutter button and the camera taking a photo. While I haven’t found it to be particularly bad while testing the Mission 1 Pro ILS, it does take a considerable amount of time to process and save the photo after taking it, so it’ll be interesting to see if the update lets you quickly take one photo after another, even if you’re not in Continuous mode.

The update isn’t just for photographers, though. The company is adding beta support for anamorphic lenses to the Mission 1 Pro ILS, its model with a Micro Four Thirds mount. GoPro says this update will make its digital image stabilization work with anamorphic lenses, and will add metadata to your files that tell your editing software what squeeze ratio it was recorded in, with support for 1.33x, 1.5x, 1.6x, 1.8x and 2.0x. The update doesn’t include a way to preview desqueezed footage on the camera, but the company says that feature will be “coming soon.”

Mission Monitor can now work wirelessly, rather than requiring a USB-C tether

Finally, alongside the firmware upgrades, GoPro is updating its Mission Monitor app, which is designed to let you control the camera from an iPhone or iPad, and to see the preview on a larger screen with some pro-level assist tools and overlays. The app can now work wirelessly, rather than requiring a USB-C tether, and supports controlling the new photo modes.

It also gains support for four new assist tools: histogram and waveform exposure monitors, a false color overlay, which displays your image in a variety of colors according to their brightness level, and an RGB parade display to let you see scopes for all three of your color channels side-by-side.

It’s nice to see GoPro making improvements to the Mission 1 line, even if I’m still not entirely sold on the concept of using an action camera in lieu of a compact. (More to come on this later, but I’ve found the photo cage accessories from GoPro and others to be quite unsatisfying, especially when paired with touchscreen controls.) Still, it’s hard to complain about a product getting better at taking pictures; for someone carrying it around to take video, it’ll make the experience of grabbing the occasional still nicer.

The updated firmware for the Mission 1, Mission 1 Pro and Mission 1 Pro ILS is now available through GoPro’s website or the Quik app.

About the Author: Mitchell started taking pictures at 10 and hasn’t stopped since. It’s been a wide-ranging adventure, spanning a wide variety of genres and locales, and occasionally dipping into fascinations with video and filmmaking. They honed their technical knowledge doing documentation, programing and QA, writing for The Verge, and just generally messing around on the computer to see what breaks.

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