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WinePortable / GEProtonPortable [Wiki de sebsauvage.net]

5 mai 2026 à 11:22
ALLEZ ZOU !     WinePortable et GEProtonPortable sont disponibles  🎉

Ils vous permettent de jouer aux jeux Windows sous Linux sans avoir à vous emmerder à installer Wine ou GE-Proton:
1️⃣ Décompressez
2️⃣ Copiez vos jeux Windows dedans
3️⃣ Lancez "explorer.sh" et jouez à vos jeux

C'est un Wine/GEProton portable packagé avec tout le nécessaire pour faire tourner plus de 90% des jeux Windows (dxvk, vkd3d, vcrun2003 à 2026, physx, OpenAL).
Si vous avez un doute, GEProtonPortable est généralement le meilleur choix, du moment que vous avez une carte graphique compatible Vulkan.
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WinePortable [Wiki de sebsauvage.net]

2 mai 2026 à 18:04
ALLEZ ZOU !     WinePortable est disponible  🎉
Il vous permet de jouer aux jeux Windows sous Linux sans avoir à vous emmerder à installer Wine.
1️⃣ Décompressez WinePortable
2️⃣ Copiez vos jeux Windows dedans
3️⃣ Lancez "explorer.sh" et jouez à vos jeux

C'est un Wine portable packagé avec tout le nécessaire pour faire tourner plus de 90% des jeux Windows (dxvk, vkd3d, vcrun2003 à 2026, physx, OpenAL).

Il devrait tourner sur à peu près n'importe quelle distribution Linux. Bonus de performance dans les jeux si vous avez un noyau 6.14+ et une carte graphique compatible Vulkan.

Edit : je suis aussi en train de vous préparer un portableGEProton qui va marcher encore mieux.
(Permalink)

WinePortable... bientôt ?

30 avril 2026 à 14:45
Ces derniers jours j'ai commencé à bricoler un truc qui pourrait être un Wine en version portable. En gros de quoi faire fonctionner les jeux Windows sous Linux sans avoir à installer et configurer Wine au préalable (ce qui est assez fastidieux si vous avez suivi mon guide: ajouter les clés du dépôt Wine, ajouter le dépôt Wine, apt update, apt install, configuration, installation des dépendances via winetricks, etc.)

Là ça serait nettement plus simple:
1) Décompresser WinePortable
2) poser les jeux Windows dedans,
3) lancez "explorer.sh" qui vous affiche un explorateur de fichiers Windows. Vous n'avez plus qu'à lancer les jeux.

Il suffit d'un Linux 64 bits.  (Recommandé : un noyau 6.14+ et une carte graphique compatible Vulkan pour de meilleures performances dans les jeux.)

Ça semble fonctionner sur diverses distributions (Debian, Ubuntu, LinuxMint, Manjaro, Arch...). Dès que j'ai quelquechose d'assez propre, je vous le met bien entendu à disposition.

(Je me suis basé sur un Wine packagé sous forme d'AppImage auquel j'ai ajouté quelques scripts et surtout un préfixe préparé à l'avance avec tout le nécessaire : VCrun Microsoft (plusieurs versions), dxvk, vkd3d, corefonts, DotNet4, XNA 4, OpenAL et Physx.)

Je ne prétend absolument pas concurrencer des logiciels comme Lutris ou Bottles, mais juste fournir un environnement minimaliste mais pleinement fonctionnel, sans prise de tête, sans dépendances et installable même sans connexion internet.
Pas de deb, de Flatpak ou snap avec des dépendances. Juste une archive à décompresser.
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Wine [Wiki de sebsauvage.net]

23 avril 2026 à 17:14
J'ai mis à jour mon guide d'installation/configuration de Wine pour prendre en compte Wine 11, et en particulier ntsync.
Tout est indiqué pour activer ntsync dans votre système, puis pour installer la bonne version de Wine et vérifier qu'elle utilise bien ntsync.

Pour information, plus de 90% des jeux Windows fonctionnent sous Linux grâce à Wine.
En fait, Wine marche désormais tellement bien que je ne vois plus vraiment d'intérêt à utiliser GE-Proton.
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