Vue normale

Enfin un peu de gameplay pour Alkahest, un héritier de Dark Messiah of Might & Magic

Par : Estyaah
10 avril 2026 à 22:55

Cela faisait quelques mois qu’on ne vous avait pas parlé d’Alkahest, un First Person Slasher qui se présente comme un héritier de Dark Messiah of Might & Magic. Avec une esthétique dark fantasy proche du titre d’Arkane Studios – mais sans la magie –, le jeu promet des combats organiques mêlant armes blanches, arcs et pièges environnementaux. Lors du Triple-I Initiative 2026, le studio chypriote Push On a publié un « Gameplay Reveal Trailer », censé enfin montrer de vraies images du jeu, ce qu’on attendait depuis presque un an.

En réalité, il s’agit d’un montage avec une partie cinématique et quelques bribes de gameplay, mais sans aucune interface. Néanmoins, on n’a pas de raison de penser que tout est précalculé : certains passages sont tout à fait crédibles, notamment le démembrement et les ragdolls. En réalité, on est même plutôt très enthousiastes, et on a hâte de pouvoir mettre les mains dessus.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a encore été annoncée. En attendant, vous pouvez ajouter Alkahest à votre liste de souhaits Steam s’il vous tente.

Un immersive sim multijoueur était finalement une idée de merde : Thick as Thieves devient coopératif

Par : Estyaah
10 avril 2026 à 22:54

À l’occasion du Triple-I Initiative 2026, Warren Spector et son studio OtherSide Entertainment ont dévoilé un nouveau trailer pour Thick as Thieves. En plus d’annoncer la sortie pour le 20 mai prochain, l’équipe a opéré un revirement complet du core gameplay. En effet, initialement prévu pour être un jeu d’infiltration immersif à la Thief, mais en multijoueur, la proposition ne semble pas avoir convaincu grand monde lors des dernières phases de bêta privée. Thick as Thieves est dorénavant un jeu coopératif à deux joueurs ou en solo, pour une expérience sans doute beaucoup moins originale, mais qui a l’air de satisfaire ses créateurs.

Les développeurs justifient ce choix dans un billet de blog Steam publié quelques jours plus tôt : c’est « plus fun » en solo ou à deux. Ce qui nous étonne cependant, c’est la proximité entre l’annonce du retrait de l’aspect PvPvE, qui semblait pourtant être la colonne vertébrale du projet, et la sortie du titre dans un peu plus d’un mois. On reste franchement dubitatifs quant à leur capacité à livrer un jeu cohérent après un virage aussi brutal, même si Thick as Thieves est porté par Warren Spector, une légende de l’immersive sim (System ShockThiefDeus Ex).

Dans tous les cas, on sera vite fixés. Mais vous pouvez toujours ajouter Thick as Thieves à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

Black bloc d’escalade

Par : Perco
10 avril 2026 à 14:00
Les gens de The Game Bakers n’ont absolument aucun sens du commerce. Après le succès, mérité, de leur excellent jeu d’alpinisme Cairn, le studio avait pourtant bien enchaîné en commençant à préparer des DLC. C’était malin, fait dans un bon timing et le premier DLC arriverait cet été pour ajouter de nouveaux terrains d’entraînement et des défis avec des falaises surplombant l’eau. Un sans-faute. Et soudain, l’erreur bête : tout cela sera gratuit. C’est n’importe quoi, comment voulez-vous que la productivité nationale et les revenus du Made in France reprennent du poil de la bête si même les succès francophones se mettent à s’offrir sans aucune contrepartie ? À l’heure des game as a service et des skins Fortnite, cette exception culturelle nous semble désuète et contre-productive. Déjà qu’ils ne veulent pas faire leurs jeux avec de l’IA, pfffff, pauvre France. P.

Une famine en or

Par : Perco
10 avril 2026 à 10:25
Les gens n’ont plus le sens des priorités. Partout, on nous explique que l’information du moment, le truc à ne pas rater est le périple de la mission Artemis II autour de la lune ou, pour les plus politisés, le conflit en Iran et le détroit d’Ormuz. Or, tout cela n’est rien face à la véritable actualité, l’onde de choc qui parcourt le monde depuis la iii initiative et l’annonce inattendue de Klei : sonnez hautbois, résonnez musettes, Don’t Starve est de retour avec une suite, Don't Starve Elsewhere. Un épisode coopératif fidèle à la licence, mais qui semble apporter quelques nouveautés, comme une prise en compte de la hauteur dans les décors, et une survie que le studio promet « intense et sans concession ». Aucune date de sortie annoncée encore, il est donc temps de thésauriser vos RTT et jours de congés pour tout poser en une fois le jour J. Moi, en tout cas, c’est mon plan. P.

Cupiclaw

Par : Yamukass
10 avril 2026 à 06:00
Il existe toutes sortes de passions. L’une des miennes, ce sont les machines à pince. Oui, celles de fête foraine qui ne vous donnent qu’un cadeau tous les 36 000 coups. C’est pendant un voyage à Taïwan, où elles sont dispersées à chaque coin de rue, que l’amour est né. Alors quand j’ai découvert Cupiclaw, un petit jeu indépendant qui promet d’agripper des lots par milliers, je me suis précipitée dessus.
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