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DICE se sort les doigts pour tenter de sauver Battlefield 6 avec une belle roadmap

Par : Estyaah
16 avril 2026 à 23:36

Alors que lOperation Augur pour la saison 2 de Battlefield 6 vient à peine de débuter et d’apporter de nouveaux modes de jeux pour sa dernière carte, DICE a décidé de publier la roadmap pour la suite de l’année. Même si on se doute qu’ils ne l’ont pas préparée en trois jours, il est possible que l’équipe mercatique ait préféré ne pas trop tarder à nous montrer ce qu’ils avaient prévu, vu le peu d’intérêt suscité par la dernière mise à jour.

Chaque nouvelle saison proposera deux nouvelles cartes (dont des remakes de Grand Bazaar et Wake Island), et une supplémentaire en fin d’année. De nouveaux véhicules et de nouvelles armes sont également prévus, histoire de donner de nouveaux objectifs aux vétérans. Mais heureusement, cela ne s’arrête pas au contenu, car les développeurs travaillent sur une série d’ajustements et des nouveautés très attendues par la communauté :

  • un server browser, Alléluia !
  • le retour de la guerre navale dès juillet, avec notamment un porte-avion et des bateaux
  • un chat de proximité, pour découvrir les mœurs de sa génitrice
  • un mode spectateur pour suivre ou diffuser des parties compétitives. Pour le coup, on se demande si quelqu’un a réellement demandé ça.

BF6 Roadmap 2026

Enfin bref, il y a quelques bonnes idées, et peut-être de quoi faire revenir les joueurs sur ce Battlefield, qui était tout de même très bon à sa sortie. Pour plus de détails sur la saison en cours ou les prochaines, vous pouvez consulter le site officiel, très détaillé.

En attendant, vous pouvez toujours profiter de la saison 2 débutée en février et de son Operation Augur, fraichement sortie. Battlefield 6 est disponible sur Steam, l’Epic Games Store et l’EA App pour 70 €.

L’accès anticipé de ’83 sortira le 23 avril : bon courage

Par : Estyaah
16 avril 2026 à 23:33

Lors du Galaxy Spring Showcase 2026, Blue Dot Games a annoncé la sortie en accès anticipé de ’83 pour le 23 avril. On ne va pas tortiller du cul pour chier droit : ça semble franchement prématuré. En effet, en octobre dernier, voici comment on décrivait la démo :

« La démo est arrivée un peu en avance, mais uniquement sur des créneaux à la con, histoire que seules quelques personnes puissent se rendre compte à quel point c’était moche. On a pu le constater avec une certaine hilarité hier, en découvrant que la pixélisation dégueulasse n’était pas un effet de style, mais bien parfaitement involontaire. Difficile de se concentrer sur le gameplay avec une technique visuelle aussi à la ramasse, mais on a tout de même pu entrevoir un concept qui tient la route — sans pour autant soutenir la comparaison avec des jeux sortis depuis une dizaine d’années. On comprend maintenant pourquoi les financeurs avaient préféré tirer la prise quand Antimatter Games travaillait dessus. »

Quelques semaines plus tard, le jeu était reporté pour laisser le temps à l’équipe de travailler sur les points de douleur – soit à peu près tout le jeu. Autant vous dire qu’on a très peu d’espoirs qu’ils aient réussi à reprendre les bases en six mois, alors que la nouvelle équipe est dessus depuis 2023, pour un projet qui traîne depuis plus de sept ans.

Mais la vidéo n’a pas l’air aussi nulle qu’était la démo. Alors, on ne sait jamais, sur un malentendu…

En attendant la date fatidique du 23 avril, vous pouvez toujours ajouter ’83 à votre liste de souhaits Steam pour être prévenus de sa sortie. Ah, et on a failli oublier : c’est un milsim orienté « réalisme accessible » à 40 vs 40 dans une guerre froide uchronique qui s’est réchauffée.

4A Games révèle Metro 2039, un épisode plus sombre marqué par la guerre en Ukraine

Par : Estyaah
16 avril 2026 à 23:31

C’est avec une certaine surprise qu’on a découvert, il y a quelques jours, un teaser pour révéler le prochain épisode de la série Metro de 4A Game, nommé Metro 2039. Hier, en fin d’après-midi, les développeurs ont profité d’un soutien de Xbox pour publier une vidéo de 15 minutes, comprenant une bande-annonce cinématique, une séquence d’interview de trois membres de l’équipe, ainsi qu’un « gameplay reveal ». Si l’ensemble est extrêmement enthousiasmant, le terme gameplay est ici un peu galvaudé, puisqu’on est plutôt en présence d’une séquence scriptée in-engine mêlée à de la cinématique. Cela faisait plusieurs années qu’on n’avait pas entendu parler du projet, mais on ne devrait plus trop attendre pour mettre les mains dessus, puisqu’il est prévu pour l’hiver prochain. Mais revenons un peu en arrière : 4A Games est un studio ukrainien formé par un groupe de développeurs ayant quitté GSC Game World (la série des S.T.A.L.K.E.R.) en 2006. Ils travaillaient auparavant sur le X-Ray Engine, ce qui les a amenés à créer le 4A Engine, leur propre moteur pour Metro 2033. Il a évolué au fil des épisodes, et il sera de nouveau utilisé pour le prochain, comme l’indique l’un des directeurs créatifs dans la vidéo. D’après lui, cela leur permet d’être plus libre créativement, sans doute parce qu’ils connaissent ses fonctionnalités sur le bout des doigts. D’autre part, on nous promet qu’ils ont retravaillé le ray tracing (déjà présent sur Metro Exodus) pour qu’il soit encore mieux intégré et mieux optimisé.

Mais ce qui marque le plus dans cette présentation, c’est l’aspect narration. Le trailer cinématique, plutôt bien réalisé, met en scène le personnage de Stranger, en proie à des visions dramatiques d’un monde asservi par le mensonge, la désinformation et la peur. L’un des co-directeurs créatifs nous explique que l’invasion par la Russie de leur pays a profondément modifié le message véhiculé par le jeu. On peut aisément comprendre leur souhait de faire refléter dans leur création, le bouleversement des conditions de vie et de travail dû à la guerre. C’est pourquoi il nous annonce que Metro 2039 sera plus sombre que les précédents opus, et qu’il s’articulera autour de trois piliers narratifs : le coût du silence face à l’oppression, les horreurs de la tyrannie et le prix de la liberté ainsi que les conséquences de nos choix. Pour le coup, on ne peut pas nier qu’ils sont légitimes pour traiter du sujet. Ils travaillent par ailleurs avec Dmitri Gloukhovski, l’auteur russe de la série de livres éponymes, en exil pour avoir critiqué l’invasion en Ukraine. Compte tenu de l’expérience de l’équipe sur les précédents jeux, on est aussi plutôt confiants sur la partie gameplay, qui a toujours été solide dans les Metro. Apparemment, ce nouveau titre ne sera pas aussi ouvert qu’Exodus, car on nous précise qu’on retournera sous terre, pour une ambiance a priori plus claustrophobe et horrifique.

Évidemment, il est difficile de se faire une idée du gameplay avec ce qu’on nous a montré, mais on doit dire que ça nous a plutôt hypés. On a hâte d’en voir un peu plus. En attendant l’hiver prochain, si Metro 2039 vous intéresse, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.

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