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Reçu — 6 mai 2026 Actualités numériques

Microsoft Edge Stores Passwords In Plaintext In RAM

Par : BeauHD
6 mai 2026 à 23:00
Longtime Slashdot reader UnknowingFool writes: Security researcher Tom Joran Sonstebyseter Ronning has found that Microsoft Edge stores passwords in plaintext in RAM. After creating a password and storing it using Edge's password manager, Ronning found that he could dump the RAM and recover his password which was stored in plaintext. Part of the issue is Edge loads all passwords to all sites upon a single verification check, even if the user was not visiting a specific site. This is very different from Chrome, which only loads passwords for specific websites when challenged for the site's password. Also, Chrome will delete the password from memory once the password has been filled. Edge does not delete the passwords from memory once they are used. Microsoft downplayed the risk noting access would require control over a user's PC like a malware infection: "Access to browser data as described in the reported scenario would require the device to already be compromised," Microsoft said. Ronning countered that it was possible to dump passwords for multiple users using administrative privileges for one user to view the passwords for other logged-on users. "Design choices in this area involve balancing performance, usability, and security, and we continue to review it against evolving threats," Microsoft said. "Browsers access password data in memory to help users sign in quickly and securely -- this is an expected feature of the application. We recommend users install the latest security updates and antivirus software to help protect against security threats."

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Google's AI Search Results Will Now Turn To Reddit For 'Expert Advice'

Par : BeauHD
6 mai 2026 à 22:00
Google is updating AI Overviews and AI Mode to more prominently surface "Expert Advice" from public discussions, social platforms, forums, blogs, and Reddit. Engadget reports: Via a new "Expert Advice" section that can appear in AI responses, Google will display "a preview of perspectives from public online discussions, social media and other firsthand sources." In the sample screenshot the company provided, quotes from forums, WordPress blogs and Reddit were arranged above links to their respective sources. Google plans to add more context to these links, too, showing "a creator's name, handle or community name," so you can judge what you might want to click through and read from a glance. Google will also start recommending in-depth articles at the end of AI responses for further exploration of a given topic, and link to more sources directly in its generated answers rather than just at the end. If you subscribe to any publications, AI responses will also highlight sources from the subscriptions you link to your Google account.

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Valve Releases Steam Controller CAD Files Under Creative Commons License

Par : BeauHD
6 mai 2026 à 21:00
Valve has released CAD files for the new Steam Controller and its Puck under a Creative Commons license. "The idea is to let enterprising modders create their own Steam Controller add-ons, like skins, charging stands, grip extenders or smartphone mounts," reports Digital Foundry. From the report: The Valve release includes files for the external shell ("surface topology") of the Controller and Puck, with a .STP, .STL and engineering diagram of each device, with the latter showing areas that must remain uncovered to let the device maintain its signal strength and otherwise function as designed. Valve has previously released CAD files for its Steam Deck handheld, Valve Index VR suite and even the original Steam Controller a decade ago, so this release is welcomed but not unexpected. The release is under a fairly restrictive Creative Commons license which allows for non-commercial use and requires attribution and sharing of designs back to the community. However, the license also suggests that commercial entities interested in making accessories for the Steam Controller or its Puck can contact Valve directly to discuss terms. You can find the files here.

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Morgan Stanley Undercuts Rivals On Pricing In Crypto Trading Debut

Par : BeauHD
6 mai 2026 à 20:00
Morgan Stanley is adding crypto trading to E*Trade, with a pilot now underway and a broader rollout planned for the platform's 8.6 million customers later this year. The bank is reportedly undercutting rivals with a 50-basis-point trading fee as it bets traditional finance and DeFi will converge. "By contrast, Robinhood Markets' (HOOD) fees start at 95 bps, Coinbase Global's (COIN) begins at 60 bps, and Charles Schwab (SCHW) will charge 75 bps," notes Seeking Alpha. Morgan Stanley's head of wealth management, Jed Finn, told Bloomberg: "This is much bigger than trading crypto at a cheaper rate. In a way, the strategy is disintermediating the disintermediators."

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Claude Managed Agents Can Engage In a 'Dreaming' Process To Preserve Memories

Par : BeauHD
6 mai 2026 à 19:00
An anonymous reader quotes a report from Ars Technica: At its Code with Claude developers' conference, Anthropic has introduced what it calls "dreaming" to Claude Managed Agents. Dreaming, in this case, is a process of going over recent events and identifying specific things that are worth storing in "memory" to inform future tasks and interactions. Dreaming is a feature that is currently in research preview and limited to Managed Agents on the Claude Platform. Managed Agents are a higher-level alternative to building directly on the Messages API that Anthropic describes as a "pre-built, configurable agent harness that runs in managed infrastructure." It's intended for situations where you want multiple agents working on a task or project to some end point over several minutes or hours. Anthropic describes dreaming as a scheduled process, in which sessions and memory stores are reviewed, and specific memories are curated. This is important because context windows are limited for LLMs, and important information can be lost over lengthy projects. On the chat side of things, many models use a process called compaction, whereby lengthy conversations are periodically analyzed, and the models attempt to remove irrelevant information from the context window while keeping what's actually important for the ongoing conversation, project, or task. However, that process, as I described it, is usually limited to a specific conversation with a single agent. "Dreaming" is a periodically recurring process in which past sessions and memory stores can be analyzed across agents, and important patterns are identified and saved to memory for the future. Users will be able to choose between an automatic process, or reviewing changes to memory directly.

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ReactOS Unifies Installation Media, Introduces GUI Installer and New ATA Driver

Par : BeauHD
6 mai 2026 à 18:00
jeditobe writes: Developers of ReactOS told Phoronix that the project has introduced a unified BootCD, replacing its previously separate installation media and LiveCD images. The new image combines the traditional text-mode installer with a LiveCD mode in a single medium. Within this unified BootCD, the updated LiveCD mode now includes an option to launch a first-stage GUI installer. The graphical interface is intended to make installation more approachable for new users compared to the long-standing text-based setup process. In a separate development, the project has also merged a new ATA storage driver that has been in progress since early 2024. The plug-and-play aware storage stack supports SATA, PATA, ATAPI, AHCI, and even SCSI devices, potentially expanding the range of hardware on which ReactOS can successfully boot. Following recent improvements to graphics driver support, the project continues to make incremental progress across core subsystems, though its long development timeline remains a point of discussion. Will these usability and hardware compatibility improvements be enough to broaden ReactOS adoption beyond its current niche? Please note that all new features are not present in version 0.4.15 and are available for testing in the latest nightly test builds.

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Test du boitier TRYX FLOVA F50. Quand "originalité" rime avec "raté" ?

Fin février, nous vous présentions un boitier de la marque TRYX assez original : le FLOVA F50. Une face avant en tissu, un étrange ventilateur tangentiel faisant quasiment toute la hauteur du boitier, des particularités vraiment intrigantes qui peuvent laisser deux impressions bien distinctes. Pour...

Linux 7.2 To Integrate The AMDGPU "Power Module" To Better Align With Windows

6 mai 2026 à 17:30
Sent out today was a batch of "new stuff" for the AMDGPU graphics and AMDKFD compute kernel drivers that are ready for DRM-Next to queue until the Linux 7.2 merge window happens in June. Most notable is the introduction of the AMDGPU DC power module to better align with the Radeon power management behavior under Microsoft Windows...

Zuckerberg 'Personally Authorized and Encouraged' Meta's Copyright Infringement

Par : BeauHD
6 mai 2026 à 17:00
Five major publishers and author Scott Turow have sued Meta and Mark Zuckerberg, alleging that Zuckerberg "personally authorized and actively encouraged" massive copyright infringement by using pirated books, journal articles, and web-scraped material to train Meta's Llama AI systems. Meta denies wrongdoing and says it will fight the case, arguing that courts have recognized AI training on copyrighted material as potentially fair use. Variety reports: "In their effort to win the AI 'arms race' and build a functional generative AI model, Defendants Meta and Zuckerberg followed their well-known motto: 'move fast and break things,'" the plaintiffs say in their lawsuit. "They first illegally torrented millions of copyrighted books and journal articles from notorious pirate sites and downloaded unauthorized web scrapes of virtually the entire internet. They then copied those stolen fruits many times over to train Meta's multibillion-dollar generative AI system called Llama. In doing so, Defendants engaged in one of the most massive infringements of copyrighted materials in history." The suit was filed Tuesday (May 5) in the U.S. District Court for the Southern District of New York by five publishers (Hachette, Macmillan, McGraw Hill, Elsevier and Cengage) and Turow individually. The proposed class-action suit seeks unspecific monetary damages for the alleged copyright infringement. A copy of the lawsuit is available at this link (PDF). [...] the latest lawsuit alleges that Meta and Zuckerberg deliberately circumvented copyright-protection mechanisms -- and had considered paying to license the works before abandoning that strategy at "Zuckerberg's personal instruction." The suit essentially argues that the conduct described falls outside protections afforded by fair-use provisions of the U.S. copyright code.

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☕️ Meta voudrait prendre sa revanche sur OpenClaw avec Hatch

6 mai 2026 à 16:13


OpenAI a chipé OpenClaw au nez et à la barbe de Meta, mais qu’à cela ne tienne : le géant des réseaux sociaux développerait sa propre version de la plateforme d’agents IA avec « Hatch ». 

Meta préparerait une armée d’agents IA, croit savoir le site The Information. Les tests de cet agent autonome baptisé Hatch (le nom pourrait changer) débuteraient dès le mois de juin. Des simulations auraient déjà été effectuées dans des environnements web reproduisant des sites comme DoorDash, Etsy, Yelp ou encore Outlook.

Ça n’est pas réellement une surprise : Mark Zuckerberg a déjà télégraphié ses intentions en matière d’agents durant les derniers résultats de Meta. Il expliquait alors vouloir créer des assistants capables de « comprendre [les] objectifs [des utilisateurs] et travailler jour et nuit pour les atteindre ». Hatch aurait été entraîné avec des modèles Claude Opus et Sonnet 4.6 d’Anthropic, mais la version finale devrait tourner avec Muse Spark, le nouveau LLM maison.

Illustration : Flock

Meta travaillerait plus spécifiquement sur la mémoire de l’agent, sa capacité à prendre des initiatives, la gestion des outils et la compréhension de longues séquences d’informations. C’est le talon d’Achille des agents IA qui ont encore tendance à halluciner, à se tromper sur les prix ou sur des fiches produit. Mark Zuckerberg a reconnu ces difficultés techniques, qui s’ajoutent à la nécessité de servir des milliards d’utilisateurs : il faut non seulement serrer tous les boulons à la technique, mais aussi disposer d’une infrastructure solide.

Si Hatch ressemble à OpenClaw, ça n’est pas vraiment une surprise : le groupe a bien tenté d’acquérir la plateforme d’agents autonomes, mais son créateur Peter Steinberger a préféré rejoindre les rangs d’OpenAI.

En parallèle, le groupe plancherait également sur un agent de shopping qui pourrait se lancer dans le courant du quatrième trimestre sur Instagram. Concrètement, les utilisateurs du réseau social seraient en mesure de toucher un produit présent dans un Reel ou dans leur fil de photos afin d’obtenir plus d’informations, et surtout pour pouvoir l’acheter directement depuis l’application.

Meta a dévoilé en mars une nouvelle « expérience de shopping » avec des fonctions IA capable de produire davantage d’informations sur tel produit, ainsi qu’un outil pour acheter ledit produit en un clic. Avec l’apport de cet agent IA dans Instagram, Meta espère mieux rivaliser avec les fonctions de commerce en ligne de TikTok.

☕️ Meta voudrait prendre sa revanche sur OpenClaw avec Hatch

6 mai 2026 à 16:13


OpenAI a chipé OpenClaw au nez et à la barbe de Meta, mais qu’à cela ne tienne : le géant des réseaux sociaux développerait sa propre version de la plateforme d’agents IA avec « Hatch ». 

Meta préparerait une armée d’agents IA, croit savoir le site The Information. Les tests de cet agent autonome baptisé Hatch (le nom pourrait changer) débuteraient dès le mois de juin. Des simulations auraient déjà été effectuées dans des environnements web reproduisant des sites comme DoorDash, Etsy, Yelp ou encore Outlook.

Ça n’est pas réellement une surprise : Mark Zuckerberg a déjà télégraphié ses intentions en matière d’agents durant les derniers résultats de Meta. Il expliquait alors vouloir créer des assistants capables de « comprendre [les] objectifs [des utilisateurs] et travailler jour et nuit pour les atteindre ». Hatch aurait été entraîné avec des modèles Claude Opus et Sonnet 4.6 d’Anthropic, mais la version finale devrait tourner avec Muse Spark, le nouveau LLM maison.

Illustration : Flock

Meta travaillerait plus spécifiquement sur la mémoire de l’agent, sa capacité à prendre des initiatives, la gestion des outils et la compréhension de longues séquences d’informations. C’est le talon d’Achille des agents IA qui ont encore tendance à halluciner, à se tromper sur les prix ou sur des fiches produit. Mark Zuckerberg a reconnu ces difficultés techniques, qui s’ajoutent à la nécessité de servir des milliards d’utilisateurs : il faut non seulement serrer tous les boulons à la technique, mais aussi disposer d’une infrastructure solide.

Si Hatch ressemble à OpenClaw, ça n’est pas vraiment une surprise : le groupe a bien tenté d’acquérir la plateforme d’agents autonomes, mais son créateur Peter Steinberger a préféré rejoindre les rangs d’OpenAI.

En parallèle, le groupe plancherait également sur un agent de shopping qui pourrait se lancer dans le courant du quatrième trimestre sur Instagram. Concrètement, les utilisateurs du réseau social seraient en mesure de toucher un produit présent dans un Reel ou dans leur fil de photos afin d’obtenir plus d’informations, et surtout pour pouvoir l’acheter directement depuis l’application.

Meta a dévoilé en mars une nouvelle « expérience de shopping » avec des fonctions IA capable de produire davantage d’informations sur tel produit, ainsi qu’un outil pour acheter ledit produit en un clic. Avec l’apport de cet agent IA dans Instagram, Meta espère mieux rivaliser avec les fonctions de commerce en ligne de TikTok.

Silicon Valley Bets $200 Million On AI Data Centers Floating In the Ocean

Par : BeauHD
6 mai 2026 à 16:00
An anonymous reader quotes a report from Ars Technica: Silicon Valley investors such as Palantir co-founder Peter Thiel have bet hundreds of millions of dollars on deploying AI data centers powered by waves in the middle of the world's oceans -- a move that coincides with tech companies facing mounting challenges in building AI data center projects on land. The latest investment round of $140 million is intended to help the company Panthalassa complete a pilot manufacturing facility near Portland, Oregon, and speed up deployments of wave-riding "nodes" designed to generate electrical power, according to a May 4 press release. Instead of sending renewable energy to a land-based data center, the floating nodes would directly power onboard AI chips and transmit inference tokens representing the AI models' outputs to customers worldwide via satellite link. Each node resembles a huge steel sphere bobbing on the water with a tube-like structure extending vertically down beneath the surface. The wave motions drive water upward through the tube into a pressurized reservoir, where it can be released to spin a turbine generator that produces renewable energy for the AI chips on board. Panthalassa claims the node's AI chips would also get cooled using the surrounding water, which could offer another advantage over traditional data centers. "Ocean-based compute might offer a massive cooling advantage because the ambient temperature is so low," Lee said. "Land-based data centers use a lot of electricity and fresh water for cooling." The newest node prototype, called Ocean-3, is scheduled for testing in the northern Pacific Ocean later in 2026. The latest version reaches about 85 meters in length and would stand nearly as tall as London's Big Ben or New York City's Flatiron Building, according to the Financial Times. Panthalassa has already tested several earlier prototypes of the wave energy converter technology, including the Ocean-1 in 2021 and the Ocean-2 that underwent a three-week sea trial off the coast of Washington state in February 2024. The company's CEO and co-founder, Garth Sheldon-Coulson, said in a CBS interview that he hopes to eventually deploy thousands of the nodes.

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Nouveau vs. NVIDIA R595 Linux Driver For Workstation Graphics Performance

6 mai 2026 à 16:00
When having the HP Z6 G5 A workstation in the lab for benchmarking, one of the curiosity-driven tests was seeing how well the latest open-source and upstream Nouveau driver stack is competing against the latest official NVIDIA R595 driver for workstations. The official NVIDIA Linux driver stack remains the best positioned software solution for RTX (PRO) hardware but Nouveau continues evolving while awaiting the Nova kernel driver to reach the limelight.

Chrome peut stocker 4 Go associés à Gemini sur votre machine sans crier gare

6 mai 2026 à 15:17
"Gare !"
Chrome peut stocker 4 Go associés à Gemini sur votre machine sans crier gare

Certains utilisateurs de Chrome constatent la présence, sur leur machine, d’un fichier d’environ 4 Go, intitulé weights.bin et qui semble lié à des fonctions d’intelligence artificielle. Problème : le navigateur n’a jamais alerté les internautes concernés quant au téléchargement de ces données.

Le navigateur de Google prend parfois ses aises au niveau des machines sur lesquelles il est installé. Plusieurs internautes signalent en effet avoir constaté le téléchargement, à leur insu, d’un fichier pouvant peser jusqu’à 4 Go, baptisé weights.bin (weights signifie poids) et placé dans un dossier intitulé OptGuideOnDeviceModel.

Un mystérieux fichier qui pèse jusqu’à 4 Go

Les premiers témoignages remontent à mi-2025, et le sujet refait surface à intervalles réguliers, ce qui illustre au passage que le fichier en question est susceptible d’apparaître aussi bien sur Windows que sur macOS. Faute d’information donnée par le navigateur, son processus d’installation, ou ses paramètres, les utilisateurs concernés en sont réduits aux spéculations. Et sans surprise, les hypothèses formulées tournent autour de l’IA.

« Le fichier weights.bin suggère qu’il pourrait s’agir d’un modèle d’IA/ML [IA ou machine learning] en cours d’entraînement ou téléchargé », subodore un internaute sur Reddit. « Je n’aime pas ça. Je n’utilise pas cette IA stupide et le fait qu’elle occupe 3 Go sur mon disque C, déjà limité, sans même me demander mon avis, c’est inadmissible », répond un autre.

Le mystère du dossier OptGuideOnDeviceModel est revenu sur le devant de la scène lundi 4 mai avec la publication d’un nouveau billet de blog chez Alexander Hanff dit ThatPrivacyGuy, le consultant en sécurité qui a récemment mis en lumière la façon dont l’application Claude Desktop s’arroge le droit de pré-autoriser ses extensions pour navigateurs, là aussi sans consentement ni information préalable.

Téléchargement non consenti

Comme avec Claude, Alexander Hanff analyse longuement la méthode mise en œuvre et ses éventuels manquements juridiques ou réglementaires. Il constate que Chrome télécharge ce fichier dans le quart d’heure qui suit l’ouverture du logiciel, et que le dossier est recréé à chaque nouveau lancement du navigateur s’il a été supprimé.

Il en conclut une nouvelle fois que ce comportement, orchestré en arrière-plan, sans information préalable, et sans moyen simple et direct de supprimer le fichier, constitue notamment un manquement à la directive européenne e-Privacy de 2002. Il appelle de ce fait Google à clarifier les choses, avec une explication claire, à adopter une logique d’opt-in (consentement préalable à la modification), et à permettre une suppression définitive du fichier.

Pour faire bonne mesure, il se lance également dans un calcul, éminemment discutable, visant à essayer d’estimer l’impact environnemental de ces 4 Go téléchargés sur des centaines de millions d’appareils.

Notons que ce fichier n’est pas téléchargé de façon systématique : nous avons contrôlé mercredi quatre machines (trois ordinateurs, fixes et portables, sous Windows ainsi qu’un MacBook) équipées d’une instance de Chrome, sans trouver trace de ce fichier.

Si vous souhaitez contrôler sa présence sur votre machine, voici les répertoires concernés.

Sous Windows :

C:\Users\\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\OptGuideOnDeviceModel

Sous macOS :

~/Library/Application Support/Google/Chrome/Default/OptGuideOnDeviceModel

S’il est vrai que Google n’informe pas sur l’existence de ce fichier, et n’a pas encore réagi publiquement (à notre connaissance) à la polémique, la fonction concernée n’est pas si mystérieuse qu’il y parait. Elle est en réalité documentée depuis fin 2024 et concerne, comme on pouvait s’y attendre, l’intégration de modèles Gemini Nano dans Chrome.

Un outil déjà documenté

Ces derniers sont mis à profit dans le navigateur, pour sous-tendre ou améliorer les performances de certaines fonctionnalités liées à l’IA, comme la détection automatique de la langue (pour suggérer les bons choix au niveau des raccourcis vers les outils de traduction). Google associe surtout son modèle à des interfaces de programmation (Prompt API, Summarizer API, Writer API, Rewriter API, Proofreader API), présentées comme autant d’outils destinés aux développeurs pour élaborer des fonctions exploitant l’IA.

Dans cette documentation, Google précise que le téléchargement de Gemini Nano n’intervient que si certaines conditions matérielles sont remplies : il faut notamment 22 Go d’espace disque disponible sur la partition qui stocke le profil Chrome, un CPU doté d’au moins quatre cœurs et un minimum de 16 Go de mémoire vive. Le téléchargement n’est par ailleurs pas censé démarrer si le système est relié à Internet via une connexion limitée (soit à cause d’un paramétrage manuel, soit en raison de l’utilisation d’un smartphone comme intermédiaire par exemple).

Le principe a en revanche vocation à concerner le plus large parc possible, avec Windows, macOS, Linux et ChromeOS sur les ordinateurs. Les plateformes mobiles ne sont quant à elles « pas encore » prises en charge.

Google semble à ce sujet désireux d’implémenter plus largement ses API. « Grâce aux API d’IA intégrées, votre application web peut effectuer des tâches basées sur l’IA sans nécessiter le déploiement ni la gestion de ses propres modèles. Nous travaillons à la standardisation de ces API sur tous les navigateurs. », écrit le moteur de recherche.

Comment s’en débarrasser ?

Reste à voir si et comment Google choisira de communiquer plus ouvertement sur le sujet. Alexander Hanff remarque à ce niveau que le téléchargement du fichier n’est pas opéré par les processus habituellement dédiés et dûment autorisés à procéder aux mises à jour (com.google.GoogleUpdater) mais bel et bien par le navigateur lui-même.

Pour supprimer le fichier litigieux et récupérer l’espace disque correspondant, il devrait en principe suffire de désactiver les fonctions d’IA locale du navigateur, si celles-ci sont proposées (consulter le menu Paramètres, onglet Système pour s’en assurer). Introduites depuis plusieurs mois, celles-ci font en effet l’objet d’un déploiement très progressif chez les utilisateurs finaux, ce qui explique sans doute pourquoi le dossier OptGuideOnDeviceModel n’apparait pas même sur une machine répondant aux matériels requis minimaux.

À défaut, il est possible de bloquer le téléchargement de ce modèle local sous Windows en créant ou modifiant la clé de registre GenAILocalFoundationalModelSettings, ce qui désactivera également l’inférence locale au sein du concurrent Edge (basé sur Chromium), comme documenté par Microsoft.

Chrome peut stocker 4 Go associés à Gemini sur votre machine sans crier gare

6 mai 2026 à 15:17
"Gare !"
Chrome peut stocker 4 Go associés à Gemini sur votre machine sans crier gare

Certains utilisateurs de Chrome constatent la présence, sur leur machine, d’un fichier d’environ 4 Go, intitulé weights.bin et qui semble lié à des fonctions d’intelligence artificielle. Problème : le navigateur n’a jamais alerté les internautes concernés quant au téléchargement de ces données.

Le navigateur de Google prend parfois ses aises au niveau des machines sur lesquelles il est installé. Plusieurs internautes signalent en effet avoir constaté le téléchargement, à leur insu, d’un fichier pouvant peser jusqu’à 4 Go, baptisé weights.bin (weights signifie poids) et placé dans un dossier intitulé OptGuideOnDeviceModel.

Un mystérieux fichier qui pèse jusqu’à 4 Go

Les premiers témoignages remontent à mi-2025, et le sujet refait surface à intervalles réguliers, ce qui illustre au passage que le fichier en question est susceptible d’apparaître aussi bien sur Windows que sur macOS. Faute d’information donnée par le navigateur, son processus d’installation, ou ses paramètres, les utilisateurs concernés en sont réduits aux spéculations. Et sans surprise, les hypothèses formulées tournent autour de l’IA.

« Le fichier weights.bin suggère qu’il pourrait s’agir d’un modèle d’IA/ML [IA ou machine learning] en cours d’entraînement ou téléchargé », subodore un internaute sur Reddit. « Je n’aime pas ça. Je n’utilise pas cette IA stupide et le fait qu’elle occupe 3 Go sur mon disque C, déjà limité, sans même me demander mon avis, c’est inadmissible », répond un autre.

Le mystère du dossier OptGuideOnDeviceModel est revenu sur le devant de la scène lundi 4 mai avec la publication d’un nouveau billet de blog chez Alexander Hanff dit ThatPrivacyGuy, le consultant en sécurité qui a récemment mis en lumière la façon dont l’application Claude Desktop s’arroge le droit de pré-autoriser ses extensions pour navigateurs, là aussi sans consentement ni information préalable.

Téléchargement non consenti

Comme avec Claude, Alexander Hanff analyse longuement la méthode mise en œuvre et ses éventuels manquements juridiques ou réglementaires. Il constate que Chrome télécharge ce fichier dans le quart d’heure qui suit l’ouverture du logiciel, et que le dossier est recréé à chaque nouveau lancement du navigateur s’il a été supprimé.

Il en conclut une nouvelle fois que ce comportement, orchestré en arrière-plan, sans information préalable, et sans moyen simple et direct de supprimer le fichier, constitue notamment un manquement à la directive européenne e-Privacy de 2002. Il appelle de ce fait Google à clarifier les choses, avec une explication claire, à adopter une logique d’opt-in (consentement préalable à la modification), et à permettre une suppression définitive du fichier.

Pour faire bonne mesure, il se lance également dans un calcul, éminemment discutable, visant à essayer d’estimer l’impact environnemental de ces 4 Go téléchargés sur des centaines de millions d’appareils.

Notons que ce fichier n’est pas téléchargé de façon systématique : nous avons contrôlé mercredi quatre machines (trois ordinateurs, fixes et portables, sous Windows ainsi qu’un MacBook) équipées d’une instance de Chrome, sans trouver trace de ce fichier.

Si vous souhaitez contrôler sa présence sur votre machine, voici les répertoires concernés.

Sous Windows :

C:\Users\\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\OptGuideOnDeviceModel

Sous macOS :

~/Library/Application Support/Google/Chrome/Default/OptGuideOnDeviceModel

S’il est vrai que Google n’informe pas sur l’existence de ce fichier, et n’a pas encore réagi publiquement (à notre connaissance) à la polémique, la fonction concernée n’est pas si mystérieuse qu’il y parait. Elle est en réalité documentée depuis fin 2024 et concerne, comme on pouvait s’y attendre, l’intégration de modèles Gemini Nano dans Chrome.

Un outil déjà documenté

Ces derniers sont mis à profit dans le navigateur, pour sous-tendre ou améliorer les performances de certaines fonctionnalités liées à l’IA, comme la détection automatique de la langue (pour suggérer les bons choix au niveau des raccourcis vers les outils de traduction). Google associe surtout son modèle à des interfaces de programmation (Prompt API, Summarizer API, Writer API, Rewriter API, Proofreader API), présentées comme autant d’outils destinés aux développeurs pour élaborer des fonctions exploitant l’IA.

Dans cette documentation, Google précise que le téléchargement de Gemini Nano n’intervient que si certaines conditions matérielles sont remplies : il faut notamment 22 Go d’espace disque disponible sur la partition qui stocke le profil Chrome, un CPU doté d’au moins quatre cœurs et un minimum de 16 Go de mémoire vive. Le téléchargement n’est par ailleurs pas censé démarrer si le système est relié à Internet via une connexion limitée (soit à cause d’un paramétrage manuel, soit en raison de l’utilisation d’un smartphone comme intermédiaire par exemple).

Le principe a en revanche vocation à concerner le plus large parc possible, avec Windows, macOS, Linux et ChromeOS sur les ordinateurs. Les plateformes mobiles ne sont quant à elles « pas encore » prises en charge.

Google semble à ce sujet désireux d’implémenter plus largement ses API. « Grâce aux API d’IA intégrées, votre application web peut effectuer des tâches basées sur l’IA sans nécessiter le déploiement ni la gestion de ses propres modèles. Nous travaillons à la standardisation de ces API sur tous les navigateurs. », écrit le moteur de recherche.

Comment s’en débarrasser ?

Reste à voir si et comment Google choisira de communiquer plus ouvertement sur le sujet. Alexander Hanff remarque à ce niveau que le téléchargement du fichier n’est pas opéré par les processus habituellement dédiés et dûment autorisés à procéder aux mises à jour (com.google.GoogleUpdater) mais bel et bien par le navigateur lui-même.

Pour supprimer le fichier litigieux et récupérer l’espace disque correspondant, il devrait en principe suffire de désactiver les fonctions d’IA locale du navigateur, si celles-ci sont proposées (consulter le menu Paramètres, onglet Système pour s’en assurer). Introduites depuis plusieurs mois, celles-ci font en effet l’objet d’un déploiement très progressif chez les utilisateurs finaux, ce qui explique sans doute pourquoi le dossier OptGuideOnDeviceModel n’apparait pas même sur une machine répondant aux matériels requis minimaux.

À défaut, il est possible de bloquer le téléchargement de ce modèle local sous Windows en créant ou modifiant la clé de registre GenAILocalFoundationalModelSettings, ce qui désactivera également l’inférence locale au sein du concurrent Edge (basé sur Chromium), comme documenté par Microsoft.

Xbox coupe court à Copilot sur console et mobile

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Q1 2026 d'AMD : un bon trimestre, et des prévisions qui plaisent aux investisseurs !

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Microsoft Gives Up On Xbox Copilot AI

Par : BeauHD
6 mai 2026 à 15:00
Microsoft is winding down Xbox Copilot on mobile and ending development of Copilot on console, reversing plans to bring the gaming-focused AI assistant to current-generation Xbox consoles this year. "The move follows [new Xbox CEO Asha Sharma's] reorganization of the Xbox platform team earlier on Tuesday, which added executives from Microsoft's CoreAI team -- where Sharma worked before taking over Xbox -- to the Xbox side of the company," reports The Verge. Sharma said in a post on X: Xbox needs to move faster, deepen our connection with the community, and address friction for both players and developers. Today, we promoted leaders who helped build Xbox, while also bringing in new voices to help push us forward. This balance is important as we get the business back on track. As part of this shift, you'll see us begin to retire features that don't align with where we're headed. We will begin winding down Copilot on mobile and will stop development of Copilot on console. Since taking over for former Microsoft Gaming CEO Phil Spencer in February, Sharma has scrapped the Microsoft Gaming brand and cut the price of Xbox Game Pass.

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