Vue normale

2026 est le nouveau 1996

Par : Perco
5 mai 2026 à 17:06
Pourquoi multiplier les séries nostalgiques à la Stranger Things et le retour de la mode du fluo pour nourrir le phénomène de l’anemoia, alors qu'il suffit de regarder les news pour faire un saut dans le temps ? La preuve : GameStop propose de racheter eBay pour 56 milliards de dollars, soit beaucoup plus que sa valeur et que son pognon disponible. Oui, vous avez raison, au-delà du trip rétro de ces noms, cela ne fait surtout aucun sens et beaucoup se questionnent sur le montage envisagé tant il semble improbable. « Je ne comprends pas votre question », déclare le PDG de GameStop lorsqu'on lui demande d'où proviendraient les fonds, ce qui me semble une réponse tout à fait rassurante. L'objectif serait surtout de mieux contrôler le marché des JCC, et des cartes Pokémon en particulier. Allez, sortons tous nos Tamagotchi du placard, ça va revenir fort. P.

La fête du friendslop

Par : Perco
4 mai 2026 à 06:00
On l’appelle « friendslop » – littéralement de la « soupe entre potes ». C’est moche, c’est pété de partout, ça coûte le prix d’un ticket de métro à produire et ça rend les joueurs plus accros qu’un trader à la caféine. Derrière ce terme peu ragoûtant se cache peut-être la plus grande bouffée d’air frais du secteur depuis l’invention du double-clic. Et si le salut de l’industrie passait par un retour salvateur au jeu de garage ?

Le friendslop, oui, mais lequel ?

Par : Perco
4 mai 2026 à 06:00
Un genre vite fait, des jeux qui s'écoulent à des millions d'exemplaires, l’envie du public de s’éloigner du multi compétitif pour retrouver une coopération plus festive, le risque de ne plus se retrouver dans la mêlée existe. Heureusement, Canard PC vous propose une petite sélection d'immanquables pour sortir des poids-lourds du genre que sont Peak, Lethal Company, RV There Yet ? ou R.E.P.O.

Télex

Par : Kocobé
1 mai 2026 à 13:00
Si beaucoup estiment qu'on ne fera pas mieux que Clair Obscur : Expedition 33 en matière de rayonnement vidéoludique de la France, je pense que ça serait sous-estimer l'arrivée de la Twingo dans Gran Turismo 7, qui vole littéralement la vedette à toutes les autres bagnoles de la mise à jour. K.

Vérif, fais-moi peur

Par : Kocobé
1 mai 2026 à 06:00
Si vous avez entendu parler de la mise en place d’un nouveau système de DRM sur PlayStation 4 et 5 qui vous force à connecter votre console à Internet au moins une fois par mois pour avoir le droit de continuer de lancer en mode hors ligne les jeux que vous avez achetés sur le PS Store, soyez rassurés : c’est presque faux. Bon. Je sens que l’emploi du terme « presque » ici vous angoisse. Comme la fois où j’ai dit à ma copine que les sandwichs que j’avais préparés pour le pique-nique étaient presque sans ammoniaque. Bref. Le fin mot de l’histoire, c’est que si les joueurs n’ont pas rêvé quand ils ont vu apparaître ces licences d’utilisation renouvelables limitées à 30 jours (la raison de la panique qui s’est créée en ligne), le constructeur a depuis confirmé qu'elles ne requièrent qu’une seule connexion au réseau 15 jours plus tard avant d’être remplacées par une licence définitive. K.

Screamer

Par : Yamukass
1 mai 2026 à 06:00
Avant de lancer ce reboot, je ne connaissais rien de la licence Screamer, initiée par le développeur Milestone en 1995, quand ce dernier s’appelait encore Graffiti. Le titre originel est considéré par beaucoup comme l’un, sinon LE meilleur jeu de course arcade sur MS-DOS. Mais force est de constater que cette tentative de revival n’est pas aussi accessible que je ne l'espérais.

Retourner sur Returnal

30 avril 2026 à 06:00
Parfois, comme un fauve, un jeu surgit dans nos vies. Returnal a débarqué dans la mienne en mai 2021. La date est précise car la pandémie avait alors conduit le Japon à fermer ses frontières à double-tour. Lorsqu’on bosse pour un employeur public et qu’on nous interdit de quitter le pays – voire juste d’être malade –, difficile de garder le moral. Mais c’était avant que Returnal ne me retourne.

Premier sang

Par : Kocobé
30 avril 2026 à 06:00
La mise en redressement judiciaire de Nacon et de ses filiales suscite évidemment beaucoup d’inquiétudes. Et pour Spiders, elles se révèlent tragiquement justifiées, puisque le studio derrière Steelrising et GreedFall est le premier à ouvrir le bal des mauvaises nouvelles. L’entreprise parisienne subit en effet le pire des scénarios, à savoir une liquidation pure et simple, faute de repreneur intéressé. D’après Origami qui a été le premier média à éventer l’annonce, la messe est dite et le CSE essaye désormais de faire en sorte que les salariés qui le veulent puissent racheter le matériel avant la fermeture. Au-delà de la casse sociale que cette liquidation représente pour les près de 70 salariés de l’entreprise, le signal envoyé au personnel de Kylotonn et Cyanide, aussi sur la sellette, et à l’industrie française de manière générale est évidemment désastreux. K.

Vroom

Par : Perco
30 avril 2026 à 06:00
Dans chaque salon, il y a un moment particulier. Noyé sous des tonnes de notes de carnet et d’étiquettes provisoires « peut-être », « pourquoi pas », « intéressant », ou « même pas avec un bâton », on croise un jeu qui devient immédiatement l’« évidence ». Cette année, au Festival de Cannes, ce moment c’était avec Vroom.

Pour l’heure, Valve est aux manettes

Par : Kocobé
29 avril 2026 à 06:00
Ils avaient été annoncés ensemble, mais la pénurie de RAM en aura certainement décidé autrement. Alors qu’on est sans nouvelles de la Steam Machine et du Steam Frame, Valve a décidé dans un premier temps de sortir le Steam Controller seul, le 4 mai, pour une centaine d’euros. Un journaliste d’IGN, particulièrement curieux d’en savoir plus sur les apports ludiques que s’apprête à apporter cette nouvelle manette, a eu l’occasion de s’entretenir avec deux ingénieurs du constructeur. Prank ! En fait, il était surtout là pour poser des questions sur 1) la disparition de la Steam Machine et du Steam Frame des radars, 2) la pénurie de Steam Deck, ainsi que 3) un éventuel Steam Deck 2. Ce à quoi on a eu les réponses suivantes : 1) « on avance bien, sinon, no comment », 2) « pardon, on est en galère à cause de la pénurie de RAM » et 3) « yes bébé, on bosse grave sur le Steam Deck 2 ». K.

Titanium Court

Par : Kocobé
29 avril 2026 à 06:00
Un jour, il faudra qu’on s’attarde sur le NYU Game Center. Ce département de game design de l’université de New York fondé par Frank Lantz (Universal Paperclips, Q-UP) emploie, entre autres, Bennett Foddy (Getting Over It, Baby Steps) en tant qu’enseignant et a formé des gens très bien, comme Gabe Cuzzillo (Ape Out, Baby Steps également) ou Jenny Jiao Hsia (Consume Me). En attendant, arrêtons-nous sur Alec Thomson, autre diplômé de cette formation prolifique, qui soumet un indescriptible Titanium Court.

Télex

Par : Kocobé
28 avril 2026 à 13:00
Après le départ plus ou moins forcé en octobre du patron de la licence Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, et celui en février de Clint Hocking, le directeur artistique du futur épisode « Hexe », c’est au tour du directeur du même projet, Benoit Richer, de se barrer. À part ça, le groupe vit bien. K.
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