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Skydance’s BEHEMOTH, une sorte de Skyrim en VR, sortira fin 2024

Par : Estyaah
5 juin 2024 à 08:44

Révélé fin 2022, Skydance’s BEHEMOTH était resté très mystérieux. La seule chose qu’on savait, c’était qu’il était développé par les créateurs de The Walking Dead: Saints & Sinners, encore une référence à l’époque. Depuis, ils ont fait la suite, complètement buggée et sans vraiment de différences avec le premier. Mais il y a quelques jours, Skydance, à la fois le développeur et l’éditeur, a partagé une vidéo montrant un peu de gameplay de leur futur titre. Ce sera une sorte de Skyrim en VR. On peut voir des combats contre des humains, mais aussi contre des géants. A priori, on devrait pouvoir les vaincre en ciblant des points faibles. Et si c’est vraiment comme présenté, le jeu donne tout de même un peu envie. Espérons que ce ne soit pas perclus de bugs à la sortie.

Le jeu est prévu pour sortir sur le feu PSVR2, sur Meta Quest, mais surtout sur Steam, où il pourra exploiter tout son potentiel. En attendant la fin de l’année 2024, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, s’il vous intéresse.

Project G-Assist, l’assistant IA de NVIDIA pour les joueurs désemparés

l’occasion du Computex 2024, NVIDIA n’a pas présenté de nouveaux produits à proprement parler – excluons le label SFF-Ready, qui délimite des conceptions de cartes graphiques ; l’entreprise a surtout concentré ses efforts sur la composante software de son matériel. Elle a notamment officialisé le Project G-Assist : son poisson d’avril de 2017 remis au goût du jour récemment, et dont la recette est maintenant connue... [Tout lire]

GeForce G-Assist : la triche assistée par l’IA imaginée par NVIDIA en 2017 bientôt réalité ?

En 2017, en guise de poisson d’avril, NVIDIA publiait un message sur le réseau social Twitter ainsi qu’une vidéo YouTube présentant une technologie inédite baptisée GeForce GTX G-Assist. The GeForce GTX G-Assist packs new technologies like GeForce GhostPlay, BossBoost, and NVIDIA Nurture: https://t... [Tout lire]

L’avènement des PC IA, une aubaine pour NVIDIA ?

Cette semaine a été marquée par les annonces de Microsoft et Qualcomm ; des annonces centrées sur des ordinateurs portables faisant la part belle à l’intelligence artificielle grâce à l’association des processeurs Snapdragon X Series et de l’écosystème Windows Copilot+ PC. Les fondements de cette idylle ? La présence d’un NPU (Neural Processing Unit) relativement costaud au sein des puces susmentionnées... [Tout lire]

Copilot+ PC : vers des ordinateurs plus intelligents et plus intrusifs

Microsoft et ses sbires (Intel, AMD et Qualcomm, à de degrés des niveaux de zèle plus ou moins assumés) nous vantent les « AI PC » depuis des mois. Vous l’imaginez, à terme, ces entreprises entrevoient dans l’intelligence artificielle d’autres applications que celle consistant à générer des images de chiens et de chats sous Adobe pour ébaudir tatie Jacqueline... [Tout lire]

STRIDE: Fates, un jeu de parkour avec un flic monté sur ressort, est sorti

Par : Loulou
19 mai 2024 à 00:58

Suite de Stride et sorti l’année dernière exclusivement sur Quest, Stride: Fates est désormais disponible sur Steam et PlayStation Store, depuis le 16 mai. Dans ce jeu de parkour, vous incarnerez un agent d’une unité spéciale équipé d’un grappin et d’armes de toutes sortes, ayant pour mission de démanteler des réseaux mafieux et corporatistes. Du côté de nos amis consoleux, les avis sont plutôt positifs ce qui n’est pas le cas sur la plateforme Gaben avec des avis plutôt négatifs. Il est reproché un jeu d’acteurs horrible, des contrôles qui manquent de précision (notamment la mécanique pour attraper/jeter les objets), l’absence d’options graphiques, l’impossibilité de réassigner les touches, de multiples bugs et une sombre histoire concernant l’utilisation d’IA pour l’aspect artistique qui a marqué particulièrement cet utilisateur.

Si vous souhaitez incarner un yamakasi avec un skin de flic des forces spéciales, Stride: Fates est disponible sur Steam, Playstation Store et Quest à moins de 30 €.

3D Gaussian splatting : de la création de scènes 3D en temps réel qui va vous laisser pantois

Une équipe de chercheurs issus de l’Inria (Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique), de l’Université Côte d'Azur et de la TU Wien (Université technique de Vienne) ont présenté, en amont du SIGGRAPH 2024 qui se déroulera fin juillet, un papier intitulé « A Hierarchical 3D Gaussian Representation for Real-Time Rendering of Very Large Datasets ». Comme le titre l’explicite, la publication porte sur une technique de rendu en temps réel, appelée 3D Gaussian splatting ; elle est censée offrir des visuels d’excellente qualité tout en garantissant un bon niveau de performances... [Tout lire]

Vous souhaitez un PC IA haut de gamme ? Achetez une GeForce !

Cela ne vous aura pas échappé, le nouveau terrain de bataille entre AMD et Intel porte sur l’intelligence artificielle, avec l’intégration de NPU (Neural Processing Unit) au sein des processeurs. L’entreprise dirigée par Lisa Su en intègre à certains Ryzen depuis les Ryzen 7000 mobiles Phoenix – y compris aux Ryzen 8000 Embedded – tandis qu’Intel s’est lancé avec Meteor Lake... [Tout lire]

Un nouveau teaser pour Into The Radius 2, le S.T.A.L.K.E.R. en VR

Par : Estyaah
18 avril 2024 à 09:23

Vendredi dernier, les développeurs d’Into The Radius 2 ont publié un nouveau teaser pour la suite de leur S.T.A.L.K.E.R. en VR. Pour rappel, Into The Radius proposait déjà une expérience relativement rude, très inspirée par le travail de GSC Game World : exploration, loot, entretien des armes, anomalies, insultes en russe… On pouvait néanmoins regretter que les ennemis fussent des sortes de formes éthérées, et pas des soldats de chair et d’os. A priori, cette critique a été entendue, puisqu’on peut en apercevoir dans cette vidéo teaser pour l’accès anticipé du second opus. Artistiquement, c’est tout à fait correct – pour de la VR –, et les mécaniques un peu « réalistes » avec du gunporn font furieusement envie.

L’une des principales nouveautés sera l’ajout d’un mode coop, afin de tirer par erreur sur son compagnon d’infortune. On espère que les débuts seront moins poussifs que pour le premier, qui avait mis quelques mois avant d’atteindre une qualité de finition correcte.

En attendant d’en savoir plus sur la date de sortie, vous pouvez ajouter Into The Radius 2 dans votre liste de souhaits depuis sa page Steam, et consulter le site officiel pour en apprendre davantage.

Lunar Lake : dans la guerre des NPU, Intel promet plus de 100 TOPS pour ses prochains Core

Vous l’aurez remarqué, l’IA est le terme à la mode pour produire des articles à la chaîne et vendre des composants. Certaines entreprises, en tête desquelles NVIDIA, monétisent cet engouement auprès d’autres sociétés en vendant des palettes de GPU pour centres de données ; d’autres, à l’image d’Intel et d’AMD, n’ont plus que ces deux mots à la bouche – et à la diapositive – pour promouvoir leurs nouvelles générations de puces, y compris auprès du grand public... [Tout lire]

Metal: Hellsinger se met au VR

Par : Loulou
3 avril 2024 à 17:16

Après une dernière mise à jour en décembre 2023, le studio The Outsiders, en charge de Metal: Hellsinger, a collaboré dans le plus grand des secrets avec le studio Lab42 (Snooker 19), pour développer Metal: Hellsinger VR. Prévu pour courant 2024, vous pourrez revivre l’aventure de l’Inconnue parcourant les enfers en quête de vengeance, à travers votre casque VR. Le moins que l’on puisse dire en visionnant la bande-annonce, est que les graphismes sont plutôt réussis et le gunplay semble très dynamique. La musique joue également pour beaucoup, il vous faudra donc faire gaffe à ne pas vous bousiller les cervicales ou balancer votre casque à l’autre bout de la pièce en effectuant un headbang.

Prévu pour 2024, Metal: Hellsinger VR sera disponible sur Steam, Meta Quest et PSVR. En attendant, vous pouvez profiter des offres promotionnelles à -60 % et à -53 % sur les différentes éditions de Metal: Hellsinger disponibles sur Steam jusqu’au 8 avril.

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