Vue normale

Reçu avant avant-hier

Une ode à l’âge d’or du moteur Source

Par :Noddus
24 décembre 2025 à 07:00
Le temps de lire ces pages, laissez tomber ces histoires de ray tracing, de compilation des shaders et de pass saisonniers. Remémorons-nous un temps où tout était plus simple, où les FPS pesaient 5 Go et où l'on pouvait se faire bannir d’un serveur pour avoir posé un graffiti de zizi sur un mur. L’époque bénie du Source Engine.

ARC Raiders

Par :Noddus
13 novembre 2025 à 07:00
Je ne pensais vraiment pas qu’ARC Raiders allait réussir à me mettre aux extraction shooters. J’étais un peu curieux, oui, mais si Escape from Tarkov et ses myriades de clones n’avaient jamais réussi cette prouesse, il n’y avait pas de raison que ce jeu y fasse exception. Pourtant, en créant un titre accessible au commun des mortels, Embark Studios a enfin réussi à sortir un extraction shooter qui provoque chez moi un vrai goût de reviens-y.

À bord du monde étrange des jeux pour avion

Par :Noddus
7 novembre 2025 à 07:00
Ces pages devaient initialement accueillir un article un peu idiot sur « les jeux nuls jouables à bord des avions ». Mais tout ça s’est finalement transformé en une enquête de plusieurs semaines, quand j’ai réalisé que je mettais le doigt dans un sujet bien plus complexe. Qui fait ces jeux ? Qui les vend, qui les achète ? Et surtout, pourquoi toutes les personnes que je contacte ont l’air d’avoir peur d’en parler ? Préparez votre billet, on embarque à bord du monde étrange des jeux de tablettes d’avion.

Heroes of Might and Magic : Olden Era

Par :Noddus
28 octobre 2025 à 07:00
J’avais trois ans quand Heroes of Might and Magic 3 est sorti. Ça ne m’a pas empêché de tomber dedans durant mon adolescence, en écoutant les vieux de la vieille l’encenser comme si on n’avait jamais rien créé de plus beau depuis. Bon, dans le cas de la série, c’est vrai – ils n’ont rien créé d’aussi beau que HoMM 3.

Immersion dans Battlefield Portal

Par :Noddus
24 octobre 2025 à 06:00
Outre sa campagne solo et le cœur de son expérience multijoueur, Battlefield 6 propose à son lancement un vrai moyen de faire vivre sa communauté dans le temps : Battlefield Portal, une plateforme où tout le monde peut créer de nouveaux modes et cartes dans un éditeur mine de rien assez permissif. Quelques semaines après le lancement, ça donne quoi ?
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