Vue normale

Les Filets des News auxquels vous avez échappé

Par : Sonia
1 septembre 2026 à 10:00
Chaque mois, nous vous offrons un "Supplément Filets de Canard", en plus de ceux du magazine papier (parce que ça rentrait pas, parce ç'aurait plus été d'actu, parce que cinq pages de news c'est pas assez, parce qu'un mois c'est trop long, parce qu'ils donnent trop la honte même à la personne qui les a inventés, parce qu'ils sont tout simplement scandaleux...).

Empulse

Par : Noddus
31 août 2026 à 06:00
Qui par ici se souvient du type qui était monté sur scène au Summer Game Fest 2025 avec une casquette « Make FPS Great Again », quelques secondes avant d’annoncer un nouveau shooter free-to-play rempli de microtransactions et de pass saisonniers ? Son studio 1047 Games veut aujourd’hui séduire les fans de Titanfall, et vient de sortir l’accès anticipé de son nouveau projet Empulse. Promis, ça part déjà un peu mieux.

2 Fights in 2 Tight Spaces

Par : Noddus
27 août 2026 à 06:00
On a d’abord eu Fight in Tight Spaces, un jeu de baston avec des cartes. Puis on a eu Knights in Tight Spaces, la même chose avec des chevaliers. Sa suite vient de sortir en accès anticipé, et s’appelle 2 Fights in 2 Tight Spaces. Si l'on suit les films Fast & Furious, on devrait donc voir sortir dans les prochaines années Tight Spaces : Tokyo Drift et Fight in Tight Spaces : Hobbs & Shaw, en featuring avec Jason Statham. Vous l’aurez lu ici en premier.

Pigeon : A Love Story et Deadliest Pigeon

Par : Agar
25 août 2026 à 06:00
Les pigeons ne sont pas pris au sérieux. Ni dans nos villes, où les passants les ignorent tandis qu'ils claudiquent d'un trottoir à l'autre sur leurs petites patttes blessées, ni dans les jeux vidéo, où les pauvres n'ont eu droit qu'à des machins parodiques comme Hatoful Boyfriend ou Pigeon Simulator. Heureusement, signe d'un changement dans notre rapport à la petite faune urbaine, tout cela est sur le point de changer.

Avec les superviseurs musicaux du jeu vidéo

24 août 2026 à 06:00
D’ici quelques mois, la terre entière s’arrêtera de tourner pour le lancement de GTA VI. Si certains joueurs boucleront la campagne doctement tandis que d’autres s’amuseront à leur manière en roulant exclusivement sur les PNJ qui portent des sacs à dos, les fins esthètes auront droit à une expérience encore plus spécifique : celle de faire des découvertes musicales.

Hell Let Loose : Vietnam

Par : Noddus
21 août 2026 à 06:00
Imaginez la scène. Vous êtes tranquillement en train de jouer avec deux ou trois amis. La petite équipe embarque dans un hélicoptère en pleine jungle vietnamienne, avec 95 autres joueurs dans la partie. Dans l'hélico, quelqu’un balance La Chevauchée des Walkyries en version saturée dans la radio d’escouade, le pilote a mal réglé sa sensibilité de souris et le mitrailleur se mouche en oubliant que son micro était activé. On n’est pas bien, là, sur Hell Let Loose : Vietnam ?

Steam, sex and fun

19 août 2026 à 06:00
Aftermath vient de sortir un article édifiant sur le processus de validation des jeux qui présentent du contenu considéré comme mature sur Steam : on y apprend notamment que Meredith Gran, qui a développé le fantastique Perfect Tides : Station to Station, a dû envoyer un build spécial qui ne comportait que les scènes à caractère sexuel de son jeu, avant d'attendre que le couperet tombe. Si Perfect Tides a depuis été commercialisé sans problème, le processus a été un peu plus houleux pour la développeuse Heather Flowers. Cette dernière a été contrainte de modifier une miniature de 500 Finger Fillet qui présentait une main à l'annulaire coupé en remplaçant du sang rouge par un liquide rose vif, ce qui fait au moins un point commun entre Gabe Newell et les pubs pour les serviettes hygiéniques des années 2000. ER. 

Télex

18 août 2026 à 08:28
Cinq ans après avoir fait l’acquisition de Night School Studio (à l'origine d'Afterparty et de la merveilleuse série Oxenfree), Netflix a annoncé fermer les portes du studio indépendant, seulement six semaines après la sortie de leur jeu Unhinged. Même sort pour le studio Moonloot, dont le premier titre n'a même pas eu l'occasion de voir le jour. Dans cette industrie cruelle et absurde, on appelle ça un lundi. ER. 

Partenaire particulier

18 août 2026 à 08:19
La suite de l’excellent Thimbleweed Park a été annoncée pour 2028, et Ron Gilbert s’est un peu étendu sur son financement, à l’heure où plus personne ne souhaite investir dans des point & click en pixel art. Dans une interview avec Bloomberg, il explique ne plus vouloir collaborer avec des éditeurs traditionnels, lesquels proposent selon lui des conditions de moins en moins avantageuses : « On nous fait parfois des propositions vraiment ridicules, comme le fait de ne pas nous refiler d'argent à moins que le jeu soit un immense succès. J’ai toujours trouvé ça injuste. » Thimbleweed Park 2 sera donc partiellement financé par un pote de pote de Ron Gilbert, un mécène richissime qui a tenu à préserver son anonymat, et je pense que tous les multimillionnaires inutiles (c'est un pléonasme) de ce monde devraient prendre exemple sur lui. ER.

X4 : Foundations

Par : Perco
18 août 2026 à 06:00
Il y a des coups de téléphone qu’on ne devrait jamais passer à deux heures du matin, après trois pintes et une crise d’existentialisme aigu sur l’état de la simulation spatiale. « Allô, X4 ? C’est Perco... Oui, je sais, ça fait sept ans. Je repensais à nous. À cette époque où tu me crachais à la figure avant de planter brutalement parce que j’avais osé ouvrir la carte. Je suis en bas de chez toi, là. »

Ces manettes qui font vibrer mon cœur (et mes doigts)

Par : Furolith
18 août 2026 à 06:00
En juillet dernier, mon camarade Noddus vous disait dans Canard PC tout ce qu'il pense du Steam Controller ; et à son avis globalement très positif, je souscrivais presque totalement. Pourtant, depuis maintenant deux mois que je possède la manette de Valve, je dois bien constater qu'elle n'est pas vraiment entrée dans mes habitudes, que je ne me saisis d'elle qu'assez rarement quand je lance un jeu. À cela, il y a une raison : elle ne me fait pas vibrer. Littéralement.
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