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Valve libère les fichiers CAO du Steam Controller et de son Puck

6 mai 2026 à 09:33

Valve vient de publier, par le biais de sa section Steam Community, les fichiers CAO du Steam Controller et de son Puck, avis aux créatifs en herbe ! Soyez créatifs, soyez sans limites ! En effet, les fameux fichiers CAO révèlent tous les détails techniques utiles sur le nouveau contrôleur de Valve, cela inclut les surfaces tactiles, les gâchettes, le connecteur... Tout vous saurez tout sur la fameuse manette, anecdotique pour la plupart d'entre nous, mais hautement utile pour les créateurs en herbe, on imagine que de nombreux accessoires, plus ou moins loufoques, seront proposés dans le futur, mallette de transport, dock de recharge, éventuelles pièces personnalisées... "Bonjour ! Nous avons une excellente nouvelle à destination de tous ceux et celles qui souhaitent bricoler, personnaliser ou concevoir des accessoires pour le Steam Controller et son Puck. Les fichiers de CAO de la coque extérieure (topologie de surface) du Steam Controller et du Puck sont dès aujourd'hui disponibles au téléchargement, sous licence Creative Commons. Ils incluent un modèle STP, un modèle STL et un dessin technique qui met en évidence les éléments critiques et les zones d'exclusion des deux appareils. Cliquez ici pour accéder aux fichiers. Nous avons hâte de découvrir vos créations !" […]

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Le plein de vidéos de gameplay pour le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced

6 mai 2026 à 07:56

Nous fûmes ravis de l'annonce récente du jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced, qui a levé le voile sur de nombreux détails, tels que la date de sortie, certains changements, les tarifs et les recommandations hardwares, toutefois nous demeurions curieux de découvrir un peu plus en détails le gameplay de ce remake ! Une modernisation, tout en conservant l'esprit original ! Car oui, Ubisoft promet une modernisation de son titre, cela englobe l'aspect visuel, qui est le plus logique pour un remake, mais également le gameplay et là tout bon joueur commence à trembler, car il s'agit de tout un art de moderniser intelligemment le gameplay, sous peine de vider de toute âme le jeu. Le studio français se veut rassurant, Paul Fu, directeur créatif déclare que l'objectif est de respecter les fondements du jeu original, tout en enrichissant l'expérience et on peut penser que ses mots ont un sens puisqu'il fut développeur sur le jeu Assassin's Creed IV Black Flag, la modernisation tendra à rendre les déplacements d'Edward plus vifs et réactifs, il aura la capacité de récupérer plus rapidement après une chute, il pourra effectuer une roulade lors de l'impact au sol afin de conserver une allure de sprint, l'Advanced Parkour sera de la partie, dans le but d'offrir plus de liberté en mode parkour. On apprend que de nouvelles tyroliennes ont été ajoutés et qu'Edward pourra escalader plus de plantes. La phases de combat demanderont une attention particulière pour le joueur, puisque les ennemis seront moins idiots, auront la capacité de s'adapter à votre style de combat s'il est trop répétitif, il est fortement conseillé d'alterner entre les coups et gadgets (armes à feu, fléchettes...), tout en prenant de la confiance dans leurs propres charges, les premiers coups seront "facilement" parables, amis les suivants pourraient ne pas l'être du tout. La vision d'aigle sera de la partie, avec la possibilité de repérer et marquer vos ennemis, mais elle s'enrichit avec la capacité de repérer des objectifs, ainsi que du zoom arriére. […]

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Quel PC pour jouer à Samson ? 8 cartes testées !

6 mai 2026 à 06:00

Voici un rapide dossier sur le jeu Samson, qui est disponible depuis le 8 avril 2026, celui qui se rêvait comme un open world révolutionnaire semble avoir moyennement convaincu, mais qu'en est-il des performances ? Le site DSO Gaming nous propose tente de répondre à cette question dans son dossier Samson Benchmarks et PC Performance Analysis. C'est l'histoire d'un mec très énervé ! Dark Side of Gaming, a utilisé sa plateforme de benchmarks classique avec un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et ses huit GPUs : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. Le jeu prend en charge les technologies tiers NVIDIA DLSS 4 et AMD FSR 3.1, mais pas Le XeSS d'Intel. En 1080p, la RX 6900 XT flirte avec les 60 fps, mais il faut miser sur la RX 9070 XT pour être sûr de passer ce cap. En 1440p, la RX 7900 XTX est pile à 60 fps, la RTX 5090 caracole en tête avec une moyenne de 91 fps. En 2160p, seule la RTX 5090 parvient à passer les 60 fps... John constate que le titre fonctionne comme beaucoup d'autres jeux sous Unreal Engine 5, mais que comme il est développé par une petite équipe, il ne faut pas s'attendre à une optimisation parfaite, toutefois al situation n'est pas forcément la pire qu'il ait rencontrée pour un titre intégrant le moteur d'Epic Games. […]

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Le DLSS arrive dans Dead As Disco en Early Access

6 mai 2026 à 05:00

Pour cette semaine, NVIDIA nous annonce que Dead As Disco entre en Early Access, avec le plein de technologies RTX, et de nouvelles images des deux jeux STAR WARS: Galactic Racer et 007 First Light sont dévoilées. Les développeurs sont également gâtés avec le plein de mises à jour, ils peuvent désormais commencer à intégrer NVIDIA DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation, Multi Frame Generation 6X et le modèle de transformateur de deuxième génération pour NVIDIA Super Resolution. Voici un aperçu de nos autres mises à jour et ressources (vous pouvez en lire plus ici) : - Un nouveau plugin NVIDIA TensorRT pour RTX pour le Neural Network Engine (NNE) d'Unreal Engine est désormais disponible. Ce plugin offre un runtime pour le NNE d'Unreal Engine offre un déploiement efficace des modèles d'IA directement dans les applications, ceci en temps réel. En pratique, les développeurs peuvent observer des améliorations de performance de 1,5x par rapport aux approches basées sur DirectML. - NVIDIA Kimodo, un projet de recherche, peut désormais être utilisé pour une génération de mouvements plus facile. Il aide à réduire le temps d'itération et à élargir la gamme de mouvements des personnages dans un projet, tout en maintenant la cohérence avec les systèmes d'animation existants. En savoir plus sur Kimodo . - Nous avons préparé un guide pour utiliser ComfyUI afin d'aider à produire des assets de pré-production. Il guide les créateurs à travers trois workflows prêts pour la production issus du GenAI Creator Toolkit, adaptés du cours NVIDIA GTC 2026 Deep Learning Institute « Create Generative AI Workflows for Design and Visualization in ComfyUI ». Chaque workflow est autonome, fonctionne sur n'importe quel GPU NVIDIA RTX avec 16 Go ou plus de VRAM, et est compatible avec Windows et Linux. Pour en savoir plus. - Enfin, vous pouvez découvrir plus d'une douzaine de nouvelles sessions de la GDC et GTC. Certaines des sessions phares sont disponibles ici. […]

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Les créateurs de Resident Evil Requiem réagissent à la polémique sur le DLSS5

5 mai 2026 à 10:33

Rappelez-vous, lors de la dernière GTC 2026, NVIDIA avait dévoilé la future itération de l'une de ses technologies phare, le DLSS5, l'assurance était de mise, Jensen Huang, CEO de NVIDIA, considérait que l'on se situait à un nouveau moment charnière de l'histoire du jeu vidéo, le but annoncé était d'aider les différents studios à s'approcher toujours plus du fameux rendu photoréaliste. Toutefois, rapidement, les joueurs ont raillé le rendu, qui semblait peu naturel, comparant la future technologie à un vulgaire filtre "beauté" et certains studios semblent vouloir écouter l'avis des joueurs, en atteste la récente interview des créateurs du jeu Resident Evil Requiem accordée à Eurogamer, dans laquelle le producteur Masato Kumzawa déclare :"the fact a lot of players commented they really liked the original design of Grace and didn't want to see it changed was a positive... It meant we got the design right [and] points to the fact that Grace quickly established herself as a fan favourite, that people had such strong opinions on her design.", on peut comprendre que le retour des joueurs fut positif pour la direction artistique initialement choisie, finalement préférée à un rendu plus photoréaliste ! Raccoon City Retour à la ville du désastre et du désespoir Une ville ordinaire du midwest des États-Unis où se trouvait le siège d'une entreprise pharmaceutique d'envergure mondiale nommée Umbrella. Suite à l'apparition dévastatrice de zombies en 1998, le gouvernement a approuvé une opération de stérilisation, un tir de missile sur la ville dans l'espoir de reprendre le contrôle de la situation, et tout a été très vite étouffé. […]

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Le jeu Forza Horizon 6 se précharge et livre ses derniers détails

5 mai 2026 à 08:17

Le jeu Forza Horizon 6, développé par le studio Playground Games et édité par Xbox Game Studios entre dans la dernière ligne droite, avec une ligne d'arrivée (date de sortie) fixée au 19 mai 2026. À l'approche de cet instant clé, il est désormais possible de précharger le titre, sur les consoles Xbox, il faut un espace de stockage libre de 135 Go pour la console Series X et de 130 Go pour la console Series S, sur PC l'action est possible uniquement par le biais de l'application Xbox, pour le moment (cela sera possible prochainement via Steam), il faut un espace de stockage, sur un SSD, de 160 Go. Le jeu détaille également les 8 stations de radio disponibles : - Horizon Pulse - Horizon Bass Arena - Horizon Block Party - Horizon XS - Hospital Records - Gacha City Radio - Sub Pop Records - Horizon Wave - Horizon Opus Chaque station diffusera différents artistes, tels que Pretty Girl, Gryffin, Snakehips, BABYMETAL, Linkin Park... Playground Games détaille également les divers modes graphiques disponibles sur les consoles Xbox, Qualité et Performance, pour la Series S, le mode qualité promet 30 fps en 1440p, avec une mise à l'échelle dynamique et le mode performance permet d'atteindre 60 fps, en 1080p, avec une mise à l'échelle dynamique. Pour la console Series X, le mode qualité promet 30 fps en 4K natif et le mode performance permet d'atteindre 60 fps, en 4K, avec une mise à l'échelle dynamique. Enfin, on connait les bonus de fidélité, si vous avez joué à des jeux Forza précédents : - Forza Motorsport : 2024 Chevrolet Corvette E-Ray - Forza Horizon 5 : Mercedes-AMG ONE 2021 - Forza Horizon 4 : 2016 Aston Martin Vulcan - Forza Horizon 3 : 2016 Lamborghini Centenario LP 770-4 - Forza Horizon 2 : 2014 Lamborghini Huracán LP-610-4 - Forza Horizon : Dodge SRT Viper GTS 2013 Gros burn !!! Découvrez les paysages à couper le souffle du Japon au volant de plus de 550 voitures réelles et devenez une légende du festival automobile Horizon. Simple touriste d'abord, explorez un monde foisonnant de culture japonaise et de hits musicaux. Construisez une propriété dans la vallée, achetez des maisons impressionnantes et exposez votre collection de voitures de luxe dans des garages entièrement personnalisables. Sillonnez les routes avec vos amis et participez à des rencontres automobiles à travers le Japon, ou laissez courir votre imagination grâce au labo d'épreuves et construisez ensemble avec le co-lab. […]

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En première place des ventes Steam, le Steam Controller se la joue Cartapus

5 mai 2026 à 07:46

Hier à 19h, heure de Paris, Valve ouvrait les vannes des commandes pour le Steam Controller, et tout ne s'est pas très bien passé. Un peu comme pour les deux versions du Steam Deck, en 2022 et 2023, la plateforme a été prise d'assaut par les joueurs et beaucoup de tentatives de paiement se sont soldées par des échecs. Carte bleue, PayPal, porte-monnaie Steam, rien n'y faisait pendant un peu plus d'une heure. Et forcément, les stocks sont partis assez rapidement et la page du Steam Controller affichait épuisé dans de nombreux pays après quelques dizaines de minutes. Sans surprise, la manette a été propulsée directement à la première place des ventes sur Steam, signe d'un succès éclatant. Ne le nions pas, nous savions qu'il y avait de l'engouement, mais peut-être pas à ce point. Après tout, la manette n'est pas parfaite avec l'absence de compatibilité Xinput. A ce sujet, on vous renvoie aux informations publiées récemment par Valve concernant Steam Input et la configuration de la manette. […]

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Selon la Bank of America, GTA VI devrait être vendu 80 dollars afin de relancer l'industrie du jeu vidéo…

5 mai 2026 à 07:28

Alors que GTA VI est attendu comme l'un des plus gros lancements de ces dernières années, la question de son prix continue de faire débat. Si Rockstar Games et Take-Two Interactive n'ont encore rien officialisé, comme nous l'évoquions dans cette news : 70, 80, 100 dollars ? Le prix de GTA 6 fait toujours débat, certains analystes imaginent déjà un tarif plus élevé que la norme actuelle. Du côté de Bank of America, on estime même qu'un prix fixé à 80 dollars pourrait avoir un impact bien plus large que le simple succès commercial du jeu. Un levier pour tirer toute l'industrie vers le haut Dans une note adressée aux investisseurs après une conférence dédiée au jeu vidéo, l'analyste Omar Dessouky explique que l'industrie est aujourd'hui sous pression. Entre des coûts de développement en forte hausse, des cycles de production de plus en plus longs et des attentes toujours plus élevées, les éditeurs cherchent de nouveaux leviers pour maintenir leur rentabilité. […]

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MOJHON se lâche avec sa manette Storm

5 mai 2026 à 07:15

Nouvelle manette en approche pour MOJHON, ou BIGBIGWON, avec la Storm, un modèle haut de gamme qui fait le plein de fonctionnalités sans pour autant faire exploser la facture puisqu'elle se trouve actuellement en précommande pour environ 60 USD. Et à ce prix, difficile de trouver des points négatifs dans la fiche technique en attendant des prises en main complètes. Un bundle qui fait le travail Première bonne nouvelle, la manette est livrée avec une station de charge. Le bundle comprend aussi l'habituel port USB, un dongle USB pour la connexion en 2.4 GHz, mais aussi quatre joysticks supplémentaires avec deux hauteurs différentes. De quoi personnaliser un peu la manette pour changer le confort et la précision. Et de la précision, il va y en avoir ! […]

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Du gameplay, du gameplay et encore du gameplay pour le jeu 007 First Light

5 mai 2026 à 06:00

Sur son YouTube, Jacob Freeman de NVIDIA a posté trois courtes vidéos de gameplay issues du jeu 007 First Light, alors oui le format est cours, environ une minute à chaque fois, mais cela permet de découvrir du gameplay non drivé par les équipes de communication ! Un peu de discrétion, des mandales et des armes à feu ! On découvre des phases d'infiltration, de neutralisation, discrète, d'ennemis, puis de distribution de mandale, lorsque le James n'a plus choix, ainsi que des phases de tir. De quoi vous rassurer sur le titre développé par le studio IO Interactive A/S ? Rappelons, que 007 First Light est annoncé pour le 27 mai 2026. Suite à un acte de bravoure, James Bond, jeune membre de la Navy, est enrôlé dans le programme Double 0. Mais quand une mission visant à neutraliser un espion séditieux s'achève en tragédie, il doit s'allier à son mentor Greenway pour dévoiler une conspiration menaçant le cœur même du pouvoir. DEVENEZ 007 Découvrez l'histoire inédite et revisitée des origines de James Bond, et suivez le parcours tumultueux d'un jeune héros devenu le meilleur agent du MI6. UNE AVENTURE D'ESPIONNAGE PALPITANTE Embarquez pour des missions exotiques, pilotez des véhicules iconiques et plongez dans une aventure digne d'un film, à la poursuite d'un agent séditieux ayant toujours une longueur d'avance. L'ESPION, C'EST VOUS Optez pour la discrétion ou la bagarre. Combat à mains nues ou armes à feu, gadgets ou infiltration, bluff sous le nez de l'ennemi, le choix vous appartient. BIENVENUE AU MI6 Testez vos aptitudes d'espion et rejouez vos missions préférées avec des modificateurs additionnels, pour encore plus de plaisir ! […]

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Un patch conséquent pour le jeu Crimson Desert, avec l'intégration de la technologie Dynamic Multi Frame de NVIDIA

5 mai 2026 à 05:00

Un patch conséquent pour le jeu Crimson Desert vient d'être déployé, le 1.05.00, l'ensemble des modifications sont consultables ici, nous allons nous contenter de nous attarder sur les nouveaux modes de jeu et sur l'intégration du SDK 2.11.1 de NVIDIA, ce dernier permet l'activation de la génération d'images dynamique, option exclusive aux RTX 5000. Deux nouveaux modes de jeu pour prolonger l'aventure ! Le studio Pearl Abyss évoque l'arrivée de deux nouveaux modes de jeu, Revanche et Re-blocus, le premier vous permet d'affronter, à nouveau les puissants Boss vaincus, avec deux options envisageables, d'une part l'option souvenir, vous affrontez à nouveau le boss tel que vous l'avez rencontré la première fois et d'autre part l'option résonance, qui vous promet un affrontement plus équilibré, les stats du boss sont ajustées en fonction de la puissance actuelle du joueur. Cet ajustement s'applique uniquement lorsque la puissance du joueur est supérieure aux stats d'origine du boss. Le mode Re-blocus promet des assauts sur les 23 forteresses et carrières, libre à vous de fixer le nombre potentiel, de jamais à intermittent et enfin à fréquent ! […]

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Valve parle Steam Controller et Steam Input

4 mai 2026 à 06:52

Officialisée la semaine dernière, la manette Steam Controller de Valve a déjà eu le droit à plusieurs tests complets sur le net. Pour celui de la Ferme, il faudra attendre encore un peu le temps de faire comme tout le monde avec l'ouverture aujourd'hui (19h pour la France métropolitaine) des commandes. Avec un format unique et différent du premier Steam Controller, ce deuxième jet de Valve a su désarçonner quelques utilisateurs lors des tests avec un défaut : sans Steam, la manette est, comme dirait Patches O'Houlihan, aussi utile qu'un parpaing à un morpion. Steam par-ci, Steam par-là En effet, et ce n'est pas surprenant, Valve s'appuie sur sa bibliothèque Steam Input et brancher sa manette pour mapper les boutons dans le jeu n'est donc pas le fonctionnement évident, même si cela reste possible à condition de ne pas quitter Steam et de vouloir perdre quelques fonctionnalités. […]

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Microsoft parlera de sa future console Xbox Helix le 7 mai prochain

4 mai 2026 à 06:22

Microsoft vient d'annoncer un nouveau rendez-vous à destination des développeurs, avec un Spring 2026 Game Dev Update qui se tiendra le 7 mai 2026 à 18h00 UTC. Un événement qui ne devrait pas uniquement parler outils de développement, puisque la firme de Redmond en profitera aussi pour évoquer l'avenir de son écosystème Xbox, avec notamment un nouveau point autour du projet Xbox Helix, sa console Next Gen. Au programme, Microsoft devrait donc revenir sur plusieurs sujets techniques importants pour les studios, comme DirectX, DirectStorage, les outils de développement Xbox ou encore l'évolution du Xbox Marketplace. Avec cette conférence et ses discussions, Microsoft veut rendre la plateforme Xbox plus attractive et plus simple à appréhender pour les développeurs, alors que Microsoft cherche de plus en plus à rapprocher son univers console de celui du PC. […]

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Le jeu LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight détaille complétement ses recommandations hardware

4 mai 2026 à 05:00

Le titre LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight est toujours attendu pour le 22 mai 2026 et à moins d'un mois de la sortie, le studio TT Games nous détaille les recommandations hardware, avec les résolutions et les réglages pour les options graphiques. Bat Signal en plastique ! Un peu d'anticipation donc, avec une date de sortie, désormais fixée au 22 mai prochain avec, sur PC, une disponibilité via les plateformes Steam et Epic Games Store. Jeu LEGO oblige, deux éditions sont disponibles : le jeu de base à 69.99 U+20AC et une édition Deluxe à 89.99 U+20AC avec un accès anticipé de trois jours, des costumes et missions, le DLC Collection Chaos attendu pour septembre 2026, etc. Classique donc, mais un gros regret pour les missions présentes dans cette édition spéciale et retirée du jeu de base. […]

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5 Minutes pour juger : Coop sous tension, Épisode 1

2 mai 2026 à 08:33

Le samedi, c'est souvent le moment parfait pour parler jeu vidéo, manette en main ou café posé à portée de clic. Jusqu'ici, notre chronique prenait la forme d'un rendez-vous mensuel. Le problème, c'est qu'au fil du temps, nous avions toujours plus de titres à recommander, commenter ou remettre en lumière. Résultat, un seul mois devenait trop étroit pour contenir toutes nos envies. Il fallait donc revoir la formule. Désormais, la rubrique devient quotidienne, avec un thème différent chaque mois afin de garder un fil conducteur clair et agréable à suivre. Pour inaugurer ce nouveau rythme, nous avons choisi les jeux à faire entre amis, en couple, entre frères et sœurs, surtout avec cette personne suffisamment patiente pour supporter vos erreurs répétées. Oui, nous aurions pu citer immédiatement Portal 2 et son mode coopération légendaire, mais ce serait trop simple. Nous allons donc nous concentrer sur quatre jeux qui ont semé un joyeux chaos dans une relation père-enfant, avec cris, rires, conseils inutiles et parfois vengeance passive sur la manette suivante. Et pour ouvrir cette sélection, difficile de trouver meilleur ambassadeur que It Takes Two. […]

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It's Gonna Be May : 16 jeux arrivent sur le cloud ce mois-ci, avec encore plus de puissance NVIDIA GeForce RTX 5080

1 mai 2026 à 06:00

NVIDIA nous annonce que son service GeForce NOW Ultimate passe à la vitesse supérieure avec des performances de niveau RTX 5080, accessibles désormais sur presque toute la bibliothèque Ready-to-Play. Les membres Ultimate bénéficient d'un accès prioritaire à des machines virtuelles RTX 5080, le service prend en charge jusqu'à une résolution 5K à 120 FPS ou 360 FPS en 1080p, ainsi que DLSS 4, NVIDIA Reflex et des fonctionnalités avancées de ray tracing, comparables à celles des GeForce RTX série 50 sur PC local. Cette montée en puissance du cloud arrive à point nommé pour un mois de mai chargé sur GeForce NOW, avec 12 titres qui rejoignent la plateforme tout au long du mois, dont l'attendu Forza Horizon 6 (nouvelle sortie sur Steam et Xbox, disponible via Game Pass, le 19 mai) et 007 First Light (nouvelle sortie sur Steam, Epic Games Store et Xbox, disponible sur le Microsoft Store, le 27 mai), tous jouables instantanément en streaming sur différents appareils. Le service GeForce NOW célèbre également les 30 ans de Firaxis Games avec une sélection de classiques de stratégie du studio disponibles en version Install-to-Play, en complément d'une promotion spéciale sur certains titres Firaxis sur Steam. […]

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STAR WARS: Galactic Racer : une date de sortie et des tarifs

1 mai 2026 à 05:00

Vous l'attendiez, sans doute, nous connaissons dorénavant de nombreux détails sur le titre STAR WARS: Galactic Racer, dont la date de sortie est fixée au 6 octobre 2026, cela s'accompagne d'une mauvaise nouvelle, le jeu embarque la protection Denuvo, avec une activation maximale fixée, à priori, à cinq, sympathique pour les tests comparatifs ! Des bonus de précommande et une édition De Luxe ! Les précommandes sont ouvertes, deux versions sont proposées, la standard à 59.99 euros et la De Luxe à 79.99 euros, les bonus de précommande sont les suivants : • Couleurs de bonus de précommande exclusives pour votre véhicule à répulseurs • Bannière de joueur bonus exclusive aux précommandes pour les modes multijoueurs La version De Luxe se distingue par les éléments suivants : • Trois véhicules exclusifs : faites des envieux dans le paddock et pilotez la motojet Kor Sarun : Ciza T, le landspeeder Kor Sarun : Darc X et le speeder skim Kor Sarun : Rak S. • Des couleurs uniques pour les pilotes qui veulent voler avec style. Habillez vos speeders de couleurs exclusives inspirées du chasseur stellaire Naboo N-1. • Trois épreuves en mode Arcade pour les pilotes intrépides. La Ligue Galactique vous propose trois défis exclusifs en mode Arcade, conçus spécialement pour votre véhicule à répulseurs Kor Sarun. • Une bannière de joueur Deluxe contenant un insigne et un arrière-plan exclusifs pour les modes multijoueurs. • Un artbook numérique présentant des illustrations inédites de personnages, de véhicules et de lieux issues du développement de Star Wars: Galactic Racer™. […]

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Une nouvelle mise à jour pour le jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

30 avril 2026 à 09:10

Une nouvelle mise à jour est disponible pour le jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, la 1.6. Le studio Nixxes Software nous parle de diverses améliorations, des résolutions de bugs engendrés par la dernière mise à jour 1.5, des optimisations, des améliorations sur la stabilité du titre, d'une meilleure gestion du Steam Input... Une nouvelle histoire de sac à dos ! Dans le monde ouvert de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, des zones aux terrains et aux environnements radicalement différents s'enchaînent de manière fluide. Le temps qui passe, la météo variable et la nature elle-même vous offrent pléthore de paysages et de défis. Rejoignez Sam dans son périple alors qu'il connecte l'Australie au réseau chiral. Parcourez un environnement organique où jour et nuit se succèdent, où les catastrophes naturelles s'enchaînent entre tremblements de terre, tempêtes de sable et incendies, et où les Précipitations font vieillir instantanément tout ce qu'elles touchent. Pour traverser ces paysages inhospitaliers, vous devrez construire de nouvelles infrastructures, maîtriser des équipements spécialisés et affronter (ou esquiver) les créatures surnaturelles qui arpentent ce monde. Affrontez des soldats mécaniques, des Échoués inconnus et de nouveaux boss qui pousseront Sam dans ses retranchements. Pour chaque aventure, vous pourrez fabriquer des armes (mitrailleuses, fusils à pompe, lance-grenades...) pour éliminer les menaces. Vous pouvez aussi éviter la confrontation et opter pour la furtivité, à coups d'hologrammes, d'éliminations silencieuses et d'équipement longue portée. En améliorant l'APAS, Sam apprend de nouvelles capacités qui l'aideront à survivre, comme une cadence de tir plus élevée ou des déplacements plus discrets. […]

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Si vous attendez GTA 6 avec impatience, ne cliquez pas, il n'y a rien de nouveau

30 avril 2026 à 09:02

L'arlésienne des jeux vidéo, GTA 6, continue de faire monter la pression, et cette fois, c'est Strauss Zelnick, le CEO de Take-Two, qui remet une pièce dans la machine. Alors que le jeu est normalement attendu pour le 19 novembre de cette année 2026, le BOSS de l'éditeur a évoqué la question du tarif, sans toutefois donner de prix officiel. C'est ce que nous disions en titre, rien de nouveau donc. Mais forcément, avec un titre aussi attendu, la moindre déclaration relance immédiatement les spéculations sur les tarifs. Selon lui, l'objectif de Take-Two et de Rockstar reste de proposer une valeur perçue supérieure au prix demandé. En clair, il faut que les joueurs aient le sentiment d'en avoir pour leur argent. Une phrase assez classique dans la bouche d'un éditeur, mais qui prend une autre dimension quand on parle de Grand Theft Auto VI, probablement l'un des jeux les plus attendus de la décennie. 70, 80, 100 dollars ? Le prix de GTA 6 fait toujours débat Depuis plusieurs mois, les rumeurs vont bon train concernant le prix de lancement de GTA 6. Certains évoquent un tarif supérieur au standard actuel de 70 dollars, d'autres imaginent même un ticket d'entrée à 100 dollars. Pour le moment, rien n'est confirmé, et les précédentes déclarations de Strauss Zelnick semblaient plutôt orienter le débat vers une fourchette plus classique, autour de 70 à 80 dollars. […]

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Je suis Force Bleu.e ! Avec la montre Mega Man: My Play Watch, le swag au poignet tu auras

30 avril 2026 à 07:27

Et si My Play Watch était l'argument qui donnait envie de bouger aux Etats-Unis ou au Canada ? Car, et c'est bien dommage, la marque est exclusive à ces deux pays, et donc ses produits également. Pourtant, il va de soi que tout joueur nostalgique de la fin des années 80 et du début des années 90 (1900, on précise pour les milléniaux) ne peut avoir qu'envie de porter la nouvelle montre Mega Man: My Play Watch. Trop la classe ! D'un bleu éclatant, cette montre, qui reprend plus ou moins le design d'une Apple Watch, est équipée d'un écran de 1.91" tactile qui va permettre de lire l'heure, c'est accessoire, et de jouer à Mega Man avec une version revue de l'excellent Mega Man 2. On choisit son personnage et donc ses pouvoirs, et c'est parti pour des runs endiablés avec l'écran tactile comme entrée pour les commandes ! Trois modes de jeu sont proposés, de quoi passer un petit moment devant ce nouvel écran qui deviendra vite ton meilleur ami. […]

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