5 Minutes pour juger : Les héritiers du point and click, Épisode 1
Il y a des jeux qui marquent une génération. Et puis il y a ceux qui marquent directement une vie entière de joueur. Pour Lucas, Monkey Island n'a pas simplement été un excellent jeu d'aventure. C'était littéralement son premier jeu PC. Celui qui a probablement participé à construire une partie de ce qu'il est devenu aujourd'hui jusqu'au fait même d'écrire cette chronique. Parce qu'avant les open worlds géants, les battle royale ou les arbres de compétences remplis de statistiques incompréhensibles, il y avait ces jeux étranges où l'on passait des heures à cliquer sur absolument tout, à mélanger un poulet avec une poulie ou à insulter des pirates dans des duels verbaux totalement absurdes. Et forcément, il était logique de commencer cette nouvelle chronique consacrée aux héritiers du point and click avec le retour de la saga qui a traumatisé des générations entières d'aventuriers bloqués pendant trois jours sur une énigme impliquant un perroquet extrêmement dangereux. […]
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