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Prévoyez des draps de rechange : Metro 2039 arrive en février 2027

Par : Estyaah
7 juin 2026 à 22:41

Lors de l’Xbox Games Showcase, les Ukrainiens de 4A Games ont publié un nouveau trailer pour Metro 2039. Et si on était déjà très enthousiastes sans avoir vu la moindre séquence de gameplay il y a quelques mois, cette nouvelle vidéo a achevé de nous convaincre. L’ambiance a l’air extraordinaire, le scénario semble vraiment intéressant, et les combats donnent très envie de défoncer les adversaires à coups de fusils à pompe.

Difficile d’en dire beaucoup plus pour l’instant, si ce n’est que le jeu est annoncé pour février 2027 et qu’on bavera sans doute sur tous les trailers de présentation d’ici là. En attendant, vous pouvez toujours ajouter Metro 2039 à votre liste de souhaits sur Steam ou Epic Games Store.

Thief: The Dark Project Remastered annoncé par Nightdive

7 juin 2026 à 21:54

L’annonce est tombée pendant le PC Gaming Show, sans prévenir, comme un garde qui se fait surprendre au moment où il baisse sa garde. Thief: The Dark Project s’apprête à enfin avoir une version remastérisée. Le chef‑d’œuvre de Looking Glass Studios, encore considéré aujourd’hui comme la référence de l’infiltration, repose sur un gameplay d’horlogerie médiévale où lumière et bruit dictent chaque mouvement. Autant dire que la tâche ne va pas être facile.

Thief: The Dark Project Remastered embarquera l’intégralité du contenu du jeu d’origine. Le tout profitera, à l’aide du KEX Engine, d’une prise en charge des résolutions modernes jusqu’au 4K à 120 FPS. Nightdive promet un travail sur les textures, les modèles, les animations, ainsi que quelques retouches légères du level design d’origine. La bande annonce montre un ensemble plus fluide, avec des lumières et des textures discrètement retravaillées. Comme souvent avec le studio, au menu, des améliorations de qualité de vie : roue de sélection pour les armes et objets, possibilité de rejouer n’importe quelle mission déjà terminée, et surtout, prise en charge native des campagnes personnalisées. Une excellente nouvelle pour une communauté qui continue de produire d’excellentes campagnes comme The Black Parade.

À la rédaction, on est plutôt enthousiastes. Nightdive a prouvé avec System Shock 2: 25th Anniversary Remaster que le studio sait moderniser une référence du jeu vidéo. En attendant d’en apprendre un peu plus, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Empêchez le meurtre de mamie dans Apple Crumble, un jeu d’enquête à la première personne

Par : Loulou
7 juin 2026 à 17:28

Durant le showcase Day of the Devs, de nombreuses annonces ont été diffusées dont Apple Crumble, développé par le studio Happy Broccoli Games. Dans ce jeu d’enquête à la première personne, vous incarnerez le membre d’une famille devant découvrir l’identité du futur meurtrier de votre grand-mère avant que ce dernier commette l’irréparable. Pendant l’anniversaire des 84 ans de votre grand-parent, il vous faudra fouiner dans chaque recoin de la maison pour trouver des indices et échanger avec chaque invité pour en apprendre davantage sur les liens qui les unissent. Puisant son inspiration du film À couteaux tirés, il faudra donc s’attendre à une atmosphère et un humour so british. De plus, les devs ont publié récemment une version longue de bande-annonce sur leur chaîne YouTube.

Prévu pour cette année, Apple Crumble dispose d’une page Steam depuis laquelle vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, si vous êtes intéressés.

Les énormes poitrines japonaises défient les lois de la gravité dans WTF – Waifu Tactical Force

Par : Loulou
7 juin 2026 à 14:12

À l’occasion du Future Games Show, le studio Extremely Normal continue de marteler sa communication autour de WTF – Waifu Tactical Force, son « FPS multijoueur ultra-mobile ». Soyons honnêtes, à la base, on en avait royalement rien à cirer, mais on s’est rendu compte que c’était la deuxième fois qu’on l’apercevait dans le même showcase. Il faut croire que les devs ont un sacré budget com. Devant une telle force de persuasion, on s’est donc dit qu’il fallait au moins se pencher sur la proposition pour voir ce qu’il y avait derrière. Grosso merdo, vous aurez cette chance incroyable d’incarner une anime girl – la génération actuelle des joueurs du multi de COD ne sera pas dépaysée de ce côté là – prête à en découdre avec ses rivales pour obtenir la victoire et des ressources pour améliorer sa Mother Base. L’arsenal personnalisable, tout aussi mignon que mortel, est en somme assez décevant et plutôt classique, car on s’attendait à des balles en forme de cœurs et des silencieux avec des miaulements de petits chats. Au moins, il faut le reconnaître – et à notre grand étonnement – que les déplacements sont rapides, malgré l’imposante poitrine des protagonistes.

 À la rédac, nous n’aurons sans doute pas le temps de creuser le sujet, mais nous sommes sûrs que certains de nos chers nofragés pourront faire un retour sur le playtest. Si vous êtes intéressés par WTF – Waifu Tactical Force, vous pouvez ajouter ce jeu à votre liste de souhaits Steam, en attendant l’annonce de la date de sortie de l’accès anticipé prévue pour 2027.

Annonce de When Sirens Fall Silent, un jeu d’enquête et d’horreur psychologique

Par : Estyaah
7 juin 2026 à 13:05

Une fois n’est pas coutume, on va vous parler positivement d’un jeu d’horreur. When Sirens Fall Silent a été annoncé lors du Day of the Devs, et se présente comme une aventure narrative teintée d’horreur psychologique, entrecoupée de phases d’enquêtes. Aux commandes, c’est le studio LKA, déjà à l’origine de Martha Is Dead, du même genre, qui semble avoir été plutôt bien apprécié par les joueurs.

Le directeur créatif – aussi le fondateur du studio – nous explique ce que l’on pourra attendre de ce nouveau titre, et on doit avouer qu’il y a de bonnes promesses. Les développeurs souhaitent mettre en avant les souffrances de personnes rarement représentées dans ce type de productions. Certes, ça ne respire pas la joie de vivre, tout comme leurs précédents jeux, mais cela semble plutôt intéressant. Enfin, la direction artistique paraît plutôt réussie, ce qui est toujours un plus.

When Sirens Fall Silent ne dispose pas encore de date de sortie, mais vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam, Epic Games Store ou GOG s’il vous intéresse.

HAEX, une nouvelle aventure coopérative de survie et de science-fiction

Par : Loulou
7 juin 2026 à 13:05

Durant le Summer Game Fest, le studio indé Dead Astronauts a dévoilé son FPS coopératif de survie et de science-fiction nommé HAEX. Seul ou accompagné de trois autres joueurs, vous partez à la recherche d’une équipe de scientifiques perdue dans le nord subarctique, suite à l’apparition d’une anomalie. Dans ce monde ouvert procédural que vous aurez la possibilité de modifier par la suite, il vous faudra récupérer diverses ressources pour survivre, crafter et combattre des créatures extraterrestres. En dehors des armes conventionnelles, vous pourrez également utiliser un cube évolutif qui vous octroiera de nouvelles capacités pour progresser dans les différents environnements. Le design des structures et des ennemis extraterrestres est plutôt sympa même s’il y a un air de déjà-vu. Bien que les séquences de gunplay soient courtes, ça paraît correct avec la présence d’un arsenal personnalisable.

HAEX est prévu courant 2027 en accès anticipé, si on se fie au store de Saint Gaben. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressés.

Alkahest montre enfin du gameplay intéressant

7 juin 2026 à 12:18

Alkahest, le First Person Slasher avec une esthétique et un gameplay très proche de Dark Messiah of Might & Magic, montre du nouveau gameplay à l’occasion de l’IGN Live 2026. Cette nouvelle séquence est l’occasion d’en découvrir encore un peu plus sans avoir l’impression de regarder un montage oscillant entre cinématique et gameplay.

Les deux vidéos sont l’occasion de présenter des éléments de gameplay moins mis en avant jusqu’ici. L’alchimie, par exemple, ne sert pas qu’à badigeonner votre épée d’effets élémentaires. Elle peut aussi vous filer de la clairvoyance dans les lieux sombres, et semble liée à un vrai système d’artisanat, pas juste un menu pour fabriquer trois potions et un onguent. Alkahest est très beau visuellement, et le feeling des combats semble toujours aussi solide. Les déplacements sont fluides, le parkour s’intègre naturellement au reste du gameplay, et les affrontements sont d’une brutalité réjouissante : effusions de sang, démembrements, localisation des dégâts… tout y passe. Le jeu encourage aussi l’utilisation de l’environnement, parce qu’évidemment, balancer un ennemi dans un piège est l’activité la plus satisfaisante au monde.

En attendant d’essayer tout ça, si Alkahest vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Alien: Isolation 2 se dévoile officiellement avec une nouvelle bande-annonce horrifique

Par : Loulou
7 juin 2026 à 09:40

Alors que le doute n’était plus permis, Creative Assembly, le studio derrière Alien: Isolation, a officiellement annoncé une suite lors du Summer Game FestAlien: Isolation 2. l’histoire ne se déroulera non plus dans l’espace où personne ne vous entendra crier, mais bien sur une planète-colonie. En effet, vous incarnerez un des membres d’une équipe d’exploration dont la mission sera de percer le secret d’une épave d’un vaisseau spatial. Pas de chance, il s’avèrera que le dernier passager et survivant n’est autre que notre cher xénomorphe, quelle surprise ! Et s’en suivra une lutte acharnée pour votre survie. La bande-annonce est plutôt bien foutue et donne le ton de ce nouvel épisode. Dommage que l’on ne puisse pas voir de séquences de gameplay, mais on se doute bien que les mécaniques seront probablement reprises du premier avec quelques nouveautés non dévoilées. Même si ça a l’air sacrément flippant, on a hâte d’en découvrir davantage.

Pour le moment, Alien: Isolation 2 n’a pas de date de sortie, mais dispose déjà d’une page Steam depuis laquelle vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits et vous tenir informé des news à venir.

Rendez-vous lundi 8 juin à 21 h pour le NoScope #87 : Subnautica 2, Fatekeeper, Luna Abyss et quelques autres

Par : Estyaah
6 juin 2026 à 16:49

Lundi 8 juin à 21 heures, nous enregistrerons le 87ᵉ numéro de NoScope sur notre chaîne Twitch. Comme à notre habitude, nous reviendrons sur l’actualité des FPS de ces dernières semaines, et notamment les playtests d’Hell Let Loose: Vietnam, l’annonce d’une sortie pour cet été de l’accès anticipé de WARDOGS, ou encore le milliard financé pour Star Citizen. On reviendra également sur les annonces du Summer Game Fest et autres showcases qui se sont déroulés jusqu’ici.

Après un petit quiz qui vous permettra de gagner un jeu chez notre partenaire Gamesplanet, on parlera de ceux qu’on a testés récemment, et il y en a encore un paquet : Subnautica 2, FatekeeperLuna Abyss, The adventures of Sir Kicksalot, Call of the Elder Gods, Thick as Thieves, Reaper Actual… Peut-être qu’on ne parlera pas de tout…

Alors, attrapez une poignée de cacahuètes, et rejoignez-nous sur Twitch lundi 8 juin à 21 heures.

Si vous n’êtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube. Et si vous préférez éviter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

Prologue: Go Wayback! arrive déjà à sa conclusion

Par : Estyaah
6 juin 2026 à 08:33

Il y a quelques jours, Brendan Greene, le créateur de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: BATTLEGROUNDS a partagé ses déboires sur X. Son studio indépendant travaille actuellement sur une sorte de moteur, le Melba, ainsi que sur Prologue: Go Wayback!, un jeu de survie nul à chier. Apparemment, l’organisation actuelle ne serait plus viable financièrement – tu m’étonnes, vu le four de sa daube ! –, et il a pris la décision de le restructurer. Comprendre : virer des gens et arrêter des projets. La meilleure décision dans tout ça, c’est l’arrêt du développement de Prologue: Go Wayback!. En revanche, le jeu restera sur Steam et deviendra gratuit, pour tenter de faire perdre quelques heures à un maximum de gens. Ah les salauds, ils n’ont donc aucune pitié ?

F1 GP de Monaco : Audi crée la surprise et vise le Top 10 !

Par : La Rédac
6 juin 2026 à 05:01

Découvrez les ambitions d'Audi Revolut F1 Team au GP de Monaco. Avec Hülkenberg et Bortoleto dans le Top 9 des essais, l'écurie allemande bouscule le milieu de peloton.

F1 GP de Monaco : Audi crée la surprise et vise le Top 10 ! est un article de Blog-Moteur, le blog des passionnés d'automobile !

Un trailer cinématique pour EMPULSE, un Titanfall-like par les devs de SPLITGATE: Arena Reloaded

Par : Estyaah
5 juin 2026 à 22:29

On vous en parlait il y a une dizaine de jours, 1047 Games a annoncé EMPULSE, leur vision de ce que pourrait être Titanfall 3. Pour rappel, c’est le studio qui a signé l’échec SPLITGATE 2, qui s’est tellement planté qu’après sa sortie, il est reparti en bêta, puis est ressorti avec un autre nom, SPLITGATE: Arena Reloaded. Auront-ils plus d’humilité et arrêteront-ils de s’inventer des excuses avec ce nouveau projet ? En tout cas, voici le trailer cinématique, garanti sans aucune trace de gameplay :

En attendant d’en voir un peu plus, vous pouvez déjà ajouter EMPULSE à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

Du gameplay peu engageant pour Lucid Dreams, un joli jeu d’horreur

Par : Estyaah
5 juin 2026 à 21:56

En ce début de semaine lors du MIX Summer Showcase, les Canadiens d’Eldamar Studio ont publié un nouveau trailer pour Lucid Falls, un jeu d’horreur qu’on avait découvert en décembre dernier. Si les visuels sont toujours aussi sympathiques, on peut voir cette fois-ci un peu de gameplay. On ne va pas vous mentir, ça ne nous a pas vraiment fait rêver. Le personnage dispose d’une sorte de rayon laser visuellement impressionnant, mais qui ne semble pas faire plus de dégâts qu’une lampe torche sur le monstre étrange qui l’attaque.

Espérons que les développeurs se rendent compte qu’affronter des sacs à PV n’est pas forcément une idée lumineuse pour une bonne immersion, d’autant plus dans un titre basé sur l’horreur psychologique. Les autres aspects, qui lorgent peut-être un peu plus du côté du puzzle, avec la manipulation de la gravité ou le basculement entre univers parallèles, est uniquement effleuré. On croise les doigts pour qu’il s’agisse d’une véritable mécanique intéressante, et pas uniquement un gimmick pour faire joli.

En attendant d’en savoir plus, comme une date de sortie, par exemple, vous pouvez déjà ajouter Lucid Falls à votre liste de souhaits sur Steam s’il vous fait de l’œil.

Le FPS tactique DIOXIDE se révèle avec une dystopie industrielle prometteuse

5 juin 2026 à 19:47

Si cette direction artistique style bande dessinée vous dit quelque chose, c’est peut-être parce que vous aviez joué à la série de FPS lovecraftiens des Forgive Me Father. Car c’est bel et bien Byte Barrel, le studio à l’origine de ces jeux plutôt appréciés, qui revient avec une nouvelle licence : DIOXIDE. Et si celle-ci n’est pas sans rappeler ses racines, elle semble également apporter son lot de choix de design intéressants.

Capture d'écran nº 5

DIOXIDE est une expérience qui se veut visiblement exigeante. Une difficulté qui a l’air de s’articuler notamment autour d’une composante spécifique du titre : l’escorte de PNJ. Pas forcément la mécanique de jeu la plus fun de l’histoire du gaming, mais le concept n’est ici pas si simple. En effet, des esclaves pourront être libérés au sein des zones explorables, et il reviendra au joueur de choisir s’il veut se montrer altruiste et les mener en lieu sûr, ou au contraire se libérer de ces fardeaux en les exploitant pour obtenir plus de puissance. Cela dit, outre cet aspect du gameplay – qui reste malgré tout assez flou à ce stade – on a encore du mal à voir concrètement comme se traduisent les caractéristiques « stratégiques » des affrontements, ou encore où interviendra l’inspiration « soulslike » que l’on retrouve dans la bio Steam du jeu.

Capture d'écran nº 2

Beaucoup de questions restent donc en suspens après le reveal de ce DIOXIDE. C’est en tout cas une production assez ambitieuse qui pourrait impressionner si elle tient toutes ses promesses, d’autant que les développeurs aux commandes ont déjà fait leurs preuves par le passé. Alors, si vous êtes curieux de voir ce que ce nouveau jeu aura à nous offrir, on vous invite à vous diriger vers la page Steam du titre, où vous pourrez éventuellement le mettre dans votre wishlist.

The Lost Wild sort de terre et s’offre un nouveau trailer

Par : Mathmoite
5 juin 2026 à 07:53

On le pensait retrouvé au stade de fossile, mais non : The Lost Wild est encore en vie et nous offre un trailer fort sympathique accompagné d’une fenêtre de sortie pour 2027. Même certains confrères ont cru qu’il s’agissait de Jurassic Park: Survival. Le studio Great Ape Games a visiblement pris un peu de retard, puisqu’on vous parlait initialement d’une sortie pour 2024. On va tout de suite oublier les Turok, puisque qu’ici, le titre mise tout sur de la survie basée sur la fuite et la discrétion.

On incarnera Saskia, une fille qui se réveille sur une île mystérieuse envahie par des créatures du crétacé et vous devrez survivre tout en élucidant les énigmes de l’île mais aussi votre rôle dans l’histoire. Un peu à la maniere d’un A Quiet Place, vous devrez fouiller pour récupérer des matériaux, faire diversions, vous cacher et bien entendu, fuir.  Concernant les dinosaures, ils seront gérés par une IA qui tentera de reproduire le comportement de véritables animaux sauvages. Rien que ça. On est donc curieux de voir comment les dinosaures s’en prennent au joueur, aux PNJ, ou comment ils s’entre-tue. Il faudra cependant s’armer de patience et attendre 2027 en espérant voir du gameplay prochainement.

En attendant vous pouvez d’ores et déjà ajouter The Lost Wild à votre liste de souhaits sur Steam.

AZUR montre un peu plus de gameplay

Par : Estyaah
5 juin 2026 à 07:39

Pour ne pas faire comme tout le monde, c’est la semaine dernière que s’est déroulé l’Insider Gaming Showcase, un show présentant uniquement des jeux indépendants sans financement ni publisher. Contrairement à son pendant AAA de Geoff Keighley, pas besoin de dépenser 100 000 balles pour apparaître, c’était gratuit pour les devs – mais sur sélection –, comme nous l’a indiqué l’un des membres de KADES Studio, qui développe AZUR, et qui a pu diffuser un nouveau trailer. Pour rappel, c’est un jeu de survie PvPvE postapocalyptique plutôt arcade, qui se déroule sur des îles inspirées du Frioul, face à Marseille, et qu’on avait découvert en février dernier.

Les développeurs nous gratifient cette fois de séquences un peu plus longues, qui permettent de montrer un gunfeel qui n’a pas l’air dégueulasse. Pour la direction artistique, difficile de se prononcer, car c’est sans doute l’environnement naturel qui mettra le titre en valeur, plutôt qu’une sorte de cargo générique. Mais ne nous précipitons pas, le projet n’est pas encore près de sortir. Les développeurs prévoient une phase de tests fermés dès cet été, mais visent une sortie pour fin 2027. Et ils indiquent d’ailleurs sur leur serveur Discord :

On veut éviter les early access payantes ou les précommandes deux ans avant la sortie du jeu. C’est quelque chose qui se fait souvent dans les jeux de survie, mais nous, on préfère se concentrer sur notre rêve. Quand le produit sera terminé, on pourra parler tarif.

On l’avait déjà souligné dans notre précédente news, mais entendre un studio indépendant expliquer qu’il préfère finir son jeu avant de le vendre relève presque de la science-fiction. Pour autant, en fonction des réserves disponibles, l’autofinancement peut fonctionner pour une petite équipe, et ça leur permet surtout de conserver le contrôle total sur la direction du projet.

Si vous êtes intéressé par AZUR, ou tout simplement curieux de voir un FPS dans les calanques, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Vous reprendrez bien un peu de Desert ?

5 juin 2026 à 06:00
Crimson Desert, le jeu préféré des vrais g4m3rs qui estiment qu'il faut avoir passé 100 heures sur un titre pour en rédiger une critique (non parce que ça décolle vraiment au bout de la 93ème heure, il faut le savoir), va avoir un peu de rab' : Pearl Abyss vient d'annoncer que ses développeurs planchaient actuellement sur un DLC. Il y a aussi plein d'améliorations à venir (comme une meilleure optimisation et une narration plus fluide, bref, plein de trucs qui auraient dû être présents à la sortie) sur le jeu de base, réputé pour son gigantisme – selon HowLongtoBeat, ce dernier offre déjà 250 heures de contenu pour les complétistes acharnés, donc autant dire qu'ils se sentaient d'humeur extrêmement généreuse. ER. 

Le nouveau DLC roguelite de Blood West, Scavengers, est sorti

4 juin 2026 à 20:54

Depuis le 3 juin, vous pouvez vous lancer dans cette seconde extension du FPS horrifique d’infiltration développé par Hyperstrange. Blood West : Scavengers vous invitera donc à découvrir un nouveau mode roguelite indépendant du jeu d’origine. Nous en avions d’ailleurs précédemment évoqué le concept plus en détails, même si le trailer de lancement est assez explicite. En résumé, l’expérience promise n’a rien de révolutionnaire, mais pourrait tout à fait s’avérer fun à jouer pour peu que le gameplay du titre de base vous ait conquis.

Blood West: Scavengers Coming Soon - Epic Games Store

Les joueurs ont donc bondi pour tester ce nouveau contenu, et les retours semblent très positifs. L’avantage, c’est que si vous n’avez jamais joué à Blood West et que vous voulez en profiter pour vous lancer, des promos facilitent actuellement le passage à la caisse. Ainsi, les 10 % de réduction sur le DLC permettent de l’obtenir à 4,50 €, tandis que le bundle contenant le jeu de base, ses deux DLC et la bande originale du titre passe à moins de 21 €. C’est pourquoi, si l’appel du far west horrifique de Blood West : Scavengers est insoutenable, vous pouvez y répondre en vous dirigeant vers la page Steam du jeu.

[AG French Direct] Al’ulA : un puzzle game étudiant onirique inspiré du Rubik’s cube

Par : Estyaah
4 juin 2026 à 14:09

Lors de l’AG French Direct Showcase, plusieurs projets étudiants se sont glissés entre les jeux commerciaux. Pour autant, comme on l’a vu avec La Poussière du Bund, ils n’en sont pas moins intéressants. C’est le cas notamment avec Al’ulA, un puzzle game qui se base sur le principe du Rubik’s cube. On peut aussi évidemment déceler des inspirations du côté de Superliminal ou peut-être Maquette, mais la mécanique semble pour l’instant cantonnée à la rotation de ces ensembles de cubes.

On ne peut pas nier que le concept soit original. Et comme le jeu (ou plutôt le prototype) est disponible gratuitement sur Steam, on est allé l’essayer. On fermera les yeux sur la recommandation d’utiliser un pad au lancement et l’impossibilité de régler la sensibilité de la souris, il faut bien que jeunesse se fasse. Mais si on se concentre sur le contenu en lui-même, la promesse est tenue. Les premières salles sont extrêmement simples le temps de prendre en main la mécanique de jeu, mais on arrive rapidement à se faire des nœuds au cerveau. Et visuellement, c’est plutôt réussi. De quoi peut-être convaincre un éditeur de financer une version plus ambitieuse ?

En attendant de le savoir, allez donc tester Al’ulA en vous rendant sur sa page Steam si vous êtes curieux. Et puis c’est gratuit.

PAPERHEAD, le FPS en papier cartonné mignon et très sanglant, sortira le 18 septembre prochain

Par : Loulou
4 juin 2026 à 14:05

À l’occasion du The MIX Summer Game Showcase 2026 qui s’est déroulé en ce début de semaine, Paperhead te4m, le studio derrière le FPS PAPERHEAD, a dévoilé la date de sortie de leur jeu dans une bande-annonce très gore, accompagnée d’une ambiance musicale métal. Ici, on ne fait pas dans la dentelle mais plutôt dans l’horreur et l’hémoglobine. Dès le 18 septembre prochain, vous incarnerez un personnage en carton vivant dans un monde corrompu où il est possible de saigner. À l’aide d’armes à feu et d’un crayon vous permettant aussi bien d’écrire que de dessiner certains éléments, vous irez chercher des réponses dans un laboratoire abritant des créatures cauchemardesques. Le gameplay, pour le moins nerveux avec des déplacements rapides, a l’air jouissif. La direction artistique en carton, quant à elle, paraît plutôt réussie. Vu le gros délire proposé par l’équipe de dev, on a hâte de pouvoir y jouer et de recouvrir tout ce carton de sang.

En attendant patiemment la sortie de PAPERHEAD, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam et jouer à la démo qui est toujours disponible, si vous êtes intéressés.

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