Vue normale

Le spin off SILENT HILL : Townfall se précise avec une sortie le 24 septembre prochain

9 juin 2026 à 21:51

On n’a pas particulièrement l’habitude de causer Silent Hill ici. Et pour cause ! Mis à part la très courte expérience Short Message ou encore quelques passages spécifiques de Silent Hill 4, la vue à la première personne ne rime pas vraiment avec la licence culte de survival horror. Eh bien, c’est sur le point de changer cet automne avec le dernier titre en date qui, dans la lignée de Silent Hill f, viendra continuer d’étendre l’univers de la série à travers un nouveau spin off : Townfall.

Capture d'écran nº 1

Nous incarnerons ici Simon Ordell, qui devra faire face à son passé en explorant la ville insulaire de St. Amelia (surprenamment nimbée d’une épaisse brume). Pour nous aider dans nos péripéties horrifiques, le jeu mettra à notre disposition le CRTV, une petite télévision portative, qui fera aussi bien office de vecteur narratif que de support au cours des énigmes. Assez classiquement pour ce genre de titre, les affrontements ne seront pas toujours la meilleure option pour privilégier sa survie, et il faudra parfois ruser ou faire preuve de furtivité afin de voir le bout de l’aventure. Conclusion qui, à l’instar du jeu précédent, sera influencée par les décisions prises par le joueur.

Capture d'écran nº 2

En attendant le remake de Silent Hill premier du nom, ce nouveau hors-série fera donc son arrivée le 24 septembre de cette année, comme annoncé lors du dernier State of Play. Une bonne nouvelle pour les fans de la licence, qui sont largement servis depuis que la machine a été relancée par Konami en 2024 avec le retour de Silent Hill 2. Si vous faites partie des enthousiastes, vous pouvez donc vous rendre sur la page Steam de SILENT HILL : Townfall afin de mettre ce nouveau titre dans votre liste de souhaits.

Carnival Hunt, le jeu d’horreur multijoueur asymétrique, sortira en accès anticipé le 23 juillet

Par : Loulou
9 juin 2026 à 15:54

Hormis quelques playtests (1 et 2) organisés sur les derniers mois, Carnival Hunt, le jeu d’horreur asymétrique dans lequel un groupe de joueurs incarnent de petits lapins mécaniques devant échapper à un monstre lui-même joué par un autre joueur, s’est fait plutôt discret depuis. Il aura fallu attendre l’IGN Live 2026 pour que les studios Crytivo et Beer Night donnent des nouvelles en annonçant la sortie en accès anticipé pour le 23 juillet prochain. Dans un parc d’attractions cauchemardesque, votre équipe de lapins devra à la fois récupérer de précieuses ressources pour survivre et s’améliorer, puis s’extraire pour remporter la manche. Cependant, avec une jauge d’endurance limitée, vous devrez également porter une attention particulière à vos déplacements, sans quoi, vous vous retrouverez vite immobilisés et sans défense. Quant au monstre, ce joueur aura pour unique objectif de vous capturer et vous tuer à l’aide de compétences spéciales.

Carnival Hunt semble avant tout se distinguer par sa direction artistique empruntée à l’univers du carnaval. Du côté du gameplay, ça paraît plutôt classique en mettant l’accent sur l’aspect coopératif pour les lapins. Pour le monstre, reste à savoir si ses capacités ne seront pas déséquilibrées. Si vous êtes intéressés par le concept de Carnival Hunt, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, en attendant la sortie de l’accès anticipé prévu pour fin juillet.

NO LAW présente sa ville cyberpunk par le prisme de la narration environnementale

Par : Estyaah
9 juin 2026 à 14:28

Au cours du PC Gaming Show 2026, on a enfin eu un peu de nouvelles de NO LAW, le premier FPS du studio Neon Giant. Ne vous attendez pas à du gameplay, les développeurs se contentent de présenter rapidement la ville qui accueillera nos aventures. Ils insistent sur leur volonté de rendre l’univers crédible, notamment grâce à un important travail sur la narration environnementale. Et c’est une très bonne chose, puisque cela permet notamment de raconter des histoires rien qu’avec une pile de débris par-ci, des traces de sang par-là… On nous promet également beaucoup de verticalité dans cette cité cyberpunk avec la possibilité de passer par les toits, ainsi que plusieurs factions plus ou moins belliqueuses qu’il faudra sans doute affronter.

On peut apercevoir quelques courtes séquences in-engine, et c’est toujours aussi alléchant. On a hâte d’en voir un peu plus. Pour rappel, il s’agit d’un FPS en monde ouvert inspiré des films d’action des années 80, avec plusieurs approches pour remplir les objectifs : l’infiltration, ou plutôt le passage en force. Et la précédente bande-annonce nous avait plutôt convaincus.

NO LAW ne dispose toujours pas de fenêtre de sortie, mais s’il vous fait de l’œil, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ou l’Epic Games Store.

Toujours pas de date de sortie mais un playtest pour Serious Sam: Shatterverse

Par : Loulou
9 juin 2026 à 13:31

Découvert en mars dernier lors du Xbox Partner Preview, Serious Sam: Shatterverse, le nouvel épisode de la licence Serious Sam, n’a jamais autant divisé la communauté vis-à-vis de sa direction artistique. Pendant que ces débats sérieux continuaient de faire rage, le studio Behaviour Interactive Inc. en a profité pour annoncer l’ouverture d’un playtest durant le PC Gaming Show qui reste toujours aussi gênant avec ses sketchs pourris. Dans ce nouveau trailer, on y voit une quantité d’ennemis se faire exploser sous les tirs des différents joujoux des Sam, ainsi que des boss gigantesques au design peu inspiré pour certains d’entre eux. De plus, les Sam pourront utiliser des pouvoirs destructeurs et modifier leur arsenal en ajoutant, par exemple, des effets élémentaires. À la rédac, on ne pourra pas se lancer dans ce playtest faute de temps, mais si vous êtes intéressés, il vous suffit de vous rendre sur la page Steam du jeu pour en demander l’accès. N’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans les commentaires ou sur le forum.

Serious Sam: Shatterverse est toujours prévu pour une sortie courant 2026 sans autres précisions. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam et tenter de participer au playtest.

Valheim 1.0 : c’est pour la rentrée

Par : ackboo
9 juin 2026 à 10:24
Cinq ans après sa première version anticipée, Valheim, qui s'est déjà vendu à plus de dix millions d'exemplaires, sort enfin en version 1.0. Le 9 septembre 2026, pile-poil pour la rentrée des classes, le neuvième et dernier biome baptisé Deep North viendra clore l'aventure et, peut-être, nous faire enfin entrer au paradis des Vikings. Préparez-vous à crever de froid en boucle, à naviguer en drakkar au milieu des icebergs, et bien sûr à rage-quitter après avoir perdu tout votre loot dans une caverne pourrie à trois heures de marche de la base, comme le veut la tradition. A.

Valor Mortis ne sortira pas en septembre, mais le 13 octobre et propose une nouvelle démo

9 juin 2026 à 04:24

Valor Mortis s’est de nouveau exhibé lors du Xbox Games Showcase, prêt à nous faire jouer de l’épée et du pistolet au milieu de la boue, du sang, et des râles d’agonie des champs de bataille napoléoniens du XIXe siècle. La date de sortie est désormais fixée au 24 septembre 2026 au 13 octobre : préparez-vous à passer des soirées à hurler après chaque esquive ratée, comme tout bon joueur qui se respecte.

La nouvelle bande annonce dévoile un mélange de gameplay et cinématiques, portée par la voix de Napoléon désormais incarné par Vincent Cassel. One More Level semble avoir fait le choix de renforcer la narration et la mise en scène, déjà bien servis par une atmosphère sombre, oppressante. Le combo parfait pour se sentir à la fois misérable et héroïque à chaque chargement de sauvegarde. Coté gameplay, ça reste toujours aussi alléchant. Les nouveaux ennemis, dont une mariée funeste, semblent une nouvelle fois autant travaillés dans leur design que leur intégration dans la boucle de gameplay. On aperçoit également davantage les pouvoirs : feu, explosions de crânes, télékinésie, tout ce qu’il faut pour qu’un sang de monstruosités abreuve nos sillons. La séquence montre un peu plus le parkour à l’aide d’un grappin, de quoi apporter un peu de verticalité au gameplay et donner au jeu cette nervosité façon Doom Eternal qui te propulse partout sans te laisser respirer.

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C’est à moi que tu parles ?

Une nouvelle démo est d’ores et déjà disponible, et permet de découvrir le premier chapitre ainsi que le septième. Les combats sont plus fluides, mais aussi plus punitifs, d’après nos premières impressions. Une parade ou une esquive ratée, et c’est 100 % de chances de prendre un coup d’épée. Le bon côté, c’est que c’est désormais la même chose lorsqu’on attaque : l’ensemble est bien mieux équilibré.

En attendant la sortie du jeu, essayez-vous à la démo et ajoutez le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

Edit du 11/06 : la date de sortie du jeu a été modifiée du 24 septembre au 13 octobre, pour éviter de sortir en même temps qu’une chiée de jeux dont on se bat les couilles.

Magicians : The Devil’s Deal, un FPS narratif qui s’annonce haut en couleurs

8 juin 2026 à 23:35

Parmi les nouvelles licences du Xbox Games Showcase de cette année, celle-ci avait clairement de quoi attirer les regards. Magicians : The Devil’s Deal nous met dans la peau d’un magicien ayant pactisé avec le diable (jusque-là, si vous aviez lu le titre, ça devrait aller), contraint de triompher des épreuves de Theatreland afin de s’en échapper. Au cours de cette fuite en avant dans une version distordue et infernale de Londres, les affrontements semblent aussi exigeants que visuellement impressionnants.

Capture d'écran nº 0

C’est en tout cas l’ambition affichée par l’équipe derrière le titre, qui semble indiquer que la variété de sorts permettra – et requerra, même – une adaptation situationnelle du joueur en fonction de ses ennemis ou même de son environnement. Des projectiles classiques à l’immobilisation en passant par le contrôle de la gravité, Magicians : The Devil’s Deal veut vous donner l’impression d’être tout droit sorti de Poudlard. Et c’est sans compter sur l’ambiance visuelle et sonore que l’on doit à Uppercut Games, dont vous ne serez que peu étonnés d’apprendre que certains développeurs ont déjà fait leurs preuves sur des projets comme la licence BioShock.

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Rien à dire là-dessus, la direction artistique est pour le moins envoûtante. Mais si les séquences d’action semblent prometteuses, il faudra attendre des extraits plus longs pour se rassurer sur la véritable efficacité du gameplay. L’histoire semble en tout cas profiter d’une mise en scène assez travaillée, et cet univers donne envie d’être exploré. Une aventure qui devra néanmoins attendre l’année prochaine. Alors si ce nouveau titre vous a ensorcelé, n’hésitez pas à vous diriger vers sa page Steam afin de l’ajouter à votre wishlist.

Pardon Kenshi, oui, pardon

Par : ackboo
8 juin 2026 à 11:10
Bien sûr, j'ai des regrets dans la vie. Ne pas avoir donné le moindre centime à ce joueur de diabolo incroyablement talentueux aperçu à un feu rouge près de la Porte de Clignancourt. Ne pas avoir demandé le numéro de téléphone de Corinne, cette jolie brune rencontrée au Starlight Paradise de Montauban. Mais surtout, je regrette de n'avoir pas trouvé le temps de me mettre sérieusement à Kenshi. Fort heureusement d'autres l'ont fait. Cet immense jeu de rôle, aussi moche, complexe et inaccessible que profond, fête ses trois millions de ventes treize ans après sa première version anticipée. Nous ne lui avons jamais consacré le moindre article dans Canard PC, et c'est une erreur dont j'assume l'entière responsabilité. Cette news est ma façon maladroite et forcément insuffisante d'implorer votre pardon. A.

Toujours plus loin dans la mesquinerie

Par : ackboo
8 juin 2026 à 10:47
La franchise Halo, qui exploite depuis vingt-cinq ans la nostalgie des quadragénaires voulant retrouver un peu de la magie de leur adolescence passée devant la Xbox, nous montre qu'il est encore possible d'innover. Comme l'a remarqué un utilisateur de Reddit, le manuel de jeu de Halo Campaigns Evolved ne sera même pas fourni aux acheteurs de la version standard. Il faudra raquer 80 € pour la version Premium de ce pauvre remaster afin d'y avoir accès. Et on ne parle même pas d'un manuel physique qui aurait pu faire un bonus sympa s'il avait été imprimé sur du papier épais avec de belles illustrations, mais bien d'un machin numérique – un PDF ou une page web probablement rédigée par IA. Un jour, il faudra payer cinq euros de plus pour accéder au menu des options ou pour recharger un flingue, et on trouvera ça normal. A.

F1 | Grand Prix de Monaco : Pourquoi Audi méritait les points (et ce qui a tout gâché)

Par : La Rédac
8 juin 2026 à 10:00

Découvrez le bilan du Grand Prix de Monaco pour Audi F1. Entre le top 10 manqué de Nico Hülkenberg et la remontée folle de Gabriel Bortoleto, l'écurie méritait mieux !

F1 | Grand Prix de Monaco : Pourquoi Audi méritait les points (et ce qui a tout gâché) est un article de Blog-Moteur, le blog des passionnés d'automobile !

La kermesse est dite

8 juin 2026 à 09:40
Cette semaine, la chaîne Twitch de Canard PC sera particulièrement active : on fait une série de streams pour remercier nos abonnés, présents comme futurs (oui, parce que les abonnements numériques seront à prix cassé toute la semaine, c'est le moment ou jamais de soutenir une presse indépendante de QUALITÉ et de soutenir des rédacteurs extrêmement TALENTUEUX et MODESTES, ou de parler de nous à votre cousine, vos parents, ou à ce voisin qui cherche désespérément de la lecture avec son café du matin). Au programme, il y aura du vélo, du friendslop, des émissions, du Civilization VII ou encore les démos du Summer Game Fest, venez nombreux ! ER.  

Une Démo pour Time To Wake Up, un thriller psychologique

Par : Mathmoite
8 juin 2026 à 07:45

C’est au travers d’un trailer pour le Steam Next Fest qu’on a pu découvrir Time To Wake Up, un thriller psychologique développé et édité par le studio indépendant Eye Blink Twice. On y incarne un personnage coincé dans son propre subconscient qui devra explorer ses souvenirs d’enfance à travers divers lieux comme des bibliothèques, des terrains de jeux ou encore des couloirs d’école.

Le gameplay sera axé sur une mécanique de blink. En clignant des yeux, le joueur modifie instantanément son environnement. On peut ainsi réinitialiser ou déplacer des éléments, inonder des pièces entières ou littéralement les retourner à 180 degrés pour ouvrir de nouveaux passages. Les énigmes basées sur la perception rappellent fortement des titres comme Superliminal ou le très bon Viewfinder.  On remarque également qu’une voix nous pousse à fouiller notre mémoire pour retrouver un certain Allan.

Si vous aimez vous triturer les méninges, vous pouvez ajouter Time To Wake Up à votre liste de souhaits Steam et tester la démo par la même occasion. Le titre est prévu pour cette année, mais aucune date précise n’a été annoncée.

Haut les cœurs ! Halo: Campaign Evolved mettra des paillettes dans vos yeux le 28 juillet 2026

Par : Estyaah
7 juin 2026 à 23:23

C’est à l’occasion de l’Xbox Games Showcase que Microsoft a révélé qu’Halo: Campaign Evolved proposera trois missions exclusives servant de mini-préquelles au jeu d’origine. Par contre, on préfère vous prévenir, mettez des lunettes de soleil : les environnements sont tellement lumineux et colorés qu’ils rendraient la vue à un aveugle. On apprend également que le jeu sortira le 28 juillet prochain.

Difficile de vous donner un avis sur le gameplay avec cette nouvelle bande-annonce, puisque les séquences de jeu n’excèdent jamais trois secondes. Mais ça a toujours l’air mieux que l’extrait de 13 minutes partagé en novembre dernier, qui montrait un gunfeel beaucoup trop mou, des stutters dégueulasses et des visuels qui laissaient planer le doute quant à l’utilisation de l’IA générative.

Quoi qu’il en soit, on ne peut plus reculer : Halo: Campaign Evolved arrivera le 28 juillet. Si vous êtes curieux, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. Le jeu sera aussi disponible dans le Xbox Game Pass, contrairement au prochain CallOf’.

Prévoyez des draps de rechange : Metro 2039 arrive en février 2027

Par : Estyaah
7 juin 2026 à 22:41

Lors de l’Xbox Games Showcase, les Ukrainiens de 4A Games ont publié un nouveau trailer pour Metro 2039. Et si on était déjà très enthousiastes sans avoir vu la moindre séquence de gameplay il y a quelques mois, cette nouvelle vidéo a achevé de nous convaincre. L’ambiance a l’air extraordinaire, le scénario semble vraiment intéressant, et les combats donnent très envie de défoncer les adversaires à coups de fusils à pompe.

Difficile d’en dire beaucoup plus pour l’instant, si ce n’est que le jeu est annoncé pour février 2027 et qu’on bavera sans doute sur tous les trailers de présentation d’ici là. En attendant, vous pouvez toujours ajouter Metro 2039 à votre liste de souhaits sur Steam ou Epic Games Store.

Thief: The Dark Project Remastered annoncé par Nightdive

7 juin 2026 à 21:54

L’annonce est tombée pendant le PC Gaming Show, sans prévenir, comme un garde qui se fait surprendre au moment où il baisse sa garde. Thief: The Dark Project s’apprête à enfin avoir une version remastérisée. Le chef‑d’œuvre de Looking Glass Studios, encore considéré aujourd’hui comme la référence de l’infiltration, repose sur un gameplay d’horlogerie médiévale où lumière et bruit dictent chaque mouvement. Autant dire que la tâche ne va pas être facile.

Thief: The Dark Project Remastered embarquera l’intégralité du contenu du jeu d’origine. Le tout profitera, à l’aide du KEX Engine, d’une prise en charge des résolutions modernes jusqu’au 4K à 120 FPS. Nightdive promet un travail sur les textures, les modèles, les animations, ainsi que quelques retouches légères du level design d’origine. La bande annonce montre un ensemble plus fluide, avec des lumières et des textures discrètement retravaillées. Comme souvent avec le studio, au menu, des améliorations de qualité de vie : roue de sélection pour les armes et objets, possibilité de rejouer n’importe quelle mission déjà terminée, et surtout, prise en charge native des campagnes personnalisées. Une excellente nouvelle pour une communauté qui continue de produire d’excellentes campagnes comme The Black Parade.

À la rédaction, on est plutôt enthousiastes. Nightdive a prouvé avec System Shock 2: 25th Anniversary Remaster que le studio sait moderniser une référence du jeu vidéo. En attendant d’en apprendre un peu plus, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Empêchez le meurtre de mamie dans Apple Crumble, un jeu d’enquête à la première personne

Par : Loulou
7 juin 2026 à 17:28

Durant le showcase Day of the Devs, de nombreuses annonces ont été diffusées dont Apple Crumble, développé par le studio Happy Broccoli Games. Dans ce jeu d’enquête à la première personne, vous incarnerez le membre d’une famille devant découvrir l’identité du futur meurtrier de votre grand-mère avant que ce dernier commette l’irréparable. Pendant l’anniversaire des 84 ans de votre grand-parent, il vous faudra fouiner dans chaque recoin de la maison pour trouver des indices et échanger avec chaque invité pour en apprendre davantage sur les liens qui les unissent. Puisant son inspiration du film À couteaux tirés, il faudra donc s’attendre à une atmosphère et un humour so british. De plus, les devs ont publié récemment une version longue de bande-annonce sur leur chaîne YouTube.

Prévu pour cette année, Apple Crumble dispose d’une page Steam depuis laquelle vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, si vous êtes intéressés.

Les énormes poitrines japonaises défient les lois de la gravité dans WTF – Waifu Tactical Force

Par : Loulou
7 juin 2026 à 14:12

À l’occasion du Future Games Show, le studio Extremely Normal continue de marteler sa communication autour de WTF – Waifu Tactical Force, son « FPS multijoueur ultra-mobile ». Soyons honnêtes, à la base, on en avait royalement rien à cirer, mais on s’est rendu compte que c’était la deuxième fois qu’on l’apercevait dans le même showcase. Il faut croire que les devs ont un sacré budget com. Devant une telle force de persuasion, on s’est donc dit qu’il fallait au moins se pencher sur la proposition pour voir ce qu’il y avait derrière. Grosso merdo, vous aurez cette chance incroyable d’incarner une anime girl – la génération actuelle des joueurs du multi de COD ne sera pas dépaysée de ce côté là – prête à en découdre avec ses rivales pour obtenir la victoire et des ressources pour améliorer sa Mother Base. L’arsenal personnalisable, tout aussi mignon que mortel, est en somme assez décevant et plutôt classique, car on s’attendait à des balles en forme de cœurs et des silencieux avec des miaulements de petits chats. Au moins, il faut le reconnaître – et à notre grand étonnement – que les déplacements sont rapides, malgré l’imposante poitrine des protagonistes.

 À la rédac, nous n’aurons sans doute pas le temps de creuser le sujet, mais nous sommes sûrs que certains de nos chers nofragés pourront faire un retour sur le playtest. Si vous êtes intéressés par WTF – Waifu Tactical Force, vous pouvez ajouter ce jeu à votre liste de souhaits Steam, en attendant l’annonce de la date de sortie de l’accès anticipé prévue pour 2027.

Annonce de When Sirens Fall Silent, un jeu d’enquête et d’horreur psychologique

Par : Estyaah
7 juin 2026 à 13:05

Une fois n’est pas coutume, on va vous parler positivement d’un jeu d’horreur. When Sirens Fall Silent a été annoncé lors du Day of the Devs, et se présente comme une aventure narrative teintée d’horreur psychologique, entrecoupée de phases d’enquêtes. Aux commandes, c’est le studio LKA, déjà à l’origine de Martha Is Dead, du même genre, qui semble avoir été plutôt bien apprécié par les joueurs.

Le directeur créatif – aussi le fondateur du studio – nous explique ce que l’on pourra attendre de ce nouveau titre, et on doit avouer qu’il y a de bonnes promesses. Les développeurs souhaitent mettre en avant les souffrances de personnes rarement représentées dans ce type de productions. Certes, ça ne respire pas la joie de vivre, tout comme leurs précédents jeux, mais cela semble plutôt intéressant. Enfin, la direction artistique paraît plutôt réussie, ce qui est toujours un plus.

When Sirens Fall Silent ne dispose pas encore de date de sortie, mais vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam, Epic Games Store ou GOG s’il vous intéresse.

HAEX, une nouvelle aventure coopérative de survie et de science-fiction

Par : Loulou
7 juin 2026 à 13:05

Durant le Summer Game Fest, le studio indé Dead Astronauts a dévoilé son FPS coopératif de survie et de science-fiction nommé HAEX. Seul ou accompagné de trois autres joueurs, vous partez à la recherche d’une équipe de scientifiques perdue dans le nord subarctique, suite à l’apparition d’une anomalie. Dans ce monde ouvert procédural que vous aurez la possibilité de modifier par la suite, il vous faudra récupérer diverses ressources pour survivre, crafter et combattre des créatures extraterrestres. En dehors des armes conventionnelles, vous pourrez également utiliser un cube évolutif qui vous octroiera de nouvelles capacités pour progresser dans les différents environnements. Le design des structures et des ennemis extraterrestres est plutôt sympa même s’il y a un air de déjà-vu. Bien que les séquences de gunplay soient courtes, ça paraît correct avec la présence d’un arsenal personnalisable.

HAEX est prévu courant 2027 en accès anticipé, si on se fie au store de Saint Gaben. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressés.

Alkahest montre enfin du gameplay intéressant

7 juin 2026 à 12:18

Alkahest, le First Person Slasher avec une esthétique et un gameplay très proche de Dark Messiah of Might & Magic, montre du nouveau gameplay à l’occasion de l’IGN Live 2026. Cette nouvelle séquence est l’occasion d’en découvrir encore un peu plus sans avoir l’impression de regarder un montage oscillant entre cinématique et gameplay.

Les deux vidéos sont l’occasion de présenter des éléments de gameplay moins mis en avant jusqu’ici. L’alchimie, par exemple, ne sert pas qu’à badigeonner votre épée d’effets élémentaires. Elle peut aussi vous filer de la clairvoyance dans les lieux sombres, et semble liée à un vrai système d’artisanat, pas juste un menu pour fabriquer trois potions et un onguent. Alkahest est très beau visuellement, et le feeling des combats semble toujours aussi solide. Les déplacements sont fluides, le parkour s’intègre naturellement au reste du gameplay, et les affrontements sont d’une brutalité réjouissante : effusions de sang, démembrements, localisation des dégâts… tout y passe. Le jeu encourage aussi l’utilisation de l’environnement, parce qu’évidemment, balancer un ennemi dans un piège est l’activité la plus satisfaisante au monde.

En attendant d’essayer tout ça, si Alkahest vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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