Vue normale

1666 Amsterdam : l’enfumage

Par : ackboo
12 juin 2026 à 08:52
Le nouveau jeu de Patrice Désilets, 1666 Amsterdam, n'a pas fait parler de lui qu'en bien après son annonce à la Summer Game Fest 2026. Le prologue de cette aventure à la troisième personne, arrivé sur Steam le jour même pour faire monter la hype, s'est révélé décevant car il ne montre pas grand-chose du jeu. Mais surtout, les inspecteurs de pixels y ont trouvé des éléments graphiques générés par IA. Comme toujours, lorsqu'un studio se fait gauler à glisser du contenu IA en fufu, Panache explique que « oh mince, ce sont juste des fichiers temporaires qu'on a oublié de retirer, ha ha ! ». Mouais. Les développeurs d'ARC Raiders et Clair Obscur : Expedition 33 nous ont fait le même coup il y a quelques mois. Au bout d'un moment, les studios feraient mieux d'avouer qu'ils utilisent l'IA générative et nous laisser voter sur la question avec notre portefeuille. A.

Annonce de SAW: Genesis, un jeu d’horreur multijoueur asymétrique

Par : Estyaah
11 juin 2026 à 23:28

Pendant le State of Play – que l’on n’avait évidemment pas suivi – SAW: Genesis a été annoncé. Chapeauté par Bloober Team, le développement est assuré par une filiale du studio, Broken Mirror Games, mais aussi par Anshar Studios, responsable de l’insultant reboot de Painkiller. Pour se rassurer, on peut se dire qu’au moins, ils n’ont pas la prétention ici de faire un fast-FPS. Et pour cause, SAW: Genesis semble adapter la formule de The Outlast Trials dans un jeu multijoueur asymétrique. Un joueur incarnera le « juge », tandis que trois autres seront les accusés, qui devront coopérer pour échapper à toutes sortes de pièges sympathiques.

Le concept marche très bien chez les copains, alors ça pourrait aussi le faire ici, d’autant que les visuels semblent plutôt réussis. L’utilisation d’une licence connue est peut-être également un plus pour attirer les joueurs.

Si c’est votre came, vous pouvez déjà ajouter SAW: Genesis à votre liste de souhaits sur Steam, en attendant l’annonce d’une date de sortie.

Abiotic Factor prépare son premier gros DLC pour cet automne : Entropic Break

11 juin 2026 à 18:24

Officiellement dévoilé lors du PC Gaming Show 2026, le prochain DLC de Abiotic Factor, Entropic Break s’apprête cet automne à envoyer nos brillants scientifiques en vacances sous les tropiques, direction les Bahamas et son GATE Leaf Test Facility. Soleil, mer turquoise, plages de carte postale… et évidemment anomalies, menaces inédites et une nouveau monde portail intitulé Flesh Dimension.

Qu’est‑ce que ça fait, un scientifique du G.A.T.E pendant ses vacances ? Apparemment, exactement la même chose que d’habitude, mais en maillot de bain. La bande annonce donne l’impression d’un summer break rafraîchissant, mais on reste dans Abiotic Factor : sous les cieux rose fluo et les plages idylliques, se cachent des grottes cauchemardesques, des poissons mutants prêts à vous bouffer les orteils, et des locaux qui n’ont clairement pas envie de chanter Darla dirladada.

Entre deux merguez sur des barbecues improvisés sur le sable, on nage, on explore, on se bat, mais surtout, on survit. Le contraste a l’air de fonctionner à merveille, l’île semble être un terrain de jeu complètement différent, plus lumineux et plus ouvert, mais surtout bien perché comme les développeurs savent nous gratifier depuis l’early access. Le DLC annonce également des améliorations de confort, de nouveaux puzzles environnementaux, des passerelles à gravité inversée, l’arrivée de l’exploration sous-marine, mais également… le brassage de bière, attendu par l’ensemble de la communauté (enfin, surtout moi et Mathmoite). Une collaboration avec l’excellent jeu de survie et d’horreur Dredge promet également quelques surprises marines.

Depuis la sortie de la version 1.0, Deep Field Games continue de dérouler son ambitieuse roadmap, et Entropic Break semble confirmer leur volonté de livrer du contenu massif, généreux, et délicieusement dangereux. On ne peut une nouvelle fois que vous conseiller de l’essayer. Si vous souhaitez vous lancer dans l’aventure, Abiotic Factor est disponible chez notre partenaire Gamesplanet à –29 %, soit 24 €.

Annonce de My Cannibal Family, un FPS d’horreur mêlant construction de parc d’attractions et anthropophagie

Par : Loulou
11 juin 2026 à 16:29

À l’occasion du Future Games Show, l’éditeur Raw Fury a dévoilé My Cannibal Family, une simulation d’horreur coop plutôt loufoque où un cannibale construit un parc d’attractions pour attirer des clients proies potentielles et nourrir sa famille. Ne vous fiez pas à cette direction artistique cartoonesque, le gameplay est plutôt sanglant. La journée, votre famille et vous-même devrez construire les attractions et les pièges pour zigouiller les malheureux qui viendront vous rendre visite. La nuit, vous passerez à l’action et récupérerez les cadavres afin de les bouffer. Au fur et à mesure de votre avancée, vous pourrez acquérir des améliorations et découvrir l’histoire qui se cache derrière cette famille peu conventionnelle. Si vous êtes emballés par le concept, un playtest est actuellement en cours et vous pouvez demander l’accès depuis la page Steam du jeu.

Pour le moment, aucun date de sortie n’est prévue. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter My Cannibal Family à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

La grande purge, épisode 538

Par : ackboo
11 juin 2026 à 09:53
Dans notre rubrique « J'ai bien fait de devenir notaire comme mes parents l'ont voulu, au lieu de réaliser mon rêve de gosse en travaillant dans les jeux vidéo », voici une nouvelle fournée de licenciements. Chez Microsoft, la nouvelle patronne de la division Xbox, Asha Sharma, préparerait, selon Bloomberg, une grosse charrette pour le mois de juillet. Il faut dire que cela va mal dans sa boutique : le Xbox Game Pass aurait perdu « des millions d'abonnés » suite à l'augmentation de prix décidée en octobre dernier par son prédécesseur, Phil Spencer. Chez Ubisoft, la restructuration continue avec la fermeture totale de deux studios, à Winnipeg (Canada) et Belgrade (Serbie), ainsi qu'une réduction d'effectif à Barcelone, pour un total de 380 licenciements. A.

Le jeu de survie Enginefall lance de nouveaux playtests, mais semble toujours aussi naze

Par : Estyaah
10 juin 2026 à 22:57

Il y a un peu plus d’un an, on vous parlait déjà d’Enginefall en des termes peu élogieux : « ultra-chiant », « feeling pas terrible », « du réchauffé » après avoir participé aux playtests… Le 8 juin dernier, une nouvelle phase de tests a débuté, et les développeurs britanniques de Red Rover Interactive n’ont manifestement pas mis cette année à profit pour améliorer la formule. En effet, de nombreux commentateurs dans la section Discussions ne semble pas franchement apprécier l’expérience : « garbage », « terrible », « CLAQUER AU SOL »…

Pour rappel, le concept est de progresser à travers quatre wagons d’un train pour en prendre le poste de pilotage. Mais pour cela, il va falloir looter des montagnes de merdes en plastique, construire des bases, combattre et éventuellement s’extraire pour ne pas perdre toutes les « richesses » accumulées. C’est donc un peu original sur le papier, mais cela s’avérait finalement très convenu, d’autant plus que le jeu ne procurait aucune sensation. On n’a évidemment pas eu la moindre envie de retenter l’aventure, et les retours nous confortent dans cette idée.

En revanche, si vous avez envie de lui donner sa chance, vous pouvez toujours demander l’accès aux playtests, qui s’achèvent le 22 juin prochain. Et si pour une curieuse raison, vous êtes convaincus par Enginefall, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

Des DLC pour tous les goûts

Par : ackboo
10 juin 2026 à 07:00
Merci de noter sur votre petit calepin qu'une pelletée de DLC a été annoncée durant les conférences de l'été. On commence avec l'excellent Dave the Diver qui s'enrichit le 18 juin d'une extension In the Jungle rajoutant un nouveau lieu (oui, la jungle, bravo) pour une dizaine d'heures de plongée/préparation culinaire supplémentaire. On enchaîne avec le très populaire jeu de survie Abiotic Factor, qui nous fera sortir de son labo souterrain cet automne pour aller explorer une île tropicale dans Entropic Break. On termine avec Man of Honor qui rajoutera deux chapitres à Mafia : The Old Country dans lesquels Enzo arrête le crime, ouvre une fromagerie vegan et paye ses impôts comme un citoyen modèle (non). Celui-ci est prévu pour le 14 août. A.

Le spin off SILENT HILL : Townfall se précise avec une sortie le 24 septembre prochain

9 juin 2026 à 21:51

On n’a pas particulièrement l’habitude de causer Silent Hill ici. Et pour cause ! Mis à part la très courte expérience Short Message ou encore quelques passages spécifiques de Silent Hill 4, la vue à la première personne ne rime pas vraiment avec la licence culte de survival horror. Eh bien, c’est sur le point de changer cet automne avec le dernier titre en date qui, dans la lignée de Silent Hill f, viendra continuer d’étendre l’univers de la série à travers un nouveau spin off : Townfall.

Capture d'écran nº 1

Nous incarnerons ici Simon Ordell, qui devra faire face à son passé en explorant la ville insulaire de St. Amelia (surprenamment nimbée d’une épaisse brume). Pour nous aider dans nos péripéties horrifiques, le jeu mettra à notre disposition le CRTV, une petite télévision portative, qui fera aussi bien office de vecteur narratif que de support au cours des énigmes. Assez classiquement pour ce genre de titre, les affrontements ne seront pas toujours la meilleure option pour privilégier sa survie, et il faudra parfois ruser ou faire preuve de furtivité afin de voir le bout de l’aventure. Conclusion qui, à l’instar du jeu précédent, sera influencée par les décisions prises par le joueur.

Capture d'écran nº 2

En attendant le remake de Silent Hill premier du nom, ce nouveau hors-série fera donc son arrivée le 24 septembre de cette année, comme annoncé lors du dernier State of Play. Une bonne nouvelle pour les fans de la licence, qui sont largement servis depuis que la machine a été relancée par Konami en 2024 avec le retour de Silent Hill 2. Si vous faites partie des enthousiastes, vous pouvez donc vous rendre sur la page Steam de SILENT HILL : Townfall afin de mettre ce nouveau titre dans votre liste de souhaits.

Carnival Hunt, le jeu d’horreur multijoueur asymétrique, sortira en accès anticipé le 23 juillet

Par : Loulou
9 juin 2026 à 15:54

Hormis quelques playtests (1 et 2) organisés sur les derniers mois, Carnival Hunt, le jeu d’horreur asymétrique dans lequel un groupe de joueurs incarnent de petits lapins mécaniques devant échapper à un monstre lui-même joué par un autre joueur, s’est fait plutôt discret depuis. Il aura fallu attendre l’IGN Live 2026 pour que les studios Crytivo et Beer Night donnent des nouvelles en annonçant la sortie en accès anticipé pour le 23 juillet prochain. Dans un parc d’attractions cauchemardesque, votre équipe de lapins devra à la fois récupérer de précieuses ressources pour survivre et s’améliorer, puis s’extraire pour remporter la manche. Cependant, avec une jauge d’endurance limitée, vous devrez également porter une attention particulière à vos déplacements, sans quoi, vous vous retrouverez vite immobilisés et sans défense. Quant au monstre, ce joueur aura pour unique objectif de vous capturer et vous tuer à l’aide de compétences spéciales.

Carnival Hunt semble avant tout se distinguer par sa direction artistique empruntée à l’univers du carnaval. Du côté du gameplay, ça paraît plutôt classique en mettant l’accent sur l’aspect coopératif pour les lapins. Pour le monstre, reste à savoir si ses capacités ne seront pas déséquilibrées. Si vous êtes intéressés par le concept de Carnival Hunt, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, en attendant la sortie de l’accès anticipé prévu pour fin juillet.

NO LAW présente sa ville cyberpunk par le prisme de la narration environnementale

Par : Estyaah
9 juin 2026 à 14:28

Au cours du PC Gaming Show 2026, on a enfin eu un peu de nouvelles de NO LAW, le premier FPS du studio Neon Giant. Ne vous attendez pas à du gameplay, les développeurs se contentent de présenter rapidement la ville qui accueillera nos aventures. Ils insistent sur leur volonté de rendre l’univers crédible, notamment grâce à un important travail sur la narration environnementale. Et c’est une très bonne chose, puisque cela permet notamment de raconter des histoires rien qu’avec une pile de débris par-ci, des traces de sang par-là… On nous promet également beaucoup de verticalité dans cette cité cyberpunk avec la possibilité de passer par les toits, ainsi que plusieurs factions plus ou moins belliqueuses qu’il faudra sans doute affronter.

On peut apercevoir quelques courtes séquences in-engine, et c’est toujours aussi alléchant. On a hâte d’en voir un peu plus. Pour rappel, il s’agit d’un FPS en monde ouvert inspiré des films d’action des années 80, avec plusieurs approches pour remplir les objectifs : l’infiltration, ou plutôt le passage en force. Et la précédente bande-annonce nous avait plutôt convaincus.

NO LAW ne dispose toujours pas de fenêtre de sortie, mais s’il vous fait de l’œil, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ou l’Epic Games Store.

Toujours pas de date de sortie mais un playtest pour Serious Sam: Shatterverse

Par : Loulou
9 juin 2026 à 13:31

Découvert en mars dernier lors du Xbox Partner Preview, Serious Sam: Shatterverse, le nouvel épisode de la licence Serious Sam, n’a jamais autant divisé la communauté vis-à-vis de sa direction artistique. Pendant que ces débats sérieux continuaient de faire rage, le studio Behaviour Interactive Inc. en a profité pour annoncer l’ouverture d’un playtest durant le PC Gaming Show qui reste toujours aussi gênant avec ses sketchs pourris. Dans ce nouveau trailer, on y voit une quantité d’ennemis se faire exploser sous les tirs des différents joujoux des Sam, ainsi que des boss gigantesques au design peu inspiré pour certains d’entre eux. De plus, les Sam pourront utiliser des pouvoirs destructeurs et modifier leur arsenal en ajoutant, par exemple, des effets élémentaires. À la rédac, on ne pourra pas se lancer dans ce playtest faute de temps, mais si vous êtes intéressés, il vous suffit de vous rendre sur la page Steam du jeu pour en demander l’accès. N’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans les commentaires ou sur le forum.

Serious Sam: Shatterverse est toujours prévu pour une sortie courant 2026 sans autres précisions. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam et tenter de participer au playtest.

Valheim 1.0 : c’est pour la rentrée

Par : ackboo
9 juin 2026 à 10:24
Cinq ans après sa première version anticipée, Valheim, qui s'est déjà vendu à plus de dix millions d'exemplaires, sort enfin en version 1.0. Le 9 septembre 2026, pile-poil pour la rentrée des classes, le neuvième et dernier biome baptisé Deep North viendra clore l'aventure et, peut-être, nous faire enfin entrer au paradis des Vikings. Préparez-vous à crever de froid en boucle, à naviguer en drakkar au milieu des icebergs, et bien sûr à rage-quitter après avoir perdu tout votre loot dans une caverne pourrie à trois heures de marche de la base, comme le veut la tradition. A.

Valor Mortis ne sortira pas en septembre, mais le 13 octobre et propose une nouvelle démo

9 juin 2026 à 04:24

Valor Mortis s’est de nouveau exhibé lors du Xbox Games Showcase, prêt à nous faire jouer de l’épée et du pistolet au milieu de la boue, du sang, et des râles d’agonie des champs de bataille napoléoniens du XIXe siècle. La date de sortie est désormais fixée au 24 septembre 2026 au 13 octobre : préparez-vous à passer des soirées à hurler après chaque esquive ratée, comme tout bon joueur qui se respecte.

La nouvelle bande annonce dévoile un mélange de gameplay et cinématiques, portée par la voix de Napoléon désormais incarné par Vincent Cassel. One More Level semble avoir fait le choix de renforcer la narration et la mise en scène, déjà bien servis par une atmosphère sombre, oppressante. Le combo parfait pour se sentir à la fois misérable et héroïque à chaque chargement de sauvegarde. Coté gameplay, ça reste toujours aussi alléchant. Les nouveaux ennemis, dont une mariée funeste, semblent une nouvelle fois autant travaillés dans leur design que leur intégration dans la boucle de gameplay. On aperçoit également davantage les pouvoirs : feu, explosions de crânes, télékinésie, tout ce qu’il faut pour qu’un sang de monstruosités abreuve nos sillons. La séquence montre un peu plus le parkour à l’aide d’un grappin, de quoi apporter un peu de verticalité au gameplay et donner au jeu cette nervosité façon Doom Eternal qui te propulse partout sans te laisser respirer.

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C’est à moi que tu parles ?

Une nouvelle démo est d’ores et déjà disponible, et permet de découvrir le premier chapitre ainsi que le septième. Les combats sont plus fluides, mais aussi plus punitifs, d’après nos premières impressions. Une parade ou une esquive ratée, et c’est 100 % de chances de prendre un coup d’épée. Le bon côté, c’est que c’est désormais la même chose lorsqu’on attaque : l’ensemble est bien mieux équilibré.

En attendant la sortie du jeu, essayez-vous à la démo et ajoutez le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

Edit du 11/06 : la date de sortie du jeu a été modifiée du 24 septembre au 13 octobre, pour éviter de sortir en même temps qu’une chiée de jeux dont on se bat les couilles.

Magicians : The Devil’s Deal, un FPS narratif qui s’annonce haut en couleurs

8 juin 2026 à 23:35

Parmi les nouvelles licences du Xbox Games Showcase de cette année, celle-ci avait clairement de quoi attirer les regards. Magicians : The Devil’s Deal nous met dans la peau d’un magicien ayant pactisé avec le diable (jusque-là, si vous aviez lu le titre, ça devrait aller), contraint de triompher des épreuves de Theatreland afin de s’en échapper. Au cours de cette fuite en avant dans une version distordue et infernale de Londres, les affrontements semblent aussi exigeants que visuellement impressionnants.

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C’est en tout cas l’ambition affichée par l’équipe derrière le titre, qui semble indiquer que la variété de sorts permettra – et requerra, même – une adaptation situationnelle du joueur en fonction de ses ennemis ou même de son environnement. Des projectiles classiques à l’immobilisation en passant par le contrôle de la gravité, Magicians : The Devil’s Deal veut vous donner l’impression d’être tout droit sorti de Poudlard. Et c’est sans compter sur l’ambiance visuelle et sonore que l’on doit à Uppercut Games, dont vous ne serez que peu étonnés d’apprendre que certains développeurs ont déjà fait leurs preuves sur des projets comme la licence BioShock.

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Rien à dire là-dessus, la direction artistique est pour le moins envoûtante. Mais si les séquences d’action semblent prometteuses, il faudra attendre des extraits plus longs pour se rassurer sur la véritable efficacité du gameplay. L’histoire semble en tout cas profiter d’une mise en scène assez travaillée, et cet univers donne envie d’être exploré. Une aventure qui devra néanmoins attendre l’année prochaine. Alors si ce nouveau titre vous a ensorcelé, n’hésitez pas à vous diriger vers sa page Steam afin de l’ajouter à votre wishlist.

Pardon Kenshi, oui, pardon

Par : ackboo
8 juin 2026 à 11:10
Bien sûr, j'ai des regrets dans la vie. Ne pas avoir donné le moindre centime à ce joueur de diabolo incroyablement talentueux aperçu à un feu rouge près de la Porte de Clignancourt. Ne pas avoir demandé le numéro de téléphone de Corinne, cette jolie brune rencontrée au Starlight Paradise de Montauban. Mais surtout, je regrette de n'avoir pas trouvé le temps de me mettre sérieusement à Kenshi. Fort heureusement d'autres l'ont fait. Cet immense jeu de rôle, aussi moche, complexe et inaccessible que profond, fête ses trois millions de ventes treize ans après sa première version anticipée. Nous ne lui avons jamais consacré le moindre article dans Canard PC, et c'est une erreur dont j'assume l'entière responsabilité. Cette news est ma façon maladroite et forcément insuffisante d'implorer votre pardon. A.

Toujours plus loin dans la mesquinerie

Par : ackboo
8 juin 2026 à 10:47
La franchise Halo, qui exploite depuis vingt-cinq ans la nostalgie des quadragénaires voulant retrouver un peu de la magie de leur adolescence passée devant la Xbox, nous montre qu'il est encore possible d'innover. Comme l'a remarqué un utilisateur de Reddit, le manuel de jeu de Halo Campaigns Evolved ne sera même pas fourni aux acheteurs de la version standard. Il faudra raquer 80 € pour la version Premium de ce pauvre remaster afin d'y avoir accès. Et on ne parle même pas d'un manuel physique qui aurait pu faire un bonus sympa s'il avait été imprimé sur du papier épais avec de belles illustrations, mais bien d'un machin numérique – un PDF ou une page web probablement rédigée par IA. Un jour, il faudra payer cinq euros de plus pour accéder au menu des options ou pour recharger un flingue, et on trouvera ça normal. A.

F1 | Grand Prix de Monaco : Pourquoi Audi méritait les points (et ce qui a tout gâché)

Par : La Rédac
8 juin 2026 à 10:00

Découvrez le bilan du Grand Prix de Monaco pour Audi F1. Entre le top 10 manqué de Nico Hülkenberg et la remontée folle de Gabriel Bortoleto, l'écurie méritait mieux !

F1 | Grand Prix de Monaco : Pourquoi Audi méritait les points (et ce qui a tout gâché) est un article de Blog-Moteur, le blog des passionnés d'automobile !

La kermesse est dite

8 juin 2026 à 09:40
Cette semaine, la chaîne Twitch de Canard PC sera particulièrement active : on fait une série de streams pour remercier nos abonnés, présents comme futurs (oui, parce que les abonnements numériques seront à prix cassé toute la semaine, c'est le moment ou jamais de soutenir une presse indépendante de QUALITÉ et de soutenir des rédacteurs extrêmement TALENTUEUX et MODESTES, ou de parler de nous à votre cousine, vos parents, ou à ce voisin qui cherche désespérément de la lecture avec son café du matin). Au programme, il y aura du vélo, du friendslop, des émissions, du Civilization VII ou encore les démos du Summer Game Fest, venez nombreux ! ER.  

Une Démo pour Time To Wake Up, un thriller psychologique

Par : Mathmoite
8 juin 2026 à 07:45

C’est au travers d’un trailer pour le Steam Next Fest qu’on a pu découvrir Time To Wake Up, un thriller psychologique développé et édité par le studio indépendant Eye Blink Twice. On y incarne un personnage coincé dans son propre subconscient qui devra explorer ses souvenirs d’enfance à travers divers lieux comme des bibliothèques, des terrains de jeux ou encore des couloirs d’école.

Le gameplay sera axé sur une mécanique de blink. En clignant des yeux, le joueur modifie instantanément son environnement. On peut ainsi réinitialiser ou déplacer des éléments, inonder des pièces entières ou littéralement les retourner à 180 degrés pour ouvrir de nouveaux passages. Les énigmes basées sur la perception rappellent fortement des titres comme Superliminal ou le très bon Viewfinder.  On remarque également qu’une voix nous pousse à fouiller notre mémoire pour retrouver un certain Allan.

Si vous aimez vous triturer les méninges, vous pouvez ajouter Time To Wake Up à votre liste de souhaits Steam et tester la démo par la même occasion. Le titre est prévu pour cette année, mais aucune date précise n’a été annoncée.

Haut les cœurs ! Halo: Campaign Evolved mettra des paillettes dans vos yeux le 28 juillet 2026

Par : Estyaah
7 juin 2026 à 23:23

C’est à l’occasion de l’Xbox Games Showcase que Microsoft a révélé qu’Halo: Campaign Evolved proposera trois missions exclusives servant de mini-préquelles au jeu d’origine. Par contre, on préfère vous prévenir, mettez des lunettes de soleil : les environnements sont tellement lumineux et colorés qu’ils rendraient la vue à un aveugle. On apprend également que le jeu sortira le 28 juillet prochain.

Difficile de vous donner un avis sur le gameplay avec cette nouvelle bande-annonce, puisque les séquences de jeu n’excèdent jamais trois secondes. Mais ça a toujours l’air mieux que l’extrait de 13 minutes partagé en novembre dernier, qui montrait un gunfeel beaucoup trop mou, des stutters dégueulasses et des visuels qui laissaient planer le doute quant à l’utilisation de l’IA générative.

Quoi qu’il en soit, on ne peut plus reculer : Halo: Campaign Evolved arrivera le 28 juillet. Si vous êtes curieux, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. Le jeu sera aussi disponible dans le Xbox Game Pass, contrairement au prochain CallOf’.

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