Vue normale

GTA VI : après des années d'attente, les précommandes ouvrent enfin le 25 juin !

18 juin 2026 à 14:50

Voilà, nous y sommes presque. Après des années de rumeurs, plusieurs reports, des records d'audience pour ses bandes-annonces et une attente qui semble interminable pour des millions de joueurs, Grand Theft Auto VI va enfin ouvrir ses précommandes le 25 juin prochain. Rockstar Games a également dévoilé l'illustration officielle du jeu, marquant le véritable lancement de la campagne marketing du titre le plus attendu de cette décennie. Une attente de plus de 13 ans Il faut dire que l'attente a été particulièrement longue. Lorsque GTA VI débarquera le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, plus de treize années se seront écoulées depuis la sortie de GTA V en septembre 2013. Un délai colossal, même pour Rockstar Games. Entre les fuites, les spéculations, les reports et les deux bandes-annonces qui ont explosé tous les compteurs, GTA VI est devenu bien plus qu'un simple jeu vidéo : c'est probablement l'événement gaming le plus attendu de l'histoire récente. […]

Lire la suite

Denshattack! nous prouve que les trains peuvent faire des grinds et autres ollies

18 juin 2026 à 07:30

Une orientation artistique inspirée des animés, un train qui fait des tricks dignes de Tony Hawk, une musique qui pulse à cent battements par seconde, voilà Denshattack ! Développé par le studio espagnol Undercoders, le jeu nous place dans un Japon dystopique où il faudra... Se défoncer pour gagner en vitesse, enchainer les figures et ainsi espérer battre une multinationale trop méchante. Ce n'est pas très clair ? Ce n'est pas très grave, la vidéo riche en couleur permet de comprendre l'essentiel : l'histoire est juste là pour mettre en place un jeu avec une grosse dose de fun sans prise de tête. Quoique sur ce dernier point, nul doute que les amateurs de scoring vont s'énerver afin de viser toujours plus haut et plus grand. Sur PC, le jeu sera proposé via la plateforme Steam avec une disponibilité donnée au 15 juillet prochain. […]

Lire la suite

Thrustmaster dévoile son volant Ferrari 499P Centenary Winner Edition !

16 juin 2026 à 10:46

Thrustmaster dévoile un nouveau volant, le Ferrari 499P Centenary Winner Edition et il s'agit d'une édition limitée à 499 exemplaires numérotés ! Deviens un pilote du Mans ! Le nouveau volant est une réplique 1:1 du vrai volant qui équipait la voiture Ferrari 499P, qui a triomphé à la centième édition des 24 heures du mans, il est livré avec un support en acier estampillé Ferrari 499P et 24 Heures du Mans, afin de le sublimer ! La coque arrière, en carbone, est posée à la main, on trouve 6 palettes réglables : 2 palettes de vitesse en carbone et 4 palettes analogiques en métal aux fonctions personnalisables, à l'arrière. L'avant dévoile un écran LCD de 4,3 pouces, dédié au dashboard de la Ferrari 499P, il est entouré de 10 LEDs drapeau (vert, orange, rouge) et 12 LEDs RPM (afin de savoir quand changer de rapport). On trouve 4 boutons rotatifs, en aluminium, afin de peaufiner vos réglages, en course. […]

Lire la suite

Le jeu Forza Horizon 6 se met à jour

16 juin 2026 à 07:58

Le jeu Forza Horizon 6 reçoit une update Series 2 et celle-ci promet de nombreuses corrections, détaillons la liste tout de suite ! Corrections de bugs et modifications Généralités - Corrections liées aux performances et à la stabilité. - Correction d'un problème qui entraînait un temps de lancement du jeu plus long que prévu après l'exécution du mode Benchmark. IA - Améliorations apportées à l'équilibrage de la difficulté. - Correction d'un problème lié au comportement des Drivatars au départ des courses. Audio - Améliorations des performances audio sur les appareils aux spécifications moins élevées. - Ajustement du volume des prises d'air sur la Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 2010. Insigne - Correction d'un problème avec l'insigne « Screechy Clean » : la progression n'était comptabilisée que lors d'un événement Touge. Conception - Correction d'un problème où les classements affichaient parfois une transmission erronée. - Correction d'un problème avec les classements de convoi : les temps n'apparaissaient pas systématiquement pour tous les joueurs du convoi lors des courses de dragsters et des circuits contre la montre. Playlist Festival - Correction d'un problème qui permettait de terminer certains défis quotidiens et une mission saisonnière avant l'heure. - Correction d'un problème qui faisait que les défis hebdomadaires terminés lors d'une saison précédente n'affichaient pas la mention « Terminé ». - Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de débloquer divers défis quotidiens au fil des saisons. - Notes des développeurs : Tous les points de défi quotidien de la série 1 seront attribués rétroactivement aux joueurs pour chaque saison à laquelle ils ont participé. Pour les réclamer, les joueurs doivent se rendre dans la série 1 de leur historique de listes de lecture. […]

Lire la suite

MSI Claw 8 EX AI+, un tarif stratosphérique en Intel Arc G3 Extreme

16 juin 2026 à 07:17

Présentée lors du COMPUTEX, la console MSI Claw 8 EX AI+ aura bien fait jaser avec de nombreuses spéculations sur son tarif. Il faut dire que MSI a su rester discret à ce sujet quand d'autres marques, comme Acer, annonçait des machines en Intel G3 avec 16 Go de mémoire vive à 999 U+20AC. Rappelons que la future console au dragon est attendue avec 32 Go et un Arc G3 Extreme ; plus d'autres différences dans la construction qui participent à cet écart important. MSI officialise le prix Aujourd'hui, la petite console est référencée sur la boutique en ligne nord-américaine, et ça pique : 1799 USD pour la version Claw 8 EX AI+ CG3EM-024US, avec une disponibilité indiquée au 23 juin prochain. Ce qui laisse peu de temps pour faire des économies... […]

Lire la suite

Le jeu Gears of War: E-Day révèle ses configurations recommandées

16 juin 2026 à 06:00

Le jeu vidéo Gears of War: E-Day est attendu pour le 6 octobre 2026 sur notre plateforme fétiche et aujourd'hui, nous en apprenons plus sur les configurations recommandées, alors quel est le matos nécessaire pour pouvoir se balader avec Marcus Fenix et Dom Santiago ? Quatorze ans avant Gear of War ! Ce nouveau jeu issu de la franchise, si douce, vous fera découvrir les débuts de l'Émergence, quatorze années avant le premier jeu Gears of War, vous retrouverez Marcus Fenix et Dominic Santiago dans une campagne captivante qui retrace les origines de la Horde Locust. Frayez-vous un chemin à travers le chaos du jour de l'Émergence dans une campagne captivante qui retrace les origines de l'histoire. Horde Siege JcE - De retour et plus grand que jamais Survivez dans une ville assiégée avec une version améliorée du mode de survie en coop emblématique de Gears, conçu pour des cartes plus grandes, plus de joueurs et de plus grandes batailles. Choisissez votre classe - Assaut, Tireur d'élite, Médecin ou Éclaireur - puis rejoignez une équipe de 4 joueurs pour repousser les Locust. Faites équipe avec plusieurs escouades pour atteindre des objectifs communs et vaincre les boss mondiaux. Survivez pour gagner des récompenses, débloquer des options de personnalisation et améliorer votre équipement pour le prochain match. Le retour du mode Versus : un JcJ amélioré et ciblé Combattez sur de toutes nouvelles cartes et dans des modes 4c4 améliorés, préférés des joueurs. Choisissez votre niveau de compétition. Lancez-vous et grimpez les échelons en mode classé ou accédez aux listes de lecture Social pour un match plus détendu. Les commandes et les mouvements modernisés rendent les combats plus fluides tout en conservant le style caractéristique de Gears à couvert. Sautez, enjambez, glissez et encerclez avec détermination. Une menace terrifiante venue des profondeurs Une ambiance plus sombre et plus brutale avec des ennemis repensés redonnent à la série son caractère terrifiant et angoissant. L'atmosphère et les détails sont poussés plus loin que jamais. Le monde semble plus ancré, crédible et dangereux. Les ennemis que vous connaissez sont plus menaçants, rejoints par de toutes nouvelles créatures et méchants qui redonnent un véritable sentiment d'horreur. […]

Lire la suite

Le jeu 007 First Light profite d'une nouvelle mise à jour

16 juin 2026 à 05:00

Le jeu 007 First Light profite d'une nouvelle mise à jour, qui se nomme 1.0.5, alors quelles améliorations pour l'agent plus si secret ? CORRECTIONS Problème lié au mode hors ligne Correction d'un problème introduit par la mise à jour 1.0.4 du jeu (désormais retirée), qui empêchait les joueurs de jouer à 007 First Light en mode hors ligne. Taille des mises à jour du jeu sur PC Microsoft Résolution du problème lié au fait que les mises à jour du jeu sur PC Microsoft étaient nettement plus volumineuses que sur les autres plateformes. Optimisations des performances Une série d'optimisations de la mémoire a été mise en place afin d'améliorer les performances globales du jeu et de réduire considérablement le risque de plantages dus à un manque de mémoire. Plantage lié aux données de profil au démarrage Correction d'un plantage pouvant survenir au lancement du jeu en raison de problèmes de chargement des données de profil. Plantage lié à des données de sauvegarde corrompues (PC) Correction d'un plantage pouvant survenir lors du chargement ou du démarrage du jeu avec des données de sauvegarde corrompues, ce qui pouvait également entraîner des plantages répétés au démarrage et empêcher l'accès au jeu. Plantage lors de la cinématique d'introduction de « Against the Odds » Correction d'un plantage pouvant survenir pendant la cinématique d'introduction de « Against the Odds ». Plantage au point de contrôle « Flying Dark » (PC) Correction d'un plantage pouvant survenir pendant « All the Time in the World », lors de la reprise du point de contrôle « Flying Dark » après avoir mis le jeu en pause et l'avoir laissé tourner en arrière-plan. Plantage dû à un manque de mémoire (Xbox Series S) Correction d'un plantage rare dû à un manque de mémoire pouvant survenir pendant la cinématique de transition entre les missions après de longues sessions de jeu. Plantage lors de l'achat d'améliorations TacSim (PlayStation 5 Pro) Correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'achat de plusieurs améliorations de gadgets dans la simulation tactique. JOUABILITÉ Boucle de connexion EULA (PlayStation 5) Correction d'un problème sur PlayStation 5 où le jeu pouvait rester bloqué sur un écran « Connexion » après avoir accepté le CLUF au premier démarrage, obligeant les joueurs à répéter le processus. Blocage du combat en mode de déplacement forcé Correction d'un problème survenant lors de la mission « The Past Never Dies », où le fait d'être touché pouvait bloquer Bond en mode de déplacement. Blocage de la progression des otages dans « Against the Odds » Correction d'un problème dans « Against the Odds » où le fait d'éloigner un garde de son emplacement par défaut pouvait empêcher le joueur d'interagir avec les otages et de progresser davantage. Corruption de la sauvegarde due à plusieurs armes principales (PlayStation 5) Correction d'un problème où les joueurs pouvaient porter plus d'une arme principale, ce qui pouvait entraîner une corruption de la sauvegarde et un chargement infini lors de la relecture des points de contrôle. Blocage de l'interaction avec les photos Correction d'un problème dans « The Past Never Dies » où interagir avec des photos en même temps que Greenway pouvait rendre l'objet inaccessible, empêchant ainsi la progression. Problème d'accès à la cage d'ascenseur Correction d'un problème où les joueurs pouvaient accéder prématurément à la cage d'ascenseur lors d'une des visites au QLab du MI6. Q coincé Correction d'un problème où Q pouvait rester coincé dans l'environnement après avoir ignoré une cinématique au MI6, empêchant ainsi la progression. Problème de sortie de zone dans « Knightfall » Correction d'un problème où les joueurs pouvaient sortir de la zone de jeu pendant la séquence « Escape the Penthouse » de la mission « Knightfall ». Blocage sur le bateau Correction d'un problème dans « Time to Die » où les joueurs pouvaient rester coincés sur un bateau amarré au début de la mission. Blocage de progression dans la carrière Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés pendant la séquence dans la carrière de « Time to Die ». Problème de fonctionnalité de la montre Correction d'un problème survenant pendant « A New Home » où la Q-Watch ne générait pas correctement les ravitaillements dans le cadre de la séquence d'entraînement avancé à Malte. Problème de délai des gadgets Correction d'un problème où les gadgets s'activaient avec un délai après avoir interagi avec certains appareils pendant « The Heart of the Matter », ce délai pouvant persister d'une mission à l'autre. Déblocage du défi : « Bring a Fist to a Gunfight » Correction d'un problème dans la mission « For England » où le défi pouvait être considéré comme terminé à tort lors de l'utilisation d'armes à feu. Défi TacSim : « Iron It Out » (PC) Correction d'un problème où le défi ne se débloquait pas après avoir atteint l'objectif requis dans la simulation tactique. […]

Lire la suite

Gears of War: E-Day dévoile sa configuration PC officielle, 130 Go de SSD obligatoires

15 juin 2026 à 07:14

Microsoft et The Coalition viennent de dévoiler les configurations PC officielles de Gears of War: E-Day, le prochain épisode de la célèbre licence qui signera le retour de Marcus et Dom. Attendu le 6 octobre 2026 sur PC et Xbox, ce nouvel opus servira de préquelle à la saga en nous replongeant quatorze ans avant les événements du premier Gears of War. Les joueurs retrouveront ainsi Marcus Fenix et Dom Santiago au moment de l'Emergence Day, lorsque la Horde Locuste surgit des profondeurs pour envahir la planète Sera. Le titre tournera sous Unreal Engine 5 et promet des contrôles modernisés avec davantage de mobilité, tout en conservant le gameplay basé sur les couvertures qui a fait la renommée de la série. Une configuration minimale finalement assez accessible Bonne nouvelle, The Coalition ne semble pas avoir prévu des exigences délirantes pour profiter du jeu. La configuration minimale demande un Ryzen 5 2600X ou un Core i5-10400, accompagnés de 12 Go de mémoire vive. Côté carte graphique, une RTX 2060, une RX 6600, une RX 9060 ou encore une Intel Arc A580 suffiront pour lancer le titre. En revanche, un SSD sera obligatoire et il faudra prévoir pas moins de 130 Go d'espace libre. […]

Lire la suite

Un exemplaire rarissime de Super Mario Bros vendu 3 millions de dollars aux enchères

15 juin 2026 à 06:31

Avant toute chose, ne pensez pas que votre cartouche Vintage vaut ce prix, en effet, nous sommes face à un produit rarissime dans notre cas. Vous le savez, le marché du rétrogaming a le vent en poupe et continue de battre des records. Un exemplaire scellé de Super Mario Bros. sur NES vient en effet d'être vendu pour la somme totalement folle de 3 millions de dollars lors d'une vente organisée par Heritage Auctions. Ce qui rend cette cartouche exceptionnelle, c'est avant tout son état de conservation. Le jeu était resté durant près de 40 ans dans son carton d'origine, accompagné d'une console NES Control Deck de lancement. Plus incroyable encore, le sceau d'origine est toujours présent et intact. Un autocollant bien plus rare que le traditionnel film plastique Avant d'adopter le célèbre emballage sous film plastique, Nintendo utilisait pendant une courte période un système de fermeture à l'aide d'un autocollant brillant. Cette méthode n'a été employée qu'en 1986 avant d'être rapidement abandonnée. […]

Lire la suite

5 minutes pour juger : Les héritiers du point and clic, épisode 3

13 juin 2026 à 07:00

Après avoir navigué dans les Caraïbes avec Return To Monkey Island puis découvert les univers complètement barrés de Joe Richardson, notre chronique 5 minutes pour juger continue son exploration des héritiers du point et click. Le principe reste le même : quelques minutes passées sur un jeu, pas forcément récent, pour voir ce qu'il a encore à raconter aujourd'hui. Cette semaine, changement complet d'ambiance avec Désiré, un titre développé par le Français Sylvain Seccia et sorti en 2016. Oubliez les pirates maladroits, les énigmes absurdes et les gags en cascade. Derrière son apparence de point et click en noir et blanc se cache une aventure beaucoup plus introspective, parfois dérangeante, qui aborde sans détour des sujets que le jeu vidéo préfère généralement contourner. […]

Lire la suite

NVIDIA propose des promotions estivales pour son service GeForce NOW

12 juin 2026 à 12:40

Afin de fêter la fin du printemps, ainsi que l'arrivée prochaine de l'été, NVIDIA propose des promotions estivales pour les abonnements à son service de cloud gaming, GeForce NOW. Mais Jamy, qu'est-ce donc que le cloud gaming ? Mon petit joueur, il s'agit d'une machine virtuelle, sur laquelle tu vas pouvoir charger ton jeu, pour ensuite en profiter où tu le souhaites, avec une connexion suffisamment performante, cela inclut un PC, un téléphone, une console nomade... Dans le cadre de ses promotions estivales, NVIDIA propose un rabais de 35 % sur les abonnements payants, la formule gratuite reste logiquement gratuite ! Récapitulons les différentes formules : Gratuit Plateforme de base - Accédez à plus de 2000 jeux - Jeux Ready-to-Play - Sessions de 1 heures de jeu - Résolution jusqu'à 1080p - Jusqu'à 60 FPS - Pas d'accès prioritaire à la file d'attente - supérieur à 2 minutes d'attente typique - 4 vCPU cores 14 GB DRAM […]

Lire la suite

Un patch pour le jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

12 juin 2026 à 07:44

Un nouveau patch vient d'être déployé pour le jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, le studio Nixxes Software nous indique que ce dernier permet la mise à jour du SDK NVIDIA Streamline, ce qui apporte la prise en charge du VSync, lorsque la génération d'images est activé. La mise à jour augmente également le coefficient multiplicateur des images générées, tout en corrigeant certains plantages liés au lecteur de musique et en améliorant certains soucis visuels. Découvrons, immédiatement, tous les détails ! […]

Lire la suite

Le jeu 007 First Light profite d'un nouveau patch

12 juin 2026 à 07:05

IO Interactive A/S nous apprend le déploiement du patch 1.0.4 pour son jeu 007 First Light, son poids est de 1 Go et de très nombreux changements sont au programme ! Ne trainons pas et découvrons-les, autre nouvelle, on apprend que le titre a franchi le cap des deux millions de ventes. CORRECTIONS Taille des mises à jour du jeu sur PC Microsoft Nous avons résolu le problème lié au fait que les mises à jour du jeu sur PC Microsoft étaient nettement plus volumineuses que celles destinées aux autres plateformes. Optimisations des performances Une série d'optimisations de la mémoire a été mise en place afin d'améliorer les performances globales du jeu et de réduire considérablement le risque de plantages dus à un manque de mémoire. Plantage lié aux données de profil au démarrage Nous avons corrigé un plantage pouvant survenir au lancement du jeu en raison de problèmes de chargement des données de profil. Plantage lié à des données de sauvegarde corrompues (PC) Correction d'un plantage pouvant survenir lors du chargement ou du démarrage du jeu avec des données de sauvegarde corrompues, ce qui pouvait également entraîner des plantages répétés au démarrage et empêcher l'accès au jeu. Plantage lors de la cinématique d'introduction « Against the Odds » Correction d'un plantage pouvant survenir pendant la cinématique d'introduction « Against the Odds ». Plantage au point de contrôle « Flying Dark » (PC) Correction d'un plantage pouvant survenir pendant la cinématique « All the Time in the World », lors de la reprise du point de contrôle « Flying Dark » après avoir mis le jeu en pause et l'avoir laissé tourner en arrière-plan. Plantage dû à un manque de mémoire (Xbox Series S) Correction d'un plantage rare dû à un manque de mémoire pouvant survenir pendant la cinématique de transition entre les missions après de longues sessions de jeu. Plantage lors de l'achat d'améliorations TacSim (PlayStation 5 Pro) Correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'achat de plusieurs améliorations de gadgets dans Tactical Simulation. […]

Lire la suite

Logitech Mobi Fold, la souris pliante qui se perd au milieu des coucougnous dans la poche

11 juin 2026 à 10:43

A la recherche d'une souris originale qui ne prend pas trop de place dans la poche sans pour autant avoir une demie souris façon fingertip ? Logitech complète son très riche catalogue d'une Mobi Fold. Et la référence est claire : il s'agit d'une souris mobile (et non chauve avec des lunettes, il aurait fallu un y) qui se plie. Petite, légère et complète Mesurant 66 x 21 mm une fois pliée, la Mobi Fold devrait pouvoir se glisser facilement dans une poche ou un dans un sac. Dépliée, elle passe à 122 x 57 x 33 mm pour 79 grammes, une donnée qui ne change pas (il parait). Il y a plus léger, mais il s'agit d'une souris à destination de la bureautique et non du jeu avec des arguments très différents, comme une autonomie de pas moins de 32 jours avec une connexion BLE. C'est beaucoup, alors même que la batterie n'est que de 100 mAh. Mais le capteur PAW3222, qui monte à 4000 dpi, n'est pas très gourmand et une charge d'une minute donne droit à 22 minutes d'utilisation. […]

Lire la suite

Voulez-vous 30 minutes de gameplay pour le jeu Fable ?

11 juin 2026 à 08:03

La question peut sembler provocante et pourtant, le studio Playground Games vient bien de partager une conséquente vidéo de gameplay issu de son futur jeu Fable. Durant un peu plus de trente minutes, vous pourrez en savoir plus sur les déplacements, les interactions avec les PNJ, l'achat d'items et bien évidemment les combats ! On avoue, quelques cinématiques se sont, habilement, glissées au milieu de tout ce contenu et si vous n'appréciez que moyennement les voix anglaises, rappelons que le titre est en passe de se passer de voix françaises... UN NOUVEAU DÉPART POUR UNE SAGA LÉGENDAIRE Fable est de retour dans une renaissance époustouflante de la franchise acclamée. Cette génération n'a connu aucun héros... avant vous. Explorez la tumultueuse nation d'Albion, une terre remplie de personnages hauts en couleur, pleine d'humour noir et de poulets... beaucoup de poulets. Ceci n'est pas un appel à la nostalgie : c'est un nouveau départ dans ce monde ouvert splendide et animé. DÉFINISSEZ VOTRE HÉROÏSME Personnalisez l'apparence de votre protagoniste et maniez des armes puissantes dans des combats au corps-à-corps, à distance ou à coups de magie. Affrontez des ennemis inédits comme emblématiques : du bandit à la bête sauvage, en passant par des créatures comme les hobbes, les balverines ou les trolls. Plus votre puissance augmentera, plus vous gagnerez en réputation. BÂTISSEZ UNE VIE EXTRAORDINAIRE Derrière tous les affrontements s'étend un monde dynamique dans lequel vous pouvez définir votre propre identité. Amassez une fortune par la voie de l'immobilier ou de l'artisanat, séduisez un(e) villageois(e) (ou trois), élevez quelques enfants et observez les fruits de votre réputation. L'héroïsme, c'est comme la célébrité... mais avec une épée à la ceinture et, parfois, un combat contre des poulets géants cracheurs de feu. VOS DÉCISIONS CHANGENT LE MONDE À Albion, votre réputation fait loi. Vos actes chevaleresques ou vos décisions douteuses affectent vos relations avec chaque villageois et villageoise, et peuvent même façonner le monde qui vous entoure. Quelles opinions vous importent le plus ? À vous de choisir... et d'en assumer les conséquences. Que signifie le fait d'être « héroïque » ? La décision vous appartient. Fin de conte de fées non garantie. […]

Lire la suite

Thermaltake officialise trois nouveaux cockpits, dont un pour Mario Kart ?!

11 juin 2026 à 08:02

Thermaltake agrandit une nouvelle fois son catalogue simracing et officialise trois cockpits présents depuis un petit moment sur les salons. Deux modèles qui viennent renforcer le segment haut de gamme, et un troisième très spécialisé qui vise une véritable niche. GK500 Ce modèle, c'est le GK500. Dédié aux fans de karting, il propose une assise bien plus basse avec un siège logiquement moins haut dans le soutien du dos. Dérivé du GR500, il est taillé pour des joueurs de 130 cm à 195 cm de hauteur avec un support pour pédalier ajustable en inclinaison à l'avant et un support pour le bloc volant au centre. Et celui-ci est assez intéressant, et original, avec un support inclinable sur le dessus et une tige ajustable en hauteur avec un simple collier de selle. L'ensemble est donné pour fonctionner avec des moteurs de 10~15 Nm. Le GK500 se différencie également du GR500 par la présence d'un éclairage RGB sous les profilés en aluminium, plus deux éléments façon parechoc pour terminer le style à l'avant et à l'arrière. […]

Lire la suite

Stage Tour ratisse large avec les sept premiers morceaux dévoilés

11 juin 2026 à 06:25

Dévoilé il y a quelques semaines, Stage Tour est très certainement le prochain gros hit des jeux de rythme. Développé par RedOctane Games, Stage Tour devrait rassembler le meilleur des derniers jeux de rythme avec tout ce qu'il faut pour s'éclater seul ou à plusieurs : guitare, basse, batterie modulaire selon sa manière de jouer, etc. Les partenariats se suivent donc pour proposer une expérience impeccable, et c'est aujourd'hui Kramer qui rejoint la petite bande. Logique pourrait-on dire, puisqu'il y avait déjà Gibson. Rappelons que les périphériques seront en provenance, partiellement, de chez CRKD. Le spécialiste du périphérique fait partie du même groupe que RedOctane Games, Fellowship Entertainment, ce qui devrait permettre d'avoir un ensemble logiciel / matériel aux petits oignons. La première liste ! L'annonce du jour, ou de la semaine dernière, concerne les premiers titres. Un choix important qui va driver une partie du public, et le jeu vise assez large avec du vieux et du récent, plus des genres assez différents : - Electric Callboy x BABYMETAL : RATATATA - Extreme : Get The Funk Out - Ghost : Square Hammer - Good Kid : Mimi's Delivery Service - Red Hot Chili Peppers : Dani California - Static-X : Terminator Oscillator - Weezer : Island In The Sun Nul doute que de nouvelles annonces arriveront dans les prochaines semaines. Si le jeu n'a pas de date de sortie, à part un vague année 2026, on peut s'attendre à ce qu'il se montre plus en détail lors de la gamescom en août. […]

Lire la suite

FINAL FANTASY RESONANCE : du RPG classique et pixelisé, comme on aime !

10 juin 2026 à 09:17

Square Enix vient de nous annoncer un nouveau titre issu de sa fructueuse licence FINAL FANTASY, ce denier se nomme RESONANCE et nous promet une lpongée nostalgique dans le glorieux passé du studio ! En effet, le jeu se présente comme un hommage aux plus belles heures du style RPG, avec un style pixel art sublime, tout en profitant d'améliorations contemporaines, telles qu'une caméra dynamique et des modéles 3D. L'aventure débutera le 22 octobre 2026, deux édtions sont au programme, le jeu de "base" est proposé au tarif de 49.99 euros, tandis que l'édition deluxe coûte 59.99 euros, cette dernière profite d'un pack magitech et grimoire deluxe, dont le contenu est le suivant : - 1 clé d'armure magitech - 1 grimoire d'archisorcière - 1 anneau de maîtrise (augmente les PRM obtenus en combat) - 5 tentes - 5 brumipotions - 5 bruméthers - 5 queues de phénix - 3 remèdes La compatibilité avec la Steam Deck n'est pas encore déterminée et le jeu profite, uniquement, d'un audio en anglais, avec des sous-titres en français. Des cinématiques en pixel art Que se serait-il passé si FINAL FANTASY avait continué à repousser les limites du pixel art ? En tant que premier FINAL FANTASY à rejoindre la lignée des jeux HD-2D, FINAL FANTASY RESONANCE nous offre une expérience visuelle frappante, à la fois nostalgique et novatrice, le tout amélioré par une caméra dynamique et des modèles 3D à l'esthétique pixel qui rendent chaque moment plus spectaculaire et immersif. Un retour aux sources Une aventure RPG classique nous dévoile un monde baigné des éléments emblématiques de FINAL FANTASY ; aéronefs, cristaux, chimères, Mogs et bien plus encore viennent agrémenter l'histoire. Des combats stratégiques au tour par tour Exploitez les faiblesses de vos ennemis ; mettez-les en état de choc pour les empêcher d'agir et prenez le dessus avec des actions supplémentaires et vos attaques Résonance dans des combats cinématiques façonnés par vos choix. Les légendes de FINAL FANTASY Personnalisez votre équipe grâce aux Visions, des échos de vos personnages FINAL FANTASY préférés, qui combattront à vos côtés avec leurs aptitudes et capacités uniques. Des heures de contenu annexe à découvrir Le monde regorge de mystères à percer, du maître d'armes ambulant, Gilgamesh, au Colisée rempli de récompenses et de monstres redoutables à défier, sans oublier la Chambre des armes et ses ennemis scellés dans des armes légendaires et une bataille spectaculaire contre Ultima Arma. […]

Lire la suite

Le DLSS 4.5 et le Path Tracing arrivent dans CONTROL Resonant le 24 septembre + nouveaux jeux compatibles DLSS

10 juin 2026 à 06:00

Lors de la récente GTC Taipei, organisée dans le cadre du COMPUTEX, NVIDIA a dévoilé la RTX Spark, pour célébrer cette annonce, le fondateur et PDG de NVIDIA, Jensen Huang, s'est rendu en Corée du Sud afin de présenter la RTX Spark à la communauté de joueurs du pays. Jensen Huang s'est d'abord rendu au T1 Base Camp, un PC bang appartenant à T1, l'une des principales équipes d'esport coréennes. Il y a rencontré l'équipe championne du monde en titre de League of Legends, notamment Lee « Faker » Sang-hyeok, sextuple champion du monde, afin de dévoiler RTX Spark. NVIDIA et Riot Games, développeur de League of Legends, collaborent pour proposer ce titre ainsi que VALORANT sur la RTX Spark, élargissant ainsi l'accès à des expériences de jeu hautes performances sur des ordinateurs portables fins et légers. Plus tard, Jensen Huang s'est rendu dans le quartier de Gangnam à Séoul, où il a surpris les joueurs présents dans plusieurs PC bangs en leur offrant un premier aperçu de la RTX Spark en partenariat avec KRAFTON et NC. À cette occasion, il a présenté PUBG: BATTLEGROUNDS et Subnautica 2 de KRAFTON, ainsi que CINDER CITY et AION 2 de NC sur RTX Spark. Les visiteurs ont également pu essayer des démonstrations inédites de CINDER CITY sur des PC équipés de GPU GeForce RTX ainsi que PUBG Ally, un compagnon jouable alimenté par NVIDIA ACE, sur des ordinateurs portables RTX Spark. Outre cela, de nombreux studios ont annoncé des mises à jour de leurs jeux afin d'intégrer ou l'intégration initiale de technologies RTX dans leurs titres : […]

Lire la suite

La compilation HITMAN Classic Trilogy Remastered annoncée !

10 juin 2026 à 05:00

HITMAN Classic Trilogy Remastered est désormais officiel et nous promet de nombreuses heures de jeux avec notre chauve, hautement sociables, préféré ! Un code barre moins pixelisé ! Cette compilation comprend trois titres, oui le terme trilogy nous amis sur la piste, assez rapidement, nous devons l'avouer. Les jeux concernés sont donc : Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin et Hitman: Contracts, sortis respectivement en 2000, 2002 et 2004. Il s'agit d'un remaster et non d'un remake, ce qui suppose que le moteur graphique demeure le même, tout en promettant des textures plus détaillées, moins pixelisées, mais il semble peu probable que des technologies, telles que le Ray Tracing ou le Path Tracing, fassent leur apparition. Découvrez les origines de l'agent 47 dans cette collection remastérisée comprenant Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin et Hitman: Contracts. Avec des visuels entièrement remastérisés, deux modes graphiques, un mode photo, et bien plus encore ! Chaque mission offre plusieurs chemins, et le monde lui-même est votre arme. Visuels fidèlement améliorés : découvrez la trilogie originale avec des modèles de personnage et des environnements améliorés, ainsi que des textures haute résolution. Mode photo : capturez et partagez vos missions via un mode photo dédié. Photographiez l'agent 47 en action, ou explorez les environnements du jeu en détail. Modes graphiques : passez facilement des graphismes originaux aux visuels améliorés. Jouez aux jeux tels que vous vous en souvenez, ou redécouvrez-les sous un nouveau jour. […]

Lire la suite
❌