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GAMESCOM 2026 : MOZA passe niche avec un guidon moto !

29 août 2026 à 11:59

Cette année, le petit stand de MOZA Racing à l'occasion de la gamescom était placé sous le signe de la collaboration : Ford Mustang GTD, Porsche 911 GT3 RS ou encore Mercedes-Benz GT avec deux volants. Mais, soyons honnêtes, il s'agit tout simplement de volants et les design très travaillés avec des écrans et des finitions impressionnantes, on connait. En revanche, rien ne nous préparait à la dernière collaboration. MotoGP Sous licence officielle MotoGP, MOZA Racing propose un guidon qui prend place sur une base R5 Pro très compacte. Pas de pédalier ici, tout se fait sur le guidon avec notamment deux boutons pour les rapports. C'est original, mais il faut avouer quelques chose : le design n'est pas à notre goût au centre, mais c'est un détail. Reste maintenant à trouver des jeux qui vont bien à part, bien entendu, MotoGP 26. […]

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5 minutes pour juger : Changer de point de vue, épisode 5

29 août 2026 à 07:00

Les jeux de réflexion reposent souvent sur une règle simple que le joueur apprend progressivement à maîtriser. Mais il existe quelques œuvres qui préfèrent faire exactement l'inverse. Elles refusent d'expliquer leurs règles, changent constamment les lois de leur univers et obligent le joueur à remettre en question chacune de ses certitudes. C'est précisément ce qui fait la richesse de cette série Changer de point de vue. Après The Witness, Superliminal, Viewfinder et Cocoon, il est temps d'aborder celui qui reste, encore aujourd'hui, l'une des expériences les plus déroutantes du jeu vidéo : Antichamber. […]

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La map de Grand Theft Auto VI s'annonce gigantissime !

28 août 2026 à 12:41

Plus tôt dans la journée, on vous parlait du fameux An Extended Look, cette présentation étendue diffusée par Rockstar Games nous a permis de découvrir beaucoup d'éléments sur le futur open world, toutefois, une question demeurait latente, quelle sera la taille de la map ? Des indiscrétions émergent ! Un élément de réponse provient du YouTuber TGG, qui a eu le privilège de pouvoir assister à une longue présentation et de pouvoir poser des questions, il en résulte que "la carte est deux fois plus grande que celle de GTA 5. Cela représente trois fois la taille de la carte de Red Dead Redemption 2. Le quartier de Vice City représente deux fois la taille de Los Santos, et Vice City et sa banlieue adjacente sont 11 fois plus grandes que Los Santos et ses environs." Tout cela s'annonce gigantesque, espérons, seulement que certains endroits ne soient pas trop désertiques, mais le savoir-faire en la matière du studio a tendance à nous rassurer, qu'en pensez-vous ? […]

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L'Extended Look de Grand Theft Auto VI est disponible !

28 août 2026 à 07:05

Rockstar Games l'avait teasé, le trailer An Extended Look de Grand Theft Auto VI est disponible ! Une conséquente vidéo ! Premier point, le légendaire studio ne nous avait pas menti, la nouvelle vidéo dure environ 26 minutes, elle est désormais visionnable par tous, après une courte exclusivité négociée par Netflix et elle nous permet de réellement découvrir le jeu, bien plus que les derniers leaks. La dite vidéo mélange cinématiques et gameplay, cela permet d'en apprendre bien plus sur le futur jeu et soyons franc, Grand Theft Auto VI promet de bien belles choses, la physique a été choyée, les PNJ sont vivants, le quotidien de notre personnage s'annonce terriblement captivant. […]

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Rockstar Games répond aux hackers et cela ne se passe pas comme prévu !

27 août 2026 à 07:53

Nous vous parlions récemment des nouveaux leaks qui concernent le jeu Grand Theft Auto VI, diffusés sur fond de revendications supposément bénéfiques pour la communauté de joueurs, cela appelait, potentiellement à une réponse du studio ! Rockstar Games répond ! Sur son compte X, Rockstar Games s'est fendu d'un message, qu l'on peut traduire grossièrement de la sorte : "Chers tous, Nous savons que vous êtes nombreux à attendre notre réaction concernant les événements de la semaine dernière. Dire que la fuite de ces vidéos de gameplay de Grand Theft Auto VI a été déchirante pour notre équipe serait un euphémisme, et ce n'est évidemment pas ainsi que nous avions prévu de vous présenter le jeu après tout ce temps. Nous sommes vraiment désolés que tout cela ait pris autant de temps, qu'il s'agisse de finaliser le jeu (nous y sommes presque !), de partager davantage de détails et des séquences de gameplay officielles, ou encore de fournir à la communauté toutes les informations que vous souhaitez connaître. Nous avons hâte que tout le monde puisse découvrir demain cette présentation plus complète. Sa préparation a pris plus de temps que prévu, mais comme pour tout ce que nous faisons, nous savons que nous devons dépasser vos attentes, et nous sommes déterminés à vous offrir un résultat à la hauteur de vos attentes et de ce que vous méritez. Même s'il est regrettable que l'expérience de jeu prévue puisse désormais être gâchée par quelques spoilers, nous espérons que tout le monde attendra encore un peu pour découvrir le jeu par soi-même le 19 novembre. Nous tenons à remercier tous les membres de la communauté qui nous ont envoyé des messages de soutien cette semaine — vos mots ont compté plus pour cette équipe que vous ne pouvez l'imaginer. En fin de compte, nous créons ce jeu pour vous, et sans vous, nous n'aurions pas le privilège de créer des jeux. Nous avons hâte de vous en dire plus très bientôt. Cordialement, Rockstar Games" […]

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Microsoft commence à ouvrir les précommandes de sa console XBOX Series X25 Limited Edition

27 août 2026 à 07:16

Microsoft vient de débuter la phase des précommandes pour sa console XBOX Series X25 Limited Edition, pour le moment, les fans les plus dévoués sont invités par email à précommander l'objet et aujourd'hui, à partir de 16 heures, heure française, l'objet devrait faire son apparition dans le store officiel. Quelques détails inédits ont été révélés, tels que le bundle, qu comprend une clé numérique du jeu Halo: Campaign Evolved et le fait que chaque console soit numérotée, grâce à une gravure. Le tarif officiel est de 899.99 dollars, ce qui devrait donner 899.99 euros chez nous, comme l'annonçait Dealabs, plus tôt cette semaine.25 ans d'histoire : L'aventure a débuté en novembre 2001, lorsque Microsoft s'attaquait au marché de la console de salon, avec sa toute première référence, la XBOX, cette dernière se basait sur un CPU Intel Pentium III (mobile), qui fonctionnait à 733 Mhz, 64 Mo de RAM DDR et une puce graphique NV2A, fabriquée par NVIDIA (une GeForce 3 custom). Une version spécifique de cette première console se parait d'une unique robe verte translucide, offrant un style improbable à cette console. Afin de célébrer les 25 ans de sa première console, Microsoft a décidé d'en tirer une inspiration, dans le but de proposer une édition limitée de sa, bien plus récente, XBOX Series X ! […]

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Le RTX Spark de NVIDIA se précise avec des partenariats avec les éditeurs de jeux vidéo

26 août 2026 à 12:40

Le RTX Spark de NVIDIA arrivera cet automne, comme nous vous le disions précédemment et on nous annonce des partenariats avec les éditeurs de jeux vidéo, afin de faciliter la vie des jouerus. Qu'est-ce que RTX Spark ? Annoncé lors du dernier COMPUTEX 2026, le RTX Spark Superchip est une version profondément modifiée du déjà connu NVIDIA GB10, la puce Superchip GB10 est gravé par TSMC, en 3 nm, il est basé sur l'architecture Grace de NVIDIA, avec 20 cœurs (des performances et des efficaces), la partie iGPU est loin d'être ridicule, elle est basée sur l'architecture actuelle Blackwell, avec 48 SM, soit 6144 Cuda Cores (on est proche d'une RTX 5070 desktop). La puce dispose d'une interface mémoire LPDDR5X, avec un NVLink 600 Go/s, avec 5 lignes PCie gen 5, RTX Spark Superchip peut gérer une quantité maximale de mémoire de 128 Go. L'ensemble des technologies NVIDIA sont prises en charge : CUDA, Tensor RT, NVFP4, DLSS 4.5, RTX ray tracing, Reflex et G-SYNC.Cette révolution est rendue possible grâce à une collaboration avec Mediatek, d'une part et d'autre part grâce à l'ouverture de Windows aux solutions ARM, les ordinateurs qui embarqueront des puces RTX Spark seront impérativement accompagnés d'un système d'exploitation Windows 11 AI PC. Les premiers ordinateurs laptop et desktop seront produits par divers partenaires : ASUS, Dell, HP, Lenovo, MSI, Microsoft Surface..., les tarifs ne sont pas encore connus, mais NVIDIA a prévu d'offrir différentes gammes, avec une mémoire plancher de 16 Go. […]

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CD PROJEKT RED nous gâte avec un inattendu The Witcher 3 : Wild Hunt – Remastered

26 août 2026 à 08:38

Nous évoquions récemment le fait que le studio CD Projekt RED ne comptait pas profiter de la GAMESCOM 2026 pour en dévoiler plus sur le futur jeu The Witcher 4, ce qui est concevable, puisque nous apprenions alors que le titre ne sortirait qu'en 2028. Il aurait été indélicat de penser que le studio se rendrait au salon les mains vides, loin de là, des annonces étaient prévues et elles sont loin d'être anodines, convenons-en, débutons avec les premières images du futur DLC The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, la date de sortie n'est pas encore déterminée, mais on nous précise le contexte : "Geralt de Riv est de retour ! Geralt de Riv, le célèbre chasseur de monstres, revient sur la Voie pour une aventure inédite, équipé de mutagènes uniques et d'une toute nouvelle arme. Explorez une toute nouvelle région : la contrée de Letten regorge d'histoires à raconter et de secrets à découvrir, l'un de ces mystères étant particulièrement sombre et profondément enfoui. Vivez des quêtes épiques — Des dizaines de nouvelles quêtes, de nouveaux points d'intérêt et bien d'autres surprises vous attendent dans l'un des jeux de rôle les plus vendus de tous les temps, désormais enrichi de nombreuses heures de contenu inédit. Percez le mystère d'une malédiction surnaturelle — Plongez dans une aventure authentiquement witcher, où chacun de vos choix entraîne des conséquences, tandis que Geralt tente de lever le voile sur la sombre malédiction qui frappe Letten." […]

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Le jeu Crimson Desert se la joue déjà Enhanced

26 août 2026 à 07:54

A peine plus de cinq mois après sa sortie, le jeu Crimson Desert mue en version Enhanced, par le biais d'une mise à jour gratuite, ce qui ajoute de nouvelles cinématiques et séquences narratives tout au long de la quête principale, ainsi que des doublages en allemand, français, espagnol, portugais brésilien et japonais. Mais ce n'est pas tout, découvrons tous les détails immédiatement : Principaux éléments de Crimson Desert Enhanced - Amélioration de l'histoire principale et des quêtes. - Renforcement de la cohérence narrative de l'histoire principale. - Ajout de codex, d'objets, de fragments de mémoire, de répliques et de dialogues afin d'étoffer l'histoire des boss. - Ajout de 5 nouvelles langues de doublage et d'une nouvelle langue du jeu. - Langues des voix : allemand, français, espagnol, japonais, portugais brésilien. - Langue du jeu : arabe. - Amélioration du système d'apprentissage des compétences. - Ajout du « lien abyssal » en tant que nouvelle devise permettant d'apprendre des compétences. - Lorsqu'un personnage utilise des artefacts abyssaux pour apprendre une compétence, les autres personnages jouables reçoivent automatiquement un nombre de liens abyssaux équivalent à la quantité d'artefacts abyssaux utilisés. - La réinitialisation des compétences apprises, jusque-là globale, s'effectue désormais personnage par personnage. - Chaque personnage peut utiliser ses propres liens abyssaux pour apprendre des compétences. - En cas de réinitialisation des compétences apprises, les liens abyssaux dépensés sont restitués à chaque personnage concerné. - Suite à l'ajout des liens abyssaux, les compétences précédemment apprises seront réinitialisées au premier lancement du jeu après la mise à jour, et les artefacts abyssaux ainsi que les autres devises utilisés pour les apprendre seront restitués. - Ajout d'une fonction permettant, lors du lancement d'une nouvelle partie, de récupérer et d'utiliser les devises et les liens abyssaux obtenus dans une sauvegarde existante. - Cette fonction est disponible après avoir terminé toutes les quêtes d'histoire. - Ajout de 8 nouvelles compétences pour Kliff. - Ces nouvelles compétences peuvent être apprises à partir d'un certain moment de l'histoire principale. - Amélioration de l'interface des quêtes d'histoire. […]

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Un bundle Onimusha: Way of the Sword chez AMD

26 août 2026 à 06:40

AMD nous annonce un nouveau bundle, composé par le jeu Onimusha: Way of the Sword, l'offre promotionnelle est valable depuis le 25 août 2026 et se terminera au plus tard le 26 septembre 2026, ou lorsque le stock de clés sera épuisé. Les produits compatibles : Les produits éligibles à cette offre se divise en deux catégories, les processeurs d'une part et les cartes graphiques d'autre part. Processeurs : • AMD Ryzen™ 9 9950X3D 2 • AMD Ryzen™ 9 9950X3D • AMD Ryzen™ 9 9900X3D • AMD Ryzen™ 7 9850X3D • AMD Ryzen™ 7 9800X3D Cartes graphiques : • AMD Radeon™ RX 9070 XT • AMD Radeon™ RX 9070 GRE • AMD Radeon™ RX 9070 La très belle ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 XT Onimusha Way of the Sword Edition est donc éligible à cette offre. Après votre achat vous devrez vous rendre sur le site AMD Rewards, afin d'obtenir votre clé Steam. En France les revendeurs concernés sont Infomax et Powerlab […]

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Nous sommes arrivés à la GAMESCOM 2026 !

25 août 2026 à 13:38

Une rapide news afin de vous faire part de notre arrivée à la GAMESCOM 2026 ! Cologne nous sommes dans la place ! Durant les deux prochains jours, nous avons posé nos valises dans la ville de Cologne, afin d'assister au célébre événement dédié aux jeux vidéo. L'opportunité de rencontrer une multitude de nos partenaires et de partager avec vous ces instants. […]

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Valve fête ses trente ans et on attend toujours le numéro 3

25 août 2026 à 09:41

L'histoire de Valve est fructueuse et a totalement bouleversé nos habitudes de jeux, tout cela en trois "petites" décennies, le studio fut créé par Gabe Newell (dieu) et Mike Harrington, deux anciens de Microsoft, ils s'associent alors avec l'éditeur emblématique Sierra On-Line popur développer un certain Half-Life, un petit fps passé inaperçu. Le jeu Half-Life fut proposé en 1998, suivirent en 1999 et 2000, deux mods mythiques, les biens nommés Team Forteress et Counter-Strike. D'autres dates furent marquantes, avec la sortie de Half-Life 2 en 2004, de Portal en 2007, de Team Forteress 2 en 2007, de Counter-Strike GO en 2012 et enfin de Counter-Strike 2 en 2023, dernier grand fait marquant dans ce domaine pour le studio Valve. Half-Life 3 est le jeu de Schrödinger ! Nous imaginons bien que votre attention est fixée sur une unique question qu'en est-il du tant attendu jeu Half-Life 3 ? Il n'y a aucune réponse réconfortante à cette épineuse question, le jeu n'a jamais été officiellement évoqué par Valve, il peut très bien être en développement, comme ne jamais voir le jour et demeurer une chimère espérée par nous autres joueuses et joueurs. Le dernier titre issu de la franchise Half-Life est Alyx, épisode pensé pour la réalité virtuelle, qui date de 2020... […]

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Un Hotfix pour le jeu Forza Horizon 6

25 août 2026 à 07:25

Un Hotfix vient d'être déployé pour le jeu Forza Horizon 6, le but est de corriger des bugs gênants constatés par la communauté, le premier concernait la découverte des routes et le second l'utilisation et la modification des peintures. Corrections de bugs et modifications. Général - Correction d'un problème qui entraînait la perte de la progression dans « Découverte des routes » pour certains joueurs suite à la mise à jour de la Série 4 (Bug 4521159). - Notes des développeurs : Il se peut que certains joueurs aient désormais une progression légèrement supérieure dans la découverte des routes par rapport à celle qu'ils avaient avant la mise à jour de la série 4. Creative Hub - Correction d'un problème qui permettait à n'importe qui de télécharger et de modifier des peintures (Bug 4522891). […]

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Le jeu The Witcher IV dispose désormais d'une fenêtre de sortie

25 août 2026 à 06:52

A l'approche de la Gamescom 2026, le studio CD Projekt RED a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube, le but étant d'attiser l'envie des joueurs de suivre leurs actualités durant l'événement allemand dédié aux jeux vidéo ! On en sait un peu plus sur The Witcher IV, mais il faudra être patient ! Il est évident que chaque joueuse et joueur n'attend qu'une chose en savoir plus sur le titre The Witcher IV, première pierre d'une nouvelle trilogie, car pour le moment peu d'éléments sont connus, le site officiel nous résume la situation ainsi "The Witcher 4 est un RPG en mode solo en monde ouvert de CD PROJEKT RED. Au début d'une nouvelle saga, les joueurs incarnent Ciri et se lancent dans un voyage à travers un monde de dark-fantasy brutal. Propulsé par l'Unreal Engine 5, ce jeu se veut le plus immersif et le plus ambitieux des jeux Witcher en monde ouvert à ce jour." Il s'agit donc bien d'un monde ouvert, nous n'en avions pas douté, basé sur le moteur Unreal Engine 5 et qui vous proposera d'incarner Ciri, fille adoptive de Geralt, qui exerce également la profession de sorceleur. Dans la vidéo, Michaet#322;a Nowakowskiego, CEO du studio nous apprend que 500 personnes travaillent ardemment sur ce nouveau projet, qui vise une fenêtre de sortie pour l'année 2028, il va falloir être patient, amis joueurs et que leur communication ne sera pas plus précise lors de la Gamescom 2026, The Witcher IV ne sera pas l'élément central de leur stand, situé dans le hall 8 (si vous avez l'opportunité de vous y rendre). […]

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4 millions de copies écoulées pour le jeu 007 First Light

24 août 2026 à 11:05

Le studio IO Interactive est fier de nous annoncer que son jeu 007 First Light vient de franchir la barre des quatre millions de ventes ! Quatre millions de James et moi, et moi, et moi ! Le jeu 007 First Light est disponible depuis le 27 mai 2026, sur les plateformes PC, Playstation 5, XBOX Series et Nintendo Switch 2, cette performance de ventes a donc été réalisé en un peu moins de trois mois, ce qui est pas mal dut out. Surtout pour un pari, ô combien périlleux, pour l'emblématique studio qui a bâti sa réputation sur al lecture d'un code barre, mais il semblerait que cela est fructueux, en atteste le chiffre des ventes conjugué avec des avis, globalement positifs ! Découvrez l'histoire inédite et revisitée des origines de James Bond, et suivez le parcours tumultueux d'un jeune héros devenu le meilleur agent du MI6. UNE AVENTURE D'ESPIONNAGE PALPITANTE Embarquez pour des missions exotiques, pilotez des véhicules iconiques et plongez dans une aventure digne d'un film, à la poursuite d'un agent séditieux ayant toujours une longueur d'avance. L'ESPION, C'EST VOUS Optez pour la discrétion ou la bagarre. Combat à mains nues ou armes à feu, gadgets ou infiltration, bluff sous le nez de l'ennemi, le choix vous appartient. […]

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Le tarif de la console collector XBOX Series X25 pourrait bien être salé !

24 août 2026 à 07:02

Le site Dealabs avance de nombreuses informations sur la future console collector XBOX Series X25 de Microsoft, un tarif et une date de disponibilité, rien que cela ! Une édition anniversaire qui va faire mal au porte-monnaie ! Nous vous en parlions récemment, Microsoft a imaginé une édition spéciale de sa XBOX Series X afin de célébrer ses 25 années de présence sur le marché des consoles de salon "Pour célébrer les 25 ans de Xbox, une aventure façonnée à vos côtés, nous vous présentons la collection XBOX du 25e anniversaire. Inspirées de l'esthétique et de l'esprit de la toute première console XBOX, la console et la manette adoptent toutes deux un design translucide dans le coloris « OG Green », ponctué de clins d'œil discrets au chemin parcouru ensemble. Vous y découvrirez également quelques surprises bien cachées, en guise de remerciement à toute la communauté." L'aventure a débuté en novembre 2001, lorsque Microsoft s'attaquait au marché de la console de salon, avec sa toute première référence, la XBOX, cette dernière se basait sur un CPU Intel Pentium III (mobile), qui fonctionnait à 733 Mhz, 64 Mo de RAM DDR et une puce graphique NV2A, fabriquée par NVIDIA (une GeForce 3 custom). Une version spécifique de cette première console se parait d'une unique robe verte translucide, offrant un style improbable à cette console. Afin de célébrer les 25 ans de sa première console, Microsoft a décidé d'en tirer une inspiration, dans le but de proposer une édition limitée de sa, bien plus récente, XBOX Series X ! […]

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Un patch pour le jeu The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition

24 août 2026 à 06:00

Bethesda vient de publier un patch pour son jeu The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, la principale nouveauté semble être l'extension de l'espace de stockage alloué aux mods sur consoles, qui peut atteindre 15 Go désormais, et de nombreux correctifs, ce qui permet, par exemple, d'améliorer la compatibilité avec la console Steam Deck ! Fonctionnalités ajoutées et mises à jour Jeu - Augmentation de l'espace de stockage dédié aux mods à 15 Go, tant sur PlayStation 5 que sur Xbox. En raison des différences entre les systèmes de stockage des différentes plateformes, l'espace de stockage dédié aux « Créations » sur PlayStation 4 a été modifié comme suit : l'espace de stockage des « Créations » a été étendu à environ 16 Go, mais la taille du téléchargement peut ne pas correspondre à l'espace utilisé en raison de particularités techniques du matériel de la console PlayStation 4 ; cela peut entraîner des écarts entre la taille du téléchargement et la taille une fois installée. L'utilisation de l'espace de stockage peut sembler plus importante que prévu lors de la gestion des « Créations » ; en raison des partitions du système de stockage, les utilisateurs de PS4 peuvent rencontrer une limite quant au nombre de « Créations » volumineuses installées simultanément. - Ajout de corrections de chaînes localisées pour l'interface utilisateur et la terminologie de la plateforme. - La page de détails d'une « Création » comprend désormais des instructions sur la manière de signaler des mods abusifs ou problématiques. - Ajout du regroupement des créations dans le menu « Créations de Skyrim » afin de l'aligner sur celui de Fallout et Starfield. - Modification de l'interface utilisateur de la boutique pour prendre en charge les visuels de couverture des créations aux formats 3 640 x 900 et 900 x 506, afin d'assurer la cohérence avec Starfield et Fallout 4. Les anciens formats d'image resteront pris en charge et ne nécessitent pas de nouvelle soumission immédiate. - Ajout de la prise en charge du tri des catégories de créations par « Les plus populaires ». - Les créations marquées comme « en cours de développement » (WIP) peuvent désormais être consultées lorsqu'elles sont ajoutées aux favoris. […]

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5 minutes pour juger : Changer de point de vue, épisode 4

22 août 2026 à 07:00

Les meilleurs jeux de réflexion ne cherchent pas uniquement à rendre leurs énigmes plus difficiles. Ils proposent avant tout une nouvelle manière d'observer leur univers et obligent le joueur à revoir sa façon de penser. C'est précisément l'objectif de cette série Changer de point de vue, qui met en avant des titres construits autour d'une idée de gameplay originale. Après The Witness, Superliminal et Viewfinder, place aujourd'hui à Cocoon, un jeu indépendant qui fait littéralement tenir des mondes entiers dans la paume de votre main. […]

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De nouveaux leaks sur le jeu GTA VI, avec une potentielle bonne nouvelle pour nous joueurs PC !

21 août 2026 à 09:12

Soyons francs, nous ne sommes pas très fans des leaks, premièrement car cela entrave diverses règles de droit et en second lieu, car cela est souvent plus que contre-productif vis-à-vis du jeu visé. Cela peut engendrer des retards dans la divulgation de nouveaux éléments et / ou retarder le développement du jeu, tout simplement. De plus, le groupe de hackeurs, Cyberleek, semble vouloir s'octroyer un rôle bienveillant dans cette histoire, en jurant que ses leaks n'ont qu'un but remettre en cause la fin du support physique et potentiellement dénoncer le prix, déraisonnable, des jeux AAA. Restons sérieux, messieurs, la fin physique des jeux est souhaitée et mise en œuvre depuis des années par les fabricants de console, même si nous trouvons cela hautement dommage et le tarif des jeux a augmenté bien avant l'officialisation de Grand Theft Auto VI par Rockstar Games ! […]

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Quel PC pour imposer la paix dans la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 4 ?

21 août 2026 à 08:14

Quel PC pour imposer la paix dans la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 4 ? Avouez vous vous posiez la question et c'est légitime, en effet, concourir au prix Nobel de la Paix, actuellement, est bien plus complexe que cela ne semble, le fait de pratiquer la diplomatie n'est plus vraiment un atout, il vaut mieux remplacer les mots par des balles et de bon gros missiles ! Bonjour, c'est le bombardement de la démocratie ! Le "nouveau" Call of Duty: Modern Warfare 4 est attendu pour le 23 octobre 2026, mais si vous avez précommandé une version numérique du titre, vous avez le droit à un accès anticipé de la Bêta Ouverte, du 21 au 25 août, suivra une bêta plus ouverte, du 28 août au 1er septembre. Quel est le conflit envisagé ? La péninsule coréenne entre en guerre tandis que la Corée du Nord lance une invasion de grande envergure qui pourrait bien bouleverser le monde entier dans Call of Duty®: Modern Warfare® 4. D'un côté, un groupe de jeunes soldats sud-coréens lutte pour survivre sur un front qui recule ; de l'autre, le capitaine Price, animé par un désir de vengeance, mène sa propre guerre en secret pour conserver une longueur d'avance sur ses ennemis. Mais lorsque sa mission clandestine l'amène à croiser la route des forces d'invasion, la guerre bascule dans une spirale incontrôlable. […]

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