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Acer avance une console Predator Atlas 7 très complète

3 septembre 2026 à 06:46

Après une console portable Predator Atlas 8 présentée à l'occasion du COMPUTEX, et qui sera disponible dans quelques jours, Acer profite du salon berlinois de l'IFA pour enchainer avec la Predator Atlas 7. Une console plus petite, mais pas moins bien équipée ! Deux versions Alors que les tarifs des puces mémoire ont atomisé le marché des consoles portables, les petites machines à 500 U+20AC n'étant plus qu'on lointain souvenir, les marques jonglent avec les performances pour toucher plusieurs segments tarifaires. Et comme pour sa grande soeur, la Predator Atlas 7 sera disponible en deux versions, soit avec un processeur Intel Arc G3 ou un Arc G3 Extreme. La mémoire montera à 24 Go maximum en LPDDR5x, on peut supposer que le petit processeur sera à 16 Go, tandis que le stockage sera de 1 To maximum. Là encore, on peut supposer sans trop se tromper que la console la moins chère sera avec 512 Go. Mais les choses se compliquent ensuite avec la batterie puisqu'Acer prévoit deux modèles de 60 Wh et 80 Wh. Aurons-nous une console en Arc G3 avec une batterie moins conséquente ? Réponse prochainement. […]

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Onimusha: Way of the Sword : un outil de benchmark et une démo disponibles !

2 septembre 2026 à 07:53

CAPCOM semble vouloir vous offrir l'opportunité de vous forger un avis éclairé sur son futur jeu Onimusha: Way of the Sword, avec la disponibilité d'un outil de benchmark et d'une démo ! Les deux sont disponibles sur la page Steam du jeu, vous pourrez ainsi vous faire une idée des performances de votre configuration et entrevoir le gameplay du futur jeu, qui sera disponible le 4 septembre 2026. Un tout nouvel opus de la série Onimusha ! Plongez dans une mêlée sanglante où l'action au sabre règne en maître. Explorez Kyoto, capitale historique japonaise à l'époque d'Edo, désormais corrompue par de sinistres nuages de miasme. Entre mystère, danger et complots, vivez une aventure palpitante au cœur d'un univers de dark fantasy. Découvrez l'histoire d'un samouraï porteur d'un gantelet Oni, un artefact mystique lui conférant le pouvoir de vaincre les Genma, des monstruosités venues des enfers. À travers des combats brutaux et sanglants, il cherche la véritable raison de son combat. Quel destin l'attend au bout de son chemin ? […]

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Thermaltake enchaine avec le GR350, un cockpit plutôt compact

2 septembre 2026 à 07:40

Cela fait maintenant un peu plus de deux ans que Thermaltake a dévoilé ses premiers produits dédiés au simracing, et depuis le catalogue ne cesse de prendre de l'importance avec des accessoires qui touchent de nombreuses gammes. Et du côté des cockpits, Thermaltake ratisse très large avec une collection très complète qui va encore s'enrichir avec l'arrivée prochaine du GR350. Où se place-t-il dans la gamme ? Voilà une bonne question, et il est presque difficile d'y apporter une réponse. La référence le place logiquement entre les GR300 et GR500, vendus respectivement 499 U+20AC et 699 U+20AC, mais le GR350 semble à part avec un format relativement compact, une construction en acier et de très nombreux réglages. Un produit intermédiaire qui vient bousculer l'ordre établi ? C'est possible, avec en prime un coloris noir / gris très réussi qui lui donne un côté un peu plus haut de gamme, sans pour autant le placer en face des GR700 et GR900, très différents. […]

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GTA VI pourrait coûter un milliard de dollars à l'économie américaine, les joueurs préparent déjà leurs congés

2 septembre 2026 à 07:39

On savait déjà que GTA VI devrait rapporter une montagne de dollars à Rockstar Games et Take-Two, mais le jeu pourrait également en faire perdre beaucoup à d'autres entreprises. Selon des estimations relayées outre-Atlantique, le lancement du titre pourrait entraîner jusqu'à un milliard de dollars de pertes de productivité aux États-Unis. La raison est assez simple : une quantité non négligeable de joueurs aurait prévu de ne surtout pas travailler durant les premiers jours suivant la sortie du jeu. Des congés spécialement posés pour GTA VI La sortie de GTA VI est prévue pour le 19 novembre et certains joueurs commencent donc déjà à organiser leur emploi du temps. D'après les estimations évoquées, les hommes âgés de 18 à 30 ans seraient particulièrement susceptibles de prendre plusieurs jours de congé afin de pouvoir profiter du jeu dès son lancement. Congés payés, journées personnelles ou éventuellement arrêts maladie : tous les moyens pourraient être bons pour partir quelques jours du côté de Vice City. Et ce n'est visiblement pas qu'une théorie. Le Wall Street Journal a notamment recueilli le témoignage d'un ingénieur logiciel, Bud Burruss, qui prévoit de prendre cinq jours de congé pour jouer à GTA VI. De son côté, Anna Ray, commerciale dans le secteur médical et également catcheuse professionnelle, aurait prévu encore plus large avec une semaine complète réservée au jeu... […]

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Un nouveau patch pour le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced

2 septembre 2026 à 07:03

Ubisoft nous annonce le déploiement d'un nouveau patch 1.0.7 pour son jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ce dernier pèse 3.86 Go, sur UbiConnect et 2 Go sur Steam. On nous promet de nombreuses corrections, ainsi que l'opportunité de cacher les revolvers et les bibelots, ainsi que de nouveaux animaux de compagnie. Liste des corrections de bugset#8239; Général - Correction d'un problème qui pouvait entraîner le naufrage de navires hors d'état de naviguer après une opération de harponnage. - Correction d'un problème qui pouvait faire passer les joueurs à travers le décor lors d'un déplacement rapide vers Principe. - Correction d'un problème qui empêchait la région d'apparaître après avoir terminé le fort correspondant et atteint 100 % de synchronisation. - Correction d'un problème où les navires cibles pouvaient apparaître en dehors de la carte lors de diverses quêtes. - Correction d'un problème où les ennemis ne pouvaient pas être marqués en « Vision d'aigle » si les barres de santé étaient désactivées dans l'interface. - Correction d'un problème où Edward ne restait pas en position accroupie en mode furtif après avoir quitté le mode Photo. - Correction d'un problème où la série de quêtes du Padre disparaissait après avoir modifié les paramètres graphiques. Et bien d'autres encore ! Gameplay - Correction d'un problème où le fait de faire exploser tonneaux par un pistolet lors d'un abordage ne faisaient pas baisser le moral. - Correction d'un problème avec le pistolet du Diaboliste : Edward ne pouvait pas interagir avec les ennemis, qui étaient dans un état suspect alors qu'ils étaient en feu. - Correction d'un problème où Edward ne pouvait pas assassiner les ennemis inspectant la meule de foin dans laquelle il se cachait. - Correction d'un problème où les animaux sauvages pouvaient être possédés lorsqu'ils étaient touchés par le pistolet « Souffle de la gargouille ». - Correction d'un problème où Edward pouvait se retrouver figé en plein vol lors d'un assassinat aérien si la cible était tuée par quelqu'un d'autre avant lui. - Correction d'un problème où Edward pouvait subir des dégâts provenant de tonneaux proches alors qu'il se cachait accroché au mur. - Correction de plusieurs problèmes lors des abordages où Edward pouvait être ignoré par les ennemis après avoir atterri sur le pont. - Correction d'un problème où le Padre pouvait être contraint de ne pas suivre Edward lors d'un raid sur un fort. - Correction de plusieurs problèmes où les ennemis pouvaient revenir à la vie après qu'on leur ait lancé une bombe fumigène. - Correction de certains problèmes liés à l'apparition soudaine de navires ennemis, provoquant un comportement erratique des autres navires. - Correction d'un problème où Edward pouvait être tué pendant un mini-jeu simplement parce qu'un cadavre se trouvait à proximité. - Correction d'un problème mineur où Edward pouvait se retrouver coincé dans une boucle consistant à enfoncer la porte de la salle de guerre d'un fort, contraint de revivre la même boucle encore et encore… - Correction d'un problème où les animaux pouvaient se comporter de manière erratique après une interaction. […]

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Crimson Desert bénéficie d'une démo au format particuliers

2 septembre 2026 à 06:40

Décidément, le studio Pearl Abyss aime gâter les joueurs, après avoir annoncé une Enhanced édition gratuite pour son jeu Crimson Desert, le studio nous révèle une démo sans téléchargement nécessaire ! Du Cloud Gaming baby ! Le concept repose sur l'infrastructure de cloud gaming Amazon GameLift Streams, il vous suffit donc de vous rendre ici, d'accepter les conditions et de profiter de 20 minutes de jeu, accessoirement une connexion de qualité, débit et stabilité sont conseillés. Le studio nous annonce également le déploiement du patch 2.00.01 : - Correction de l'erreur qui provoquait l'affichage anormal de certains textes lorsque la langue du jeu était définie sur l'arabe. - Amélioration partielle d'un problème de synchronisation labiale des personnages avec les voix dans certaines cinématiques. - Correction de l'erreur provoquant des chutes de framerate dans certaines situations. - [Mac (Steam)] Correction de l'erreur où le jeu ne se lançait pas dans certains environnements Mac OS. […]

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Quel PC pour jouer à Star Wars: Zero Company ? 35 cartes testées !

1 septembre 2026 à 08:57

Le site Techpower UP nous propose un dossier sur une galaxie lointaine, avec le jeu Star Wars: Zero Company, sorti le 27 août 2026, pas moins de 35 cartes graphiques veulent intégrer l'escouade d'élite ! 35 cartes pour une escouade ! La machine de test est la suivante : AMD Ryzen 7 9800X3D, 2× 16 GB DDR5 6200 MT 28-36-36-76, MSI X870E Carbon Wi-Fi et un SSD de 4 To. Pour ce test, les drivers utilisés sont les suivants : GeForce 616.56 WHQL, Radeon 26.8.1 WHQL et Arc 101.8991 WHQL. En 1080p, les Radeon RX 7700 XT et GeForce RTX 5060 Ti sont les premières à assurer pleinement les 60 fps. Dans la résolution supérieure, il faut miser sur une Radeon RX 7900 XTX ou sur une GeForce RTX 5070 Ti, pour être certain d'être au-dessus des 60 fps. En 2160p, seule la RTX 5090 franchit ce cap symbolique, même la RTX 490 se contente de 51 fps et la RTX 5070 de 43.3 fps...On constate que les cartes d'Intel n'atteignent jamais les 60 fps, quelque-soit la résolution choisie. Le test complet, Star Wars: Zero Company Performance Benchmark Review - 35 GPUs Tested, est consultable ici. […]

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Carton plein pour GTA 6 après la présentation Netflix, les précommandes explosent de 436 %

1 septembre 2026 à 08:44

Il semblerait que les joueurs n'aient pas vraiment résisté à la dernière présentation de Grand Theft Auto VI. Selon les nouvelles estimations de Sensor Tower, les précommandes de GTA 6 auraient tout simplement bondi de 436 % en une seule journée après la diffusion de la longue présentation de gameplay du jeu sur Netflix. Et dans cette bataille des précommandes, la PlayStation 5 semble très largement dominer la Xbox Series X|S. +436 % en une seule journée pour GTA 6 Rockstar a diffusé le 27 août une présentation particulièrement généreuse de son prochain blockbuster, avec pas moins de 26 minutes consacrées à GTA 6. Un événement qui aurait immédiatement eu un impact sur les ventes puisque Sensor Tower estime que les précommandes ont progressé de 436 % le 27 août par rapport à la journée précédente. Et l'effet ne se serait pas arrêté là. Le 28 août, les réservations seraient restées à un niveau particulièrement élevé. Sur ces deux journées, la progression atteindrait ainsi 572 % par rapport à la moyenne des 30 jours précédents. […]

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La Steam Deck passe le cap des 30.000 jeux vérifiés et jouables !

1 septembre 2026 à 08:00

La Steam Deck passe le cap des 30.000 jeux vérifiés et jouables ! Le chiffre est impressionnant et cela nous permet de mesurer l'impact des Protons de Valve sur l'univers du jeu vidéo sous Linux. Rappelons que la console portable de Valve fonctionne sous Steam OS et est disponible depuis le 25 février 2022, arguons que officialisation de la Steam Machine, récemment devrait aider la progression des jeux jouables sous Steam OS. Des chiffres conséquents ! Concrètement, selon SteamDB : - Steam Deck jouable : 21078 jeux - Steam Deck vérifié: 8975 jeux - Steam Deck non supportés: 6846 jeux - SteamOS non supportés: 4494 jeux Rappelons que divers critères sont retenus afin d'accéder aux statuts vérifiés et jouables, la compatibilité des technologies anti-triche, les performances et la compatibilité de l'interface avec la console nomade de Valve. […]

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Le jeu Grand Theft Auto VI promet une longue campagne solo !

31 août 2026 à 12:01

Nous le savons déjà, la map de Grand Theft Auto VI s'annonce particulièrement conséquente, pour résumer, on nous promet une carte deux fois plus grande que celle de GTA 5. Cela représente trois fois la taille de la carte de Red Dead Redemption 2. Le quartier de Vice City représente deux fois la taille de Los Santos, et Vice City et sa banlieue adjacente sont 11 fois plus grandes que Los Santos et ses environs. Avec de telles dimensions, il est légitime de s'interroger sur la durée de vie de la campagne solo : Une campagne solo d'une durée évaluée à 80 heures ! L'information émane de Rob Nelson, qui est loin d'être un inconnu, puisqu'il est co-directeur du studio Rockstar North, ce dernier a déclaré au New York Times que sa partie personnelle a été achevée après 80 heures de jeu, ce qui englobe l'histoire principale et quelques quêtes secondaires ayant un lien primordial par rapport à la quête principale. On imagine aisément que si le joueur se laisse porter, la partie pourrait être bien plus longue... À titre de comparaison, l'histoire principale des épisodes Grand Theft AutoI V et Grand Theft Auto V ont une durée de vie évaluée à 30 heures, tandis que celle de Red Dead Redemption 2 est de 50 à 60 heures. […]

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Fable : une vidéo de gameplay et des recommandations matérielles complètes !

31 août 2026 à 08:35

A l'occasion de la GAMESCOM 2026, XBOX a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay pour son futur jeu Fable : une vidéo de gameplay, un peu de combats, de marches et de cinématiques sont au rendez-vous ! Autre point intéressant, on connait, dorénavant, l'ensemble des recommandations matérielles, sans résolutions visées, malheureusement.UN NOUVEAU DÉPART POUR UNE SAGA LÉGENDAIRE Fable est de retour dans une renaissance époustouflante de la franchise acclamée. Cette génération n'a connu aucun héros... avant vous. Explorez la tumultueuse nation d'Albion, une terre remplie de personnages hauts en couleur, pleine d'humour noir et de poulets... beaucoup de poulets. Ceci n'est pas un appel à la nostalgie : c'est un nouveau départ dans ce monde ouvert splendide et animé. DÉFINISSEZ VOTRE HÉROÏSME Personnalisez l'apparence de votre protagoniste et maniez des armes puissantes dans des combats au corps-à-corps, à distance ou à coups de magie. Affrontez des ennemis inédits comme emblématiques : du bandit à la bête sauvage, en passant par des créatures comme les hobbes, les balverines ou les trolls. Plus votre puissance augmentera, plus vous gagnerez en réputation. BÂTISSEZ UNE VIE EXTRAORDINAIRE Derrière tous les affrontements s'étend un monde dynamique dans lequel vous pouvez définir votre propre identité. Amassez une fortune par la voie de l'immobilier ou de l'artisanat, séduisez un(e) villageois(e) (ou trois), élevez quelques enfants et observez les fruits de votre réputation. L'héroïsme, c'est comme la célébrité... mais avec une épée à la ceinture et, parfois, un combat contre des poulets géants cracheurs de feu. VOS DÉCISIONS CHANGENT LE MONDE À Albion, votre réputation fait loi. Vos actes chevaleresques ou vos décisions douteuses affectent vos relations avec chaque villageois et villageoise, et peuvent même façonner le monde qui vous entoure. Quelles opinions vous importent le plus ? À vous de choisir... et d'en assumer les conséquences. Que signifie le fait d'être « héroïque » ? La décision vous appartient. Fin de conte de fées non garantie. […]

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Grand Theft Auto VI, sera-t-il bloqué à 30 fps ?

31 août 2026 à 08:16

Récemment, l'Extended Look de Grand Theft Auto VI et cela fut plaisant de découvrir de longues séquences de gameplay, avouons-le, toutefois, oui rien n'est paradisiaque dans l'existence, une légère ombre est apparue au tableau : le gameplay révélé, serait issu de séquences de jeu limitées à 30 images par seconde... Une capture effectuée sur une "simple" PS5, mais peu d'espoir tout de même ! Il faut remettre en perspective certains éléments, les phases de gameplay présentées ont été capturé sur une PlayStation 5 "classique, qui n'est pas la console de salon la plus puissante, actuellement, au catalogue de SONY, la PlayStation 5 PRO existe et même la XBOX Series X propose des caractéristiques techniques plus alléchantes, il serait donc légitime d'espérer que la situation évolue positivement sur ces consoles. Mais, il semblerait que les invités de Rockstar North n'aient pas été rassurés sur ce sujet, il leur aurait été confirmé que la séquence de gameplay est bien à 30 fps et que rien n'indique qu'un mode 60 fps soit disponible à la sortie du jeu, ou dans le futur ! SONY PlayStation 5 : - CPU : 8 cores et 16 threads à 3.5 Ghz, issu de l'architecture AMD Zen 2 - GPU : RDNA 2 avec 32 CUs et une fréquence max de 2.23 Ghz, pour une puissance annoncée de 10.28 TFLOPS. - Mémoire vive : 16 Go de GDDR6 avec une interface mémoire de 256 Bits et une bande passante de 448 Go/s - SSD Nvme Pci-e 4.0 de 825 Go avec des débits de 5.5 Go/s en standard ou 8-9 Go/s en mode compressé […]

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GTA 6 fait disparaître les PS5 Pro des rayons, les scalpers réclament jusqu'à 1300 dollars

31 août 2026 à 07:15

GTA 6 n'est même pas encore disponible qu'il semble déjà avoir quelques conséquences sur le marché des consoles. Après la présentation prolongée du jeu par Rockstar sur Netflix, les stocks américains de PlayStation 5 Pro auraient fondu comme neige au soleil chez plusieurs grands revendeurs. Best Buy et Target seraient notamment en rupture de stock, tandis que certains vendeurs tiers peu scrupuleux profitent déjà de la situation pour proposer la console à des tarifs pouvant atteindre 1300 dollars. De 899 à 1300 dollars pour une PS5 Pro Aux États-Unis, la PS5 Pro est normalement proposée à 899 dollars. Mais face à la raréfaction des stocks, certains vendeurs tiers présents notamment sur Amazon et Walmart demanderaient désormais jusqu'à 1300 dollars pour une console neuve. Cela représente donc une jolie petite rallonge de 401 dollars, soit près de 45 % de plus que le tarif officiel. La situation serait similaire sur eBay, où certaines annonces atteindraient environ 1200 dollars. Attention toutefois : un prix affiché ne signifie évidemment pas qu'un acheteur accepte réellement de payer une telle somme. Pour ceux qui cherchent absolument une machine au tarif officiel, PlayStation Direct disposerait encore de PS5 Pro à 899 dollars. […]

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Un peu de gameplay pour le jeu Tomb Raider: Legacy of Atlantis

31 août 2026 à 07:04

Sur la scène XBOX, lors du récents salon GAMESCOM 2026, eut lieu une présentation du jeu Tomb Raider: Legacy of Atlantis, orchestrée par Crystal Dynamics et Flying Wild Hog. Ce qui nous permet de découvrir des phases de gameplay, qui reposent sur les piliers fondamentaux de la franchise : la progression, souvent ardue, la résolution d'énigmes et l'affrontement d'ennemis (présentement des dinosaures à coups de guns). Le jeu est toujours attendu pour le 12 février 2027.L'Unreal Engine 5 pour sublimer Lara ! Poussez l'aventure à son paroxysme dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis, une magnifique réinterprétation du jeu qui a défini le genre en 1996. Incarnez Lara Croft et tirez parti de votre intelligence et de vos capacités physiques pour explorer des lieux exotiques ensevelis par les sables du temps, des jungles du Pérou aux ruines de la Grèce antique en passant par les déserts d'Égypte et une mystérieuse île méditerranéenne baignée de mythes. Parcourez des paysages pleins de pièges, déjouez des engins mortels et affrontez de redoutables prédateurs tout en cherchant les morceaux éparpillés du Scion, un objet ancien renfermant une puissance incommensurable. Que vous pilliez des tombeaux depuis toujours ou découvriez l'univers de Lara, Tomb Raider: Legacy of Atlantis vous propose des graphismes épatants grâce à Unreal Engine 5, un design moderne et de nouvelles surprises, le tout en rendant hommage à l'esprit et l'ambiance de la première aventure de Lara Croft. Le jeu aura recours à l'encombrant DRM Denuvo... […]

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GAMESCOM 2026 : Genki Manta, la manette qui remplace plusieurs périphériques d'entrée

30 août 2026 à 09:40

Petit passage chez Genki pour découvrir une manette unique en son genre, la Manta. A première vue, elle n'a rien d'extraordinaire si on met de côté ses dimensions assez massives à cause de la présence d'un écran dans le bas. Pour autant, la prise en main est confortable avec des poignées qui se placent bien dans les paumes, tandis que les boutons et joysticks sont facilement accessibles. Un écran ? Avec un OS ?! Cet écran de 2.79" très précisément n'est pas là pour faire joli bien qu'on puisse changer le thème du fond, la couleur du texte, etc. D'ailleurs, si on peut effectuer ces actions, c'est tout simplement parce que derrière tourne MantaOS, un système d'exploitation léger qui va permettre de faire énormément de choses. Créer des macros à la volée, c'est classique, alors pourquoi ne pas aller plus loin ? Cet OS est ouvert via Genki Forge, un hub que les développeurs vont pouvoir utiliser pour des outils ou applications divers et variés ; par exemple, on peut profiter de la puissance du contrôleur RP2350 intégré pour lancer un jeu en local. […]

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GAMESCOM 2026 : MOZA passe niche avec un guidon moto !

29 août 2026 à 11:59

Cette année, le petit stand de MOZA Racing à l'occasion de la gamescom était placé sous le signe de la collaboration : Ford Mustang GTD, Porsche 911 GT3 RS ou encore Mercedes-Benz GT avec deux volants. Mais, soyons honnêtes, il s'agit tout simplement de volants et les design très travaillés avec des écrans et des finitions impressionnantes, on connait. En revanche, rien ne nous préparait à la dernière collaboration. MotoGP Sous licence officielle MotoGP, MOZA Racing propose un guidon qui prend place sur une base R5 Pro très compacte. Pas de pédalier ici, tout se fait sur le guidon avec notamment deux boutons pour les rapports. C'est original, mais il faut avouer quelques chose : le design n'est pas à notre goût au centre, mais c'est un détail. Reste maintenant à trouver des jeux qui vont bien à part, bien entendu, MotoGP 26. […]

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5 minutes pour juger : Changer de point de vue, épisode 5

29 août 2026 à 07:00

Les jeux de réflexion reposent souvent sur une règle simple que le joueur apprend progressivement à maîtriser. Mais il existe quelques œuvres qui préfèrent faire exactement l'inverse. Elles refusent d'expliquer leurs règles, changent constamment les lois de leur univers et obligent le joueur à remettre en question chacune de ses certitudes. C'est précisément ce qui fait la richesse de cette série Changer de point de vue. Après The Witness, Superliminal, Viewfinder et Cocoon, il est temps d'aborder celui qui reste, encore aujourd'hui, l'une des expériences les plus déroutantes du jeu vidéo : Antichamber. […]

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La map de Grand Theft Auto VI s'annonce gigantissime !

28 août 2026 à 12:41

Plus tôt dans la journée, on vous parlait du fameux An Extended Look, cette présentation étendue diffusée par Rockstar Games nous a permis de découvrir beaucoup d'éléments sur le futur open world, toutefois, une question demeurait latente, quelle sera la taille de la map ? Des indiscrétions émergent ! Un élément de réponse provient du YouTuber TGG, qui a eu le privilège de pouvoir assister à une longue présentation et de pouvoir poser des questions, il en résulte que "la carte est deux fois plus grande que celle de GTA 5. Cela représente trois fois la taille de la carte de Red Dead Redemption 2. Le quartier de Vice City représente deux fois la taille de Los Santos, et Vice City et sa banlieue adjacente sont 11 fois plus grandes que Los Santos et ses environs." Tout cela s'annonce gigantesque, espérons, seulement que certains endroits ne soient pas trop désertiques, mais le savoir-faire en la matière du studio a tendance à nous rassurer, qu'en pensez-vous ? […]

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L'Extended Look de Grand Theft Auto VI est disponible !

28 août 2026 à 07:05

Rockstar Games l'avait teasé, le trailer An Extended Look de Grand Theft Auto VI est disponible ! Une conséquente vidéo ! Premier point, le légendaire studio ne nous avait pas menti, la nouvelle vidéo dure environ 26 minutes, elle est désormais visionnable par tous, après une courte exclusivité négociée par Netflix et elle nous permet de réellement découvrir le jeu, bien plus que les derniers leaks. La dite vidéo mélange cinématiques et gameplay, cela permet d'en apprendre bien plus sur le futur jeu et soyons franc, Grand Theft Auto VI promet de bien belles choses, la physique a été choyée, les PNJ sont vivants, le quotidien de notre personnage s'annonce terriblement captivant. […]

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Rockstar Games répond aux hackers et cela ne se passe pas comme prévu !

27 août 2026 à 07:53

Nous vous parlions récemment des nouveaux leaks qui concernent le jeu Grand Theft Auto VI, diffusés sur fond de revendications supposément bénéfiques pour la communauté de joueurs, cela appelait, potentiellement à une réponse du studio ! Rockstar Games répond ! Sur son compte X, Rockstar Games s'est fendu d'un message, qu l'on peut traduire grossièrement de la sorte : "Chers tous, Nous savons que vous êtes nombreux à attendre notre réaction concernant les événements de la semaine dernière. Dire que la fuite de ces vidéos de gameplay de Grand Theft Auto VI a été déchirante pour notre équipe serait un euphémisme, et ce n'est évidemment pas ainsi que nous avions prévu de vous présenter le jeu après tout ce temps. Nous sommes vraiment désolés que tout cela ait pris autant de temps, qu'il s'agisse de finaliser le jeu (nous y sommes presque !), de partager davantage de détails et des séquences de gameplay officielles, ou encore de fournir à la communauté toutes les informations que vous souhaitez connaître. Nous avons hâte que tout le monde puisse découvrir demain cette présentation plus complète. Sa préparation a pris plus de temps que prévu, mais comme pour tout ce que nous faisons, nous savons que nous devons dépasser vos attentes, et nous sommes déterminés à vous offrir un résultat à la hauteur de vos attentes et de ce que vous méritez. Même s'il est regrettable que l'expérience de jeu prévue puisse désormais être gâchée par quelques spoilers, nous espérons que tout le monde attendra encore un peu pour découvrir le jeu par soi-même le 19 novembre. Nous tenons à remercier tous les membres de la communauté qui nous ont envoyé des messages de soutien cette semaine — vos mots ont compté plus pour cette équipe que vous ne pouvez l'imaginer. En fin de compte, nous créons ce jeu pour vous, et sans vous, nous n'aurions pas le privilège de créer des jeux. Nous avons hâte de vous en dire plus très bientôt. Cordialement, Rockstar Games" […]

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