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JSAUX lance deux façades pour la Steam Machine

23 septembre 2026 à 06:45

Il aura fallu un peu de temps, mais elles arrivent : les façades JSAUX pour la Steam Machine de Valve sont désormais disponibles à la commande ! Un moyen supplémentaire de personnaliser sa petite machine ? Oui, mais tout n'est pas parfait. Deux façades, deux connexions Quand Valve a présenté son système de façade amovible permettant de changer de style, voire d'ajouter un écran, les questions étaient nombreuses, notamment sur la connexion. La sortie de la Steam Machine a rapidement répondu à ces questions, aucun passage n'est présent sur le châssis et il faut donc un câble USB externe qui court le long du boitier, c'est qui est regrettable. Mais pour JSAUX, les choses sont légèrement différentes avec une façade PM0105 à encre électronique qui va se connecter en Bluetooth et profiter d'une batterie de 500 mAh avec une autonomie de 22 jours à raison d'un rafraichissement par minute. Pour la façade PM0106 sous forme de pixel dot, on reste en revanche sur une connexion en USB avec une consommation allant jusqu'à 3.5 V. […]

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MOZA se lâche avec de grosses nouveautés pour les amateurs de courses automobiles

23 septembre 2026 à 04:16

Lors de la gamescom, MOZA a su attirer notre regard avec un guidon de moto. Pourtant, la marque avait d'autres choses à présenter, et certains des produits exposés cet été ont tout juste été officialisés à l'occasion des salons Tokyo Game Show et Sim Gaming Expo. Mais ce n'est pas tout, MOZA aimant bien avoir une surprise par évènement. Ford Mustang GTD Commençons doucement avec un nouveau volant en collaboration : le Ford Mustang GTD. Que dire de plus ? La référence est assez claire, nous avons là un volant de 330 mm pour les fans de GT avec de nombreux boutons, un écran de 2.99" et un bon gros logo Mustang au centre. En noir avec des surpiqures bleues discrètes, il cache bien son jeu ! Construction en aluminium pour le cadre et les palettes, cuir microfibre, deux zones d'éclairage pour le régime moteur et les indications de course, connexion en RJ11 pour une grande compatibilité avec des bases tierces, tout est là, comme toujours sur les volants haut de gamme de MOZA. […]

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Une manette DualSense transformée en terminal de paiement NFC ?

22 septembre 2026 à 12:40

Un récent brevet déposé par le constructeur japonais Sony imagine transformer la manette de la PS5 (ou de la future PS6) en lecteur de cartes bancaires et de téléphones portable via la technologie NFC. L'objectif affiché est simple, valider instantanément un achat sur le PlayStation Store ou créditer du contenu en rapprochant simplement sa carte ou son smartphone du contrôleur, sans devoir enregistrer ses coordonnées bancaires sur la console. Vers des paiements simplifiés ? Une telle possibilité ouvre de nombreuses portes et on peut déjà imaginer plusieurs façons d'utiliser une DualSense avec cette fonctionnalité activée. Le gain de temps peut être très intéressant pour le joueur, même si la double authentification demandée par certaines banques pourrait ralentir le processus. Reste désormais à savoir comment Sony voudrait pousser cette fonction : PlayStation Store uniquement ? Achat in app dans les jeux ? Achat de temps de jeu pour ne pas regarder des publicités ? Oups, ça se passera bientôt chez XBOX... Une chose est en revanche certaine, cette démarche est une suite logique et intéressante pour le dématérialisé chez Sony, qui proposerait un écosystème complet et simple pour acheter un jeu. […]

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PlayStation poursuit avec Lisa et annonce une manette en édition limitée

22 septembre 2026 à 07:54

Voilà une annonce qui ne parlera peut-être pas à tout le monde, notamment aux plus anciens qui n'ont pas encore cédé à la vague K-pop qui déferle sur les chambres d'ado : une nouvelle manette DualSense débarque au catalogue PlayStation. Il s'agit du fruit d'une collaboration officielle avec la star thaïlandaise Lisa, membre emblématique du groupe BLACKPINK. Un style girly qui tranche avec l'agressivité habituelle Des manettes personnalisées issues de partenariats commerciaux, on en voit passer des dizaines chaque année chez de nombreux constructeurs. La plupart du temps, elles partagent un point commun assez marqué : des designs très chargés, voire agressifs, à coup de camouflage, de crânes ou de logos imposants. Rien de bien sobre ou épuré pour jouer au calme dans son salon. Cette DualSense édition limitée Lisa souffle donc un vrai vent de fraicheur sur les accessoires de la console de Sony. Le visuel s'avère plutôt original et épuré : on retrouve deux grands yeux surmontés d'une frange directement imprimés sur le trackpad, le tout posé sur une robe pastel au coloris Chroma Pearl rehaussée de quelques étoiles scintillantes. Un choix esthétique qui assume un côté pop et décalé ? On adhère (plus ou moins) ! […]

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8BitDo fête les 25 ans de XBOX avec deux éditions limitées colorées

22 septembre 2026 à 06:58

Des anniversaires, il y en a beaucoup cette année, et nombreux sont pour les 25 ans ! Parlons un peu XBOX avec deux nouveautés qui arrivent chez 8BitDo, et le spécialiste de la manette a décidé de ne pas faire comme tout le monde. Nous aurions pu avoir des produits verts transparents, mais c'est déjà le cas sur certains périphériques, et il faut bien reconnaitre que le plastique lisse ne se prête pas forcément bien à une manette, et 8BitDo a déjà une base de charge spécifique. Mossy Lagoon Le premier produit est une manette Ultimate 3 en édition Mossy Lagoon. Une ambiance apaisante avec des couleurs pastel et une ambiance marine en pixel art qui se montre très réussie. Dernière manette haut de gamme de 8BitDo, l'Ultimate 3 opère une fracture importante avec les versions précédentes : format un peu plus large pour s'adapter à des mains plus grandes, joysticks TMR avec ajustement de la tension via une molette, D-pad hybride, pas mal de petites choses évoluent en douceur. Bien entendu, les grands classiques sont toujours là et on retrouve des boutons supplémentaires R4 et L4 sur le haut, deux boutons au dos ou la possibilité de modifier la course des gâchettes à effet Hall. Le tout va fonctionner avec le logiciel Ultimate Software X pour gérer de nombreux paramètres de la manette. Sous licence officielle XBOX, la manette a aussi la particularité de se connecter en 2.4 GHz à une console XBOX Series ou XBOX One en plus du filaire. Et bien entendu, le Bluetooth permet aussi de jouer sur un appareil mobile. […]

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Yoniq Portal : Aperture Science confirme que l'expérience a complètement dérapé

21 septembre 2026 à 08:37

Le laboratoire Aperture Science vient de confirmer une nouvelle particulièrement inquiétante : quelqu'un a réussi à commercialiser une expérience ratée. Baptisée Yoniq Portal, cette étrange créature reprend les contrôles d'un vieux DualShock 2, lui greffe un écran de 4,5 pouces entre les deux sticks et semble avoir été assemblée sans que personne ne demande si c'était réellement une bonne idée. Le plus inquiétant reste toutefois son nom. Portal. Une coïncidence que GLaDOS considère comme « extrêmement amusante », principalement parce qu'Aperture Science n'avait jamais envisagé qu'un sujet de test puisse sortir du laboratoire de Black Mesa… ou pas… […]

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5 minutes pour juger : The Stanley Parable Ultra Deluxe, ou comment ruiner la journée d'un narrateur

19 septembre 2026 à 07:00

Le samedi, dans « 5 minutes pour juger », nous prenons un jeu, nous y jouons, nous l'observons sous toutes les coutures et nous vous expliquons pourquoi vous devriez, ou non, y consacrer quelques heures de votre existence. Enfin, c'est ce que nous sommes censés faire. Cette semaine, nous avons donc choisi The Stanley Parable Ultra Deluxe. Et vous allez naturellement commencer par lire cet article tranquillement, puis poursuivre votre journée comme prévu. Vous pourriez même croire que vous avez le contrôle. Ce serait une erreur. Et surtout, vous ne chercherez pas le bouton permettant de quitter cet article. Il n'y en a pas. […]

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Quel PC pour jouer à Gears of War: E-Day ? Les configurations complètes et détaillées

18 septembre 2026 à 10:14

Vous attendez avec impatience Gears of War: E-Day et vous comptez y jouer sur PC ? Eh bien, nous savons maintenant précisément quelle machine il faudra pour faire tourner le prochain titre de The Coalition. Les configurations définitives viennent d'être communiquées et elles couvrent trois scénarios : du 1080p à 60 FPS en Medium, du 1440p à 60 FPS en High et enfin de la 4K à 60 FPS en Ultra. Attention toutefois, dans les trois cas, les performances annoncées font appel à un upscaler. Le jeu, développé sous Unreal Engine 5, arrivera le 6 octobre et demandera également pas moins de 115 Go d'espace disque. 1080p/60 FPS en Medium : 12 Go de RAM et RTX 2060 au minimum Pour jouer en 1920 x 1080 à 60 FPS avec les détails en Medium et un upscaler actif, il faudra au minimum un AMD Ryzen 5 2600X ou un processeur Intel Core i7-6850K/Core i5-10400. La quantité de mémoire vive demandée est de 12 Go. Pour la carte graphique, plusieurs générations sont proposées. Chez NVIDIA, il faudra au minimum une GeForce RTX 2060 ou une RTX 5050. Chez AMD, une Radeon RX 6600 ou une RX 9060 fera l'affaire, tandis qu'Intel est représenté par l'Arc A580. Dans tous les cas, il faudra donc prévoir les 115 Go nécessaires à l'installation. […]

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Pas besoin d'attendre GTA VI sur PC, ce GTA V sous NaturalVision Enhanced est à tomber par terre !!!

18 septembre 2026 à 08:32

Alors que GTA VI arrivera le 19 novembre prochain sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, les joueurs PC ne savent toujours pas quand ils pourront découvrir le prochain titre de Rockstar sur leurs machines. Mais finalement, est-il vraiment nécessaire d'être aussi pressé ? Car pendant ce temps, GTA V continue tranquillement sa transformation sur PC et le résultat avec la nouvelle version de NaturalVision Enhanced est tout simplement à tomber par terre. Pour célébrer les 13 ans de GTA V, le moddeur Razed vient en effet de proposer une grosse mise à jour de son mod graphique et, franchement, Los Santos n'a probablement jamais été aussi beau. NaturalVision Enhanced pousse encore plus loin le Ray Tracing Cette nouvelle version apporte une tonne d'améliorations graphiques, à commencer par un gros travail sur le Ray Tracing. L'éclairage, les lumières directionnelles et les ombres ont été améliorés, avec davantage de rebonds lumineux, un nouvel éclairage du ciel en Ray Tracing, des peintures de voitures retravaillées, mais aussi l'ajout de contact shadows et de SSAO afin d'apporter davantage de profondeur à l'image. L'eau profite également de nouveaux shaders et d'un éclairage sous-marin revu. Nous avons maintenant des ombres de contact, de nouveaux effets de post-processing, du subsurface scattering, des vagues plus naturelles et même la pluie qui génère des ondulations à la surface de l'océan. Les panneaux et les marquages routiers deviennent rétro-réfléchissants et réagissent donc désormais de façon plus réaliste aux phares des véhicules. […]

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Trop fort : Rockstar lance GTA 6 The Album, avec un vinyle collector à 124 euros !!!

18 septembre 2026 à 07:45

Franchement, Rockstar Games compte bien faire de la sortie de GTA 6 un véritable événement, et pas uniquement dans le petit monde du jeu vidéo. Le studio vient ainsi d'annoncer Grand Theft Auto 6: The Album, un véritable album comprenant pas moins de 34 morceaux, réalisé en collaboration avec Atlantic Records. Ce dernier sera disponible en même temps que le jeu, le 19 novembre, et aura même droit à plusieurs éditions physiques. Et forcément, Rockstar a prévu une version collector qui va très, très loin, avec un vinyle affiché à presque 123.99 euros... Mais bon au moins, tout le monde pourra s'offrir la chose, consoleux, pcistes et même les non gamer. 34 morceaux et déjà six titres disponibles La bande-son de GTA 6 ne sera donc pas uniquement enfermée dans le jeu. Six morceaux de l'album sont d'ailleurs déjà disponibles en streaming sur Spotify et Apple Music. On retrouve notamment des artistes comme Travis Scott, Yung Lean, Morgan Wallen, Rauw Alejandro ou encore Keith Richards. Rockstar conserve cependant encore une bonne partie du casting secret puisque l'album comptera, au total, 34 pistes. Mais le plus intéressant concerne probablement les éditions physiques. Trois versions sont prévues. La première prendra la forme d'un classique CD à 16.99 euros. Nous aurons ensuite une édition vinyle standard à 51.99 euros, avec des disques arborant un effet splatter magenta et bleu. Enfin, les collectionneurs pourront sortir la CB pour une édition limitée facturée exactement 123.99 euros. […]

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GTA VI Online n'arriverait qu'en 2027, après la sortie du jeu solo en novembre 2026, logique non ?

18 septembre 2026 à 07:07

Nous savons depuis quelque temps maintenant que GTA VI arrivera dans un premier temps avec son expérience solo et uniquement sur consoles... En revanche, Rockstar Games n'a encore donné aucune date concernant le lancement de la partie multijoueur, que nous appellerons pour le moment GTA VI Online. Une première indication vient toutefois de tomber et elle provient d'une source plutôt bien placée : Dan Clancy, le CEO de Twitch. Selon lui, le multijoueur du prochain Grand Theft Auto débarquerait en 2027, soit après le lancement du jeu principal prévu en novembre 2026. GTA VI Online attendu en 2027 ? Dans une interview accordée à Bloomberg, Dan Clancy évoque l'énorme impact que devrait avoir GTA VI sur les audiences de Twitch. Le dirigeant s'attend à une forte augmentation de l'activité lors de la sortie du jeu, mais surtout à une hausse encore plus importante l'année suivante avec le lancement du multijoueur. Une déclaration particulièrement intéressante puisque Clancy précise avoir échangé avec Rockstar au sujet de ses plans. Il ne s'agit toutefois pas d'une annonce officielle de Rockstar et il faut donc conserver quelques pincettes à proximité. Les plans peuvent encore évoluer et GTA VI a déjà connu plusieurs changements de calendrier. Reste que les propos du patron de Twitch donnent pour la première fois une fenêtre relativement crédible pour l'arrivée de cette nouvelle expérience Online. […]

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SteamOS se rapproche enfin des cartes graphiques NVIDIA

17 septembre 2026 à 06:36

Voilà une évolution qui pourrait avoir une importance considérable pour SteamOS. Valve travaille activement à l'intégration native des pilotes pour les cartes graphiques NVIDIA dans son système d'exploitation. L'information ne provient cette fois pas d'une simple rumeur : elle a été confirmée par Pierre-Loup Griffais, développeur chez Valve, lors d'un entretien accordé à IGN. Jusqu'à présent, SteamOS était avant tout associé aux solutions AMD, ce qui n'a rien de très surprenant puisque le Steam Deck et les différentes déclinaisons matérielles de Valve reposent sur du hardware des rouges. Mais avec l'ambition d'étendre SteamOS à toujours plus de PC et de machines tierces, la prise en charge correcte des GeForce devient forcément indispensable. Le pilote NVIDIA est déjà intégré à SteamOS Pierre-Loup Griffais explique que Valve travaille actuellement très activement sur le sujet. Une étape importante a même déjà été franchie puisque le pilote NVIDIA est désormais présent dans l'arbre principal de SteamOS. Certaines générations de cartes graphiques peuvent donc déjà fonctionner avec cette intégration. Tout n'est cependant pas encore au niveau attendu, notamment en matière de performances. Valve reconnaît en effet qu'il existe encore un écart entre les performances actuellement obtenues sous SteamOS avec ce pilote et ce que les meilleures implémentations permettent aujourd'hui d'obtenir. L'entreprise travaille donc encore à réduire cet écart, avec, selon Pierre-Loup Griffais, des progrès réalisés quotidiennement. Autrement dit, le support NVIDIA est bien réel, mais il n'est pas encore totalement prêt pour une utilisation généralisée. […]

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Parlons un peu Steam Deck 2 de Valve avec la crise de la mémoire

15 septembre 2026 à 10:00

Sorti en 2022, le Steam Deck commence à montrer quelques signes de fatigue sur certains jeux récents. On exagère un peu, l'APU Van Gogh est même à bout de souffle désormais, mais la petite console de Valve reste intéressante. Ou du moins, elle l'était encore avant la hausse de prix d'environ 35 % répercutée fin mai par Valve suite aux différentes augmentations de la mémoire vive. A désormais 919 U+20AC un Steam Deck OLED en version 1 To, la concurrence avec plus de puissance n'est plus très loin ! Et bien entendu, il n'a pas fallu attendre bien longtemps pour que les ventes diminuent, voire chutent... Steam Deck 2, nous voilà ! Ce qui nous mène directement au Steam Deck 2. Nous en parlons depuis un petit moment sans avoir grand chose à dire, il faut bien le reconnaitre, et tout juste savons-nous que Valve attend un écart important sur les performances des APU. Et c'est là que les choses se compliquent en peu eu égard de la situation actuelle de la mémoire vive. Nous avons pu le voir avec la Steam Machine, sortie avec du retard pesant pour les performances et un tarif exorbitant, la mémoire n'aide en rien à sortir un produit bien placé. […]

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Playtest en vue pour Kingmaker, plus une longue vidéo de présentation

15 septembre 2026 à 07:48

Cela faisait presque un an que nous n'avions pas parlé de Kingmaker. La dernière brève n'était pas très positive avec l'annonce d'un report du jeu, mais nous y sommes presque : Redemption Road et tinyBuild redonnent signe de vie et annoncent que la phase de Playtest est proche, avec des inscriptions ouvertes depuis la page Steam. Une présentation complète en supplément Et ce n'est pas tout ! Avec un mélange des époques improbable que nous n'avions pas vu depuis Evil Dead 3, Kingmaker se montre également dans une longue vidéo qui permet de découvrir, dans les grandes lignes, les principes du jeu. Tirer sur des soldats du moyen-âge avec des armes modernes n'est qu'une phase du jeu (la second étant peut-être de leur rouler dessus avec des véhicules modernes) et il y a bien plus à faire avec notamment une partie important de gestion et stratégie. Un titre qui s'annonce, peut-être, bien plus riche et complet que ce que pouvaient laisser penser les premières vidéos. Des inscriptions ouvertes, une vidéo qui permet d'en savoir un peu plus, voilà un combo parfait pour créer plus de hype et revenir sur le devant de la scène après presque un an de silence. […]

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Comme d'HAB, les scalpers sont déjà sur la Nintendo Switch 2 Zelda et réclament jusqu'à 1700 dollars, mais LOL

14 septembre 2026 à 09:45

Ah, les scalpers... Il ne leur aura vraiment pas fallu longtemps pour s'attaquer à la nouvelle Nintendo Switch 2 The Legend of Zelda 40th Anniversary. Quelques minutes seulement après l'ouverture des précommandes, la console était déjà en rupture de stock chez les principaux revendeurs américains. Et comme par magie, des exemplaires ont immédiatement commencé à apparaître sur eBay à des tarifs complètement délirants. Une machine vendue officiellement 519,99 dollars est ainsi proposée jusqu'à 1700 dollars. Le plus beau dans cette histoire ? La console n'est même pas encore expédiée... Une rupture de stock en quelques minutes Cette édition spéciale célébrant les 40 ans de The Legend of Zelda était proposée aux États-Unis chez Best Buy, Walmart, Target et Amazon pour 519,99 dollars. Elle ne coûte donc que 20 dollars de plus que la Switch 2 classique, dont le tarif a récemment été porté à 499,99 dollars. Sans grande surprise, les stocks disponibles ont disparu presque immédiatement et la boutique officielle de Nintendo affiche également la console comme épuisée. Et c'est évidemment à ce moment que les scalpers sont entrés en action. Sur eBay, les annonces pour cette Switch 2 Zelda débuteraient aux alentours de 700 dollars, mais certaines atteignent déjà 1700 dollars pour la console seule. Autrement dit, certains vendeurs espèrent récupérer plus de trois fois le tarif officiel alors qu'ils ne disposent même pas encore physiquement de la machine. […]

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Sony veut abandonner les disques, mais jusqu'à 47 % des revenus de ses exclusivités viennent encore du physique, tanpis pour lui

14 septembre 2026 à 07:16

Alors que Sony semble bien décidé à accélérer sa transition vers un avenir toujours plus dématérialisé pour ses consoles PlayStation, de nouvelles données montrent que le bon vieux disque est encore très loin d'être mort. Selon des chiffres partagés par Rhys Elliott d'Alinea Analytics, les ventes physiques représentent toujours une part particulièrement importante des revenus générés par certaines des plus grosses exclusivités PlayStation. Sur certains titres, nous parlons même de presque la moitié du chiffre d'affaires total. 35 % des revenus de Spider-Man 2 proviennent du physique L'exemple de Marvel's Spider-Man 2 est particulièrement parlant. Le jeu aurait généré environ 1,2 milliard de dollars de revenus, dont pas moins de 35 % grâce aux exemplaires physiques. Cela représente tout de même environ 420 millions de dollars provenant des ventes sur disque. Le constat est encore plus marqué avec Ghost of Yotei. Sur près de 400 millions de dollars de revenus, presque 40 % proviendraient des versions physiques, soit autour de 160 millions de dollars. D'autres grosses productions PlayStation, comme Astro Bot, Stellar Blade et Death Stranding 2, afficheraient également des proportions importantes, avec une contribution du physique comprise entre 32 et 47 % selon les jeux. Helldivers 2 constitue en revanche une exception notable. Seulement 8,3 % de ses 235 millions de dollars de revenus seraient issus des ventes physiques. Une différence qui peut notamment s'expliquer par la nature multijoueur et très orientée services du titre, bien plus adaptée à une distribution numérique. […]

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5 minutes pour juger : A Plague Tale, de la Morsure à la Résonance

12 septembre 2026 à 07:00

Pour notre rendez-vous du samedi, nous allons aujourd'hui nous attaquer à une série un peu particulière, puisqu'il ne s'agit pas de juger un seul jeu, mais de revenir sur une trilogie qui a beaucoup évolué au fil des années. A Plague Tale a commencé avec Innocence, avant de poursuivre son histoire avec Requiem, puis de prendre un virage assez net avec Resonance: A Plague Tale Legacy. Trois jeux, trois approches, mais toujours cette même volonté de raconter une histoire sombre, portée par une direction artistique particulièrement soignée et une bande-son qui sait parfaitement installer une ambiance. Et puisque Resonance vient modifier une partie de la formule, il nous semblait intéressant de revenir d'abord sur ce qui faisait la force des deux premiers épisodes avant de voir si ce changement de cap fonctionne. […]

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GTA V débarque sur Nintendo Switch et bientôt sur Android encore grâce aux moddeurs !

11 septembre 2026 à 09:36

Treize ans après sa sortie, GTA V continue encore et toujours de faire parler de lui, et cette fois ce n'est même pas grâce à Rockstar ou un Mod qui le rend complètement dingue sur PC, bien que nous soyons quand même sur un Mod. En effet, des moddeurs (v'là les répétitions) sont parvenus à faire fonctionner le titre nativement sur la toute première Nintendo Switch, et le développeur derrière ce projet ne compte visiblement pas s'arrêter là puisqu'il travaille maintenant sur un portage natif pour Android. À ce rythme, GTA V sera vraiment disponible partout avant l'arrivée de GTA VI... GTA V tourne nativement sur la première Nintendo Switch Commençons par la Switch. Le projet est notamment porté par M0jso de Paralympics Productions et permet de faire fonctionner GTA V directement sur le Tegra X1 de la console. Nous ne parlons donc pas de streaming, d'une version Windows fonctionnant sous Linux ou encore d'Android installé sur la console : le jeu est recompilé pour l'architecture ARM et fonctionne directement sous Horizon OS. Le portage serait basé sur la version Legacy 1.0.2699 de GTA V et aurait nécessité de nombreuses adaptations, notamment pour composer avec les seulement 4 Go de mémoire de la Switch. Les assets ont ainsi été compressés, tandis que certains paramètres graphiques, comme la distance d'affichage ou la quantité de particules, ont été revus à la baisse. […]

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KALLAX STORAGEBORN, un mod improbable et officiel pour Skyrim

11 septembre 2026 à 07:44

Alors que la collection YXSTABY, collaboration entre XBOX et Ikea, n'arrivera que dans quelques jours, voilà une actualité que nous n'attendions pas : cette collaboration passe du physique au dématérialisé avec un nouveau compagnon dans Skyrim. KALLAX STORAGEBORN Si on peut penser qu'affronter un dragon est la chose la plus compliquée dans Skyrim, il n'en est rien. Comme dans de nombreux jeux de rôle, le pire ennemi du héros est tout simplement son inventaire. Avec KALLAX, débloquez un nouveau compagnon de voyage qui pourra garder votre équipement soigneusement rangé ! Et qui dit compagnon dit personnage non joueur à part entière, et on retrouve ainsi une voix (Matt Berry en anglais) et des armes comme la terrible Allenblade ou encore le Meatball Helmet. […]

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Quel PC pour jouer à CONTROL Resonant ? Ouf, pas un monstre...

10 septembre 2026 à 06:56

La fin de l'attente approche pour CONTROL Resonant et Remedy Entertainment se décide enfin à nous donner toutes les informations pour savoir à quel sauce va être manger le PC des joueurs. Et bonne nouvelle, il n'y a pas besoin d'une machine énorme pour profiter du jeu. Toujours disponible en précommande sur Steam et Epic Games Store, le jeu sortira le 24 septembre prochain avec quelques bonus pour ceux qui seront passés à la caisse avant : une tenue et un artéfact d'outil de pickpocket. Trop cool ! Vendu 59.99 U+20AC, il se décline également en version Deluxe à 69.99 U+20AC avec un artbook numérique, la bande son originale, un artéfact inexploité (un portefeuille), un lot de ressources pour bien débuter le jeu et une tenue. Ok. […]

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