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Accès anticipé à la campagne de Call of Duty : Modern Warfare 4 avec le DLSS 4.5, accompagné d'un nouveau pilote GeForce Game Ready

6 octobre 2026 à 13:29

Dés à présent, les joueurs peuvent découvrir les jeux Gears of War: E-Day et STAR WARS: Galactic Racer™, avec la prise en charge du DLSS 4.5. Le mois d'octobre sera également marqué par plusieurs sorties et mises à jour majeures, notamment Clive Barker's Hellraiser: Revival le 8 octobre, Dragon's Dogma 2: Dark Arisen le 9 octobre et la mise à jour Sim Update 7 de Microsoft Flight Simulator 2024 le 13 octobre. Par ailleurs, l'accès anticipé à la campagne de Call of Duty®: Modern Warfare 4® débutera le 16 octobre pour les joueurs ayant précommandé le jeu, avant son lancement officiel le 23 octobre. Par ailleurs, NVIDIA a publié un nouveau pilote GeForce Game Ready apportant des optimisations et améliorations pour Call of Duty: Modern Warfare 4, Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, la mise à jour Sim Update 7 de Microsoft Flight Simulator 2024, STAR WARS: Galactic Racer et Valor Mortis. Les joueurs peuvent télécharger le pilote via l'application NVIDIA ou depuis le site NVIDIA. […]

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Le Miami Heat prévoit de fêter dignement la sortie du jeu Grand Theft Auto VI

6 octobre 2026 à 13:23

L'équipe de NBA, le Miami Heat a prévu de fêter dignement la sortie du jeu Grand Theft Auto VI, au point de changer de nom, le temps d'une soirée de match ! Le 18 Novembre, le Miami Heat se fera appeler le Vice City Heat ! Durant la soiré qui précédera la sortie officielle du jeu de Rockstar Games, Grand Theft Auto VI est attendu pour le 19 novembre 2026, un match de NBA (il s'agit de la fameuse ligue de basket nord-américaine qui considère qu'ils sont le monde et titre donc des champions du monde) opposera le Vice City Heat (classiquement nommé Miami Heat) aux Milwaukee Bucks, l'intrigue aurait pu tourner autour des retrouvailles entre le joueur grecque Giánnis Antetokoúnmpo et son ancienne franchise, mais il n'en est rien, l'attrait de ce match résidera dans le fait que la ville fictive, Vice City, possédera une franchise NBA le temps d'un soir. […]

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Performances sur Steam Deck : Valve déploie de nouveaux outils de suivi pour les développeurs

6 octobre 2026 à 12:28

Il y a peu, nous vous parlions de l'arrivée de nouvelles fonctionnalités sur Steam visant à estimer les performances d'un jeu avant son achat. Une initiative bienvenue pour éviter les mauvaises surprises au lancement et permettre aux joueurs de vérifier si leur configuration tiendra le choc. Aujourd'hui, Valve franchit une étape supplémentaire particulièrement concrète en ouvrant les vannes de la télémétrie côté développeurs. La fréquence d'images décortiquée sur le Steam Deck Valve vient en effet d'officialiser une mise à jour majeure de son tableau de bord Steamworks à destination des développeurs. La plateforme intègre désormais une analyse poussée et visuelle de la répartition du nombre d'images par seconde enregistrées en conditions réelles d'utilisation sur la Steam Deck. Concrètement, les développeurs n'ont plus à se baser uniquement sur des moyennes globales parfois trompeuses ou sur les retours de la communauté. Le nouvel outil permet de visualiser précisément le pourcentage de sessions durant lesquelles le jeu chute sous le seuil critique des 30 fps, ou d'identifier des baisses de performances localisées lors de passages spécifiques, comme des cinématiques gourmandes ou de simples écrans de chargement. Pour les équipes de développement, ce suivi constitue un levier direct pour affiner les profils graphiques appliqués par défaut et déployer des correctifs ciblés. Néanmoins, Valve de préciser que les informations ne séparent pas les différentes versions du Steam Deck (60 Hz en LCD et 90 Hz en OLED), tandis que les écrans externes ne sont pas relevés non plus. […]

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GTA V tourne maintenant directement dans un navigateur Internet

6 octobre 2026 à 11:30

Après GTA V fonctionnant sur à peu près toutes les plateformes imaginables, voilà maintenant GTA V directement dans un navigateur Internet. Un projet totalement non officiel est en effet parvenu à faire fonctionner le titre de Rockstar dans Google Chrome, sans passer par une installation classique du jeu et, surtout, sans utiliser du Cloud Gaming. Le projet a notamment été montré en fonctionnement par Pixel Gamer 4K sur un Mac équipé d'une puce Apple M3 Pro, avec du véritable gameplay de GTA V directement dans une fenêtre du navigateur. Seulement 700 Mo à télécharger au démarrage Le plus impressionnant vient probablement du fonctionnement du projet. Au lancement, le navigateur télécharge environ 700 Mo de données avant de permettre de jouer. Des ressources supplémentaires peuvent ensuite être récupérées progressivement pendant la partie. Nous sommes donc très loin des plus de 100 Go nécessaires à une installation traditionnelle de GTA V. Le jeu fonctionnerait localement dans le navigateur grâce à WebAssembly, et non par l'intermédiaire d'une machine distante qui streamerait les images. Des utilisateurs ont ainsi pu se balader dans Los Santos et accéder au gameplay sans observer la latence caractéristique d'une solution de Cloud Gaming. […]

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WAAAAhhhhhh : GTA VI fait exploser le prix des PS5 Pro d'occasion, jusqu'à 1499 dollars chez GameStop !

6 octobre 2026 à 11:21

WAAAAhhhhhh, mais que se passe-t-il avec la PlayStation 5 Pro aux États-Unis ? Alors que GTA VI arrivera le 19 novembre prochain, la demande pour la console la plus puissante de Sony serait en train d'exploser, au point que les modèles neufs deviendraient particulièrement difficiles à trouver. Résultat, GameStop aurait décidé de revoir complètement les tarifs de ses PS5 Pro d'occasion et les nouveaux prix sont tout simplement hallucinants : 1399,99 dollars pour une PS5 Pro Digital d'occasion et jusqu'à 1499,99 dollars pour les versions avec lecteur. Une PS5 Pro d'occasion deux fois plus chère qu'à son lancement L'information provient d'une note interne de GameStop partagée sur Reddit, qui précise noir sur blanc que les consoles d'occasion seront désormais plus chères que les modèles neufs et que cela est intentionnel. Les PS5 Pro Digital d'occasion passent donc à 1399,99 dollars, avec une valeur de reprise de 800 dollars, tandis que les modèles avec lecteur grimpent à 1499,99 dollars avec une reprise à 850 dollars. Même traitement pour certaines éditions spéciales, notamment les modèles 30th Anniversary et Wolverine. […]

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Quel PC pour jouer à Ace Combat 8: Wings of Theve ? 8 cartes testées !

6 octobre 2026 à 09:16

Le site DSO Gaming nous dévoile un nouveau dossier portant sur le jeu ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, le décollage est imminent ! L'analyse Ace Combat 8: Wings of Theve PC Performance Analysis permet de connaitre le GPU capable de fendre les cieux à plus de 60 fps !   I Believe I Can Fly, oh merde, non ! Dark Side of Gaming prend son envol avec sa plateforme de benchmarks classique : un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et ses huit GPUs de combat : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. Les drivers utilisés sont les GeForce 617.14 et Radeon Adrenalin Edition 26.9.2. Le jeu prend uniquement, en charge, les technologies tiers NVIDIA DLSS et AMD FSR, point de XeSS d'Intel, ni de frame generation. En 1080p, les Radeon RX 7900 XTX, RX 9070 XT, GeForce RTX 4090, 5080 et 5090 passe ce fameux cap des 60 fps, la surpuissante RTX 5090 est à 100 fps. En 1440p, seules les RTX 4090 et 5090 passent les 60 fps, la RTX 5080 est proche, avec une moyenne de 59 fps, les RX 7900 XTX et 9070 XT sont à 54 et 52 fps. En 2160p, aucune carte n'est en capacité de valider les fameux 60 fps de moyenne, la RTX 5090 est à 51 fps... John nous indique que le jeu est très beau, les avions sont très détaillés, ainsi que les nuages, des gouttes de pluie apparaissent sur la verrière lors de leur traversée. Toutefois, le jeu est emprunt au stuttering et le peu d'options graphiques offrent peu de marge de manœuvre pour atteindre une fluidité agréable, l'optimisation devra donc être améliorée ! […]

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L'émulation du jeu Marvel's Wolverine devient un peu plus fluide

5 octobre 2026 à 14:54

Rappelez-vous l'émulation du jeu Marvel's Wolverine se dessinait, avec des prémices plus que compliqués ! Sur une configuration composé d'un processeur AMD Ryzen 7 7800 X3D et d'une carte graphique RTX 5090 le menu n'affichait que deux petits fps, de moyenne, alors oui l'émulation s'accompagne souvent d'une optimisation délicate, mais vu que SONY renie à nouveau les joueurs PC, une telle solution semble l'unique issue pour jouer au titre. Unreal Gaming PC a publié une vidéo et force est de constater que l'optimisation progresse, avec une machine pourtant plus modeste, composée d'un processeur Ryzen 7 9800X3D et d'une carte graphique GeForce RTX 4080, le jeu flirte avec les 20 fps dans certaines séquences, malheureusement, les fps retombent souvent à moins de 10 fps. La vidéo nous révèle que le CPU et le GPU sont sous exploités, moins de 50 % pour le GPU et moins de 30 % pour le CPU, pourtant la VRAM est bien encombrée, avec une utilisation de plus de 11 Go sur les 16 GO présents sur la RTX 4080 de NVIDIA. L'émulateur utilisé est toujours KytyPS5 de Senaxx, il sera intéressant de suivre les futurs progrès ! […]

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SONY change discrétement l'intérieur de sa PlayStation 5 Slim !

5 octobre 2026 à 14:08

Souvenez-vous, récemment, SONY dévoilait une console aux couleurs de son jeu Marvel's Wolverine, son démontage réserve une surprise ! Mais petit chat Wolverine pourquoi es-tu aussi énervé ? Pour rappel, le pack Console édition numérique PlayStation 5 - Édition limitée Marvel's Wolverine Battle Yellow fut proposé au tarif de 649.99 euros et sur X, Modyfikator89 nous apprend que la console a vu ses entrailles repensées, avec une carte mère inédite, un accès facilité à la pile CR2032, un système de refroidissement amélioré (inspiré de la solution déployée sur les PlayStation 5 Pro) et une puce HDMI moins onéreuse, mais qui offre un signal plus propre ! […]

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NACON annonce la Revolution 5 Unlimited, avec sticks TMR, écran intégré et application mobile

5 octobre 2026 à 08:58

NACON vient d'officialiser la Revolution 5 Unlimited, sa nouvelle manette haut de gamme sous licence officielle PlayStation 5, également compatible PC et Smart TV Android. La Revolution 5 Unlimited récupère le châssis et l'essentiel des caractéristiques de la Revolution X Unlimited, que nous avons déjà testée à la rédaction, pour les adapter cette fois à l'écosystème PlayStation. On retrouve donc l'écran intégré, les boutons à microswitches, les gâchettes à course réduite, la station de recharge et les nombreuses possibilités de personnalisation. La principale évolution matérielle concerne les joysticks, puisque les capteurs Hall Effect laissent leur place à des TMR, toujours magnétiques, mais annoncés comme plus précis, moins énergivores et permettant de régler les zones mortes de manière très fine, jusqu'à les supprimer totalement si on le souhaite. […]

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5 minutes pour juger : Outer Wilds, quand l'exploration devient votre seule progression

3 octobre 2026 à 07:00

Bienvenue dans 5 minutes pour juger, notre chronique où nous prenons le temps de revenir rapidement sur un jeu, son principe, son développement et surtout sur ce que nous en avons pensé. Cette fois, direction l'espace avec Outer Wilds, développé par Mobius Digital et édité par Annapurna Interactive. Et attention, on ne parle pas ici d'un énième jeu spatial dans lequel il faut récolter douze minerais pour fabriquer une clé qui permettra d'ouvrir une porte donnant accès à un autre minerai. Outer Wilds propose quelque chose d'un peu différent : vous êtes un astronaute qui part explorer un petit système planétaire, sauf que vous êtes pris dans une boucle temporelle. Toutes les 22 minutes, le soleil part en supernova et tout recommence. Vous, vous avez appris des choses. Et c'est précisément là que le jeu commence à devenir intéressant. […]

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Un DLC gratuit pour le jeu 007 First Light !

2 octobre 2026 à 13:52

IO Interactive A/S fait partie de ces studios si respectueux des joueurs et cela se confirme avec le jeu 007 First Light et le déploiement d'un DLC gratuit Extended Operations ! James s'améliore ! Le déploiement comprend de nouveaux éléments (missions, costumes, armes, véhicules...), mais pas seulement, le studio annonce pas moins de 700 améliorations et corrections, tout en remerciant les nombreux signalements effectués par les joueurs. Cette mise à jour 1.30 introduit donc le premier DLC gratuit pour 007 First Light, ce qui apporte des fonctionnalités plébiscitées par les agents secrets en herbe, New Game+, le mode Photo et un tout nouveau niveau de difficulté 00 ! Le studio a enrichi TacSim avec le Jungle Heist, qui vous ramène au complexe The Pearl situé au Vietnam, sans oublier, bien sûr, le très attendu Valhalla Protocol , qui met en exergue le bolide Aston Martin Valhalla, prenez son volant, il s'agit du véhicule le plus lourdement armé de Bond et déchainez-vous sur la route, avec des mitrailleuses et des lance-missiles à votre disposition. Explorez la Slovaquie, où vous pourrez faire preuve de vos meilleures compétences de conduite et viser le meilleur score. Le nouveau mode Game+ vous offre de l'opportunité de revivre les missions avec bien plus de libertés, vestimentaires, d'une part et en termes de gadgets d'autre part. Le mode de difficulté 00 incarne l'ultime défi pour tout joueur qui souhaite prouver qu'il mérite d'être considéré comme un agent 00. Les ennemis vous repéreront plus vite, frapperont plus fort, et les diverses ressources sont plus rares, cette difficulté n'est disponible qu'après avoir terminé la campagne principale. […]

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Un correctif 5.00c déployé pour le jeu The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

2 octobre 2026 à 08:52

Le studio CD PROJEKT RED nous annonce le déploiement du correctif 5.00c pour son jeu The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, le but évident est de corriger rapidement des bugs constatés par les joueurs : Le Correctif 5.00c peut dès à présent être téléchargé pour la version Steam de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Vous trouverez les notes de mise à jour ci-dessous : - Correction d'un problème qui empêchait de sauvegarder ou de charger le jeu si le chemin d'accès au dossier Documents contenait des caractères spéciaux. - Correction d'un problème qui pouvait rendre les voix nettement moins audibles que les autres sons du jeu après avoir navigué entre les onglets du menu de pause. - Divers ajustements visuels ont été apportés à Velen, notamment au Bloom, à l'éclairage de la végétation, à la saturation et à l'éclairage en Path Tracing. - Annulation d'une modification qui entraînait d'importants problèmes de performances et d'affichage chez certains utilisateurs lorsque HairWorks était activé. - Correction d'un problème qui empêchait les paramètres de télémétrie marketing d'être correctement sauvegardés. - Correction d'un problème qui empêchait de lancer la version Classique (1.32) du jeu. Encore une fois, merci pour votre patience tandis que nous continuons à enquêter sur les problèmes signalés. […]

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SONY dégaine le QSSR pour sa PlayStation 5

2 octobre 2026 à 08:28

SONY nous annonce un nouvelle technologie QSSR (Quick Spectral Super Resolution) à destination de sa console PlayStation 5, qui peut être envisagée, grossièrement, comme une version simplifiée de la connue technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Le QSSR est le fruit d'une collaboration avec AMD, au sein du Project Amethyst, dont le but était d'entrainer l'upscaler, cela a permis d'alléger la dépendance à un réseau neuronal, car oui, souvenons nous que la PlayStation 5 ne dispose pas de matériel spécifiquement dédié à cette tâche, contrairement à la PlayStation 5 Pro. Sur son blog, SONY déclare : "cette nouvelle évolution rapide de la technologie PSSR repose sur deux innovations majeures : - Une architecture de réseau neuronal simplifiée - Une implémentation optimisée manuellement afin de maximiser les performances sur PS5 La différence hardware entre les deux versions de la PS5 induit un jeu d'instructions différent entre le Quick Spectral Super Resolution et le PlayStation Spectral Super Resolution, le QSSR repose sur des instructions FP16, tandis que le PSSR repose sur des instructions INT8. […]

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25 nouveaux jeux arrivent sur GeForce NOW en octobre

2 octobre 2026 à 06:33

La spooky season débarque sur le cloud. Pour lancer le mois d'octobre, les membres GeForce NOW Performance et Ultimate peuvent récupérer une casquette Third Ice Baseball Cap pour le jeu CONTROL Resonant, une nouvelle récompense issue de l'univers décalé de Remedy Entertainment, disponible jusqu'au lundi 2 novembre à 8h59. De plus, le mois d'octobre s'annonce également riche avec 25 nouveaux jeux rejoignant le cloud, menés par The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, désormais disponible dès son lancement sur GeForce NOW. Vivez l'aventure emblématique de Geralt à travers le Continent sur presque tous les appareils grâce à la puissance des GeForce RTX, sans téléchargement local, sans espace de stockage supplémentaire et sans mise à niveau matérielle. […]

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Quel PC pour jouer à Gears of War: E-Day ? 35 cartes dans le brouillard !

1 octobre 2026 à 13:40

Le Techpower UPvient de publier un nouveau dossier portant sur le jeu Gears of War: E-Day, portant sur une analyse des performances, sommairement nommé Gears of War: E-Day Performance Benchmark Review - 35 GPUs Tested, alors comment se comporte ce gros nounours de Marcus Fenix ? La configuration de test est toujours la suivante : AMD Ryzen 7 9800X3D, 2× 16 GB DDR5 6200 MT 28-36-36-76, MSI X870E Carbon Wi-Fi et un SSD de 4 To, les drivers utilisés sont les suivants : GeForce 617.14 WHQL, Radeon 26.9.2 WHQL et Arc 101.9033 WHQL. TPU a retenu les cartes suivantes : de la RX 7600 à la RX 9070 XT, pour le clan rouge (AMD), de la RTX 3060 à la RTX 5090, pour le clan vert (NVIDIA) et les Arc B580 et A770 pour le clan bleu (Intel). En 1080p, il faut miser sur une RTX 5070 Ti ou une RX 7900 XTX pour atteindre pleinement les 60 fps, en 1440p, la RTX 5090 est la seule à passer les 60 fps et en 2160p, aucune carte ne passe ou n'approche les fameux 60 fps... L'optimisation ne semble pas être au rendez-vous, il faudra miser sur les upscalers et la génération d'images (plus ou moins multiple) pour atteindre une certaine fluidité. […]

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La technologie NVIDIA HairWorks pose problème dans The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

1 octobre 2026 à 13:04

Récemment déployé, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered semble mal géré la technologie Hairworks de NVIDIA, qui lorsqu'on l'active fait drastiquement baisser les performances ! Une technologie au poil, ou pas ! Rappelons que la technologie Hairworks fut imaginée par NVIDIA afin de sublimer les cheveux, fourrures et pelages, cela en permettant une physique dédiée calculée en temps réel et une modélisation poil par poil ou cheveux par cheveux. Alors, dans le titre de CD Prjekt Red son implémentation a toujours connu des couacs, en 2015, le studio recommandait de désactiver cette technologie aux possesseurs d'une carte graphique AMD, faute d'avoir pu optimiser le code pour les GPUs rouges et en 2026, le message demeure quasi identique, sur X, le studio déclare : "The Witcher 3 : Wild Hunt — Remastered sur PC : nous avons identifié un problème lié à NVIDIA Hairworks susceptible d'affecter considérablement les performances. Nous vous recommandons de désactiver ce paramètre jusqu'à ce qu'un correctif soit publié." […]

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GTA VI : une carte deux fois plus grande que celle de GTA V, 170 espèces animales et même des ouragans

1 octobre 2026 à 05:27

On savait déjà que GTA VI allait voir les choses en grand, mais Rockstar Games semble bien décidé à pousser tous les curseurs. Selon les nouvelles informations communiquées par le studio, la carte du prochain Grand Theft Auto serait ainsi environ deux fois plus grande que celle de GTA V. Elle constituerait même le plus vaste monde jamais créé par Rockstar pour un jeu. Pour rappel, GTA VI nous emmènera dans Leonida, un État fictif très largement inspiré de la Floride, avec évidemment Vice City comme principale métropole. Six grandes régions pour explorer Leonida Le monde de GTA VI sera divisé en six grandes régions : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park. Rockstar compte donc proposer des environnements très différents, allant des grandes zones urbaines aux plages, en passant par les marécages, les secteurs industriels et les espaces naturels. Vice City accueillera notamment des plages et un immense port pour les bateaux de croisière, tandis que Leonida Keys et Grassrivers s'inspireront respectivement des Florida Keys et des Everglades. Port Gellhorn proposera de son côté une ambiance beaucoup moins glamour, avec des zones touristiques vieillissantes, des motels bon marché et des centres commerciaux ayant connu des jours meilleurs. […]

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Quelle chance, un trailer spécial PC du jeu Call of Duty: Modern Warfare 4 !

30 septembre 2026 à 12:51

Comment ça, nous serions ironiques, mais pas du tout, voyons ! Reprenons avec un ton plus neutre, plus consensuel, Activision vient de publier un trailer exclusif à la version PC de son jeu, ce qui permet de mettre en valeur les spécificités de celle-ci, avec le support du HDR10+, du 4K, du Ray tracing, des technologies NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone et Intel XeSS 3, la présence d'un outil de benchmarks et de plus de 800 paramètres différents... N'en jetez plus, nous sommes submergés, mais cela sera-t-il suffisant pour engendrer notre intérêt ? Rien n'est moins sûr ! C'est quel conflit déjà ? Le "nouveau" Call of Duty: Modern Warfare 4 est attendu pour le 23 octobre 2026, mais si vous avez précommandé une version numérique du titre, vous avez le droit à un accès anticipé de la Bêta Ouverte, du 21 au 25 août, suivra une bêta plus ouverte, du 28 août au 1er septembre. La péninsule coréenne entre en guerre tandis que la Corée du Nord lance une invasion de grande envergure qui pourrait bien bouleverser le monde entier dans Call of Duty: Modern Warfare 4. D'un côté, un groupe de jeunes soldats sud-coréens lutte pour survivre sur un front qui recule ; de l'autre, le capitaine Price, animé par un désir de vengeance, mène sa propre guerre en secret pour conserver une longueur d'avance sur ses ennemis. Mais lorsque sa mission clandestine l'amène à croiser la route des forces d'invasion, la guerre bascule dans une spirale incontrôlable. […]

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Take-Two dégaine ses avocats : les portages de GTA V sur Nintendo Switch et Android, it is terminated

30 septembre 2026 à 06:13

Vous vous souvenez probablement de cette petite prouesse technique dont nous vous parlions récemment : des moddeurs étaient parvenus à faire fonctionner GTA V nativement sur la première Nintendo Switch. L'équipe, baptisée Paralympics Productions, travaillait même depuis sur une version Android du jeu. Eh bien, l'aventure vient brutalement de prendre fin. Le responsable du projet, connu sous le pseudonyme M0jso, annonce avoir reçu une lettre de Take-Two Interactive lui demandant de cesser ses activités, le groupe fermera ses portes le 3 octobre et tous ses projets autour de GTA V sont abandonnés. Pas de GTA V Android non plus Après avoir réussi à lancer GTA V directement sur la Switch, sans passer par du streaming, M0jso s'était attaqué à un autre projet particulièrement intéressant : réaliser un portage natif sur Android. Celui-ci est désormais lui aussi annulé. Le développeur précise qu'il n'est pas question de transmettre le projet à quelqu'un d'autre ou de poursuivre le développement sous un autre nom. Plus important encore, le code source du projet ne sera pas publié. M0jso estime qu'une telle diffusion pourrait lui attirer de nouveaux problèmes juridiques. Il considère également que Take-Two disposerait d'arguments suffisamment solides pour qu'une éventuelle bataille judiciaire ait très peu de chances de tourner en sa faveur. […]

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The Veti's Wrath, une mise à jour en deux temps pour Tempest Rising

30 septembre 2026 à 05:42

Sorti en début d'année dernière, Tempest Rising a su faire son trou auprès des amateurs de jeux de stratégie grâce à un savant mélange entre gameplay moderne et style à l'ancienne qui rappelle la grande saga CetC. Et bien que les deux factions jouables offrent de nombreuses heures de jeu avec une campagne riche et des modes escarmouche / multijoueur bien remplis, on peut en vouloir plus. Bonne nouvelle, une première extension arrive ! Gratuite et payante en même temps Dénommée The Veti's Wrath, cette extension se montre très originale sur sa diffusion : gratuite pour jouer en multijoueur ou en escarmouche, elle est ensuite payante si on désire obtenir une nouvelle campagne avec onze missions. Au menu ? Une nouvelle faction avec une race extraterrestre technologiquement très avancée. Forcément... Pour fêter le lancement de cette extension, le jeu de base est actuellement en promotion à 19.99 U+20AC, soit 50 %, sur Steam, tandis que The Veti's Wrath profite d'une offre de lancement à 17.99 U+20AC. Rappelons que le jeu profite également d'un éditeur de carte avec un Workshop Steam plutôt actif. […]

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