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Resident Evil Requiem : prions pour nos âmes ! Et nos cartes graphiques ?

25 février 2026 à 15:19

Encore quelques heures et les amateurs de frisson pour découvrir Resident Evil Requiem, dernier opus d'une saga indéboulonnable de nos machines. Et justement, nous allons nous attarder un peu sur nos PC et les cartes graphiques avec un petit comparatif sur les performances en utilisant, ou non, certaines technologies notamment basées sur l'intelligence artificielle. Un processeur puissant pour ne pas brider le système, des cartes graphiques sur plusieurs niveaux tarifaires, qui sortira vainqueur en 1080p ? En 1440p ? En 2160p ? On vous dit tout ici : Resident Evil Requiem ou sur la source. Bien entendu, ce dossier est à titre indicatif et ne reflète pas l'ensemble des configurations possible. N'hésitez donc pas à nous faire part de vos performances et avis quand le jeu sera sorti ! Sur PC, c'est via Steam avec des précommandes toujours ouvertes : 69.99 U+20AC le jeu de base et 79.99 U+20AC l'édition deluxe avec des tenus, des skins pour les armes et deux trois babioles. A chacun de faire selon ses préférences au moment de mettre dans le panier ! […]

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Ashes of the Singularity II s'offre une première démo, avec un très gros mais

25 février 2026 à 09:08

Décidément, les amateurs de jeux de stratégie sont gâtée cette semaine. Si l'ambiance Seconde Guerre Mondiale de Sudden Strike ne vous emballe pas, Ashes of the Singularity II arrive avec une démo permettant de découvrir son côté futuriste en mode guerre totale avec de très nombreuses unités. Avec un côté Total Annihilation assumé, voire Planetary Annihilation: TITANS avec des robots toujours plus impressionnants, voilà de quoi satisfaire visuellement les amateurs du genre. La grande question sur la vie, l'Univers et le reste Non, le benchmark n'est pas encore activé ! Une traitrise ? Une infamie ? Possible, mais cela permet au final de se concentrer sur le jeu, qui a des retours plutôt mitigé dans les discussions Steam. Une raison de plus de profiter de la démo afin de se faire son propre avis. […]

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Resident Evil Requiem nous promet de nous terrifier avec du path tracing et le DLSS 4 avec Multi Frame Generation

25 février 2026 à 09:01

Cette semaine, l'angoisse débarque dans le jeu Resident Evil Requiem du path tracing et le DLSS 4, combinés au Multi Frame Generation. Bonne nouvelle, Resident Evil Requiem propose des effets en path tracing exclusifs PC, le DLSS 4 avec Multi Frame Generation et le DLSS Ray Reconstruction, offrant aux joueurs GeForce RTX la fluidité nécessaire après l'activation de toutes ces options. N'omettons pas qu'encore plus de jeux permettent désormais d'appliquer le DLSS 4.5 Super Resolution pour une qualité d'image améliorée, y compris la démo de John Carpenter's Toxic Commando. Blind Test : le DLSS 4 vainqueur ! Récemment, dans le cadre d'un test à l'aveugle utilisant les paramètres de DLSS 4.5, Computerbase a montré à plus de 6 000 personnes des scènes de 6 jeux avec le DLSS 4.5 Super Resolution, une technique concurrente (AMD FSR) et la solution d'anti-aliasing native de chaque jeu. Résultat : le DLSS 4.5 est sorti vainqueur dans les 6 jeux, surpassant même la résolution native en qualité visuelle. […]

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Keebmon nous refait le coup du clavier avec un PC intégré et ajoute un écran tactile

25 février 2026 à 08:03

Les plateformes comme Kickstarter regorgent souvent de produits insolites, et c'est un peu le cas avec Keebmon. Une société basée à Hong-Kong et qui a lancé fin décembre une campagne de financement participatif pour un produit à la fois classique et original. Classique ? La base du projet est simple, intégrer un PC dans un clavier. D'autres ont essayé avant et se sont cassés les dents, mais Keebmon propose plus en s'appuyant sur les dernières technologies. D'abord, le clavier est RGB. Un détail, mais il est RGB avec des interrupteurs mécaniques en low profile. Un premier point qui différencie nettement ce projet des autres, avec tout ce qui va bien sur un tel clavier comme la possibilité de changer les touches et les switches. La marque annonce une compatibilité avec les Kailh Choc V2, et donc d'autres en cherchant un peu. […]

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Le jeu Crimson Desert sera le prochain à profiter de la technologie AMD Ray Regeneration

25 février 2026 à 06:00

Le titre Crimson Desert sera donc le prochain, ainsi que le second à profiter de la technologie AMD FSR Redstone Ray Regeneration, le premier fut un certain Call of Duty Black Ops 7, notre dossier sur cette grande première est consultable ici, nous avions relevé de réels progrès de la part d'AMD, afin d'offrir une concurrence plus sérieuse aux technologies de son rival NVIDIA, avec des imperfections moins nombreuses qu'auparavant (ghosting, par exemple) et nous avions hâte de découvrir la suite du déploiement. Nous en saurons plus, le 19 mars 2026, date de disponibilité du jeu Crimson Desert, le titre du studio Pearl Abyss devrait également faire al part belle aux technologies AMD FSR Upscaling et FSR Frame Generation, de quoi ravir les possesseurs de cartes Radeon RX 9000. AMD FSR Redstone : FSR Redstone est une suite de technologies gaming optimisées par le machine learning. Elles offrent des performances plus fluides et des images plus nettes sur les derniers GPU AMD RDNA 4. - FSR Upscaling :et#8239;(anciennement AMD FidelityFX™ Super Resolution 4) reconstruit des images nettes et de haute qualité à partir d'images basse résolution.et#8239; - FSR Frame Generation :et#8239;prédit et insère de nouvelles images entre les images rendues, pour des jeux plus fluides avec une fréquence d'images plus élevée. - FSR Ray Regeneration :et#8239;infère les détails du raytracing et en restaure la qualité à partir d'échantillons parcimonieux, offrant ainsi des images nettes et sans bruit pour un coût de rendu réduit.et#8239; […]

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