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La technologie DGF d'AMD se met à la SuperCompression

11 mai 2026 à 10:48

Nous avions déjà évoqué la technologie DGF d'AMD, celle-ci évolue, avec l'itération 1.2, en intégrant la SuperCompression ! Mais qui es-tu DGF ? La technologie DGF d'AMD a pour but de passer outre les limites inhérentes aux techniques actuelles, telles que la tesselation, en se basant sur la compression au cœur de la géométrie, en composant des blocs de 128 octets, avec jusqu'à 64 sommets et 64 triangles (AMD évoque alors du short meshlets), le but est d'aboutir à plus de détails visuels, tout en baissant les ressources nécessaires à l'affichage. Nous le savons, actuellement AMD ne propose pas d'architecture capable d'accélérer matériellement cette technologie, toutefois, il est possible de l'exécuter par le biais de shaders, les futures architectures d'AMD pourraient rebattre les cartes (graphiques). L'approche diffère de celle choisie par NVIDIA et sa technologie RTX Mega Geometry, AMD mise sur la compression, tandis que NVIDIA mise sur une subdivision supplémentaire dans le BVH, afin d'aboutir au remplacement d'un simple triangle, par une forme bien plus détaillée, complexe, cela est particulièrement efficace sur les ombres et reflets, tout en permettant de solliciter moins de ressources. […]

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50 balles de plus, mais aussi une grosse poignée d'euros pour supprimer le drift

11 mai 2026 à 09:05

Une augmentation, ce n'est jamais une bonne nouvelle. Mais quand en plus les éventuels problèmes du produit concerné ne sont pas corrigés, ça passe encore moins. Prenons la Nintendo Switch 2 par exemple, qui devrait augmenter de 50 USD aux Etats-Unis au 1er septembre. Son plus gros problème actuel ? La Joy-Con utilisent la même technologie que sur la première Switch et le drift peut survenir à tout moment, tel un Pokemon sauvage quand on marche dans les herbes hautes. Enfin, sur les vieux jeux, puisqu'on voit les Pokemon désormais, ce qui est quand même bien moins fun. Heureusement, il y a Findus GuliKit. Place au TMR Actuellement, deux technologies se partagent l'affiche sur le haut de gamme à la place des traditionnels potentiomètres analogiques : l'effet Hall et le TMR. Sans rentrer dans les détails techniques, ce dernier est plus précis et surtout moins gourmand en énergie, ce qui est une très bonne chose pour les manettes sans fil. Toutefois, il y a un petit hic avec la Nintendo Switch 2, sa fixation magnétique des Joy-Con qui peut interférer avec la technologie TMR. C'est précisément le point mis en avant par GuliKit sur ses nouveaux joysticks : During structural design, we optimized the internal layout based on magnetic field simulation data, positioning the TMR sensing components further away from the console's magnet system. The joystick housing is made with an iron-containing alloy material, which further helps shield external magnetic interference. […]

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Et HOP : 50 balles de plus pour s'offrir une Nintendo Switch 2

11 mai 2026 à 08:38

Alors que Pokémon Pokopia continue de cartonner avec plus de 4 millions d'exemplaires vendus en seulement cinq semaines, Nintendo a également annoncé une nouvelle un peu moins joyeuse pour les joueurs : la Nintendo Switch 2 va voir son prix augmenter dans plusieurs régions du monde. Une hausse de prix prévue dès septembre À partir du 1er septembre 2026, la Nintendo Switch 2 passera à 499 dollars aux États-Unis et 499 euros en Europe. Une augmentation de 30 euros par rapport au tarif initial de lancement pour nous en Europe et donc en France et de pas moins de 50 dollars aux USA. Le Japon est également concerné, avec un tarif qui grimpera à 59 980 yens, contre 49 980 yens auparavant. Cette hausse arrivera même plus tôt sur le marché japonais. La mémoire et les coûts de production pointés du doigt, encore et toujours Cette augmentation n'arrive pas vraiment par surprise. Depuis plusieurs mois, l'industrie électronique fait face à une hausse importante des coûts de production, notamment sur la DRAM et de nombreux composants essentiels. […]

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C'est dit : la PlayStation 6 n'a ni date, ni prix pour le moment

11 mai 2026 à 08:06

Alors que les rumeurs autour de la PlayStation 6 vont bon train depuis déjà un petit moment, Sony a tenu à remettre un peu d'ordre dans tout cela. Pour le moment, la future console de la marque n'a tout simplement ni date de lancement officielle, ni prix défini. Rien n'est encore décidé pour la PS6 Lors d'un échange avec les investisseurs, Lin Tao, directrice financière de Sony, a expliqué que le calendrier de lancement de la prochaine génération de PlayStation n'était pas encore arrêté. Même chose pour le prix, qui reste lui aussi totalement ouvert à ce stade. En clair, malgré les bruits de couloir évoquant une possible arrivée en 2028, voire 2029, Sony ne confirme rien. La société indique surtout qu'elle continue d'évaluer la situation du marché, les coûts de production, mais aussi les attentes des joueurs avant de verrouiller sa stratégie. […]

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LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Right se la joue Denuvo juste avant sa sortie !

11 mai 2026 à 06:00

Bad news ou Bat news, au choix, le jeu LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Right se voit ajouter l'encombrante protection Denuvo à quelques encablures de sa sortie... Pour se consoler, ou pas, on peut découvrir la bande annonce de lancement, courage mes amis masqués et vilain batou. Bat Signal en Denuvo ! Un peu d'anticipation donc, avec une date de sortie, désormais fixée au 22 mai prochain avec, sur PC, une disponibilité via les plateformes Steam et Epic Games Store. Jeu LEGO oblige, deux éditions sont disponibles : le jeu de base à 69.99 U+20AC et une édition Deluxe à 89.99 U+20AC avec un accès anticipé de trois jours, des costumes et missions, le DLC Collection Chaos attendu pour septembre 2026, etc. Classique donc, mais un gros regret pour les missions présentes dans cette édition spéciale et retirée du jeu de base. […]

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007 first light détaille pleinement ses configurations recommandées et annonce que le Path Tracing arrivera plus tard

11 mai 2026 à 05:30

Le studio IO Interactive A/S nous apporte quelques précision sur son jeu 007 first light, avec les configurations recommandées étayées et un point sur les technologies disponibles au lancement, le jeu profitera du DLSS 4.5 et du DLSS Dynamic Multi Frame Generation, mais il faudra patienter pour les technologies Path Tracing et DLSS Ray Reconstruction qui arriveront plus tard, durant l'été 2026. DEVENEZ 007 Découvrez l'histoire inédite et revisitée des origines de James Bond, et suivez le parcours tumultueux d'un jeune héros devenu le meilleur agent du MI6. UNE AVENTURE D'ESPIONNAGE PALPITANTE Embarquez pour des missions exotiques, pilotez des véhicules iconiques et plongez dans une aventure digne d'un film, à la poursuite d'un agent séditieux ayant toujours une longueur d'avance. L'ESPION, C'EST VOUS Optez pour la discrétion ou la bagarre. Combat à mains nues ou armes à feu, gadgets ou infiltration, bluff sous le nez de l'ennemi, le choix vous appartient. BIENVENUE AU MI6 […]

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Le jeu Resident Evil Requiem accueille le mini-jeu Leon must die forever

11 mai 2026 à 05:00

CAPCOM vient de déployer une nouvelle mise à jour pour son dernier jeu Resident Evil, un certain Requiem, ce déploiement promet quelques corrections ainsi qu'un support total de la manette Dual Sense de SONY, ce qui inclut les gâchettes adaptatives, le capteur de mouvement et le retour haptique, à bon entendeur pour les joueurs PC qui souhaiteraient abandonner le classique, confortable, binôme clavier et souris. Die Leon, Die ! Mais ce la ne s'arrête point là, amis joueurs, un petit bonus est au programme, l'arrivée d'un mini-jeu gratuit, qui se nomme Leon doit mourir à jamais et rien que intitulé promet un moment fort délicat pour notre héros, petit pitch, ledit mode se déroule dans les lieux déjà visités, tout en promettant des affrontements plus hards, avec des ennemies plus costauds, cinq niveaux de difficultés sont prévus, le déroulé de l'action s'effectue en mode contre la montre et une jauge d'amélioration se remplit à caque kill effectué, avec en ligne de mire la possibilité de pouvoir débloquer des capacités exclusives pour ce nouveau mini-jeu. […]

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