Vue normale

Un trailer cinématique pour EMPULSE, un Titanfall-like par les devs de SPLITGATE: Arena Reloaded

Par : Estyaah
5 juin 2026 à 22:29

On vous en parlait il y a une dizaine de jours, 1047 Games a annoncé EMPULSE, leur vision de ce que pourrait être Titanfall 3. Pour rappel, c’est le studio qui a signé l’échec SPLITGATE 2, qui s’est tellement planté qu’après sa sortie, il est reparti en bêta, puis est ressorti avec un autre nom, SPLITGATE: Arena Reloaded. Auront-ils plus d’humilité et arrêteront-ils de s’inventer des excuses avec ce nouveau projet ? En tout cas, voici le trailer cinématique, garanti sans aucune trace de gameplay :

En attendant d’en voir un peu plus, vous pouvez déjà ajouter EMPULSE à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

Du gameplay peu engageant pour Lucid Dreams, un joli jeu d’horreur

Par : Estyaah
5 juin 2026 à 21:56

En ce début de semaine lors du MIX Summer Showcase, les Canadiens d’Eldamar Studio ont publié un nouveau trailer pour Lucid Falls, un jeu d’horreur qu’on avait découvert en décembre dernier. Si les visuels sont toujours aussi sympathiques, on peut voir cette fois-ci un peu de gameplay. On ne va pas vous mentir, ça ne nous a pas vraiment fait rêver. Le personnage dispose d’une sorte de rayon laser visuellement impressionnant, mais qui ne semble pas faire plus de dégâts qu’une lampe torche sur le monstre étrange qui l’attaque.

Espérons que les développeurs se rendent compte qu’affronter des sacs à PV n’est pas forcément une idée lumineuse pour une bonne immersion, d’autant plus dans un titre basé sur l’horreur psychologique. Les autres aspects, qui lorgent peut-être un peu plus du côté du puzzle, avec la manipulation de la gravité ou le basculement entre univers parallèles, est uniquement effleuré. On croise les doigts pour qu’il s’agisse d’une véritable mécanique intéressante, et pas uniquement un gimmick pour faire joli.

En attendant d’en savoir plus, comme une date de sortie, par exemple, vous pouvez déjà ajouter Lucid Falls à votre liste de souhaits sur Steam s’il vous fait de l’œil.

Le FPS tactique DIOXIDE se révèle avec une dystopie industrielle prometteuse

5 juin 2026 à 19:47

Si cette direction artistique style bande dessinée vous dit quelque chose, c’est peut-être parce que vous aviez joué à la série de FPS lovecraftiens des Forgive Me Father. Car c’est bel et bien Byte Barrel, le studio à l’origine de ces jeux plutôt appréciés, qui revient avec une nouvelle licence : DIOXIDE. Et si celle-ci n’est pas sans rappeler ses racines, elle semble également apporter son lot de choix de design intéressants.

Capture d'écran nº 5

DIOXIDE est une expérience qui se veut visiblement exigeante. Une difficulté qui a l’air de s’articuler notamment autour d’une composante spécifique du titre : l’escorte de PNJ. Pas forcément la mécanique de jeu la plus fun de l’histoire du gaming, mais le concept n’est ici pas si simple. En effet, des esclaves pourront être libérés au sein des zones explorables, et il reviendra au joueur de choisir s’il veut se montrer altruiste et les mener en lieu sûr, ou au contraire se libérer de ces fardeaux en les exploitant pour obtenir plus de puissance. Cela dit, outre cet aspect du gameplay – qui reste malgré tout assez flou à ce stade – on a encore du mal à voir concrètement comme se traduisent les caractéristiques « stratégiques » des affrontements, ou encore où interviendra l’inspiration « soulslike » que l’on retrouve dans la bio Steam du jeu.

Capture d'écran nº 2

Beaucoup de questions restent donc en suspens après le reveal de ce DIOXIDE. C’est en tout cas une production assez ambitieuse qui pourrait impressionner si elle tient toutes ses promesses, d’autant que les développeurs aux commandes ont déjà fait leurs preuves par le passé. Alors, si vous êtes curieux de voir ce que ce nouveau jeu aura à nous offrir, on vous invite à vous diriger vers la page Steam du titre, où vous pourrez éventuellement le mettre dans votre wishlist.

The Lost Wild sort de terre et s’offre un nouveau trailer

Par : Mathmoite
5 juin 2026 à 07:53

On le pensait retrouvé au stade de fossile, mais non : The Lost Wild est encore en vie et nous offre un trailer fort sympathique accompagné d’une fenêtre de sortie pour 2027. Même certains confrères ont cru qu’il s’agissait de Jurassic Park: Survival. Le studio Great Ape Games a visiblement pris un peu de retard, puisqu’on vous parlait initialement d’une sortie pour 2024. On va tout de suite oublier les Turok, puisque qu’ici, le titre mise tout sur de la survie basée sur la fuite et la discrétion.

On incarnera Saskia, une fille qui se réveille sur une île mystérieuse envahie par des créatures du crétacé et vous devrez survivre tout en élucidant les énigmes de l’île mais aussi votre rôle dans l’histoire. Un peu à la maniere d’un A Quiet Place, vous devrez fouiller pour récupérer des matériaux, faire diversions, vous cacher et bien entendu, fuir.  Concernant les dinosaures, ils seront gérés par une IA qui tentera de reproduire le comportement de véritables animaux sauvages. Rien que ça. On est donc curieux de voir comment les dinosaures s’en prennent au joueur, aux PNJ, ou comment ils s’entre-tue. Il faudra cependant s’armer de patience et attendre 2027 en espérant voir du gameplay prochainement.

En attendant vous pouvez d’ores et déjà ajouter The Lost Wild à votre liste de souhaits sur Steam.

AZUR montre un peu plus de gameplay

Par : Estyaah
5 juin 2026 à 07:39

Pour ne pas faire comme tout le monde, c’est la semaine dernière que s’est déroulé l’Insider Gaming Showcase, un show présentant uniquement des jeux indépendants sans financement ni publisher. Contrairement à son pendant AAA de Geoff Keighley, pas besoin de dépenser 100 000 balles pour apparaître, c’était gratuit pour les devs – mais sur sélection –, comme nous l’a indiqué l’un des membres de KADES Studio, qui développe AZUR, et qui a pu diffuser un nouveau trailer. Pour rappel, c’est un jeu de survie PvPvE postapocalyptique plutôt arcade, qui se déroule sur des îles inspirées du Frioul, face à Marseille, et qu’on avait découvert en février dernier.

Les développeurs nous gratifient cette fois de séquences un peu plus longues, qui permettent de montrer un gunfeel qui n’a pas l’air dégueulasse. Pour la direction artistique, difficile de se prononcer, car c’est sans doute l’environnement naturel qui mettra le titre en valeur, plutôt qu’une sorte de cargo générique. Mais ne nous précipitons pas, le projet n’est pas encore près de sortir. Les développeurs prévoient une phase de tests fermés dès cet été, mais visent une sortie pour fin 2027. Et ils indiquent d’ailleurs sur leur serveur Discord :

On veut éviter les early access payantes ou les précommandes deux ans avant la sortie du jeu. C’est quelque chose qui se fait souvent dans les jeux de survie, mais nous, on préfère se concentrer sur notre rêve. Quand le produit sera terminé, on pourra parler tarif.

On l’avait déjà souligné dans notre précédente news, mais entendre un studio indépendant expliquer qu’il préfère finir son jeu avant de le vendre relève presque de la science-fiction. Pour autant, en fonction des réserves disponibles, l’autofinancement peut fonctionner pour une petite équipe, et ça leur permet surtout de conserver le contrôle total sur la direction du projet.

Si vous êtes intéressé par AZUR, ou tout simplement curieux de voir un FPS dans les calanques, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Vous reprendrez bien un peu de Desert ?

5 juin 2026 à 06:00
Crimson Desert, le jeu préféré des vrais g4m3rs qui estiment qu'il faut avoir passé 100 heures sur un titre pour en rédiger une critique (non parce que ça décolle vraiment au bout de la 93ème heure, il faut le savoir), va avoir un peu de rab' : Pearl Abyss vient d'annoncer que ses développeurs planchaient actuellement sur un DLC. Il y a aussi plein d'améliorations à venir (comme une meilleure optimisation et une narration plus fluide, bref, plein de trucs qui auraient dû être présents à la sortie) sur le jeu de base, réputé pour son gigantisme – selon HowLongtoBeat, ce dernier offre déjà 250 heures de contenu pour les complétistes acharnés, donc autant dire qu'ils se sentaient d'humeur extrêmement généreuse. ER. 
❌