Le jeu DOOM: The Dark Ages se met à jour
À l'occasion de la sortie du DLC Revelations, le jeu DOOM: The Dark Ages se met à jour, cela apporte la possibilité pour les joueurs de sauvegarder des préréglages d'affrontements personnels, l'opportunité de faire apparaitre, en continu, des vagues de démons sans avoir à patienter jusqu'à l'élimination du dernier démon d'une vague, plus d'options pour la santé et les munitions, plus d'options pour les bonus Berserk et un nouveau curseur de munitions de BFC (0 à 3). Mises à jour d'équilibrage + Corrections de bugs Jouabilité Corps à corps - La réactivité après certaines attaques de corps à corps avec la Sépulcrale, le fléau et le Gantelet de puissance a été augmentée Fléau - Le fléau génère maintenant plus d'éclats d'armure lors d'un coup direct après avoir acquis les améliorations Allumage et Engloutissement Sépulcrale - Les dégâts suite à un coup direct contre les démons massifs et leurs variantes de capitaine ont été réduits - Les dégâts de zone contre les Diablotins traqueurs et les Chevaliers de l'Enfer ont été réduits - La vitesse des animations d'exécution utilisant la Sépulcrale a été augmentée - Les bonus de corps à corps confèrent désormais moins de charge de Sépulcrale Pourfendeur céleste - La durée d'étourdissement de tous les démons a été réduite - Le bug lié au temps de recharge du Pourfendeur céleste qui n'était pas appliqué à tous les types de projectiles a été corrigé - Le problème lié à la parade répétée de projectiles du même type qui rafraîchissait à chaque fois le temps de recharge du Pourfendeur céleste, empêchant ainsi son utilisation, a été corrigé Shotgun - Le problème lié aux explosions provoquées par l'amélioration Déflagration qui semblaient plus petites que leur véritable rayon de dégâts a été corrigé - Le problème lié à l'élimination du Vagary en ayant l'amélioration Déflagration équipée qui résultait en une explosion plus petite que prévu a été corrigé […]
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