Vue normale

Une PS5 de première génération victime d'une grosse surchauffe à cause du métal liquide ?

13 août 2026 à 08:44

Voilà une histoire qui nous ramène quelques années en arrière, lorsque le métal liquide utilisé par SONY dans la PlayStation 5 avait suscité de nombreuses interrogations. Le propriétaire d'une PS5 de première génération vient de rapporter d'importants problèmes de surchauffe sur sa console. Après démontage, le métal liquide présent entre l'APU et le système de refroidissement présentait une répartition particulièrement irrégulière, avec certaines zones décrites comme sèches ou oxydées. Un métal liquide qui n'était plus vraiment liquide partout SONY utilise du métal liquide à la place d'une pâte thermique traditionnelle entre l'APU de la PS5 et son dissipateur. L'intérêt de ce matériau est qu'il offre une excellente conductivité thermique et permet donc de transférer efficacement la chaleur produite par l'APU vers le système de refroidissement. En contrepartie, le métal liquide est électriquement conducteur et doit impérativement rester confiné dans la zone prévue à cet effet. Sur la console concernée, le matériau aurait fini par se répartir de manière très inégale. Certaines parties semblaient encore correctement recouvertes, tandis que d'autres présentaient un aspect sec ou altéré. Après remplacement du métal liquide, le comportement thermique de la console serait revenu à la normale. Une PS5 debout n'est pas forcément condamnée Attention toutefois à ne pas tirer de conclusions trop rapidement. Nous parlons ici d'une seule et unique PS5 de première génération et ce cas ne permet absolument pas d'affirmer qu'il existe un défaut généralisé sur les premières consoles de SONY. Il ne démontre pas non plus que l'utilisation de la PlayStation 5 en position verticale provoque systématiquement un déplacement du métal liquide. […]

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L'Empereur protège ! Warhammer 40,000: Dawn of War IV repoussé de presque trois mois et#128576;

13 août 2026 à 07:43

Mauvaise nouvelle ? Bonne nouvelle ? Alors que la sortie de Warhammer 40,000: Dawn of War IV était imminente, voilà que Deep Silver et KING Art annoncent un report de presque trois mois : il faudra désormais attendre le 3 décembre prochain avant de pouvoir diriger une nouvelle fois les fiers Blood Raven. La raison ? Le studio a besoin de plus de temps pour finaliser le jeu, comprendre que les retours des différentes sessions de test fermées sont nombreux et qu'il faut travailler dur pour tout prendre en compte. Le jeu était-il aussi mauvais ? Après un Dawn of War III pas forcément très bien accueilli pour diverses raisons, nous espérons que non. La roadmap se met en place Qui dit jeu repoussé ne dit pas forcément intégration en avance de fonctionnalités supplémentaires, et les premières ébauches de la roadmap se montrent : mode Croisade et premier pack de cartes en début d'année 2027, deuxième pack de cartes et arrivée du Seigneur Ahmnok pour renforcer les Nécrons avant le printemps, et d'autres choses ensuite, avec notamment une première extension qui apportera une faction en plus pour l'été prochain. […]

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Thermaltake enchaine avec le GR1 Wheel Stand

13 août 2026 à 07:23

Trop complet le récent GR3 Wheel Stand de Thermaltake ? Pas de problème, la marque continue l'agrandissement de son catalogue de cockpits et dévoile le GR1 Wheel Stand, un modèle qui va très clairement à l'essentiel avec juste ce qu'il faut comme réglages pour que le joueur puisse se positionner confortablement. Mais surtout, on retrouve un support pour volant pliant qui va permettre de gagner un peu de place pour tout ranger proprement une fois la course terminée. Un cockpit très simple Construit en acier, le GR1 pèse 20 kg pour des dimensions générales de 522 x 831 x 815 mm. La partie basse comprend un support pour un pédalier qui permet plusieurs réglages : profondeur et inclinaison, soit le minimum syndical pour que les pieds soient bien placés. Au-dessus, ou plutôt sur l'avant avec un bras ajustable en hauteur, on profite d'un support pour le moteur et un second support pour un levier de vitesse, par exemple, qui pourra prendre place à gauche comme à droite. Le support pour le moteur a le droit à un réglage en inclinaison de ±30° et ±15° en plus de 0°. […]

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Phantom Blade Zero nous livre une longue vidéo et des recommandations matérielles !

13 août 2026 à 07:23

Le jeu Phantom Blade Zero est attendu pour le 29 octobre 2026 et le studio S-GAME nous livre les derniers détails utiles, entendez par là, les recommandations matérielles et une vidéo, conséquente, avec du gameplay ! De l'action avec style ! Le titre est propulsé par le moteur star Unreal Engine 5 et, vous vous en doutez, on découvre un jeu sublime à la narration torturée. Ce RPG d'action semble puiser ses inspirations dans les jeux Sekiro et Devil May Cry, tout en clamant son indépendance vis à vis du maître des lieux, un certain Dark Souls. Accusé à tort du meurtre de son maître, le cœur en piteux état, Soul n'a plus que 66 jours à vivre. Seul et traqué par ses anciens camarades, il évolue dans un monde de loyautés fluctuantes et de lames silencieuses, bien décidé à dévoiler la conspiration qui a conduit à sa condamnation. Quand le sang se mêle à la pluie, vengeance et clémence s'entrelacent. Entre amour et haine, l'aventure de Soul est aussi une fragile quête de soi.Explorez un monde au-delà de votre imagination. Réalités changeantes, échos de souvenirs lointains, augmentation humaine et puissances supérieures vous attendent dans Phantom Blade Zero. Rumeurs, légendes, murmures... Chaque indice est un fil à suivre pour élucider le mystère. Naviguez habilement dans un réseau d'intrigues et de mensonges pour découvrir la vérité. […]

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AMD nous en dit plus sur les configurations recommandées pour le jeu Resonance: A Plague Tale Legacy

13 août 2026 à 06:47

AMD évoque le jeu Resonance: A Plague Tale Legacy, sur son propre site, l'opportunité de nous en dire plus sur les configurations recommandées, du full AMD, bien sûr ! Sophia ménera votre quête ! L'action du titre Resonance: A Plague Tale Legacy se déroule quinze années avant les événements de A Plague Tale: Requiem, sur l'île du Minotaure, vous incarnez une jeune rebelle, Sophia, qui va devoir affronter une malédiction et de terribles adversaires... Quinze ans avant les événements de A Plague Tale: Requiem, incarnez Sophia, une jeune pillarde audacieuse en fuite, déterminée à lever le voile sur les mystères de son passé. Vivez une aventure inédite mêlant combats, mythologie et révélations bouleversantes, et découvrez l'univers de A Plague Tale sous un jour nouveau. Le voyage de Sophia la mène sur l'île du Minotaure, où l'attendent des épreuves mortelles. Entre sentiers piégés, énigmes à résoudre et affrontements viscéraux, elle devra sans cesse garder une longueur d'avance sur l'armée lancée à sa poursuite. Mais le véritable défi reste à venir : une créature terrifiante, cachée derrière le mythe, s'apprête à entrer en résonance avec elle… […]

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Wolverine griffe méchamment la console PlayStation 5 et sa manette DualSense

13 août 2026 à 06:00

Le problème avec les chats, c'est que s'ils sont de mauvaise humeur, ils ont tendance à s'énerver et à sortir les griffes facilement. C'est le cas de notre Wolverine, qui griffe méchamment la console PlayStation 5 et sa manette DualSense, en découlent une collection complète, avec des façades pour la PlayStation 5 Pro, une console collector PlayStation 5 et deux manettes DualSense. Le plus musclé des super héros ! Le style a été pensé par l'artiste graphique Jock "Je voulais que toute la fureur de Wolverine transparaisse dans le pack Console PS5 et les accessoires en édition limitée Marvel's Wolverine. Je réalise encore toutes mes illustrations de manière traditionnelle. Il était donc particulièrement grisant d'avoir l'occasion d'associer un matériel de pointe à l'énergie et à la spontanéité de l'encre des dessins à la main. Je suis subjugué par la façon dont la console et les accessoires ont capturé l'énergie brute du dessin, donnant vie à Wolverine d'une manière totalement unique." et Marcus Smith, d'Insomniac Games déclare "Les illustrations [de Jock] possèdent l'énergie et le dynamisme nécessaires pour retranscrire toute l'intensité et la violence de notre héros. Ses griffes indestructibles en adamantium sont son principal moyen d'interagir avec le monde. Les illustrations de Jock sont réalistes, viscérales et en parfaite adéquation avec le personnage de Wolverine." Le jeu Wolverine sortira le 15 septembre 2026 et quelle belle coïncidence, toutes les éditions limitées Wolverine seront également disponibles à cette date. La console PlayStation 5 et sa manette DualSense ont une teinte inspirée de la combinaison et des griffes Battle Reborn : […]

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