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[GAMESCOM 2026] Le puzzle-game spatial Rivage sortira finalement le 22 septembre

Par : Estyaah
31 août 2026 à 22:48

Initialement prévu pour le 13 août, le puzzle-game canadien Rivage a refait son apparition lors du Future Games Show de cet été pour annoncer sa nouvelle date de sortie : ce sera le 22 septembre. Il faut fouiller les annonces Steam du jeu pour trouver un message datant de juillet, expliquant que le studio, composé de deux personnes, a souhaité se donner un peu plus de temps pour prendre en compte les retours de la démo. D’ailleurs, celle-ci n’est plus disponible, car elle n’est plus représentative du travail effectué sur le jeu, d’après eux. Pourtant, on l’avait trouvé plutôt réussie. On croise les doigts pour que ce soit encore meilleur.

Ce trailer est l’occasion de découvrir quelques-unes des énigmes que l’on pourra rencontrer, et ça donne plutôt envie. D’autant plus qu’on aime particulièrement l’ambiance nasapunk des vaisseaux spatiaux d’un futur proche. Pour rappel, il y aura également une notion de boucle temporelle, avec laquelle il faudra jouer pour débloquer certaines situations.

Si vous aussi êtes intéressés par Rivage, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam en attendant sa sortie le 22 septembre.

[GAMESCOM 2026] Ritual Tides montre ses monstres

Par : Estyaah
31 août 2026 à 22:31

Découvert lors du Future Games Show de juin 2025, Ritual Tides aurait dû montrer du gameplay dans les mois qui ont suivi. Mais il aura finalement fallu attendre un an de plus pour admirer la direction artistique très réussie de ce jeu d’horreur développé par des vétérans de l’industrie.

À la rédac’, tout le monde n’est pas spécialement friand de ce genre de jeux, mais on doit avouer que celui-ci donne plutôt envie. Les monstres sont assez réussis, et certains font penser à ceux de Sons of the Forest. On apprend également qu’on pourra faire de l’escalade et tirer vainement sur des créatures dégueulasses avec un fusil bizarre.

En attendant d’en apprendre un peu plus sur Ritual Tides, toujours sans date de sortie, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam s’il vous fait de l’œil.

[GAMESCOM 2026] Guns of Eschaton tente mollement de convaincre avec un nouveau trailer

Par : Estyaah
31 août 2026 à 21:58

Alors qu’on n’avait pas franchement été convaincus par la première vidéo de gameplay du soulslike Guns of Eschaton il y a quelques semaines, le studio Eschatology Entertainment a partagé un trailer à l’occasion du Future Games Show de la Gamescom 2026. Même si ça semble nettement plus dynamique que la dernière fois, cette nouvelle vidéo nous laisse toutefois mitigés.

La direction artistique a beau être originale, elle ne paraît pas si réussie que cela, notamment à cause d’un effet qui s’approche du cel shading sans jamais vraiment l’assumer. Certaines séquences sont plutôt jolies, mais d’autres frisent franchement le mauvais goût. Et côté gameplay, ce n’est pas la rigidité des mouvements qui va nous séduire. Si ça se trouve, ce n’est pas si naze que ça, mais pour l’instant, on a vraiment du mal à croire que ce sera agréable à jouer.

Guns of Eschaton est prévu pour cette année, sans plus de précisions. En attendant de pouvoir le tester et de confirmer ou d’infirmer nos sombres impressions, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intrigue.

Zach Snyder’s new movie is about drugs, violence and photography

It seems cameras will play a staring role in The Last Photograph.

A bedraggled man raises a camera with a flash mounted to his eye intently.Zack Snyder, via TIFF

Zack Snyder has directed movies about a lot of things: superheroes, space, ancient Greeks, owls, you name it. With his next film, it seems like we can add photography to that list.

According to the synopsis, the movie, called The Last Photograph, is about a former DEA agent teaming up with a “washed-up junkie war photographer” to try and find his niece and nephew after their parents were murdered. The trailer (and the title) imply that photography will play some role in the story. There are scenes showing a darkroom, photos being taken at a crime scene, a slow-motion shot of a camera exploding, and several moody frames of someone raising a rangefinder to their eye, presumably witnessing horrors off-screen.

Speaking of: we’ll put the trailer below, but heed the warning in the first few seconds. It’s graphic in pretty much every way it can be, including an exceptional amount of violence. Even if you’re fine with that, it’s probably not something to watch at work.

Of course, being a camera site, we were interested in what cameras the characters were using on-screen, especially since Zack Snyder is a known photography buff (he’s reportedly the cinematographer for the movie, too, as he was on 2021’s Army of the Dead, which he shot almost entirely at F0.95 using rehoused vintage optics*). From what we can tell, the photographer character uses Yashica rangefinder – probably an Electro 35CC from the early 70s, based on the markings – and what looks like a Leica M10 Monochrom, a camera Snyder is demonstrably familiar with.

The Yashica isn’t a stranger to the silver screen, either; Andrew Garfield used one in 2012’s The Amazing Spider-Man (back when Spider-Man movies featured the version of Peter Parker who works as a photographer). While the brand wasn’t really known as a go-to for photojournalists, it also wouldn’t be that surprising to hear of a war photographer using a film rangefinder with a fixed 35mm F1.8 lens.

We don’t see a ton of movies about photography, so it’s interesting to be getting a movie from a big-name director that seems to at least feature the art form as an important part of the story. The last film we got like that was Alex Garland’s Civil War, which focused mostly on the role of reporting and war photography (much to people’s surprise, given that it was released during a contentious US election and was set against the backdrop of a fictional second civil war in the country).

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What looks to me like a Leica M10 Monochrom (based on the lack of branding) and the Yashica Electro 35CC in a darkroom. Of course, you’d only need to develop film from the later, as the M10 is a digital camera.
Zack Snyder, via TIFF

According to The Hollywood Reporter, it may be a while before we get to see The Last Photograph. It’s set to premiere on September 13 at TIFF (the Toronto International Film Festival), but no one has bought distribution rights to it yet. The film is apparently a passion project for Snyder, who has been kicking the idea around since the mid-2000s. While it certainly seems like it’ll be an intense watch, I’m excited for whenever I do get to see it. In part because of the photography aspect, but also because the cinematography in it looks gorgeous, and it’s always interesting to see a Hollywood director take a big artistic swing.

* The effect is… strange. At times it works and provides a unique aesthetic, at others it borders on distracting. I actually didn’t know about the creative choice when I started watching the movie, but pretty early into it I turned to a friend and said something along the lines of “what is going on with this cinematography?”

About the Author: Mitchell started taking pictures at 10 and hasn’t stopped since. It’s been a wide-ranging adventure, spanning a wide variety of genres and locales, and occasionally dipping into fascinations with video and filmmaking. They honed their technical knowledge doing documentation, programing and QA, writing for The Verge, and just generally messing around on the computer to see what breaks.

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[GAMESCOM 2026] Hieronymus, un univers intriguant au service d’un gameplay chiant à mourir

Par : Loulou
31 août 2026 à 17:10

La première fois que nous avions découvert Hieronymus, nous avions été agréablement surpris par la direction artistique, mais beaucoup moins par les séquences de gameplay catastrophiques. Durant le Future Games Show de la Gamescom, le studio Hurdy-Gurdy Games a décidé de réitérer l’expérience avec une nouvelle bande-annonce d’une minute trente pour ce que soit plus supportable. Résultat, c’est toujours aussi ennuyeux et mou. Au lieu de mettre en valeur les combats, les devs préfèrent couper le moment où le personnage s’apprête à tirer sur un monstre ou présenter une action illisible provoquée par un sort qui englobe tout l’écran. Pour se consoler, il sera possible de customiser les armes via des modificateurs pour rendre la mort des ennemis un peu plus impressionnante.

Derrière ses décors inspirés du peintre qui donne son nom au jeu, il y a une histoire pour justifier cette folle aventure. Vous incarnerez Helena van Aken, qui devra découvrir les liens qui unissent sa famille à des forces surnaturelles, avec l’aide du Dr Georg Faustus. Encore une fois, à la rédac, on reste toujours aussi dubitatif au point de se demander si ce n’était pas une erreur pour le studio d’avoir choisi le FPS pour Hieronymus.

Si vous n’êtes pas rebutés par le gameplay et être prêts à donner sa chance à Hieronymus, ce dernier a une page Steam depuis laquelle vous pouvez l’ajouter, pour être tenu informé de sa sortie à venir.

Paroles paroles paroles

Par : Perco
31 août 2026 à 14:08
Chris Robert est un artiste, un funambule qui glisse d'excuse en excuse depuis si longtemps que l'on a perdu le fil. Au bout d'un moment, on pensait toutefois qu'il allait tomber à court. Mais Chris a de la ressource. Cette fois, Squadron 42 est repoussé à 2027 pour « éviter la broyeuse médiatique de GTA VI ». L'excuse est sublime : le jeu censé sortir en 2016 s'écarte sagement face à un rouleau compresseur console qui ne sort même pas sur PC, de peur d'éclipser les trois pèlerins qui lisent encore ses devlogs. C'est beau. Rendez-vous en 2037, quand Rockstar teasera GTA VII et que Chris nous expliquera qu'il doit d'abord peaufiner la plomberie de ses vaisseaux. En attendant, remettez 500 balles dans un PNG de vaisseau, ça l'aide à patienter. P.
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