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Vue normale

One More Level détaille sa vision du Souls-like Valor Mortis

Par : Mathmoite
19 septembre 2026 à 20:42

Si vous n’êtes toujours pas convaincus que Valor Mortis risque d’être une excellente surprise, nos confrères d’IGN viennent de publier une vidéo des plus intéressantes. On y découvre le game director de One More Level et son équipe décortiquer et justifier leurs choix. Ils expliquent comment ils ont transposé la formule exigeante du Souls-like à la première personne. Forts du savoir-faire acquis sur la licence Ghostrunner, ils détaillent pourquoi l’histoire et l’ADN du studio les ont poussés naturellement vers ce défi.

Le système de combat sera principalement axé sur des duels d’escrime au corps-à-corps avec des mécaniques de parade rapide et dynamique, s’inspirant directement de l’excellent Sekiro: Shadows Die Twice. Les développeurs précisent avoir autorisé l’annulation d’actions et les déplacements pendant certaines attaques, tout en revenant sur les défis techniques rencontrés pour rendre ces affrontements aussi vifs que viscéraux. Comme aperçu lors des précédentes démos et playtest, le titre intègre également des armes à feu. Pour varier les approches, l’équipe s’est inspirée des exécutions de son précédent jeu Ghostrunner, mais surtout de la brutalité de DOOM.

Face aux énormes boss, le studio a mis au point un FOV dynamique dans le but de contourner le manque de recul en vue subjective — un obstacle auquel la caméra aérienne des Souls-like à la 3eme personne n’est pas confronté. Côté level design, ils détaillent comment ils ont réinventé l’art de tendre des embuscades et de surprendre le joueur. Exit la caméra libre d’un TPS qui permet de jeter un œil au coin d’un couloir, la progression mise ici sur des sons d’ambiance précis, des indices visuels subtils et des décors travaillés au plus près du regard. Que les amateurs du genre se rassurent, un système de verrouillage de cible reste disponible pour qui le souhaite. Enfin, l’équipe rappelle le cadre de son projet : une sombre uchronie au cœur de la Grande Armée impériale, en proie à la corruption surnaturelle et aux pires abominations.

Si tout comme nous, Valor Mortis vous fait de l’œil, vous pouvez d’ores et déjà l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam si ce n’est pas déjà fait. Le titre sera disponible dès le 13 octobre prochain à partir de 40 € et sera directement intégré au Game Pass.

Brevite’s Kickstarter hoodie has a built-in mic pocket and microfiber storage for creators

The camera bag brand is moving into apparel with a crowdfunded line that aims to solve common creator frustrations.

Beige fabric being tied on a desk with a t-shirt, black cap, binder clips, stationery items, folded hoodie, thread spools, and fabric swatches arranged on a cutting mat atop a wooden surface.Brevitē

Brevitē, the company behind camera bags meant to blend in, recently launched a Kickstarter campaign for clothing designed for creators. The lineup, called Creator Apparel, includes a hoodie, T-shirt and hat, each designed around the needs of people who shoot and record on the go.

The main feature across the lineup is a dedicated place to put a small microphone so that it stays out of sight. On the T-shirt and hoodie, that takes the form of a hidden pocket inside the neckline, while the hat uses a magnetic mic mount built into the brim. It isn’t clear how the location of the mic on the hoodie and T-shirt will impact sound, as it will be fully encased in fabric in those pockets.

While companies like DJI and Insta360 have worked to make their wireless microphones blend in a bit more or look more aesthetically pleasing, not everyone will want an obvious mic in their shot. That’s especially true since mic packs almost universally have their brand name boldly emblazoned on them, and what creator wants to be giving out that kind of free promo? That said, all three items in the apparel line feature the Brevitē name, so you’ll be swapping one logo for another.

A hoodie in a solid color is shown from multiple angles, highlighting key features: extra neck padding, a concealed pocket for a microphone, a hidden pocket sized for a small camera, and an attached microfiber lens cloth that can be detached for cleaning camera lenses.Brevitē

Both the hoodie and T-shirt also include a snap that holds a removable microfiber cloth for cleaning lenses. The T-shirt stops there, but the hoodie adds padding around the neck for greater comfort when wearing a camera strap all day. It also has a zippered hidden stash pocket inside the main kangaroo pocket that’s large enough to fit something like the DJI Osmo Pocket.

The hat lacks the microfiber cloth but includes a concealed interior pocket designed for memory cards. It uses an adjustable snapback closure, eliminating the need to choose a specific size.

A black hat with a magnetic patch for attaching a microphone is held in a hand. The inside of the hat features a dedicated slot containing an SD card. Text on the image points out the hat’s magnetic brim and integrated SD card holder.Brevitē

The hoodie comes in six colors (black, cream, green, tan, pink and navy) while the T-shirt is available in black or white and the hat is offered only in black. Brevitē positions the three pieces as everyday apparel that can double as a functional kit for run-and-gun shooting.

It’s important to note that this is a crowdfunding campaign rather than a conventional retail launch. Backers pledge toward a reward, and the project will only be funded if it reaches its goal by October 14. As with any Kickstarter project, pledging does not guarantee delivery, and backers should weigh the usual risks associated with crowdfunding.

One bit of good news for anyone interested: Creator Apparel is not Brevitē’s first Kickstarter project. The company previously crowdfunded its original camera backpack and, more recently, the Jumper Max camera bag, which drew 293 backers and reached 355% of its funding goal, according to the new campaign page.

Pledges start at $35 for the hat, $42 for the T-shirt and $62 for the hoodie. Backers can also pledge for all three pieces for $139. All of those prices are only for the first 100 backers, though. Prices will go up 30% across the board by the end of the campaign. Brevitē says that production will be complete and units will begin shipping in October.

About the Author: Abby Ferguson holds an MFA in photography and blends a fine-art background with extensive editorial and commercial experience. She built and led an in-house imaging program for a large vacation rental company and has served as an associate editor at Popular Photography. She also teaches at a local community college and serves on its Photographic Technology Program Advisory Board, sharing her knowledge and enthusiasm for the medium.

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Odd Town, l’immersive sim irrévérencieux, sortira le 15 octobre prochain

Par : Loulou
19 septembre 2026 à 12:30

Initialement prévu pour ce mois de septembre, Odd Town, l’immersive sim où chacune de vos actions moralement discutables a des conséquences, a dévoilé sa nouvelle date de sortie à l’occasion du Boomstock 2026 showcase : ce sera le 15 octobre. On y découvre également de nouveaux extraits de gameplay dans une ville pour le moins étrange où vous devrez remplir des missions pour faire tomber un culte aux motivations obscures, et où tous les moyens seront bons pour arriver à vos fins. Pour rappel, le synopsis de base est que votre voiture est juste tombée en panne au mauvais endroit, au mauvais moment, et vous devrez donc gagner de l’argent pour payer sa réparation. Finalement, vous vous retrouverez malgré vous, impliqué dans des histoires rocambolesques qui mettront votre moralité à l’épreuve. Allez-vous travailler honnêtement pour obtenir salaire ou préférez-vous jouer les pickpockets ?

En tout cas, Odd Town a un concept de base plutôt intriguant et sa direction artistique est pour le moins originale. Si vous êtes curieux de voir ce que ça donne, une démo est toujours disponible depuis la page Steam du jeu. En attendant le 15 octobre prochain, vous pouvez toujours ajouter Odd Town à votre liste de souhaits Steam ou GoG, si vous êtes intéressés.

Mekworx, le studio de Supplice, revoit ses plans et décale la sortie de la 1.0

Par : Loulou
19 septembre 2026 à 01:01

Annonçant la sortie de l’épisode 5 pour septembre et la 1.0 pour cette fin d’année, Mekworx, le studio derrière l’accès anticipé de Supplice, a finalement revu sa roadmap et ses ambitions à la baisse. Néanmoins, séchez vos larmes, car vous pouvez au moins jouer à une nouvelle carte de l’épisode 5 dévoilée lors Boomstock 2026 showcase. En parallèle de l’événement, un billet de blog Steam a été posté pour présenter les nouveautés apportées par cette mise à jour et informer que ce nouveau chapitre est désormais prévu pour novembre. Effet boule de neige oblige, la 1.0, qui accompagne le dernier épisode, arrivera en début d’année prochaine et perdra un niveau au passage pour privilégier la qualité à la quantité.

Hormis notre ancien expert qui avait testé Supplice à sa sortie en accès anticipé, les membres de la rédac n’ont pas touché à ce dernier pour constater des changements. Mais si on se base sur les derniers retours sur Steam, les joueurs semblent satisfaits. Si vous êtes intéressés par ce rétro-FPS, vous pouvez vous le procurer pour environ 15 € sur Steam, ou si vous préférez attendre l’arrivée prochaine de la 1.0, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits pour être tenu informé.

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