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Reçu — 18 août 2026 CowcotLand news

be quiet! Dark Power Pro 14 IO : jusqu'à 1600 watts, du Titanium et maintenant un contrôle logiciel complet

18 août 2026 à 13:35

be quiet! fait évoluer son très haut de gamme avec les nouvelles alimentations Dark Power Pro 14 IO. Deux puissances seront proposées, à savoir 1300 et 1600 watts, avec des certifications 80 Plus Titanium et Cybenetics Titanium, une compatibilité ATX 3.1 et PCIe 5.1 et, grande nouveauté pour la marque, un contrôle logiciel complet via be quiet! IO Center. Bref, du très gros bloc destiné aux configurations qui ne font pas vraiment dans la demi-mesure. La première alimentation be quiet! entièrement pilotable par logiciel La grosse nouveauté de ces Dark Power Pro 14 IO se trouve donc du côté du logiciel IO Center. Celui-ci permet de surveiller et de contrôler différents paramètres de l'alimentation directement depuis Windows. Il est notamment possible de basculer entre un fonctionnement multi-rail et single-rail, mais aussi de choisir le comportement du système de refroidissement entre un mode actif et un mode semi-passif. […]

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Test MSI MPG 271QR QD-OLED X50 : le QD-OLED passe à la vitesse supérieure avec 500 Hz

18 août 2026 à 13:23

Aujourd'hui à la Ferme, nous faisons chauffer les pixels avec le MSI MPG 271QR QD-OLED X50, un écran gaming de 26,5 pouces qui reprend les très bonnes bases du MPG 271QR QD-OLED QRX que nous avions déjà testé, mais en poussant encore plus loin les performances. Et pour cette nouvelle déclinaison, MSI ne fait clairement pas les choses à moitié puisque nous passons désormais à pas moins de 500 Hz en 2560 x 1440. Autant dire qu'il va falloir une très grosse carte graphique et quelques FPS sous le coude pour réellement exploiter la bête. Du QD-OLED WQHD à 500 Hz et 0,03 ms Nous retrouvons une dalle Samsung QD-OLED de 26,5 pouces affichant une définition WQHD de 2560 x 1440 pixels, avec une fréquence maximale de 500 Hz et un temps de réponse annoncé à seulement 0,03 ms GtG. L'écran est compatible AMD FreeSync Premium Pro et NVIDIA G-Sync Compatible, tandis que le ClearMR 21000 vient compléter une fiche technique clairement orientée vers le jeu compétitif. Le MPG 271QR QD-OLED X50 annonce également un contraste de 1 500 000:1, une couverture de 99 % du DCI-P3 et un affichage 10 bits capable de restituer 1,07 milliard de couleurs. La certification VESA DisplayHDR True Black 500 est présente, avec un pic HDR pouvant atteindre 1000 cd/m² sur 3 % de la dalle. […]

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ASUS Zenbook A16 : le Snapdragon X2 Elite Extreme et son autonomie de folie passent en vidéo

18 août 2026 à 12:44

Aujourd'hui à la Ferme, place à une nouvelle machine portable et pas n'importe laquelle, puisque nous vous proposons de découvrir en vidéo le ASUS Zenbook A16 UX3607OA. Un laptop particulièrement intéressant puisqu'il inaugure le tout nouveau Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme X2E-94-100, une puce ARM qui entend bien montrer que les PC sous Windows peuvent désormais se passer des traditionnels processeurs x86, tout en proposant de solides performances et surtout une autonomie assez impressionnante. 18 cores ARM, 4,7 GHz et une NPU de 80 TOPS Au cœur de la machine, nous retrouvons donc le Snapdragon X2 Elite Extreme X2E-94-100. Ce dernier embarque pas moins de 18 cores et peut grimper jusqu'à 4,7 GHz. Il est accompagné d'un GPU Adreno X2-90 et d'une NPU développant 80 TOPS pour les différentes tâches liées à l'intelligence artificielle. ASUS n'a pas lésiné sur le reste de la configuration avec 48 Go de mémoire LPDDR5X et un SSD Samsung PM9C1 NVMe PCIe 4.0 de 1 To. Nous sommes donc clairement face à une machine haut de gamme, ce que confirme d'ailleurs son tarif d'environ 2500 euros. […]

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PlayStation 6 : Sony n'a toujours fixé ni date de lancement ni prix, mais pourquoi ?

18 août 2026 à 12:33

Alors que les rumeurs autour de la PlayStation 6 se multiplient depuis plusieurs mois, Sony vient quelque peu de refroidir les ardeurs de ceux qui espéraient déjà une arrivée bien calée pour la fin 2027. Hiroki Totoki, CEO de Sony, vient en effet de déclarer que le groupe n'avait toujours pas décidé quand sa prochaine console serait lancée, ni à quel prix. Et, sans surprise, la situation catastrophique actuelle sur le marché de la mémoire pèse lourdement dans la réflexion. Sony veut observer le marché avant de se décider Dans une interview accordée au Wall Street Journal, Hiroki Totoki explique que la volatilité actuelle du marché du hardware, aussi bien côté PC que console, rend particulièrement difficile la définition d'un calendrier et d'un tarif pour la PS6. Sony préfère donc attendre et observer l'évolution de la situation avant de prendre une décision définitive. Le problème est notamment lié au prix de la mémoire, qui devrait rester élevé durant l'exercice fiscal 2027. Avec une offre toujours sous tension et une demande énorme, notamment en provenance des infrastructures dédiées à l'IA, Sony doit donc réfléchir avec beaucoup de prudence à la stratégie commerciale de sa future console. […]

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Lexar THOR Ultra : des SSD PCIe 5.0 jusqu'à 4 To turbinant à 11 Go/sec

18 août 2026 à 08:27

Lexar complète son catalogue de SSD avec une nouvelle famille baptisée THOR Ultra. Au programme, des SSD NVMe au format M.2 2280 qui exploitent une interface PCI Express 5.0 x4 et qui seront proposés dans quatre capacités : 512 Go, 1 To, 2 To et 4 To. Des modèles qui ne cherchent pas à battre les records des SSD Gen 5 les plus rapides du marché, mais qui promettent tout de même jusqu'à 11 Go/sec en lecture. 11 Go/sec en lecture et 10 Go/sec en écriture Les versions 1 To, 2 To et 4 To sont annoncées avec des débits séquentiels pouvant atteindre 11 000 Mo/sec en lecture et 10 000 Mo/sec en écriture. Le modèle de 512 Go est sensiblement moins rapide, avec respectivement 9900 et 5000 Mo/sec. Du côté des accès aléatoires, les performances pourront grimper jusqu'à 2,2 millions d'IOPS en lecture et 1,9 million d'IOPS en écriture, les valeurs exactes variant là encore selon la capacité choisie. […]

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CXMT continue de pousser fort, sa DDR5 fonctionne maintenant à 9000 MT/s

18 août 2026 à 08:14

CXMT continue de progresser à vitesse TGV sur le marché de la mémoire et le constructeur chinois vient de franchir une nouvelle étape importante. Après avoir annoncé, à la fin de l'année dernière, de la DDR5 capable d'atteindre 8000 MT/s, ses puces viennent maintenant de passer la barre des 9000 MT/s sur une plateforme AMD. De quoi venir jouer toujours un peu plus sérieusement dans la cour de Samsung, SK hynix et Micron. Plus de 9000 MT/s sur une plateforme AMD X870E La démonstration a été réalisée avec un kit Colorful iGame Shadow II de 48 Go, composé de deux barrettes de 24 Go exploitant des puces CXMT. Installé sur une carte mère Colorful iGame X870E VULCAN W OC, le kit a atteint une fréquence réelle de 4507 MHz, soit un débit effectif d'un peu plus de 9014 MT/s. Il s'agit évidemment ici d'un résultat obtenu en overclocking et non d'une fréquence garantie pour une utilisation quotidienne. Mais la progression reste notable puisque CXMT montrait encore récemment ses capacités avec de la DDR5 à 8200 MT/s, 8400 MT/s, 8600 MT/s et même 8800 MT/s. Le fabricant chinois démontre donc que ses dernières puces disposent désormais d'une marge de montée en fréquence particulièrement intéressante. […]

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Un dernier trailer pour STAR WARS Zero Company avant la sortie du jeu

18 août 2026 à 07:54

Avec STAR WARS Zero Company, la franchise malmenée par Mickey au cinéma s'ouvre à un nouveau genre : le jeu solo au tour par tour. Du bon vieux cRPG dans un univers riche, voilà de quoi attirer de nombreux joueurs, notamment ceux avides de difficulté puisque le jeu promet la mort définitive des personnages tombés au combat. Un petit plus pour satisfaire les plus exigeants, un petit moins pour ceux qui ne veulent pas se prendre la tête, mais il faut bien un minimum de défis ! Toujours attendu pour le 27 août prochain, STAR WARS Zero Company se dévoile une dernière fois en vidéo avec une partie de l'histoire qui se montre, et avec elle quelques personnages que nous n'attendions pas. De quoi susciter une grosse hype ? Quelle édition pour se faire plaisir ? Un jeu Star Wars ? Par Electronic Arts ? Deux éditions sont proposées, une classique à 49.99 U+20AC et une Deluxe à 59.99 U+20AC avec des éléments uniquement cosmétiques : Pack cosmétique "Grande Armée de la République" - Uniforme "Officier de la République" - Ensemble d'armure "100e Compagnie de clones" - Ensemble d'armure "Trooper CRA" Pack cosmétique "Collectif de l'Ombre" - Cosmétique de casque "Pyke" - 5 tatouages cosmétiques : "Syndicat Pyke", "Cartel des Hutt", "Death Watch", "Syndicat du Soleil Noir" et "Aube Écarlate" Cinq thèmes d'ensemble d'armes - "100e Compagnie de clones" - "Indic de Kafrene" - "Sicaire du Syndicat du Soleil Noir" - "Sécurité de Bespin" - "Escouade séparatiste" Et histoire d'enfoncer le clou, les précommandes ouvrent également quelques éléments cosmétiques avec trois packs en plus pour l'édition Deluxe. Oui, la version de base devrait donc très largement suffire. […]

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DINGUE, il part acheter des flocons d'avoine chez Costco et repart avec un PC en 32 Go, 1 To et RTX 5060 pour 749 dollars...

18 août 2026 à 07:44

Voilà des courses comme on aimerait en faire plus souvent, surtout en ce moment. Ainsi, la nouvelle histoire rocambolesque de Reddit concerne un joueur console, connu sous le pseudonyme Chocolatehusky226, qui s'était rendu chez Costco pour acheter des flocons d'avoine. Il est finalement reparti avec un PC Gaming CyberPowerPC équipé d'une GeForce RTX 5060, de 32 Go de RAM et d'un SSD de 1 To. Le plus beau dans cette histoire ? La machine ne lui aurait coûté que 749 dollars, alors que son tarif initial était de 1349 dollars. De 1349 à 749 dollars, juste en demandant une petite ristourne Le CyberPowerPC bénéficiait déjà d'une énorme promotion de 500 dollars, faisant passer son prix de 1349 à 849 dollars. Mais notre acheteur du jour ne s'est pas arrêté là. Selon son témoignage, il aurait tout simplement demandé au personnel s'il était possible d'obtenir une remise supplémentaire. Et bingo : 100 dollars de moins, pour un tarif final de seulement 749 dollars. À ce prix, la configuration est plutôt difficile à critiquer. Nous retrouvons un Intel Core Ultra 5 225F proposant 10 cores et 20 Mo de cache L3, accompagné d'une GeForce RTX 5060 8 Go, de 32 Go de mémoire et d'un SSD de 1 To. De quoi disposer d'une machine parfaitement capable de jouer en 1080p, même si les 8 Go de VRAM de la RTX 5060 pourront évidemment devenir une limitation dans certains jeux particulièrement gourmands. […]

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Intel Nova Lake-S : le grand retour de l'AVX-512 et deux CPU en 24 et 28 Cores aperçus

18 août 2026 à 07:22

Voilà une fonctionnalité que nous n'avions plus vraiment l'habitude de voir sur les processeurs Intel grand public, mais qui était préssentie. Avec ses futurs Core Ultra 400 Nova Lake-S, Intel devrait signer le retour de l'AVX-512 sur le desktop, accompagné des extensions APX. Et cette fois, nous avons un nouvel indice particulièrement intéressant : deux processeurs Nova Lake-S seraient actuellement testés avec ces deux jeux d'instructions activés. Deux Nova Lake-S de 24 et 28 cores en test Selon les informations repérées par InstLatX64, Intel testerait actuellement deux références. La première disposerait de 24 cores avec une fréquence de 3,4 GHz, tandis que la seconde passerait à 28 cores pour une fréquence de 3,2 GHz. Dans les deux cas, les extensions AVX-512 et APX seraient bien présentes et activées. Nova Lake-S exploitera les nouveaux P-Cores Coyote Cove et E-Cores Arctic Wolf. L'arrivée de l'AVX-512 sur cette architecture permettrait ainsi de rapprocher les capacités des processeurs desktop de celles proposées sur les plateformes HEDT et Xeon, notamment pour certaines charges fortement vectorisées. […]

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HGST serait la marque la plus fiable de disque dur selon une étude portant sur 443 000 unités

18 août 2026 à 07:08

Voilà une étude qui devrait intéresser tous ceux qui ont encore quelques gros disques durs qui tournent à la maison, dans un NAS ou dans un serveur. Deux chercheurs, Christoph Siemroth et Yeomyung Park, ont repris pas moins de douze années de données publiques de Backblaze, avec un échantillon colossal de 443 156 disques durs représentant environ 1,66 million d'années-disques. Et après correction de plusieurs facteurs importants, c'est HGST qui ressort comme le constructeur affichant le taux de panne estimé le plus faible. HGST très largement devant Seagate Contrairement aux statistiques brutes que l'on voit régulièrement passer, les chercheurs ont tenté de neutraliser plusieurs biais en prenant en compte l'âge des disques, leur capacité, leur format et leur température de fonctionnement. Une fois ces éléments intégrés au modèle, les disques HGST afficheraient un taux de panne correspondant à seulement 41 % de celui des modèles Seagate. Western Digital ferait également très bonne figure avec environ 52 % du niveau de panne de Seagate. En revanche, Toshiba se placerait légèrement derrière Seagate, avec un niveau estimé à 107 %. […]

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Une update pour le jeu Halo: Campaign Evolved

18 août 2026 à 06:56

L'update 17 pour le jeu Halo: Campaign Evolved vient d'être déployée, avec son lot de nouveautés et de corrections, découvrons tout cela : Nouveaux paramètres vidéo Aberration chromatique et grain de pellicule L'aberration chromatique et le grain de pellicule sont utilisés tout au long de Halo : Campaign Evolved pour créer divers effets visuels et dans différents systèmes de rendu. Grain de pellicule Pour activer ou désactiver l'aberration chromatique ou le grain de pellicule : - Ouvrez le menu Paramètres à l'aide de la touche F1 - Sélectionnez « Vidéo » - Accédez à la section « Mouvement et effets vidéo » Options d'upscaling sur PC Bien que le réglage de la qualité d'upscaling sur « Native » (résolution de rendu à 100 %) désactive l'upscaling de la résolution, Halo: Campaign Evolved continue d'utiliser des techniques de traitement pour la reconstruction d'image, l'anti-aliasing et d'autres améliorations graphiques. La mise à jour du 17 août ajoute un nouveau paramètre « Aucun » dans la section « Technique d'upscaling », qui permet de désactiver complètement l'upscaling et l'anti-aliasing. Pour désactiver l'upscaling : - Ouvrez le menu Paramètres à l'aide de la touche F1 - Sélectionnez « Vidéo » - Accédez à la section « Avancé » - Sélectionnez « Technique d'upscaling » - Sélectionnez « Aucun » dans le menu déroulant […]

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ASUS prend soin de votre carte graphique, son GPU Tweak III peut désormais arrêter votre système par précaution

18 août 2026 à 06:36

ASUS vient de publier une nouvelle version de son loigiciel GPU Tweak III, la 2.1.8.0 et la principale (unique) nouveauté réside dans la capacité du logiciel à arrêter votre systéme si il constate que le courant est trop élevé, afin de préserver votre connecteur 12 VHPWR ! GPU Tweak III à la rescousse ! "This update introduces a new auto-shutdown safety feature for models that support Power Detector+ to protect against persistent high currents. Patch note • New: Added an auto-shutdown option for models that support Power Detector+, which triggers when persistently high current is detected." Le discours est clair, le logiciel s'octroie désormais le droit de stopper votre machine si il constate un dysfonctionnement persistant au niveau de l'alimentation de votre carte graphique. […]

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Un patch 1.0.8 pour le jeu Beast of Reincarnation

18 août 2026 à 06:00

Un patch 1.0.8 pour le jeu Beast of Reincarnation vient d'être déployé, le studio GAME FREAK inc. nous annonce l'implémentation des technologies AMD FSR 4 et NVIDIA DLSS 4/4.5, ainsi que de nombreuses corrections, découvrons tout cela : Notes de mise à jour PC de Beast of Reincarnation ( v1.0.8 ) - Modifications supplémentaires apportées à la caméra : - Ajout d'options de distance pour la caméra du joueur : « Proche », « Moyenne » et « Lointaine ». - Divers ajustements supplémentaires apportés à la caméra du joueur, aussi bien en combat qu'en dehors. - Les ajustements de la caméra se poursuivront si nécessaire lors des prochaines mises à jour. - Ajustement de certains changements de plan dans les cinématiques du jeu. - Ajustement des conditions de déclenchement des événements et des cinématiques afin de réduire la lecture consécutive de cinématiques lors des déplacements entre zones. - En raison de cet ajustement des conditions de déclenchement, les joueurs en cours de partie pourraient rencontrer une lecture en double pour un très petit nombre de répliques d'événements. - Ajustement des cinématiques de retour après avoir vaincu des boss. - Prise en charge de DLSS 4/4.5 (L/M) et de FSR 4. - La mise en place d'options de génération d'images est prévue prochainement. - Extension des options de configuration des raccourcis clavier afin de permettre d'attribuer librement l'action « Interagir » à n'importe quel bouton ou touche. - Extension des paramètres de configuration des raccourcis clavier pour prendre en charge les boutons latéraux des souris qui en sont équipées. - Ajout d'options de réglage de la taille des sous-titres : Très petite, Petite, Moyenne, Grande et Très grande. - La taille de texte sélectionnée s'appliquera aux sous-titres des événements et des cinématiques. Cependant, pour les sous-titres de gameplay en dehors des cinématiques, la taille du texte restera inchangée si elle est réglée au-delà de « Moyenne » afin d'éviter tout chevauchement avec d'autres éléments de l'interface utilisateur. - Ajout de marqueurs d'objectifs supplémentaires le long du parcours au début de l'histoire afin de clarifier la navigation. - Emma ne subit plus de dégâts lorsqu'elle tombe ou qu'elle est partiellement immergée dans l'eau. - Ajustement de la détection d'immersion dans l'eau. - Cette mise à jour n'applique des ajustements qu'à certaines zones. - Ajustement du comportement au combat de certains boss. - Augmentation des dégâts et des quantités de PV récupérés par les Bloom Arts. - Transformation d'un combat se déroulant à mi-parcours de la zone « Fuji Frontier » en événement scénarisé. - Les attaques des ennemis environnants sont désormais interrompues pendant les animations « Exécution » et « Aide à l'exécution ». - Les attaques des ennemis environnants sont désormais interrompues pendant les animations « Assassinat » et « Aide à l'assassinat ». - Ajustement du placement des ennemis dans certaines zones. - Le comportement par défaut du verrouillage de cible a été défini sur « DÉSACTIVÉ » pour les options « Cible automatique (Attaque) », « Cible automatique (Parade) » et « Cible automatique (Changement) ». - Cela n'affectera pas les joueurs ayant déjà configuré ces paramètres. Si vous souhaitez les modifier, veuillez le faire manuellement dans le menu des options. - Raccourcissement de l'itinéraire principal dans la Zone du Pèlerin. - Vous pouvez désormais vous rendre directement au Clocher sans passer par les zones de la Grotte ou de la Chambre de pierre. - Correction d'un problème dans la version en streaming du jeu où l'apparition retardée d'ennemis pouvait bloquer la progression dans le jeu. […]

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KINGDOM HEARTS IV nous donne rendez-vous en 2027 !

18 août 2026 à 05:30

La patience est une vertu et Square Enix semble vouloir vérifier que nous en sommes bien pourvus, puisque l'annonce initiale du jeu KINGDOM HEARTS IV date du mois d'avril 2022 et il aura fallu attendre le mois d'août 2026 pour en savoir plus ! Rendez-vous pour 2027 ! Nous en apprenons donc, légèrement, plus sur ce nouvel épisode de cette curieuse et inattendue franchise : il fallait être confiant pour mixer des personnages issus de l'univers Disney avec ceux de l'univers de Final Fantasy. Par chance, le développement et donc le gameplay furent confiés aux petites mains expertes de Square Enix, le résultat fut donc fantastiquement convaincant, aboutissant à une série de jeux grandement appréciée par les joueurs. Un nouvel épisode, le quatre donc, sortira en 2027 et Sora semble vivre une aventure difficile, dans le Pays des Morts, cadre du film Coco, sorti en 2027, inspiré par la traditionnelle célébration mexicaine des morts. Le trio composé de Mickey, Donald et Dingo semblent bien décidé à venir au secours de leur ami Sora. […]

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Le jeu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tease sa future update 2.0

18 août 2026 à 05:00

Le studio GSC Game World nous tease une future update majeure pour son titre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, qui porte un nom Back to the Zone, dont le déploiement est prévu pour le 20 août. Cette mise à jour est gratuite et le studio évoque une nouvelle version du moteur graphique, ce qui permettra une meilleure gestion de l'éclairage, ce qui induit des ombres plus réalistes, de nouvelles armes, diverses corrections de bugs... Bienvenue dans la Zone revisitée ! Retour à la Zone — La mise à jour 2.0 constitue notre plus grande refonte de l'apparence, de l'ambiance et du fonctionnement de la Zone depuis son lancement. Elle sortira le 20 août 2026, en même temps que l'extension « Cost of Hope », et sera disponible gratuitement pour tous les explorateurs de la Zone. Le travail technique réalisé ici est plus approfondi que d'habitude — notamment une mise à niveau importante du moteur — et, parallèlement, nous avons intégré des fonctionnalités que les stalkers réclamaient depuis longtemps, ainsi que quelques nouveautés que nous avions hâte de vous présenter. Jetez-y un œil ! Évolution visuelle L'éclairage de la Zone a été considérablement modifié. Le soleil brille toujours de mille feux à l'extérieur, mais il interagit désormais différemment avec l'environnement au sol — ombres et reflets compris. Nous avons également amélioré l'éclairage intérieur pour qu'il soit plus réaliste, tant à l'intérieur des bâtiments que dans les lieux souterrains. De plus, nous avons retravaillé le paysage et la végétation pour leur donner un aspect plus naturel, et corrigé des centaines de problèmes liés aux objets en lévitation — ainsi que divers autres bugs qui donnaient l'impression que des anomalies apparaissaient aux mauvais endroits. […]

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