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Reçu — 12 février 2026 MiniMachines.net

Bon Flan: Jeu PC Nobody Wants to Die gratuit !

12 février 2026 à 21:21

Après avoir frôlé la mort, le détective James Karra se voit confier une affaire confidentielle, aidé seulement de la jeune officière de liaison Sara Kai. Sur la piste d’un dangereux tueur, le temps dévoilera des secrets jalousement gardés par les hautes sphères de la ville.

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Bon Flan: Jeu PC Nobody Wants to Die gratuit ! © MiniMachines.net. 2026

GeForce Now compatible avec les Fire TV Stick (app dispo en France)

13 février 2026 à 15:13

Mise à jour : l’application GeForce Now est désormais visible sur le catalogue d’Amazon France. Je n’ai pas le temps de tester pour le moment.

Nvidia annonce le lancement de son application GeForce Now sur la clé Fire TV Stick d’Amazon. Un bon moyen d’emporter vos jeux toujours avec vous.

Source Pocketlint

La clé Fire TV Stick ne mesure que 8.6 cm de large pour 3 cm de profondeur et 13 mm d’épaisseur. Elle pèse 32 grammes. Associée à une manette de jeu et un câble USB pour l’alimenter, ce sera le seul matériel nécessaire pour jouer sur GeForce Now.

Avec un prix de base de 44.99€ et des remises régulières sur Amazon, la solution représente désormais le moyen le plus simple et le plus accessible de jouer avec l’offre Cloud de Nvidia. L’application native développée par Nvidia permet de retrouver toutes les fonctions de support de GeForce Now. Ce qui en fait également un excellent moyen de partager son abonnement avec un autre membre de la famille si le PC plus classique est occupé à d’autres tâches. Il suffira de brancher la Fire TV à un téléviseur ou un écran en HDMI pour profiter de son catalogue de jeux calculés dans les nuages.

Le Fire TV Stick devient encore plus complet

Cela fait une option d’usage de plus dans le catalogue de celles déjà proposées par la marque : on a vu apparaitre GeForce Now sur Linux, sur SteamDeck, sur XBox et sur ChromeOS… Cela combiné avec les possibilités de streaming de la clé, un ensemble d’usages assez sympathique. 

Je me dis également que la clé Fire TV Stick devient de plus en plus un couteau suisse intéressant pour les vidéoprojecteurs. Compacte et discrète, connectée, elle accompagnera parfaitement ce type d’appareils. Surtout sur les modèles qui embarquent des versions d’Android pas toujours mises à jour. En apportant ses différents services dans un format discret ainsi qu’une télécommande pratique, elle changera considérablement l’usage de ce type de solution.

Que ce soit la version HD à 44.99€ ou les premières versions « 4K » à 54.99€, les offres gagnent ici en intérêt.

GeForce Now compatible avec les Fire TV Stick (app dispo en France) © MiniMachines.net. 2026

7 ans de développement pour ces docks Switch

12 février 2026 à 15:45

Difficile de faire tenir ces sept années de travail dans une seule vidéo, Hugo s’y emploie dans un format de 38 minutes. Impossible pour moi de tout commenter. D’autant que les consoles Nintendo Switch ne sont pas vraiment mon principal centre d’intérêt.

Je retiens toutefois la qualité du travail développé ici. Hugo présente les étapes de son développement, ses expérimentations et les diverses évolutions qui ont mené à son projet final. Entre les versions de dock sur mesure, les adaptations de sécurité pour éviter les vols en tournois, le minidock de voyage, les différents travaux 3D, d’impression et d’électronique. Deux versions du dock adaptées aux deux générations de Switch de Nintendo. Ici pour la première génération avec le support de quatre manettes GameCube.

Et ici pour la Switch 2 avec le même type de proposition pour des manettes GameCube sur la face avant. Il s’agit d’une intégration assez complexe au final mais qui offre la possibilité de jouer facilement à plusieurs. 

Si le cœur vous en dit, les fichiers STL nécessaires à l’impression des éléments pour la modification d’un dock sont en vente sur cults3D. Les prototypes sont également proposés sur Ebay : ici pour le modèle Switch 1, là pour le Switch 2.

Cent Sept ans de solitude soudure

Je trouve toujours merveilleux de voir autant de passion et d’acharnement dans ce genre de projet. Évidemment, j’aurais préféré que cela se traduise par la réalisation d’un dock de Steam Deck par exemple. Mais c’est tout de même assez incroyable d’observer des particuliers développer autant de compétences. Le mieux étant que cela ne me surprend plus. Je vois des enfants capables de modéliser en 3D des choses incroyables, d’autres qui font des montages de courts métrages. Un couple de jeunes retraités qui se mettent à l’impression 3D et qui finissent en quelques années par m’envoyer des photos de bijoux en métal qu’ils fondent eux-mêmes dans leur garage après avoir appris l’impression résine via des tutos vidéo. Dernièrement, un groupe d’ados m’a envoyé une démo d’un jeu qu’ils développaient ensemble. De 14 à 16 ans, à quatre ils font tout ensemble : code, 3D, 2D, scénario et musique. Pour le fun.

C’est ce qui me semble de plus important dans l’espace tech ces dernières années. Toute cette créativité libérée par des tonnes de possibilités. Entre les cartes de développement, l’impression 3D, la gravure laser, les usines capables de vous sortir des circuits imprimés professionnels pour un prix défiant toute concurrence, des logiciels accessibles pour réaliser tous ses projets. Le monde a énormément changé ces dernières années. 

Je me faisais dernièrement la réflexion que la communauté Maker était le parfait contrepoint des IA génératives et du slop. Face à une vague d’outils qui fabriquent des images sans intelligence justement, qui poussent des vidéos, des programmes, de la musique ou qui inventent des textes en se basant sur des statistiques. On a une autre vague, forcément plus petite mais autrement plus puissante, de gens qui s’investissent pour fabriquer réellement quelque chose. Que ce soit du code, de la vidéo, de l’art ou des objets. Des choses simplement bien à eux, qu’ils partagent ici comme Hugo, avec des traces de pistocolle qu’on ne verra jamais sur un rendu d’IA, et dont ils peuvent être fiers.

7 ans de développement pour ces docks Switch © MiniMachines.net. 2026

Le smartphone de jeu Ayaneo Pocket Play en vidéo

12 février 2026 à 10:48

Le Pocket Play est un smartphone de jeu qu’Ayaneo a dévoilé en décembre 2025. Un engin qui rappelle dans son approche la Xperia Play de Sony et qui reprend même une partie de son nom. En janvier, le constructeur annonçait vouloir se « calmer » sur ses sorties et prendre du recul pour mieux gérer les ventes en cours et livrer les personnes qui attendaient leurs modèles lancés auparavant en financement participatif.

Ayaneo Pocket Play

La Ayaneo Pocket Play donne donc des nouvelles dans un contexte assez étrange puisque la marque ne semble pas avoir ralenti ses annonces. Après la console de jeu PC Ayaneo Next 2 à 2 299$, voilà donc une autre annonce pour ce mois de février. Et c’est parfaitement logique puisque les développements précédents doivent être poursuivis. On imagine mal les salariés d’Ayaneo tout bloquer et prendre des vacances alors que le projet est sur les rails.

On apprend donc de nouvelles choses sur cette solution particulière présentée comme un smartphone pour joueurs. Pour les « True Gamers » selon la marque 2

Ayaneo Pocket Play

On apprend beaucoup de choses sur l’objet. D’abord, la diagonale de son écran, un beau 6.8 pouces OLED en 2400 x 1080 pixels et un rafraichissement atteignant 165 Hz. Pour piloter l’affichage et les jeux, un SoC Mediateck Dimensity 9300. Une puce qui propose un cœur Cortex-X4 à 3.25 GHz, 3 cœurs Cortex-X4 à 2.85 GHz et 4 cœurs Cortex-A720 à 2 GHz. Le tout épaulé par un circuit graphique Mali-G720 Immortalis MP12. Un SoC que l’on retrouve dans des smartphones haut de gamme chez Honor, Vivo et Oppo. Le smartphone tournera sous Android 15.

Il est associé avec un montant non dévoilé de mémoire vive LPDDR5 et un stockage en UFS 4.0. Devant l’absence de visibilité des tarifs de la mémoire, les capacités et le prix du smartphone ne seront sans doute dévoilés qu’à l’approche de son financement. Des détails techniques sont confirmés, comme la présence d’un capteur d’empreintes digitales ou la présence de deux caméras 50 et 16 mégapixels au dos et une 5 mégapixels à l’avant. Une batterie 5000 mAh serait également à l’oeuvre pour alimenter le tout.

Ayaneo Pocket Play

La partie contrôleur qui coulisse n’a pas changé sur le Pocket Play. On retrouve des boutons ABXY, une croix directionnelle, des gâchettes et un double espace de contrôle tactile. Le choix d’un pilotage de ce type, qui rappelle les zones tactiles de la console Steam Deck, au lieu de joysticks sera probablement assez clivant. Certains vont trouver cela parfait, d’autres préfèreront la maniabilité et la précision analogique des joysticks. Il faut tout de même avouer que cela permet de proposer une meilleure interface que le « tout tactile » avec les deux pouces posés sur l’écran et des boutons totalement virtuels. 

Ayaneo Pocket Play

Le Pocket Play est un drôle de pari vu d’ici

Cela ne dure que quelques instants à l’image et c’est flou mais dans la vidéo ci-dessus, à 40 secondes, on s’aperçoit d’un détail. Le Pocket Play est super épais par rapport aux standards actuels des téléphones. L’objet semble largement faire plus d’un centimètre d’épaisseur. C’est logique puisqu’il propose la partie coulissante de ses contrôles, mais c’est pas forcément ce que les utilisateurs d’un smartphone attendent.

Mon principal grief reste cependant le même. Quelle assurance avons-nous quant à la fiabilité du système embarqué ? L’Android 15 qui sera intégré sera maintenu combien de temps et avec quelle régularité ? C’est tout mon problème avec ce genre de solution. L’objet veut être en même temps un smartphone et une machine de jeu. Soit, mais la frontière de ce genre de solution hybride est très mince entre un objet qui joue deux rôles extrêmement bien et un objet qui fait tout très mal. Et, la présence d’un système comme Android rend le second scénario plus que probable à moyen et long terme. 

Pocket Play

Ayaneo Pocket Play

Si l’idée d’un smartphone de jeu qui abrite une manette est séduisante, des solutions alternatives existent déjà avec des accessoires que l’on positionne autour du smartphone. C’est probablement moins pratique en mobilité mais peut-être plus ergonomique. Et, surtout, cela permet de choisir un smartphone d’une marque ayant de l’expérience dans le domaine avec un SAV local et un peu plus d’assurance de recevoir quelques mises à jour techniques et logicielles au fil des mois. Ayaneo est capable de faire de grandes choses techniquement, mais le constructeur va demander aux internautes de parier sur son tout premier smartphone… Le tout depuis une plateforme de financement participatif et avec un SAV à 10 000 km de distance. 

Le smartphone de jeu Ayaneo Pocket Play en vidéo © MiniMachines.net. 2026

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