Vue normale

Putt.day

Par : ackboo
26 juin 2026 à 06:00
Allez, il est 15 h 27, il fait chaud dans l'open-space parce que Jean-Michel ne supporte pas la clim' (quel lourd, ce Jean-Michel), le patron est parti en réunion à l'extérieur, alors vous posez les stylos, vous fermez Excel et Visual Studio, et vous n'en branlez pas une jusqu'à la sortie.

Destin tragique

Par : Kocobé
26 juin 2026 à 06:00
Après l’annonce de l’arrêt des mises à jour de contenu pour Destiny 2 et les perspectives plus qu’improbables d’une suite, tout ça dans un contexte de ventes moribondes d’un Marathon dont le développement a été onéreux, on ne donnait pas cher de la peau des employés de Bungie, en particulier ceux qui travaillaient spécifiquement sur le free-to-play. Le couperet est tombé le 25 juin, comme nous l'apprend un e-mail envoyé aux salariés de Sony par Hermen Hulst, patron des studios PlayStation. D'après l’État de Washington, au moins 292 salariés de Bungie ont ainsi perdu leur emploi. Quelques personnes supplémentaires au sein de l’équipe de Sony « qui aidaient aux activités de Bungie » ont également été informées de leur licenciement. On rappelle à toutes fins utiles que Sony a racheté le studio en 2022 pour 3,6 milliards de dollars. K.

Télex

Par : Kocobé
25 juin 2026 à 13:00
Ellen, ils ont mis un skin Nick Cage dans Call of Duty : Black Ops 7. Comment ça, « celui de quel film » ? D’aucun film ! Il s’incarne juste lui-même, tel le héros intemporel qu’il pense être, et toi aussi manifestement. Non, Ellen, je ne connais pas de « tutos pour devenir forte à Call of Duty ». K.

Feya’s Swamp

Par : Perco
25 juin 2026 à 07:00
Feya’s Swamp est le dernier-né de la fratrie Ostertag (Helge et Helm de leurs prénoms), bien connus des joueurs pour avoir pondu des monstres d'optimisation allemands comme Terra Mystica ou Projet Gaia. Sauf qu'ici, on troque les corporations spatiales et les piolets contre des bottes en caoutchouc et des lignes à pêche. Sortez les moulinets, on part s'enliser dans la boue.

Prix cantonné

Par : Kocobé
25 juin 2026 à 06:00
S’il y a une tarification qui crispe, c’est bien celle de l’édition standard du triple A sur console, passé depuis quelques années à 70 €, puis à 80 €, voire à 90 € dans certains cas. Tout le monde craignait alors que le béhémoth GTA 6, prévu jusqu’à preuve du contraire au 19 novembre, soit le premier à franchir le cap de la centaine, provoquant un fâcheux précédent. Le pire est évité, il ne coûtera « que » 80 brouzoufs (prix recommandé), moins qu’un vulgaire Mario Kart World en cartouche. Les précommandes sont ouvertes, mais on peine à voir leur intérêt, puisque Rockstar a d’ores et déjà précisé que les versions physiques se résumeront en un bête code de téléchargement dans une boîte, écartant tout risque de pénurie. Moi, je dis : attendez l’avis du Coach dont on s’inquiète de sa récente manie qui consiste à loucher plusieurs fois par jour sur la PS5 de la rédac en se léchant les babines. K.

Freefall ’95 et Librarian : Tidy Up the Arcane Library !

Par : Agar
25 juin 2026 à 06:00
Grâce aux développeurs indés, le jeu vidéo s'adresse aujourd'hui à toutes les sensibilités. Pendant que les sociopathes cocaïnés jouent à Ultrakill, les casaniers à chats se détendent devant Stardew Valley. Pour rendre hommage à cet éclectisme, nous allons nous intéresser aujourd'hui à deux jeux, pour ne pas dire à deux philosophies de vie, radicalement différentes.

God of War Laufey

Par : Kocobé
25 juin 2026 à 06:00
C’était à Santa Monica d’assurer le bouquet final du State of Play et, si la décision de Sony de ne plus porter ses jeux solo sur PC ne me semblait pas si grave il y a quelques jours, je reconnais que les images qu’on a vues de ce God of War Laufey m’ont immédiatement fait réfléchir aux meilleurs stratagèmes pour subtiliser la PS5 de la rédaction.

Télex

Par : Kocobé
24 juin 2026 à 13:00
Meccha Chameleon, la sensation friendslop où vous devez vous camoufler dans le décor et à laquelle tous vos streamers favoris se sont déjà essayés, a passé la barre des 10 millions de copies vendues en seize jours d’après son japonais de solo dev couronné pour l'occasion roi du cash-cash. K.

Star Fox

Par : Kocobé
24 juin 2026 à 12:00
La saga Star Fox provoque en moi une étincelle de joie qui, je pense, ne s’éteindra jamais vraiment. C’est une pierre angulaire de ma vie de joueur. Nintendo n’avait qu’à annoncer n’importe quel nouvel opus pour que je sois le plus heureux des hommes. N’importe lequel, sauf celui-là.

Pragmamas

Par : Kocobé
24 juin 2026 à 06:00
Je sais qu’il y a du storytelling, mais je trouve que ce que nous partage Capcom sur ses coulisses en ce moment est délicieux. Vous vous souvenez peut-être qu’ils avaient demandé aux femmes de l’équipe de développement de Resident Evil Requiem d’aider à concevoir un Leon quinqua tout à fait sexy ? Eh bien, c’est une méthode similaire qui a été adoptée pour Pragmata. Un groupe informel surnommé la « Diana Police », uniquement composé de femmes, était souvent solicité pour faire de la petite androïde du titre une enfant crédible. Par exemple, elles sont intervenues auprès de l’équipe de motion capture afin de calmer les ardeurs de la comédienne qui l’interprétait, selon elles, de façon trop mignonne et pas suffisamment naturelle. Ayant été à titre personnel réceptif à la relation touchante entre Hugh et Diana, je peux confirmer que, pour une fois, la police a fait son travail. K.

Les jeux des mille euros

Par : Kocobé
23 juin 2026 à 13:19
Le principe journalistique veut que si le titre d’un article pose une question fermée, la réponse sera quasi systématiquement « non ». En novembre dernier, Furolith se demandait : « La Steam Machine sera-t-elle le salut du joueur PC fauché ? » Je suis au regret de vous annoncer que le principe journalistique l’emporte à nouveau, puisqu’elle coûtera la bagatelle minimum de 1 039 € dans sa version 512 Go sans manette et jusqu’à 1 428 € dans sa version 2 To avec manette. C’est évidemment une déception pour ceux qui espéraient un renouveau de l’entrée de gamme. Par contre, ce n’est pas une surprise pour ceux qui ont suivi l’actualité récente du secteur. Une actualité où le prix de la RAM et du stockage s’envole à cause des géants de la tech qui phagocytent les composants pour nourrir des perspectives de croissance délirante liée à une IA dont la rentabilité n’est encore pas prouvée. K.

Wax Heads

Par : Yamukass
23 juin 2026 à 06:00
C’est le début de votre nouveau job, un de ceux qui font rêver : vendeur de vinyles chez Repeater Records. Écouter les clients, les observer, trouver l’album parfait pour leur redonner le sourire, c’est désormais votre quotidien. Un quotidien qui se retrouve vite malmené par la réalité du marché du disque, mais aussi par le passé de la propriétaire des lieux.

Repasse ton code

Par : Kocobé
23 juin 2026 à 06:00
Au détour d’un billet sur le blog officiel, Marcus Wassmer, chef de l’équipe de développement chez Epic Games, a dévoilé quelques détails sur Unreal Engine 6 qui ont fait lever quelques sourcils. En l’occurrence, la convergence du moteur avec l’UEFN (l’outil de création destiné à Fortnite), l’abandon progressif du C++ au profit de Verse, son langage propriétaire, et, surtout, la disparition à terme de Blueprints, l’utilitaire de simplification qui permet de développer en reliant des nœuds logiques. Est-ce que toute l’interface visuelle va finir à la benne ? Ça serait dommage, d’autant que des jeux de premier plan comme Clair Obscur : Expedition 33 ont été développés de cette façon. Mais quand on sait que l’UE6 cherche également à faciliter l’intégration des LLM, peut-être peut-on y voir une stratégie visant à pousser tout le monde dans les bras poisseux du vibe coding. K.
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