Vue normale

Schools, Airports, High-Rise Towers: Architects Urged To Get 'Bamboo-Ready'

Par : msmash
22 janvier 2026 à 18:05
An anonymous reader shares a report: An airport made of bamboo? A tower reaching 20 metres high? For many years, bamboo has been mostly known as the favourite food of giant pandas, but a group of engineers say it's time we took it seriously as a building material, too. This week the Institution of Structural Engineers called for architects to be "bamboo-ready" as they published a manual for designing permanent buildings made of the material, in an effort to encourage low-carbon construction and position bamboo as a proper alternative to steel and concrete. Bamboo has already been used for a number of boundary-pushing projects around the world. At Terminal 2 of Kempegowda international airport in Bengaluru, India, bamboo tubes make up the ceiling and pillars. The Ninghai bamboo tower in north-east China, which is more than 20 metres tall, is claimed to be the world's first high-rise building made using engineered bamboo. At the Green School in Bali, a bamboo-made arc serves as the gymnasium and a striking example of how the material is reshaping sustainable architecture. The use of composite bamboo shear walls have proved to be resilient against earthquakes and extreme weather in countries such as Colombia and the Philippines, where sustainable, disaster-resilient housing has been built with locally sourced materials.

Read more of this story at Slashdot.

Redlock et Enclave, les studios derrière BLACKSHARD, dévoilent leur nouveau walking sim HYPNOS

Par : Loulou
22 janvier 2026 à 17:29

Il y a quelques jours, Redlock et Enclave, les studios à l’origine de BLACKSHARD, ont récemment dévoilé HYPNOS, leur walking sim surréaliste. Au sein d’une mégastructure lovecraftienne, vous incarnerez Choron, un vagabond tourmenté par son passé, souhaitant rejoindre l’ombre de la Montagne Sacrée. Sur votre chemin, vous rencontrerez divers personnages avec lesquels vous pourrez échanger et chaque choix que vous ferez durant ces dialogues influeront sur le cours de votre aventure.

À l’instar de BLACKSHARD, HYPNOS allie parfaitement une direction artistique et musicale sublimes. Les environnements et les personnages sont à la fois énigmatiques et envoutants. De plus, dans leur billet de blog Steam, les devs ont d’ores et déjà informé qu’une démo et qu’une campagne Kickstarter arriveront pour le Steam Néo Fest de février.

HYPNOS est prévu pour courant 2026. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

Ubisoft : retour à la mine

Par : ackboo
22 janvier 2026 à 11:07
Ubisoft se lance dans une grande réorganisation stratégique. L'éditeur français se divise en cinq « Creative Houses » autonomes, chacune héritant d'un budget distinct et d'un portefeuille de jeux à développer. La « CH1 », par exemple, chapeautera les trois grandes licences historiques (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six) tandis que la « CH4 » récupère Anno, Might & Magic, Prince of Persia et Beyond Good & Evil. En clair, c'est un découpage du trop gros paquebot qu'était devenu Ubisoft, pour espérer gagner en agilité. Au passage, six jeux sont annulés (dont le remake de Prince of Persia : Sands of Time) et sept sont retardés. Et pour motiver les équipes, l'éditeur a la brillante idée, en 2026, de massacrer la qualité de vie de ses salariés en supprimant le télétravail, avec la même excuse bidon de vouloir « renforcer la collaboration ». Car oui, tous les employés du secteur tertiaire peuvent en témoigner : on bosse beaucoup mieux dans un open space bruyant après s'être tapé une heure de transport en commun que bien au calme chez soi. A.
❌