Vue normale

Lettre d'information XMPP de novembre 2025

N. D. T. — Ceci est une traduction de la lettre d’information publiée régulièrement par l’équipe de communication de la XSF, essayant de conserver les tournures de phrase et l’esprit de l’original. Elle est réalisée et publiée conjointement sur les sites XMPP.org et LinuxFr.org selon une procédure définie.

Bannière de la lettre d'information XMPP

Bienvenue dans la lettre d'information XMPP, ravi de vous retrouver ! Ce numéro couvre le mois de novembre 2025.

Comme tout autre projet accompli par la XSF, cette lettre d'information est le résultat du travail volontaire de ces membres et des personnes y contribuant. Si vous êtes satisfait des services et logiciels que vous utilisez peut-être, n'hésitez pas à dire merci ou aider ces projets.

Vous souhaitez contribuer à l'équipe de communication de la XSF ? Lisez en bas de page.

    Sommaire

    Annonces de la XSF

    Sommet XMPP 28 & FOSDEM 2026

    La XSF planifie le Sommet XMPP 28, qui aura lieu les jeudi 29 et vendredi 30 janvier 2026, à Bruxelles. À la suite du Sommet, la XSF prévoit également d'être présente au FOSDEM 2026, qui auront lieu les samedi 31 janvier et dimanche 1er février 2026. Tous les détails sont disponibles sur notre wiki. Merci de vous enregistrer maintenant si vous prévoyez de participer, cela nous aide pour l'organisation. Cet évènement est naturellement ouvert à toutes les personnes qui sont intéressées pour participer. Faites passer le mot autour de vous !

    Articles XMPP

    XMPP et ActivityPub : 2 approches différentes

    Nouvelles des logiciels XMPP

    Clients et Applications XMPP

    • Dino a publié la version 0.5.1 de son client de discussion moderne et open-source pour le bureau. Il se concentre sur la fourniture d'une expérience Jabber/XMPP épurée et fiable, en gardant à l'esprit votre vie privée.
    • Gajim a publié la version 2.4.0 de son app gratuite et bourrée de fonctionalités pour XMPP. Cette publication apporte les marqueurs de lecture dans les salons, l'amélioration du transfert de fichier, plus de détails sur votre compte, et un grand nombre de petites modifications et corrections de bogues. Merci pour toutes vos contributions ! Vous pouvez voir le changelog pour tous les détails.

    Gajim : votre profile sur la page des comptes

    • Monal a publié sa version 6.4.14 pour iOS et macOS.
    • Monocles a publié sa version 2.0.17 de son client de discussion pour Android. Cette mise à jour apporte certaines corrections telles que des icones de confirmations mieux visibles, la mise à jour et ajout du filtre de la bibliothèque de photos, la correction du menu d'édition photo débordant sur la barre de statut, le paramètre pour toujours utiliser les relais, et l'amélioration de la logique de suppression d'extension, parmi bien d'autres. Prenez connaissance du changelog pour tous les détails !
    • Movim a publié sa version 0.32, nom de code 'Wilk', et sa version 0.32.1 ayant immédiatement suivi. C'est probablement une des plus grosses publication jamais réalisée par le projet. Elle inclut un grand nombre de corrections et des nouvelles fonctionnalités dans 3 domaines principaux proposés par Movim : messageire intantanée, réseautage, vidéoconférence. Jettez un oeil au communiqué de publication officiel et plongez directement dans les apports excitants de cette publication !

    Movim : Partager, liker, et commenter les articles plus facilement

    Serveurs XMPP

    Snikket Server - November 2025 release : C'est prêt ! Nous avons été occupés par la préparation d'une nouvelle publication du logiciel serveur Snikket pour vous faire plaisir. Bien que cette publication n'est pas vraiment étoffée en nouvelles fonctionnalités visibles, un grand nombre de modifications internes et améliorations ont été intégrées dans cette publication pour accroitre la fiabilité et ouvrir la voie à de futurs projets.

    Bibliothèques et outils XMPP

    • python-nbxmpp, une bibliothèque Python qui permet aux applications Python d'utiliser le réseau XMPP, a été publiée en version 6.4.0. L'ensemble des détails est disponible dans le changelog.
    • QXmpp, une bibliothèque serveur et client XMPP multi-plateforme en C++, a été publiée en version 1.12.0. L'ensemble des détails est disponible dans le changelog.
    • slidge-whatsapp, la passerelle WhatsApp vers XMPP basée sur Slidge et whatsmeow, a été publiée en version 0.3.8.
    • Smack, une bibliothèque pour Android et Java, modulaire, portable et facile à utiliser pour des clients XMPP, a été publiée en version 4.5.0 RC1. Merci de tester cette proposition de publication dans vos étapes d'intéragration et rapporter tout problème que vous pourriez rencontrer. Plus il y a de gens testant activement les propositions de publication, moins il restera de problèmes dans la publication finale.
    • xmpp.js, une bibliothèque JavaScript pour XMPP, a été publiée en version 0.14.0. Cette publication apporte une gestion de la connexion plus rapide et plus fiable grace à l'implémentation complète de Stream Management, SASL2, Bind 2 et FAST. Une autre évolution importante est le retrait de toutes les dépendances tierces. L'ensemble des détails est disponible dans le changelog.

    Extensions et spécifications

    La XMPP Standards Foundation développe des extensions à XMPP dans sa série de XEP en plus des RFC XMPP. Des développeuses, développeurs et autres personnes expertes en normes du monde entier collaborent à ces extensions, élaborant de nouvelles spécifications pour les pratiques émergentes et affinant les méthodes existantes. Proposées par n'importe qui, celles qui remportent le plus de succès finissent par être classées comme finales ou actives, selon leur type, tandis que les autres sont soigneusement archivées comme différées. Ce cycle de vie est décrit dans la XEP-0001, qui contient les définitions formelles et canoniques des types, des états et des processus. Vous pouvez en savoir plus sur le processus de normalisation ici. La communication autour des normes et des extensions se fait via la liste de diffusion des normes (archives en ligne).

    Extensions proposées

    Le processus de développement d'une XEP commence par la rédaction d'une idée et sa soumission à l'éditeur XMPP. Dans un délai de deux semaines, le Conseil décide d'accepter ou non cette proposition en tant que XEP expérimentale.

    • Pas de XEPs proposées ce mois-ci.

    Nouvelles extensions

    • Version 0.1.0 de XEP-0507 (Jingle Content Category)
      • Passée à Experimental par vote du Conseil (dg)

    Extensions déférées

    Si une XEP expérimentale n’est pas mise à jour pendant plus de douze mois, elle sera retirée de la catégorie Expérimentale pour être classée comme Déférée. Si une mise à jour intervient, la XEP sera replacée dans la catégorie Expérimentale.

    • Aucune XEP déférée ce mois-ci.

    Extensions mises à jour

    • Version 1.30.0 de XEP-0060 (Publish-Subscribe)
    • Version 0.5 de XEP-0440 (SASL Channel-Binding Type)
      • Gère une possible attaque de l'homme du milieu en rendant la connexion tls-server-end-point comme devant être impérativement implémentée
      • Retire l'intégralité de la section 'Interaction with SASL mechanisms' en la remplacant par 'Business Rules'
      • Amélioration de la section 'Security Considerations'
      • Mises en formes éditoriales mineures
      • Ajout de Thilo Molitor en tant qu'auteur (tm)
    • Version 0.5.0 de XEP-0474 (SASL SCRAM Downgrade)
      • Ajout d'un 'Business Rules' décrivant le comportement du client
      • Make clear that PLAIN still has to be pinned away, if not disabled entirely (tm)
    • Version 0.2.0 de XEP-0492 (Chat notification settings)
      • Amélioration de la spec pour tirer profit du registre du Service Discovery Identities
      • Corrige le schéma XML
      • Déplace l'élément <advanced/> dans l'élément de paramètre de notification
      • Retrait de l'espace de nom (tm)

    Dernier appel

    Les derniers appels sont lancés une fois que tout le monde semble satisfait de l'état actuel d'une XEP. Une fois que le Conseil a décidé que la XEP semble prête, l'Éditeur XMPP émet un dernier appel pour recueillir des commentaires. Les commentaires recueillis lors du dernier appel peuvent aider à améliorer la XEP avant de le renvoyer au Conseil pour qu'il passe à l'état Stable.

    • Pas de Dernier Appel ce mois-ci.

    Extensions stables

    • Version 1.0.0 de XEP-0485 (PubSub Server Information)
      • Passé à Stable par décision du vote du Conseil le 11/11/2025 (XEP Editor(dg))

    Extensions dépréciées

    • Aucune XEP n’a été dépréciée ce mois-ci.

    Extensions rejetées

    • Aucune XEP n’a été rejetée ce mois-ci.

    Salons publics XMPP

    De nouveaux salons et canaux publics sont créés quotidiennement sur le réseau XMPP. Si vous êtes à la recherche de nouvelles discussions intéressantes auxquelles vous joindre, n'hésitez pas à consulter le moteur de recherche de canaux publics pour trouver des groupes ou des communautés qui partagent vos centres d'intérêts !

    • Si vous souhaitez obtenir la liste de tous les canaux, vous pouvez la trouver ici.
    • Si vous vous intéressez à un sujet en particulier, effectuez une recherche par tag !
    • Si vous souhaitez uniquement répertorier les salons dans une langue particulière, ajoutez simplement « lang:xx » dans le champ de recherche, comme dans cet exemple pour la langue espagnole. Veillez simplement à remplacer « es » par la langue souhaitée (par exemple « lang:fr », « lang:de », « lang:pt », etc.).

    Partagez les nouvelles

    Veuillez partager cette nouvelle sur d'autres réseaux :

    Consultez également notre flux RSS !

    Vous recherchez des offres d'emploi ou souhaitez engager un consultant professionnel pour votre projet XMPP ? Consultez notre tableau d'affichage des offres d'emploi XMPP.

    Contributions et traductions de la lettre d'information

    Il s'agit d'un effort communautaire, et nous tenons à remercier les traductrices et traducteurs pour leur contribution.
    Les bénévoles et les nouvelles langues sont les bienvenues !
    Les traductions de la lettre d'information XMPP seront publiées ici (avec un certain retard) :

    Contributions à la lettre d'information de ce mois-ci :
    emus, cal0pteryx, edhelas, Gonzalo Raúl Nemmi, Ludovic Bocquet, Sonny Piers, XSF iTeam

    Contributions à la traduction :

    • Français : Adrien Bourmault (neox), alkino, anubis, Arkem, Benoît Sibaud, mathieui, nyco, Pierre Jarillon, Ppjet6, Ysabeau
    • Allemand : Millesimus
    • Italien : nicola
    • Portugais : Paulo

    Aidez-nous à créer la lettre d'information

    Cette lettre d'information XMPP est produite en collaboration avec la communauté XMPP. Chaque numéro mensuel est rédigé dans ce simple pad. À la fin de chaque mois, le contenu du pad est fusionné dans le dépôt GitHub de la XSF. Nous sommes toujours ravis d'accueillir de nouvelles personnes contributrices. N'hésitez pas à rejoindre la discussion dans notre groupe de discussion Comm-Team (MUC) et à nous aider ainsi à poursuivre cet effort communautaire. Vous avez un projet et souhaitez le faire connaître ? N'hésitez pas à partager vos actualités ou événements ici, et à les promouvoir auprès d'un large public.

    Tâches que nous effectuons régulièrement :

    • collecte d'actualités dans l'univers XMPP
    • résumés courts d'actualités et d'événements
    • résumé de la communication mensuelle sur les extensions (XEP)
    • révision du projet de lettre d'information
    • préparation d'images pour les médias
    • traductions
    • communication via les comptes des médias

    Hébergement fiscal de projets par la XSF

    La XSF propose un hébergement fiscal pour les projets XMPP. Veuillez postuler via Open Collective. Pour plus d'informations, consultez l'article de blog annonçant cette initiative. Projets actuels que vous pouvez soutenir :

    Licence

    Cette lettre d'information est publiée sous licence CC BY-SA.

    Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

    Lancement de la Journée d'Indépendance Numérique (DI-DAY) suite au 39c3

    31 décembre 2025 à 16:30

    Beaucoup de nos services numériques du quotidien sont propulsés en partie voire entièrement par les GAFAM. Les risques de cette dépendance s'illustrent de plus en plus fréquemment dans l'actualité : représailles envers l'ex-Commissaire européen Thierry Breton et des ONG luttant contre la désinformation en ligne, clôture de la boite de courriel du procureur de la Cour Pénale Internationale, …

    Ces vulnérabilités mettent en danger le fonctionnement des démocraties européennes.

    On peut être tenté d'attendre une nouvelle législation européenne, cependant le carburant de ces plateformes est en premier lieu nos données personnelles : quitter ces plateformes réduit à la fois notre exposition personnelle et notre contribution collective à ce système néfaste.

    C'est le sens de l'appel lancé à Hambourg lors du 39ème CCC : le 4 janvier (puis chaque 1er dimanche du mois), faites migrer vos connaissances d'une des plateformes et faites le savoir en utilisant les mots clés #DiDay ou #iDidIt sur le Fediverse.

    Cet appel est soutenu notamment par Wikimedia, Nextcloud et Mastodon, et l'information a été relayée par la 1ère chaîne de TV allemande. Espérons que des acteurs de l'espace francophone s'y joignent rapidement !

    Linux est bien sûr une des alternatives, dont la progression est en bonne voie « grâce » à Microsoft (mouvement qui s'inscrit parfaitement dans les initiatives existantes Adieu Windows ou End Of 10). Mais l'initiative concernent tous les services dépendants de ces plateformes toxiques : messageries instantanées, stockage en ligne, librairies en lignes, … dont la gratuité ou les prix au rabais reposent sur l'exploitation de nos données personnelles.

    Le succès dépend donc de vous qui lisez cet article, et des relais « physiques » qui pourront accompagner ces migrations : cafés réparation, GULLs, librairies physiques, bibliothèques, … mois après mois !

    Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

    Un numéro 9 du Lama qui se déchaine un peu plus

    Un nouveau numéro du Lama déchainé sort ce mercredi comme chaque semaine depuis deux mois. Celui-ci est un peu spécial, car totalement réorganisé en dernières minutes. N’ayant pas de plume invitée, une plume s’est infiltrée, modifiant la thématique du numéro.

    Alternative à OBS studio ?

    Il faut savoir que l’organisation de la campagne du Lama déchainé se fait sur la liste de discussion du groupe de travail sensibilisation de l’April. Quand lundi matin, à la place de la réunion hebdomadaire, j’ai lancé un appel à l’aide, nombreuses sont les personnes à avoir répondu présentes. La gazette s’est complétée au fur et à mesure des textes principaux en une demie journée ! (sauf l’écho des assos qui était déjà prêt).

    Donc dans ce numéro 9 intitulé « le libre a gagné » vous retrouverez comme chaque semaine :

    • l’édito de la victoire écrit par Gee, tout comme le dessin humoristique découvert plus haut ;
    • une actu brûlante: l’émission de l'April Libre à vous! a reçu le prix spécial du jury des «Acteurs du Libre» lors du salon OpenSource Expérience ce mercredi 10 décembre 2025. Et que l’ambiance lors de la remise a perturbé ma mémoire (auto-dénonciation) vive les bénévoles du site internet et des musiques, na ! ;
    • une idée à déconstruire proposée par Étienne Gonnu, un salarié de l’association ;
    • Laurent Costy, vice-président de l’April, s’est confié à nos journalistes dans la parole de bénévoles ;
    • La chronique de Libre à vous! mise en avant cette semaine est « Les transcriptions qui redonnent le goût de la lecture » ;
    • Les chiffres de la semaine sont 549 (ou plus précisément 282+64+117+12+14+60) ;
    • L’écho des assos a été confié à l’ALDIL ;
    • Frédéric Couchet, un des co-fondateurs de l’April, a glissé dans sa plume infiltrée sa manière de laisser de la place ;
    • une photo de notre fameux lama tatoué et vernis sur un fairphone, si si ! ;
    • un courrier des lecteurices encore pris dans LinuxFr !

    Sans oublier le logiciel Androïd choisi par Michael, la dernière distribution libre, l'ineptia, le Lama Photonique Interpellant et les mots croisés.

    Lama avec logo de l'April et le texte Quand April fachée, April toujours faire ainsi

    Ce numéro de la gazette est le dernier numéro qui regroupe toutes les rubriques. Le prochain numéro sera un numéro bonus, spécial Noël…

    Plus que 7 jours avant que je ne menace le lama des pires sévices s’il n'atteint pas les 30 000€ de la frise.
    Plus que 15 jours pour adhérer ou faire un don à l’April.

    Merci de votre lecture, de vos commentaires, de vos nombreux relais sur les réseaux sociaux ou ailleurs et, bien sûr, de votre futur soutien !

    Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

    Une rare interview/video de Linus Torvalds : Building the PERFECT Linux PC with Linus Torvalds

    Linus Torvalds est invité dans cette toute récente vidéo sur la chaîne Linus Tech Tips. La vidéo dure presque une heure, ce qui est inhabituellement long pour cette chaîne, et permet de laisser s'exprimer un Linus Torvalds invité. Torvalds s'exprime sur de nombreux sujets tout en regardant un PC « idéal » être monté pour lui et ses travaux sur le noyau Linux.

    Il discute du Libre, Gaming, Linux, Git, A.I., de son travail, dans une atmosphère bon enfant et avec un humour mordant.

    Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

    Blender 5.0 est de sortie

    La version 5.0 de Blender vient de sortir ce 18 novembre 2025. Blender est un logiciel de modélisation, animation, montage, et de rendu en 3D. Il est distribué sous licence GPL depuis 2002.

    Sommaire

    Même si la rétrocompatibilité est cassée sur certaines fonctionnalités, cette sortie est plus — en dehors de la correction de bugs — une amélioration de « qualité de vie » pour les usagers, car elle combine et utilise des concepts déjà implémentés dans la version 4.5 LTS.
    C’est pourquoi cette dépêche couvrira aussi certains aspects de la version précédente (plus certaines notes personnelles).

    Vu que Blender est une sorte de monstre à tout faire (et à rien faire aussi…), bourré de termes internes à sa logique, j’ai préparé un petit lexique qui vous évitera de vous endormir (j’espère !) pendant la lecture.

    Note 1: Les nouveautés sont classées de façon subjective, et donc certaines sont passées à la trappe, pour plus de détails, voir ici.

    Note 2: Suite a une question dans la zone de rédaction sur la compatibilité des Addons (greffons) et des Extensions, la responsabilité incombe aux développeurs des Addons d’assurer la compatibilité entre versions, ce qui redescend sur les utilisateurs évidemment… Les développeurs peuvent consulter cette page et les utilisateurs (des extensions) peuvent se référer à ce site dans les changelogs.

    Lexique préliminaire

    Shaders ou pour les anglophobes, des nuanceurs permettent de donner une apparence à une surface dans un environnement 3D. Sur Wikipédia en plus exhaustif.
    Exemple:
    shader metal

    Les Modificateurs sont des fonctions internes qui modifient un objet de façon non destructive et peuvent être empilés de façon logique (ex : suivre une courbe, lisser, cloner en pavage, etc.) en s’appliquant les uns à la suite des autres.

    Les Geonodes sont un langage de programmation visuel dont l’interface est héritée de celle des shaders. Ils permettent de manipuler la géométrie d’un objet de façon non destructive en accédant à l’API de Blender via des entrées/sorties appelés nœuds. On peut les animer et en configurer l’entrée / sortie (menus, curseurs, boîte de saisie, interface graphique) pour une utilisation plus facile. Ils sont considérés en interne comme des Modificateurs.
    Exemple (cônes instanciés sur sphères instanciées sur plan):
    geonode exemple

    Les Assets sont des bibliothèques d’objets Blender qu’on peut créer et enregistrer pour une utilisation future. Ils s’intègrent à une « scène » par simple cliquer-glisser.

    Le VSE est un éditeur de séquence vidéo, comme Kdenlive (mais avec beaucoup moins de fonctionnalités). L’avantage de l’utiliser dans Blender est son intégration au système de « scènes » du logiciel.

    Le Compositeur permet de modifier un rendu en direct dans la scène 3D, avec des effets que l’on trouve dans la plupart des logiciels de retouche d’image (GIMP, ImageMagick, etc.). Évidemment cela ne s’applique que sur un rendu Blender et donc ne remplace pas les logiciels précédemment cités.
    Exemple : simple passe Hue Saturation Value (HSV)
    compositor passe hsv

    Le Grease Pencil, ou crayon gras, permet de dessiner en vectoriel directement dans la fenêtre de visualisation sur des objets ou des surfaces. Ces tracés sont également des objets 3D manipulables, mais sont « plaqués » dans la perspective de la caméra.
    Exemple (ceci n’est pas un shader avec une image mais un objet Grease Pencil):
    grease pencil exemple


    Assets

    La possibilité de faire ses propres bibliothèques (objets, nœuds, shaders, etc.) a été facilitée : Une scène peut être marquée comme « asset » avec une prévisualisation à créer à partir de la vue caméra et automatiquement importée.
    Les assets peuvent être partagés en tant que fichier .blend en suivant un certain protocole.


    Compositeur et gestion des couleurs

    Déjà présent dans la 4.5
    Ajout des textures procédurales issues de l’éditeur de shader (Briques, Damier, Bruit, etc.).
    D'autres nœuds du compositeur deviennent obsolètes, le compositeur se rapprochant de plus en plus de l’éditeur de shader dans ses fonctionnalités, ce qui amène à…
    Nouveau dans 5.0
    Le compositeur possède maintenant ses propres blocs de données ; ce qui veut dire que les compositions peuvent être portées d’un fichier à l’autre et également être enregistrées en tant qu’assets.
    Plusieurs assets sont fournis à titre d’exemple dans cette sortie (vignette, grain, aberration chromatique, etc.)

    Plus

    • Le nœud « distorsion de lentille » gère maintenant la transparence.
    • Nouveau nœud « Pavage Radial »
    • Ajout de la gestion de couleur ACES 2.0

    L’éditeur de séquence vidéo (VSE)

    Le chapitre précédent implique également qu’on puisse maintenant travailler directement avec le compositeur dans le VSE, ce qui ouvre la voie pour de la post-production en « temps réel ».
    Ainsi, le nouveau modificateur « Compositeur » permet à une grande partie des nœuds du compositeur de s’appliquer aux séquences individuelles du VSE.
    Un exemple vidéo: disponible ici.
    Note perso :
    J’avais l’habitude d’exporter des séquences images rendues avec Blender, puis pré-travaillées avec G'MIC ou GIMP pour les superposer en alpha sur un autre canal du VSE. Maintenant je peux m’en passer, tout du moins pour les opérations simples ; pour les autres, plus complexes ces deux outils me restent indispensables (faut pas abuser, le Compositeur n’est pas la panacée pour moi et à vrai dire, ça a tendance à faire exploser les temps de calcul sur certaines opérations).


    GeoNodes (nœuds de géométrie)

    Des nœuds déjà disponibles dans la 4.5 sont :

    • « Repeat Zone » permet de répéter un groupe de nœuds X fois dans la zone concernée.
    • « Simulation Zone » permet de répéter un groupe de nœuds pour chaque frame dans la zone concernée.

    Nouveau dans la 5.0 :
    Ajout du nœud « Bunddles » qui permet de stocker des valeurs dans un dictionnaire, de combiner des dictionnaires et de les séparer. Très utile pour rendre ses compositions plus lisibles et réutilisables.
    Les GeoNodes deviennent également plus modulaires avec la notion de « Closures », en fait « juste » des groupes de nœuds que l’on peut transformer en fonctions génériques réutilisables.
    Une explication plus détaillée est dispo dans le blog des développeurs.

    Plus

    • Toute une nouvelle série de nœuds pouvant manipuler les volumes.
    • Nouveau nœud « Pavage Radial ».

    Certains GeoNodes font leur apparition dans les modificateurs (et vont en remplacer certains à terme ?)

    • Modificateur « Géométrie comme source » (prend aussi une collection) qui peut se cumuler avec les 3 modificateurs qui suivent
    • Itération d’objet (array) : Circulaire, sur courbe et avec les GUI qui vont bien.
    • Distribution d’objets sur surface
    • Instanciation d’objets sur faces/arêtes/points
    • Courbe comme tube
    • Déformation par lattice (treillis) disponible par menu contextuel

    Note perso :
    L’API ouverte aux GeoNodes s’étoffe de plus en plus, et ça devient très vite très complexe. L’avantage d’avoir une barre de recherche pour les nœuds aide beaucoup, et créer des choses simples pour bricoler des effets reste faisable; mais je pense que la « création de Nodes » va devenir un domaine en soi dans Blender, tout comme le scripting.


    En vrac

    Animation et Rigs

    • Attention : Les données d’animation de la version 5 sont incompatibles avec les versions inférieures à la 4.5.
    • Le greffon « Copy Global transform » a été intégré à Blender.

    Note: Le système d’animation est en train d’être revu assez profondément depuis 2023, et n’étant ni animateur ni rigger je ne peux pas en dire plus. Je vous invite donc à suivre ce lien pour plus d’informations sur les bases de cette refonte.

    Crayon gras (Grease pencil)

    • Ajout du « motion-blur » (flou lié au mouvement)
    • Ajout de deux nouveaux styles de coins

    Note perso :
    Il y a eu beaucoup de mouvements sur cette fonctionnalité, qui est le seul moyen (avec freestyle) de faire du contour direct pour avoir un rendu BD sur des objets 3D. Mais en partant d’une scène, c’est loin d’être magique et il faut vraiment une topologie très propre pour éviter des heures de paramétrage, ou dessiner directement sur les objets (mais vu que je sais pas dessiner !).

    Cycles (Moteur de rendu)

    • Texture de ciel améliorée, avec diffusion multiple de la lumière.
    • La sortie du shader « Déplacement » sur une « Surface de subdivision » est intégrée par défaut.

    EEVEE et fenêtre de visualisation

    • Prise en compte de Vulkan (déjà dans la 4.5)
    • Traitement amélioré du HDR
    • Nouveaux MatCaps
    • Ajout de la surcharge des matériaux sur les calques

    Shaders

    • Nouveau nœud « Pavage Radial ».
    • Nœuds « Closure », « Bundle », « Repeat Zones » disponibles (voir la section GeoNodes).

    Jeu « Dog walk »

    jeu dogwalk
    Le studio blender, une équipe affiliée à la fondation chargée de tester les dernières versions du logiciel au sein de projets concrets, a sorti en juillet 2025 un jeu vidéo nommé « Dog Walk ».
    Une « simulation » de promenade de chien hivernale. Le but initial était de créer/renforcer les outils d’intégration entre Blender et le moteur de jeu Godot.

     Comment débuter ?

    Arrrg, question difficile. Il y a beaucoup trop de ressources, et chaque utilisation est particulière (créer des rendus, animer des séquences d’images, faire de la composition vidéo, faire de l’intégration dans un moteur de jeu) ; donc chaque cas d’usage doit faire l’objet d’une recherche propre (une chose est sure, si vous voulez faire de la CAD, utilisez d’autres logiciels libres !).

    Pour la base de la base et en français, il y a ce lien, c’est daté, mais il y a plein de trucs encore utiles. Sinon il y a le forum Blendertribu, qui semble assez actif.

    Il y a aussi le manuel officiel… pour les barbu/es.

    Pour les impatients, il y a BlenderGuru sur YouTube. Oui « ToiTube » saimal; mais en revanche, le type est là depuis longtemps, explique très bien et a un chouette accent australien pour les anglophones, de plus ses vidéos sont traduites en français.

    Si vous avez d’autres liens à partager n’hésitez pas à commenter ou wikifier.

    Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

    AlternC : La 3.5.x continue à être stable

    AlternC est un projet collaboratif dont l’élément de base constitue un logiciel libre de gestion d’hébergements mutualisés pour Debian.

    Ce projet (sous GPLv2+) se veut facile à installer et à utiliser, s’appuyant uniquement sur des logiciels libres.
    Il contient un système d’installation et de configuration automatique, ainsi qu’un panneau de contrôle accessible par le web, pour la gestion des utilisateurs et des services orientés web.
    Le projet s’adresse à un public faisant de l’administration système et souhaitant déléguer les actions de base d’un hébergement web.

    On peut le comparer à des solutions telles que ISPconfig, cPanel, Plesk, Froxlor…

    Après de nombreuses années la version 3.5 est arrivée début 2025 et se prépare à la suite, on se propose de rattraper ce temps perdu.

    Sommaire

    Qui est derrière AlternC ?

    Le projet est porté par différentes structures tant associatives que professionnelles. Nous n’établissons aucune statistique, toutefois, portée à notre connaissance, on peut citer dans un désordre alphabétique :

    • domainpublic avec environ 500 comptes également ;
    • globenet ;
    • infini  ;
    • koumbit qui représente environ 500 comptes pour 2000 domaines et est contributeur historique ;
    • lautre.net compte un peu moins de 1000 adhérents et plus ou moins autant de comptes AlternC ;
    • marsnet avec un peu moins de 200 comptes pour 500 domaines et plus de 200 listes de diffusion ;
    • neuronexion ;
    • octopuce avec environ 80 instances déployées, contributrice historique, héberge une partie de l’infrastructure du projet ;
    • ouvaton avec environ 6000 (sous-)domaines actifs ;
    • webelys contributeur et animateur de la communauté.

    Enfin une version 3.5

    Un peu de contexte historique

    Entre 2018 et fin 2024, la communauté a eu du mal à s’organiser pour fusionner et proposer une cohérence de développement. Durant cette période, il était alors recommandé d’utiliser une version maintenue avec grande détermination par koumbit.

    De nombreux correctifs ont été proposés dans leur bifurcation amicale. C’était de fait la version la plus avancée et active de ces dernières années. On peut noter également que d’autres membres de la communauté disposaient de branches locales. Par exemple, Octopuce maintenait une version 3.3 avec un portage partiel pour fonctionner sur les anciennes versions de Debian.

    Sans être exhaustif dans tous les développements épars, on peut dire qu’on s’était tous un peu dispersé. Il était difficile de répondre à des besoins opérationnels immédiats et de prendre le recul nécessaire pour une intégration communautaire saine.

    On était arrivé à une situation de déperdition de temps, d’énergie, d’envie conséquente.

    L’objectif de cette version

    Au fil des années, l’objectif principal de la 3.5 a fortement évolué. De l’apport initial d’innovations diverses nous nous sommes recentrés sur l’essentiel. C’est-à-dire :

    • fournir une version unifiée et rationnelle de toutes les variantes connues ;
    • gérer les versions stables (du moins plus récentes) de Debian.

    L’histoire récente de la 3.5

    La communauté AlternC, pour diverses raisons, a fortement tardé pour absorber tout ce retard. Au cours de ces douze derniers mois, on notera les évolutions suivantes :

    • Une 3.5~RC2 absorbant le retard avec les apports de koumbit ;
    • Une 3.5~RC3 absorbant le retard avec Debian et fournissant la compatibilité avec Bookworm ;
    • Une 3.5.0 proposant une version stabilisée compatible de buster à bookworm ;
    • Une 3.5.1 proposant un correctif lors de la mise à jour et une compatibilité avec des changements avec roundcube ;
    • Une 3.5.2 proposant d’autres correctifs mineurs, plus une gestion de SFTP, réparation de la compatibilité du module awstats, maintenir les configurations DKIM/SPF ;
    • Une 3.5.3 proposant des correctifs mineurs, une meilleure gestion des bases de données, la réparation des configurations DNS manuelles, une meilleure prise en charge des versions PHP.

    Il est prévu d’autres versions mineures pour prendre en compte les erreurs restantes.

    Toutes ces versions ont été diffusées sur le dépôt officiel AlternC ou bien directement sur le dépôt github

    Les changements depuis la 3.3

    Des nouveautés diverses et variées

    Sans faire une liste à la Prévert, notons les points suivants :

    • La gestion de Debian Buster à Bookworm ;
    • La gestion de PHP de 5.6 à 8.x ;
    • L’amélioration de la gestion des mails avec une meilleure prise en charge de DKIM, SPF et DMARC ;
    • La gestion de l'autodiscover et autoconfig pour les logiciels de messagerie ;
    • La gestion de SFTP en plus de FTP(S) ;
    • La capacité de gérer des domaines DNSSEC ;
    • Un nouveau thème plus moderne et personnalisable ;
    • La définition de politique de validation de mot de passe.

    De nombreux correctifs

    Les nouveautés ne sont pas le cœur de cette version, on a principalement travaillé sur la stabilisation et la mise en place de correctifs divers et variés commme :

    • le report des correctifs pour roundcube pour buster et sa gestion jusqu’à bookworm ;
    • l’intégration de phpmyadmin jusqu’à bookorm ;
    • des protections CSRF dans les nombreux formulaires ;
    • des ajustements dans les scripts de type cron et alternc.install ;
    • la prise en charge des fonctionnalités d’apache 2.4 ;
    • la prise en charge conditionnel du mode SSL pour apache (permettant des frontaux comme nginx, haproxy…) ;
    • des empreintes de mot de passe plus solide — pour entre autres — dovecot ;
    • des correctifs pour s’aligner sur les évolutiosn de mariadb (longueur des tables, nommages…) ;
    • simplification du javascript pour le panel ;
    • support progresif de systemd ;
    • la bascule progressive du système de traduction vers weblate.

    Un écosystème

    AlternC ne se résume pas à un projet avec une structure monolithique. Il s’agit d’un écosystème avec nombre de plugins.

     Des plugins

    La version 3.5 apporte de nouveaux plugins, pour faciliter leur évolution. Certaines fonctionnalités ont été extraites ou adaptées en ce sens :

    • ACME qui extrait la génération des certificats SSL avec Let's encrypt et le protocole ACME
    • nginx-ssl une seconde approche pour gérer les certificats SSL et offrant un frontal nginx pour gérer https
    • mailman un gros travail de fond a été réalisé pour permettre le passage de maiman2 à mailman3 tout en assurant une retro compatibilité correcte.

     Un générateur de paquet Debian

    AlternC est maintenant fourni avec un générateur automatique de paquets Debian.

    Ainsi on facilite l’arrivée de nouvelle proposition sous forme de plugin. Il est n’est pas nécessaire d’intervenir sur l’intégralité du projet AlternC et on peut se concentrer sur une fonctionnalité donnée.

    Dès l’intégration du depot dans l’organisation AlternC, le plugin sera automatiquement pris en compte et ses paquets Debian prêts à l’emploi via :

    • les releases github
    • le dépôt officiel du projet
    • la mise à disposition des paquets expérimentaux ou dits nightly

    Tout un ensemble de plugins

    Au-delà d’AlternC en soi et des plugins listés avant, on peut trouver à différents niveaux de maturité :

    On peut trouver l’ensemble des plugins AlternC depuis son dépôt : https://github.com/AlternC/

    D’autres outils sont mis à disposition également sur la forge communautaire du projet

    Comment installer ou mettre à jour ?

    Si vous avez déjà un AlternC 3.3.x et que vous voulez migrer vers la 3.5.x, faites une sauvegarde complète et suivez la documentation fournie sur notre aide en ligne

    Il est important de prendre en compte les informations suivantes :

    • La version 3.3 n’est plus officiellement supportée et cesse de fonctionner au-delà de Buster ;
    • La version 3.5.x supporte Buster et Bookworm ;
    • Le support de Bullseye (Debian 11) n’est pas fourni, cela peut fonctionner uniquement le temps de la mise à jour système.

    Participer

    Ensuite ?

    Le cycle de la 3.6 n’est pas encore planifié. Parmi les idées en reflexion nous avons :

    • réduire le support à deux versions stables de Debian (bookworm/trixie)
    • l’amélioration de la qualité du code de base (bash et php) à l’aide de diverses CI/CD
    • la finalisation du système de traduction pour le core et les plugins via weblate

    Le code

    L’ensemble du code du projet est actuellement hébergé chez github.
    Toute personne est la bienvenue. Vous pouvez proposer un nouveau projet de code, remonter des bogues, suggérer des améliorations, traduire, communiquer…

    Nous profitons également de cette nouvelle version pour utiliser le nommage “main” pour la branche principale. C’est plus en adéquation avec notre code de conduite informel et donne également une cohérence sur l’ensemble des projets.

    Les traductions

    Toutes personne souhaitant traduire dans sa langue est la bienvenue. Vous pouvez participer via le service weblate. Nous gérons actuellement principalement trois langues : le français, l’anglais et l’allemand. Nous avons d’autres langues disponibles pour lesquelles un peu d’amour est nécessaire.

    Des services à disposition de la communauté

    En complément, le projet AlternC met à disposition divers services à la communauté. Le principal est le service de DNS secondaires disponible sur le site dédié https://www.alternc.net/
    Ce service permet de synchroniser ses zones sur deux DNS secondaires depuis ses instances AlternC.

    Un autre service est disponible en mettant à disposition des serveurs virtuels jetables pour tester des développements sur différentes distributions Debian (de Jessie à Trixie).

    Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

    ❌