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Resident Evil Requiem : prions pour nos âmes ! Et nos cartes graphiques ?

25 février 2026 à 15:19

Encore quelques heures et les amateurs de frisson pour découvrir Resident Evil Requiem, dernier opus d'une saga indéboulonnable de nos machines. Et justement, nous allons nous attarder un peu sur nos PC et les cartes graphiques avec un petit comparatif sur les performances en utilisant, ou non, certaines technologies notamment basées sur l'intelligence artificielle. Un processeur puissant pour ne pas brider le système, des cartes graphiques sur plusieurs niveaux tarifaires, qui sortira vainqueur en 1080p ? En 1440p ? En 2160p ? On vous dit tout ici : Resident Evil Requiem ou sur la source. Bien entendu, ce dossier est à titre indicatif et ne reflète pas l'ensemble des configurations possible. N'hésitez donc pas à nous faire part de vos performances et avis quand le jeu sera sorti ! Sur PC, c'est via Steam avec des précommandes toujours ouvertes : 69.99 U+20AC le jeu de base et 79.99 U+20AC l'édition deluxe avec des tenus, des skins pour les armes et deux trois babioles. A chacun de faire selon ses préférences au moment de mettre dans le panier ! […]

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Ashes of the Singularity II s'offre une première démo, avec un très gros mais

25 février 2026 à 09:08

Décidément, les amateurs de jeux de stratégie sont gâtée cette semaine. Si l'ambiance Seconde Guerre Mondiale de Sudden Strike ne vous emballe pas, Ashes of the Singularity II arrive avec une démo permettant de découvrir son côté futuriste en mode guerre totale avec de très nombreuses unités. Avec un côté Total Annihilation assumé, voire Planetary Annihilation: TITANS avec des robots toujours plus impressionnants, voilà de quoi satisfaire visuellement les amateurs du genre. La grande question sur la vie, l'Univers et le reste Non, le benchmark n'est pas encore activé ! Une traitrise ? Une infamie ? Possible, mais cela permet au final de se concentrer sur le jeu, qui a des retours plutôt mitigé dans les discussions Steam. Une raison de plus de profiter de la démo afin de se faire son propre avis. […]

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Resident Evil Requiem nous promet de nous terrifier avec du path tracing et le DLSS 4 avec Multi Frame Generation

25 février 2026 à 09:01

Cette semaine, l'angoisse débarque dans le jeu Resident Evil Requiem du path tracing et le DLSS 4, combinés au Multi Frame Generation. Bonne nouvelle, Resident Evil Requiem propose des effets en path tracing exclusifs PC, le DLSS 4 avec Multi Frame Generation et le DLSS Ray Reconstruction, offrant aux joueurs GeForce RTX la fluidité nécessaire après l'activation de toutes ces options. N'omettons pas qu'encore plus de jeux permettent désormais d'appliquer le DLSS 4.5 Super Resolution pour une qualité d'image améliorée, y compris la démo de John Carpenter's Toxic Commando. Blind Test : le DLSS 4 vainqueur ! Récemment, dans le cadre d'un test à l'aveugle utilisant les paramètres de DLSS 4.5, Computerbase a montré à plus de 6 000 personnes des scènes de 6 jeux avec le DLSS 4.5 Super Resolution, une technique concurrente (AMD FSR) et la solution d'anti-aliasing native de chaque jeu. Résultat : le DLSS 4.5 est sorti vainqueur dans les 6 jeux, surpassant même la résolution native en qualité visuelle. […]

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Keebmon nous refait le coup du clavier avec un PC intégré et ajoute un écran tactile

25 février 2026 à 08:03

Les plateformes comme Kickstarter regorgent souvent de produits insolites, et c'est un peu le cas avec Keebmon. Une société basée à Hong-Kong et qui a lancé fin décembre une campagne de financement participatif pour un produit à la fois classique et original. Classique ? La base du projet est simple, intégrer un PC dans un clavier. D'autres ont essayé avant et se sont cassés les dents, mais Keebmon propose plus en s'appuyant sur les dernières technologies. D'abord, le clavier est RGB. Un détail, mais il est RGB avec des interrupteurs mécaniques en low profile. Un premier point qui différencie nettement ce projet des autres, avec tout ce qui va bien sur un tel clavier comme la possibilité de changer les touches et les switches. La marque annonce une compatibilité avec les Kailh Choc V2, et donc d'autres en cherchant un peu. […]

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Le jeu Crimson Desert sera le prochain à profiter de la technologie AMD Ray Regeneration

25 février 2026 à 06:00

Le titre Crimson Desert sera donc le prochain, ainsi que le second à profiter de la technologie AMD FSR Redstone Ray Regeneration, le premier fut un certain Call of Duty Black Ops 7, notre dossier sur cette grande première est consultable ici, nous avions relevé de réels progrès de la part d'AMD, afin d'offrir une concurrence plus sérieuse aux technologies de son rival NVIDIA, avec des imperfections moins nombreuses qu'auparavant (ghosting, par exemple) et nous avions hâte de découvrir la suite du déploiement. Nous en saurons plus, le 19 mars 2026, date de disponibilité du jeu Crimson Desert, le titre du studio Pearl Abyss devrait également faire al part belle aux technologies AMD FSR Upscaling et FSR Frame Generation, de quoi ravir les possesseurs de cartes Radeon RX 9000. AMD FSR Redstone : FSR Redstone est une suite de technologies gaming optimisées par le machine learning. Elles offrent des performances plus fluides et des images plus nettes sur les derniers GPU AMD RDNA 4. - FSR Upscaling :et#8239;(anciennement AMD FidelityFX™ Super Resolution 4) reconstruit des images nettes et de haute qualité à partir d'images basse résolution.et#8239; - FSR Frame Generation :et#8239;prédit et insère de nouvelles images entre les images rendues, pour des jeux plus fluides avec une fréquence d'images plus élevée. - FSR Ray Regeneration :et#8239;infère les détails du raytracing et en restaure la qualité à partir d'échantillons parcimonieux, offrant ainsi des images nettes et sans bruit pour un coût de rendu réduit.et#8239; […]

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D’où vient la limitation à 2 To de stockage sur les MiniPC ?

24 février 2026 à 14:46

Vous l’avez sûrement remarqué, énormément de marques de MiniPC indiquent une limitation à 2 To de stockage pour leurs minimachines. Un détail qui ne cesse d’étonner puisque de nombreux SSD au format M.2 NVMe et SATA comme en format 2.5″ sont proposés dans de plus grandes capacités. 

C’est en général un petit message sibyllin du type « Max 2 To » ou « Maximum 2 To » qui apparait sur les présentations des machines. Un message assez angoissant si l’on souhaite pouvoir faire évoluer sa machine. En réalité, il n’y a pas de quoi s’alarmer, il suffit de comprendre pourquoi certaines marques préfèrent indiquer cette « limitation » toute théorique.

La réponse, ou plutôt les réponses sont assez simples. Cette limitation ne vient pas en général d’un souci technique de prise en charge informatique de composants de ce type mais de deux autres éléments qui n’ont que peu à voir avec les compétences des cartes mères ou des puces embarquées.

Une limitation à 2 To par manque d’espace.

Les MiniPC font forcément des compromis entre fonctionnalités et compacité. Cela implique de limiter en partie les possibilités d’évolutions techniques des composants en interne. Les SSD au format M.2 sont parfois très proches des autres composants ou du châssis. Ils couvrent également très souvent d’autres périphérique comme les ports M.2 2230 ou 2242 des modules sans fil Wi-Fi. Cette promiscuité implique assez régulièrement d’employer des SSD M.2 où les composants seront installés sur une seule face.

Or, ce type de SSD est fort rarement employé sur des SSD de haute capacité. Le SSD en image ci-dessus est un Samsung 990 EVO Plus 1 To. Une unique puce de stockage de 1 To est soudée sur une seule face et on peut remarquer qu’un emplacement pour un composant supplémentaire est disponible.

Ici, la version du même SSD Samsung 990 EVO Plus mais en 4 To. Elle comporte cette fois-ci deux puces de 2 To (mémoire flash NAND TLC 3D à 236 couches SEC 410 K9DYGB8 J1BCCK0). Ce SSD est donc déployé sur une seule face et il pourra donc entrer dans un MiniPC portant la mention d’une limitation à 2 To sans aucun problème. Samsung utilisant des puces de stockage Samsung, il peut embarquer les composants qui l’arrange et, au moment de la conception de cette gamme, un arbitrage économique et technique a été fait pour embarquer des composants de 1 To ou 2 To chacun.

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Mais ce n’est pas le cas de tous les SSD. Ci dessus un SSD BiWin NV7400 de 4 To avec quatre puces NAND de signées Micron de 1 To chacune. Ce design est toujours sur une seule face. Il sera également compatible avec un emplacement simple face.

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Mais d’autres SSD n’ont pas ce design. Par exemple, le Corsair MP510 ci dessus qui existe en 480 Go, 960 Go, 1920 Go et 4 To. Ici la version 960 Go qui embarque deux puces Toshiba 3D BiCS3 de NAND TLC de 480 Go en plus d’une puce de mémoire DDR4 de 512 Mo signée SK Hynix. Ce modèle est incompatible avec un emplacement estampillé « 2 To » de MiniPC.

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Car si vous le retournez, vous pouvez voir une seconde puce de mémoire vive DDR4 de 512 Mo SK Hynix. Cette épaisseur supplémentaire empêchera le SSD de s’installer dans un emplacement de ce type. Évidemment, les versions 1920 Go et 4 To, qui proposent deux puces NAND de stockage à gauche, seront également incompatibles.

Le Corsair MP510 a posé de désagréables surprises à de nombreux propriétaires de portables qui voulaient mettre à jour leur machine. Le côté « double face » du SSD leur posait le même problème avec une installation impossible même avec une faible capacité du fait de la puce mémoire embarquée.

Deux slots et donc deux limitation à 2 To…

Deux slots et donc deux limitation à 2 To…

On comprend ici que cet avertissement de capacité de stockage est en réalité une manière d’indiquer que les MiniPC ne peuvent pas accepter des M.2 double face. Pourquoi ne pas indiquer tout simplement cette limitation physique ? Pour deux raisons. D’abord parce que c’est compliqué. Beaucoup plus que d’indiquer « 2 To » comme limitation « technique ».

Ensuite, parce que certains fabricants de MiniPC noname ont pendant longtemps préféré embarquer des SSD entrée de gamme qui cumulaient beaucoup de puces NAND sur deux faces même pour proposer des SSD de petite densité. C’est beaucoup moins vrai depuis 2024 mais cela a été une forte tendance à une époque où des fabricants se « débarrassaient » de leurs puces NAND de petites capacités.

A noter par ailleurs que, simple ou double face, quelle que soit la taille en Go de votre SSD M.2, s’il est muni d’un dissipateur, il ne rentrera pas dans un emplacement de MiniPC.

L’autre raison est que le format M.2 n’est pas le seul à être contraint. Les stockages au format 2.5″ sont également concernés. La grande majorité des marques qui fournissent toujours ce type d’emplacement ne proposent que des épaisseurs maximales de 7 mm. Certains indiquent aller jusqu’à 9 mm et d’autres comme Intel avec ses NUC proposaient jusqu’à 11 mm d’épaisseur. Or, les stockages 2.5″ ont eu longtemps besoin de cette hauteur pour proposer de fortes densités de stockage. Soit parce que l’espace manquait pour embarquer les puces NAND nécessaires. Soit parce qu’il fallait absolument dissiper la chaleur dégagée par les composants et notamment le contrôleur. La limitation des 7 mm n’existe plus vraiment aujourd’hui et on trouve des SSD SATA entrée de gamme en 4 To et 7 mm.

Le SSD WD Red NAS SA500 de 4To mesure 7 mm d'épaisseur

Le SSD WD Red NAS SA500 de 4To mesure 7 mm d’épaisseur

Indiquer une limitation à 2 To du stockage fait donc d’une pierre deux coups : elle permet de prévenir le client de l’impossibilité d’actualiser son stockage aussi facilement qu’il ne le pense sur les SSD aux formats M.2 et 2.5″.

 

La deuxième raison de cette indication est… une certaine forme de léthargie

Vous l’aurez sans doute remarqué, les marques et fabricants de MiniPC ne sont pas forcément des plus révolutionnaires en termes de technique. Certaines marques sortent du lot, d’autres ne sont que des noms collés sur des boîtiers fabriqués par un tiers. Et une des recettes préférées de ces marques est de copier-coller des descriptifs « qui ont fait leurs preuves ».  Je ne plaisante pas. À chaque fois que j’ai remonté des incohérences techniques sur des fiches de ce type, on m’a rétorqué que la description était « suffisante » et qu’ils l’utilisaient pour différentes machines sur différentes plateformes et dans plusieurs langues. Sous  entendu : « changer serait compliqué ».

Cela se remarque d’ailleurs assez souvent quand on creuse un peu les fichetechs. Certains MiniPC ont des spécifications qui ne correspondent à rien. Comme la présence d’un écran ou d’une batterie, le détail d’un nombre de ports USB qui ne correspond à rien et autres éléments de ce type. 

La seconde réponse à cette indication qui revient en boucle est donc que le « modèle » qui sert à générer les fiches techniques en est toujours à indiquer cette limitation à 2 To de stockage. Même si cela n’est plus vraiment d’actualité. Et, tant que ce modèle perdurera, il date des Celeron et Pentium et donc d’avant 2022, vous aurez droit à cette mise en garde de limitation à 2 To.

Que retenir ?

Regardez l’intégration de chaque MiniPC et la manière qu’il a de faire évoluer son stockage. Si vous comptez le basculer vers un autre SSD, achetez simplement un modèle simple face si vous optez pour le format M.2 et de 7 mm d’épaisseur pour un format 2.5″. Vous ne rencontrerez aucun souci de compatibilité avec des stockages de 4 ou 8 To, les puces embarquées sont, de leur côté, parfaitement capables de les prendre techniquement en charge. 

Source des images de certains SSD :  www.thessdreview.com

 

D’où vient la limitation à 2 To de stockage sur les MiniPC ? © MiniMachines.net. 2026

Toujours pas de date pour Sudden Strike 5, mais une démo jouable

24 février 2026 à 10:36

Les jeux de stratégie en temps réel n'ont pas vraiment le vent en poupe depuis un petit moment, et c'est donc avec plaisir que nous accueillons la démo jouable de Sudden Strike 5. Développé par Kite Games, tout comme l'opus précédent, Sudden Strike 5 suit la ligne tracé par la saga et nous propose une virée sur plusieurs fronts de la Seconde Guerre Mondiale. Avec plus de trois cents unités attendues et des environnement très variés, Sudden Strike 5 promet du lourd pour les amateurs du genre, avec en prime la possibilité d'atteindre les objectifs fixés de plusieurs manières. Jouer fort ou de manière plus subtile, le choix semble là, à voir ce qu'il en sera réellement. Point intéressant, le jeu est aussi attendu sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S. De là à penser que le gameplay est peut-être moins exigeant pour jouer à manette, il n'y a qu'un pas à faire... Que nous ne ferons pas ! […]

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IIYAMA annonce officiellement l'arrivée du G-Sync Compatible sur ses écrans

24 février 2026 à 09:53

IIYAMA officialise aujourd'hui l'intégration de la certification G-Sync Compatible de NVIDIA sur une nouvelle série de moniteurs. Une annonce qui n'a rien d'une surprise puisque nous avions déjà évoqué le sujet dans une brève précédente. À l'époque, l'information provenait directement du site du constructeur américain, qui référence l'ensemble des écrans validés G-Sync. Cette fois, la marque japonaise prend la parole à travers un communiqué de presse afin de présenter une nouvelle gamme dont l'argument central repose précisément sur cette compatibilité. Avec cette validation, les écrans concernés garantissent une synchronisation adaptative stable avec les cartes graphiques compatibles, éliminant les phénomènes de tearing et réduisant les saccades. Un point devenu essentiel pour les joueurs exigeants, qu'ils évoluent en compétition ou qu'ils recherchent simplement une expérience fluide et cohérente. […]

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Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, une première démo

24 février 2026 à 08:01

Très longtemps dans le top 10 des jeux les plus joués sur Steam Deck, Vampire Survivors n'est actuellement classé que 29ème. Une performance remarquable pour un jeu qui a su se créer un communauté importante grâce à plusieurs mises à jours importantes et accessibles quand elles n'étaient pas gratuites. Mais il faut bien tourner la page, et pongle s'apprête à donner un petit coup de pied dans la fourmilière avec Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors. Présenté il y a quelques semaines, Vampire Crawlers (c'est quand même plus court...) reprend les codes graphiques de Vampire Survivors, mais nous place directement dans la peau du héros façon Might and Magic premier du nom. Mais avec bien plus de vitesse ! Les actions sont ici représentées par des cartes avec une gestion importante de l'ordre afin de pouvoir créer des combos. Envie d'en savoir plus ? A l'occasion du Steam Néo Fest, le jeu profite d'une démo jouable. Disponible ici, il conviendra peut-être d'attendre la fin de la journée avant de l'installer histoire de ne pas ruiner sa journée de travail. Sait-on jamais ! Si en plus on décide de jouer à Vampire Survivors de temps en temps pour comparer les niveaux, qui se retrouvent d'un jeu à l'autre, la journée risque de passer très rapidement... […]

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Un nouveau trailer pour le jeu Forza Horizon 6

23 février 2026 à 11:11

Xbox Games Studio vient de publier un nouveau trailer pour son futur jeu Forza Horizon 6, qui sortira le 19 mai 2026. Ladite vidéo s'intitule Discover Japan | Biomes Showcase et nous présente, logiquement, divers lieux du Japon, avec des météos différentes, la neige sera amplement de la partie et à divers instants de la journée, de quoi admirer pleinement le futur terrain de jeu !Dans ce futur Forza Horizon 6, on nous promet des paysages à couper le souffle, plus de 550 voitures réelles et l'opportunité de devenir une légende du festival automobile Horizon. On débute comme un simple touriste d'abord, vous allez explorer un monde foisonnant, afin d'appréhender la culture japonaise et de profiter de nouveaux hits musicaux. Vous pourrez construire une propriété dans la vallée, acheter des maisons impressionnantes et exposez votre collection de voitures de luxe dans des garages entièrement personnalisables. Partez décrocher le titre de légende d'Horizon : le Japon vous attend ! DÉCOUVREZ TOKYO, LA PLUS GRANDE VILLE DE TOUT HORIZON Bienvenue au Japon, dont les contrastes saisissants entre villes et campagnes deviennent votre terrain de jeu. C'est aussi la carte la plus dense jamais créée dans Horizon, pleine de secrets à découvrir, de reliefs, de biomes variés et d'expériences de conduite spectaculaires. Parcourez les banlieues et les rues emblématiques du centre-ville ou mettez-vous à l'épreuve dans les docks et les quartiers industriels de Tokyo, la plus grande zone urbaine de tous les Forza Horizon et le paradis des amateurs d'automobile. […]

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Lenovo prévient : hausse des prix des PC dès mars, la mémoire va encore faire exploser la facture

23 février 2026 à 10:49

La crise de la mémoire continue de faire des dégâts, et cette fois, c'est Lenovo qui met les pieds dans le plat. D'après plusieurs sources concordantes, le géant du PC a informé ses partenaires qu'une hausse des prix allait toucher une partie de ses gammes à partir de mars 2026, avec un coupable tout trouvé : la flambée des coûts DRAM (et aussi, dans une certaine mesure, la 3D NAND). Une hausse en mars, avec une fenêtre pour commander avant Lenovo aurait fait circuler un courrier à son réseau de distribution afin de prévenir qu'une revalorisation tarifaire était à prévoir sur des produits relevant de ses divisions IDG (PC et appareils grand public / pro) et ISG (infrastructure, serveurs, data center). L'idée est simple : les coûts des composants montent trop vite, et il devient difficile d'absorber la hausse sans la répercuter. Dans les détails, Lenovo inviterait les partenaires à passer commande avant la fin février afin de verrouiller les tarifs actuels. Un point important est également mentionné : les commandes qui ne seraient pas livrées avant une certaine date pourraient être repricées, autrement dit facturées au nouveau tarif, même si elles ont été passées avant la hausse. […]

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Quatre machines ASRock BOX en Intel Core Ultra 300 se montrent

23 février 2026 à 09:01

ASRock Industrial prend un peu d'avance par rapport à Intel en mettant à jour son site Internet, qui référence désormais quatre machines avec des processeurs Core Ultra 300. Deux processeurs Panther Lake, deux formats, et donc quatre machines pour répondre à différents besoins, y compris ceux des particuliers. Un point sur les processeurs Des références, mais peu de détails ! Les différentes fiches listent en effet les processeurs Core Ultra 5 325 et Core Ultra X7 358H sans donner toutes les spécifications, et il faut donc se contenter des coeurs avec respectivement 4P+4LPE et 4P+8E+4LPE. Les détails sont néanmoins connus et disponibles dans la base de données Intel, et on notera essentiellement des TPD de 25 W pour les deux processeurs, avec des un mode Turbo qui passe à respectivement 55 W et 80 W. C'est beaucoup, et c'est pour cela que les machines sont toutes équipées d'un refroidissement actif. Concernant la partie graphique, le Core Ultra 5 325 s'équipe de quatre coeurs Xe à 2.45 GHz, tandis que le Core Ultra X7 358H a le droit à une Arc B390 à douze coeurs Xe. […]

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Clap de fin pour les pilotes AMD pour la Lenovo Legion Go en 1 Extreme ?

23 février 2026 à 07:41

Sortie en fin d'année 2023, la console Legion Go de Lenovo aura su renouveler le genre des consoles portables sous Windows avec deux éléments permettant de la différencier nettement de la concurrence : un écran de 8" quand les autres consoles étaient essentiellement sur du 7", plus des manettes détachables pour une utilisation façon Nintendo Switch, avec un mode souris particulièrement intéressant pour certains jeux. Une console originale donc, mais un peu chère et au suivi logiciel qui aura mis du temps à décoller... Pour s'arrêter tout aussi rapidement ? C'est en effet la mauvaise nouvelle, à prendre avec des pincettes, qui nous provient de Corée du Sud, où le support Lenovo aurait indiqué qu'il n'y aurait plus de mises à jour du pilote pour le processeur AMD Z1 Extreme et sa partie graphique. Plus de mise à jour à peine plus de deux ans après la sortie de la console ? Alors que le dernier pilote date d'août 2025 ? Voilà une mauvaise publicité pour Lenovo. […]

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Les Mods du dimanche : DOOM 1214 par Modding Cafe

22 février 2026 à 09:27

On est dimanche, et comme chaque semaine c'est le moment de découvrir notre mod à l'honneur. Cette fois, place au DOOM 1214, un case mod signé Modding Cafe, réalisé dans le boîtier HAVN HS 420 DOOM Edition en série limitée. Fidèle à l'univers brutal et démoniaque de la licence Doom, ce build transforme le châssis en véritable autel technologique dédié à l'enfer numérique, avec une intégration thématique qui colle parfaitement à l'ADN sombre et agressif de la saga. […]

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Le service NVIDIA GeForce NOW est désormais compatible avec 4500 jeux !

20 février 2026 à 06:00

NVIDIA poursuit les festivités pour les six ans de son service de cloud gaming GeForce NOW, une rétrospective permet de quantifier les diverses avancées, des milliers de jeux, des victoires épiques, des sessions coop' jusqu'au bout de la nuit et une communauté incroyable. Pour célébrer #6YearsofGFN, nous fêtons ça avec vous, nos membres ! Au total, c'est plus de 4 500 jeux (et ce n'est pas fini !) prêts à être streamés, de quoi contenter les goûts de chacun et ne jamais vous lasser. Cette semaine, 12 nouveaux titres rejoignent le cloud, dont Styx: Blades of Greed. Et pour l'occasion, ne manquez pas la nouvelle saison de Battlefield 6, Extreme Measures, avec une nouvelle carte gigantesque, des batailles dynamiques dans le brouillard et des assauts aériens audacieux, parfaits pour célébrer cet anniversaire ! Toujours des festivités ! Participez à la fête en partageant vos meilleurs screenshots et memes de jeu dans le giveaway anniversaire sur Reddit avant le vendredi 20 février pour tenter de remporter des lots, comme une Amazon Fire TV Stick 4K et bien plus encore. Et pour ne rien rater des festivités, rejoignez le Discord GeForce NOW : l'endroit idéal pour discuter avec la communauté, partager vos expériences et rester informé des événements et annonces à venir. Merci de faire partie de cette aventure, nous vous souhaitons une nouvelle année riche en jeux, où que vous soyez et sur n'importe quel appareil. À quoi vous jouez ce week-end ? Identifiez-nous avec le #6YearsofGFN. […]

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Un mod veut restaurer les éléments du jeu original Resident Evil 3

19 février 2026 à 09:43

Une petite rétrospective s'impose, en avril 2020, CAPCOM nous proposa un remake de son titre Resident Evil 3, le moteur maison RE Engine y fait des merveilles, mais certains n'ont pu s'empêcher de jouer au jeu des 7 erreurs en comparant la nouvelle version avec le jeu original sorti en 1999, car oui le studio a édulcoré le remake, en ôtant certains passages, en modifiant les mécaniques de jeu et en exagérant nos confrontations avec le Nemesis ! Resident Evil 3 : l'épisode mal aimé ! C'est le constat qu'i s'impose au fil des ans, ce fameux numéro 3 semble être le jeu qui crispe les fans de la licence, au bilan des ventes, le jeu original Resident Evil 3 : Nemeseis s'est écoulé "seulement" à 3.5 millions, seuls les épisodes Resident Evil Revelations et Resident Evil: Operation Raccoon City font moins bien, toutefois le remake semble avoir réparé cet affront, avec 10.9 millions de copies écoulés, le mal aimé des années 2000 s'est donc transformé en succès durant les années 2020 ! Frayez-vous un chemin vers la liberté Une série de disparitions étranges ont eu lieu aux abords de Raccoon City, une ville du Midwest américain. La police de Raccoon City a alors fait appel à son unité spéciale, le S.T.A.R.S., pour enquêter. Au prix de lourdes pertes dans ses rangs, le S.T.A.R.S. est parvenu à déterminer que ces incidents avaient pour origine la fuite d'une arme biologique appelée "virus T" développée en secret par la société pharmaceutique Umbrella. Jill Valentine ainsi que d'autres survivants du S.T.A.R.S. essaient de faire éclater la vérité, mais le département de police étant également sous l'emprise d'Umbrella, leurs rapports sont rejetés. Cependant, la ville est à son tour touchée par d'inquiétants meurtres cannibales, et des chiens monstrueux commencent à envahir les rues. Devant cette épidémie qui se propage aux quatre coins de la ville, Jill est résolue à tout faire pour survivre. Elle ne sait pas encore qu'un poursuivant à la force monumentale a été envoyé pour l'éliminer. […]

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SONY Playstation 5 : pas d'augmentation des prix en 2026 pour la console

19 février 2026 à 08:52

On le sait, et on en parle très régulièrement à la Ferme : depuis des mois, le marché du hardware est secoué par une véritable crise sur la mémoire, qu'il s'agisse de DRAM, de NAND ou encore de solutions plus avancées destinées aux GPU et aux serveurs. Et forcément, même SONY ne peut pas faire comme si tout allait bien dans le meilleur des mondes. Lors de la publication de ses résultats financiers consolidés du Q3 FY2025, SONY GROUP a abordé un point qui nous intéresse directement : l'impact de la hausse du prix des modules mémoire sur la production et la stratégie autour de la console PlayStation 5. Car oui, une console moderne, c'est un concentré de mémoire et de stockage, et les coûts peuvent très vite exploser si les fournisseurs commencent à serrer la vis. 92 millions de PS5 vendues : une base énorme… à exploiter D'après un article relayé par Inside Games Japan, la PlayStation 5 aurait dépassé les 92 millions d'unités écoulées en cumulé. Autrement dit : SONY a déjà placé une quantité massive de machines dans le circuit, et donc dans les salons des joueurs. Et c'est justement là que la stratégie de SONY prend tout son sens : quand on a déjà une base installée énorme, on n'a plus forcément besoin de faire des miracles sur le hardware pour générer du revenu. Il suffit de faire payer ce qui tourne autour : jeux, services, abonnements, microtransactions… et tout ce qui passe par le PlayStation Network. […]

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Quel PC pour jouer à High On Life 2 et Dark Ties ? 8 cartes testées !

19 février 2026 à 06:00

DSO Gaming publie un nouveau dossier sur le très coloré High On Life 2 et Dark, sorti le 13 février 2026, porté par le moteur graphique Unreal Engine 5 ! Le dossier complet avec l'analyse des performances est consultable ici : High On Life 2 Benchmarks et PC Performance Analysis, le jeu offre un support des upscalers NVIDIA DLSS 4 et AMD FSR 3.0, mais pas d'Intel XeSS 2.0 à l'horizon ! Le test se base sur la configuration classique de Dark Side of Gaming, avec un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et les huit classiques GPUs : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. En 1080p, il faut miser sur une RX 7900 XT pour atteindre les 60 fps, la RTX 5090 dépasse les 100 fps. En 1440p,la RX 7900 XTX est encore la première à franchir les 60 fps, la RTX 5090 flirte avec les 100 fps. En 2160p, seule la RTX 5090 passe les 60 fps de moyenne. John salue un jeu sublime, qui souffre uniquement de quelques saccades lors des déplacements, ce qui est bien mieux que de nombreux titres développés sur le moteur graphique Unreal Engine 5. Une histoire intergalactique ! Vous avez réussi à démanteler un cartel intergalactique, à sauver l'humanité de l'extinction, et vous avez chassé des primes jusqu'aux confins de la galaxie. La chasse à la prime vous a apporté fortune, gloire et amour, mais lorsqu'un mystérieux personnage surgit de votre passé met à prix la tête de votre sœur, votre vie confortable sombre dans le chaos. […]

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Un test à l'aveugle entre upscaler révèle un indiscutable gagnant !

18 février 2026 à 09:50

Le site ComputerBase vient de publier un dossier intéressant, qui se nomme Leser-Blindtest 2026: Die Community sieht DLSS 4.5 klar vor FSR und Nativ + TAA et même si on ne parle pas couramment l'allemand, on peut comprendre immédiatement le concept, il s'agit d'un test à l'aveugle entre le rendu Natif, le rendu avec le DLSS 4.5 Qualité activé et le rendu avec la technologie FSR 4 Qualité, qui œuvre. Six jeux pour un gagnant indéniable ! Les six jeux retenus sont : ANNO 117 : Pax Romana, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory et The Last of Us Part II. Le sondage a recueilli un peu plus de 1000 avis, cela accentue la pertinence des pourcentages calculés. Comparaison Jeux Préfère Natif Préfère FSR 4 Qualité Préfère DLSS 4.5 Qualité Sans préférence ANNO 117 : Pax Romana 22.8 % 16.5 % 50.1 % 10.7 % ARC Raiders 13.8 % 27.3 % 47.4 % 11.5 % Cyberpunk 2077 32.4 % 10.6 % 34.4 % 22.6 % Horizon Forbidden West 19.4 % 11.7 % 56.3 % 12.6 % Satisfactory 15.1 % 12.4 % 60.9 % 11.6 % The Last of Us Part II 25.3 % 25.9 % 40.9 % 7.8 % Totaux 24 % 15 % 48.2 % 12.8 % […]

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