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CORSAIR lance le clavier gaming low-profile VANGUARD AIR 99 WIRELESS

18 mars 2026 à 10:02

CORSAIR annonce l'arrivée d'un nouveau clavier gaming avec le VANGUARD AIR 99 WIRELESS. Ce modèle adopte un format 99 %, permettant de conserver un pavé numérique tout en limitant l'encombrement, et mise sur une conception low-profile avec une épaisseur annoncée de seulement 18 mm. Switchs optiques et 8000 Hz au programme Le clavier s'appuie sur des switchs optiques Corsair OPX low-profile, avec une distance d'activation de 1,5 mm. Ce type de switch utilise une détection infrarouge, ce qui permet de réduire la latence liée aux contacts mécaniques. On retrouve également un polling rate de 8000 Hz, un niveau élevé qui permet de transmettre les entrées très rapidement au système Le VANGUARD AIR 99 WIRELESS intègre aussi la gestion du FlashTap SOCD, une fonctionnalité destinée à améliorer la gestion des entrées simultanées, notamment dans les jeux compétitifs. Connectivité tri-mode et compatibilité étendue Ce nouveau clavier propose une connectivité tri-mode avec un fonctionnement possible en 2,4 GHz SLIPSTREAM, en Bluetooth ou en filaire USB. Il est compatible avec plusieurs plateformes, dont PC, Mac et consoles, ce qui permet une utilisation assez large selon les besoins. Le sans-fil en 2,4 GHz permet de conserver une latence réduite, proche du filaire, tandis que le Bluetooth offre plus de flexibilité pour un usage bureautique ou mobile. […]

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Test manette Victrix BFG Pro Reloaded : du bon et du moins bon

18 mars 2026 à 09:37

On passe aujourd'hui en mode gaming du côté de la Ferme avec l'arrivée en test de la toute nouvelle Victrix BFG Pro Reloaded, ici dans sa version PlayStation. Une manette haut de gamme qui affiche clairement ses ambitions avec un tarif de 179 U+20AC, mais surtout une promesse forte : offrir un niveau de personnalisation rarement vu sur ce segment. Compatible PlayStation 4, PlayStation 5 et PC, cette BFG Pro Reloaded fonctionne aussi bien en filaire USB qu'en sans-fil via un dongle RF 2,4 GHz. Le polling rate est fixé à 125 Hz, soit un niveau équivalent aux manettes PlayStation classiques. On ne vise donc pas ici l'esport pur et dur sur PC, mais plutôt une expérience stable, fiable et homogène sur console comme sur ordinateur. […]

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Keychron lance le C0 HE 8K, un pad clavier gaming une main à seulement 59.99 dollars

17 mars 2026 à 07:57

Keychron continue de pousser sa gamme de claviers analogiques avec un nouveau modèle orienté gaming : le C0 HE 8K. Une version compacte et accessible qui vient compléter la série HE 8K, déjà connue pour ses performances et ses switchs magnétiques maison. Ici, la marque propose un clavier une main, pensé avant tout pour les joueurs, avec un tarif plutôt agressif fixé à 59.99 dollars. Un clavier une main pensé pour le gaming pur Le Keychron C0 HE 8K adopte un format très particulier puisqu'il ne propose que la partie gauche d'un clavier traditionnel. On se retrouve ainsi avec 35 touches, soit un format que l'on pourrait qualifier de 35 %, intégrant notamment la rangée de chiffres et celle des touches de fonction. Ce type de disposition est clairement pensé pour le gaming, permettant de concentrer toutes les commandes essentielles sous la main gauche, tout en libérant de l'espace pour la souris. Le clavier affiche un design assez agressif avec des lignes anguleuses et intègre directement un repose-poignet en silicone, histoire d'améliorer le confort sur les longues sessions. On note également la présence d'une barre espace inclinée, présentée comme ergonomique par la marque, afin de mieux suivre la courbure naturelle des doigts. […]

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EPOMAKER dégaine quatre nouveaux claviers, dont le très rétro Glyph façon machine à écrire

17 mars 2026 à 07:32

EPOMAKER officialise enfin le lancement de son très attendu Glyph, un clavier mécanique au look résolument rétro que la marque avait déjà exposé au CES 2026. Et ce dernier n'arrive pas seul, puisque le constructeur en profite aussi pour annoncer trois autres nouveautés : le Luma100, le RT100 Pro et le Epomaker x Aula F75 Ultra. Une offensive en règle qui permet à la marque de couvrir plusieurs segments du clavier mécanique, entre design vintage, format compact et modèles plus polyvalents. Le Glyph mise tout sur son style rétro, mais pas seulement Le Glyph est un clavier au format 75 % avec 83 touches, un bouton rotatif programmable, un écran TFT couleur de 2.79 pouces et même un support intégré pour tablette. Mais ce qui attire immédiatement l'œil, c'est bien évidemment son look inspiré des anciennes machines à écrire, avec des keycaps ronds à hauteur uniforme qui rappellent des capsules. […]

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Trop mini, trop rétro : 8BitDo ajoute la souris Commodore C64 Edition à son catalogue

16 mars 2026 à 09:54

8BitDo continue de surfer sur la vague du rétro avec une nouvelle déclinaison de sa souris Retro R8. Après une version inspirée de la NES, la marque revient cette fois avec un modèle qui parlera immédiatement aux amateurs de micro-informatique nostalgeek : la Commodore C64 Edition. Oui, la célèbre machine des années 80 sert désormais d'inspiration à une souris gaming moderne, et il faut bien avouer que le mélange du style old school et des caractéristiques actuelles a un petit quelque chose de très séduisant. Un look Commodore 64, mais une base technique moderne Cette nouvelle 8BitDo Retro R8 C64 Edition reprend le même châssis et les mêmes caractéristiques techniques que les autres modèles déjà présents dans la gamme. On retrouve donc une souris au design symétrique, pensée aussi bien pour les droitiers que pour les gauchers, avec en prime quatre boutons latéraux programmables qui peuvent être configurés via le logiciel maison 8BitDo Ultimate Software. Sous le capot, la marque conserve un capteur optique PAW 3395, un modèle bien connu dans le monde du gaming. Ce dernier propose six niveaux de DPI, allant de 50 à 26 000 DPI, de quoi couvrir aussi bien les besoins des joueurs compétitifs que ceux des utilisateurs plus classiques. Côté polling rate, la souris peut grimper à 8000 Hz en mode filaire et 4000 Hz en 2.4 GHz, tandis que le mode Bluetooth reste limité à 125 Hz. […]

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Glorious relance la Model O Classic : la souris gaming de 69 g fait son retour

16 mars 2026 à 09:22

Dans le monde des p�riph�riques gaming, certaines r�f�rences ont marqu� leur �poque. C'est clairement le cas de la Glorious Model O, une souris sortie en 2019 qui avait rapidement gagn� une solide r�putation aupr�s des joueurs gr�ce � son poids plume, son design en nid d'abeilles et son capteur performant. Plusieurs ann�es plus tard, alors que le march� a �volu� vers des souris encore plus l�g�res et des capteurs toujours plus performants, Glorious d�cide pourtant de faire un petit retour aux sources avec la Model O Classic. Cette nouvelle version reprend quasiment � l'identique le design de la souris originale. On retrouve ainsi le c�l�bre ch�ssis perfor� en honeycomb, les bandes RGB lat�rales et une ergonomie ambidextre qui avait largement contribu� au succ�s de la Model O � sa sortie. Autrement dit, il ne s'agit pas ici d'une �volution radicale du produit, mais plut�t d'un retour assum� au mod�le d'origine qui a fait la r�putation de la marque. Un capteur optique 19K bas� sur le PixArt PAW3370 C�t� technique, la Glorious Model O Classic embarque toujours le capteur maison baptis� BAMF, qui repose en r�alit� sur le bien connu PixArt PAW3370. Ce capteur est d�sormais simplement pr�sent� comme un 19K Optical Gaming Sensor, capable donc d'atteindre une sensibilit� maximale de 19 000 DPI. […]

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Sanwa 400-MAWB217W, et les figurines prennent désormais place dans la souris !

13 mars 2026 à 06:47

La personnalisation du bureau passe désormais par l'installation de figurines dans le boitier. Nous avons pu le voir avec des modèles spécifiquement conçus à cet effet, notamment chez Cooler Master, COUGAR ou encore Segotep, , sans oublier TRYX avec son watercooling STAGE qui a une plateforme dédiée à cet effet sur le waterblock. Mais qu'apportent ces figurines à votre configuration à part du style et une personnalisation unique ? Rien. Ce qui n'est pas le cas de la nouvelle souris 400-MAWB217W du japonais Sanwa. Le principe est simple, il s'agit d'une souris de type ergonomique, donc verticale, avec une large partie arrière bombée pour la paume de la main qui va pouvoir se retirer facilement grâce à une fixation magnétique pour laisser un accès à un emplacement dédié à une figurine. Et comme cette pièce est transparente, la figurine se met parfaitement en évidence ; jusqu'à ce qu'on pose la main sur la souris, et c'est là que la magie opère. […]

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Test manette GameSir Super Nova : un modèle Hall Effect complet à 59 euros

12 mars 2026 à 14:46

Ce jour, nous vous proposons de découvrir dans nos colonnes une nouvelle manette signée GameSir avec la Super Nova, un modèle multiplateforme qui entend bien en offrir beaucoup pour un tarif encore raisonnable, à savoir 59 euros. Une proposition qui vise aussi bien les joueurs PC que les utilisateurs Switch, iOS ou Android, avec une connectivité complète en USB, Bluetooth et 2,4 GHz, mais aussi une fiche technique particulièrement généreuse pour ce niveau de prix. Sur le papier, la GameSir Super Nova aligne en effet pas mal d'arguments. Nous retrouvons des joysticks et des gâchettes Hall Effect, un polling rate de 1000 Hz sur PC, deux boutons arrière programmables, un gyroscope à six axes, une station de recharge fournie, sans oublier un logiciel maison qui semble particulièrement complet pour affiner les réglages. De quoi faire de cette manette une solution potentiellement très intéressante pour les joueurs à la recherche d'un modèle moderne, polyvalent et bien équipé. […]

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Cowcotland x Speedrun : Azere nous parle de Hollow Knight Silksong et de son setup

11 mars 2026 à 13:20

À la Ferme, on parle beaucoup de hardware, mais ce qui nous intéresse aussi, c'est de voir ce que ce matériel devient une fois entre les mains de joueurs très exigeants. C'est exactement l'idée derrière notre série Cowcotland x Speedrun, dans laquelle nous allons à la rencontre de speedrunners pour parler jeu, technique, endurance… et matériel. Pour ce nouvel épisode, nous avons échangé avec Azere, speedrunner français présent sur la scène depuis de nombreuses années et particulièrement actif sur Hollow Knight et désormais sur Hollow Knight: Silksong. Il travaille actuellement sur une catégorie exigeante : le 100 % No Major Glitches, No AB. Concrètement, l'objectif est de terminer le jeu avec 100 % de complétion sans utiliser de glitches majeurs et sans obligation d'affronter tous les boss. Une run qui dépasse les 5 heures, très technique et surtout très exigeant mentalement, car il faut rester constant et précis pendant toute la durée de la tentative. Dans cette interview, Azere revient sur son parcours dans le speedrun, sur ce qui l'a attiré vers Silksong et sur ce qui rend cette catégorie particulièrement intéressante à jouer. Il explique également comment la scène évolue depuis la sortie du jeu en 2025, avec des routes qui continuent de s'améliorer au fil des découvertes de la communauté. […]

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Clavier/souris ou manette ? Pixelpaw Labs répond : les deux, mon capitaine

11 mars 2026 à 09:00

Dans le monde du gaming PC, il y a généralement deux camps : ceux qui jurent uniquement par le clavier / souris et ceux qui préfèrent jouer à la manette. Bon, de vous à moi, sur PC, on est plus clavier / souris, surtout pour certains jeux, type les FPS. Mais une chose est sur et certaine, entre les deux, les débats peuvent être… animés. Une jeune startup nommée Pixelpaw Labs pense cependant avoir trouvé une solution pour réconcilier tout le monde avec un périphérique un peu particulier baptisé Phase. Une manette… qui devient une souris La Phase est un contrôleur scindé en deux parties façon Nintendo Switch, qui peut fonctionner comme une manette classique. Jusque-là, rien de bien fou. Mais grâce à un système d'aimants et de connecteurs pogo pins, les deux parties peuvent s'assembler pour former une souris gaming. Oui, une vraie souris. L'idée est de proposer un périphérique capable de faire le lien entre souris, manette et contrôleur mobile. En gros, un appareil unique pour jouer, travailler ou se déplacer sans transporter tout un sac de périphériques. […]

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Razer Raiju V3 Pro : une manette esport pour la PS5 en test à la Ferme

6 mars 2026 à 12:42

Pour ce second article du jour à la Ferme du Hardware, nous vous proposons de découvrir le test d'une nouvelle manette haut de gamme signée Razer. Après avoir testé la Wolverine V3 Pro sous licence Xbox, nous passons maintenant à la version destinée à l'écosystème PlayStation, avec la Raiju V3 Pro. Si les deux manettes partagent une philosophie assez proche, un an et demi sépare leur lancement. La Wolverine V3 Pro est arrivée en août 2024, tandis que la Raiju V3 Pro a été lancée en février 2026. Un délai qui a permis à Razer d'apporter plusieurs ajustements intéressants sur cette nouvelle version, aussi bien du côté des commandes que de l'ergonomie. Une manette pensée pour la performance La Raiju V3 Pro reste une manette clairement orientée esport. On retrouve donc une construction très sérieuse, des boutons sur microswitchs pour une activation rapide et précise, ainsi que des gâchettes analogiques Hall Effect qui peuvent basculer en mode déclenchement court via un système de trigger stop. […]

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Souris Logitech G PRO X2 SUPERSTRIKE : HITS, d'ores et déjà un hit ?

5 mars 2026 à 13:17

Vous l'attendiez, le voici : notre test de la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE est désormais en ligne ! Si les commentaires postés par les membres de la communauté lors de l'annonce ne vous avaient pas convaincus, voici notre test complet avec un accent particulier mis sur la technologies HITS. Car pour cette souris, Logitech G nous propose une très grosse innovation et remplace tout simplement les clics principaux par des systèmes haptiques. C'est original, mais c'est surtout particulièrement rapide avec une possibilité assez impressionnante de spammer les boutons pour enchainer les actions. Configurable via le logiciel G HUB, ce nouveau système vient tout simplement changer la manière dont on joue à certains jeux. Avec la possibilité de configurer la course sur dix points d'activation et cinq points de réinitialisations, plus la force du retour, chaque joueur peut trouver la sensation idéale en fonction de son jeu de prédilection. […]

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Pulsar et ZywOo libèrent la Chosen Mouse Gen 2, tout de rose vêtue

3 mars 2026 à 07:51

Passée entre nos mains il y a plusieurs mois, la souris Pulsar The Chosen Mouse a su faire son petit effet. Il faut dire qu'une souris haut de gamme Pulsar en collaboration avec le champion ZywOo, ça ne pouvait donner que du très lourd. Une souris très spécialisée qui peut ne pas convenir à tout le monde, mais surtout une souris qui est déjà de retour en The Chosen Mouse Gen 2 avec une édition limite à 5000 exemplaires. Deux formats Comme pour la première version, la souris se décline en deux tailles Small et Medium avec des poids respectifs de 59 grammes et 62 grammes, mais Pulsar ne communique pas sur la quantité de chacune. Autant dire que les amateurs et fans ne devront pas tarder de trop s'ils veulent avoir la souris sous la main pendant leurs parties ! […]

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ASUS ROG Falcata : et si le clavier gaming qui soulage vos poignets existait vraiment ?

2 mars 2026 à 15:30

Deuxième article de la journée et nous vous proposons le test d'un clavier qui ne ressemble pas aux autres : le ROG Falcata. Derrière ce nom se cache un split pad 75 %, autrement dit un clavier compact en deux parties, pensé pour améliorer la posture et limiter les tensions lors des longues sessions de jeu ou de rédaction. Un format encore rare sur le marché, et plus rare encore quand il s'adresse clairement aux joueurs. Car le Falcata ne se contente pas d'être ergonomique. Il embarque des switchs magnétiques Hall Effect ROG HFX V2, avec point d'activation réglable, Rapid Trigger, Speed Tap, zones mortes, DKS, Mod-Tap et déclenchement continu. Le tout avec une compatibilité annoncée jusqu'à 8000 Hz en filaire comme en sans-fil via la technologie ROG SpeedNova 8K. Sur le papier, ASUS coche donc toutes les cases du clavier gaming moderne, mais dans un format que l'on associe d'habitude plutôt au confort qu'à la performance pure. Ergonomie, réglages et nouvelle approche logicielle Le Falcata mise également sur une approche logicielle différente avec Gear Link, une interface en web app accessible directement depuis un navigateur, sans installation ni service en arrière-plan. Les réglages sont stockés dans la mémoire interne du clavier, ce qui permet de retrouver sa configuration d'un PC à l'autre. Une vraie rupture avec Armoury Crate, et un point que nous analysons en détail dans le test. […]

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Test Razer Wolverine V3 Pro : la manette Xbox/PC compétitive ultime ?

2 mars 2026 à 14:08

Ce jour à la Ferme du Hardware, nous passons du côté des accessoires, et plus précisément de la manette avec un modèle clairement positionné haut de gamme : la Razer Wolverine V3 Pro. Sous licence officielle Xbox et compatible PC, cette nouvelle version de la gamme Wolverine affiche des ambitions compétitives assumées. Avec un tarif avoisinant les 200 U+20AC, elle vise directement les joueurs exigeants qui recherchent précision, réactivité et contrôle. La marque Razer n'en est pas à son coup d'essai, mais cette V3 Pro apporte plusieurs évolutions intéressantes sur le papier : joysticks Hall Effect pour éviter le drift, microswitchs sur la majorité des commandes, palettes arrière en métal, polling rate jusqu'à 1000 Hz en filaire, et un logiciel dédié permettant d'ajuster plusieurs paramètres clés. Sur le plan technique, la fiche est solide. Une approche orientée contrôle et précision Au-delà des caractéristiques, nous avons surtout voulu vérifier ce que la manette donne en conditions réelles. La Wolverine V3 Pro a donc été utilisée sur une sélection de jeux variés, allant de Hollow Knight Silksong à RoboCop : Rogue City, en passant par des titres nerveux comme Scourgebringer ou Midnight Fight Express. […]

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Awekeys Air, des keycaps low-profile en métal

26 février 2026 à 15:43

Lancée tout récemment, la campagne de financement participatif pour les touches Awekeys Air semble séduire, avec un objectif assez bas de 4326 U+20AC déjà atteint. Il faut dire que le projet a de quoi susciter de l'intérêt puisqu'on parle de touches au format low-profile avec une construction en métal recyclé. C'est original, et c'est surtout complet sur le papier puisqu'on parle de touches disponibles avec une compatibilité CHERRY MX ou Kailh Choc pour le stem, plus six coloris très séduisants et la possibilité de pouvoir choisir entre plusieurs layouts afin d'avoir une très grande polyvalence. […]

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Test du clavier CORSAIR Galleon 100 SD - Un Stream Deck dans un clavier !

26 février 2026 à 13:20

Intégrer un Stream Deck à la place d'un pavé numérique, voilà l'idée mise en place dans la conception du clavier GALLEON 100 SD. CORSAIR s'appuie sur l'expertise d'Elgato et propose un clavier mécanique avec un petit bonus de douze touches personnalisables, plus un écran et deux potentiomètres. De quoi apporter du confort dans les jeux ? Faciliter la prise en main à l'occasion de l'édition d'une vidéo ? Voyons une partie de ces informations dans ce nouveau test fermier. Car à 349 U+20AC le clavier, il faut que l'ensemble soit impeccable. Et bonne nouvelle, c'est le cas ! Avec des interrupteurs MLX Pulse lubrifiés en usine, un Stream Deck très bien placés et facilement configurable, une construction solide et un pilote en ligne, le GALLEON 100 SD multiplie les bons points. […]

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Le retour du Speedrunner FORSA sur le clavier ASUS ROG Azoth 96 HE

24 février 2026 à 14:12

Depuis quelques semaines, à la Ferme, nous menons une petite expérience avec plusieurs speedrunners autour d'une question très simple : qu'est-ce qu'un clavier analogique change vraiment quand on joue beaucoup, longtemps, et avec une exigence de régularité. L'objectif n'est pas de prouver qu'un clavier fait gagner du temps, mais de documenter ce qu'il apporte (ou non) sur le ressenti, le confort et la stabilité au quotidien. Confort, stabilité et petits détails qui comptent Premier axe de notre démarche : tout ce qui touche au confort sur la durée. Feeling d'un clavier pré-lubrifié, insonorisation, réduction des vibrations, sensation de stabilité sur les touches (le fameux wobble)… Ce ne sont pas forcément des points bloquants, mais ce sont des éléments qui prennent une toute autre importance quand on passe des heures sur le même set de touches, en stream ou en entraînement, avec une attention très fine portée à la régularité. Hall Effect : des réglages pour sécuriser les inputs ? Deuxième pilier, et probablement le plus intéressant avec les claviers Hall Effect : les réglages. Point d'activation ajustable, relâchement, et fonctions comme le rapid trigger. L'idée est de voir si ces paramètres peuvent sécuriser certains inputs, limiter des erreurs bêtes, ou tout simplement rendre le clavier plus cohérent avec la mémoire musculaire de chaque joueur. Au final, ce que nous voulons, ce sont des retours concrets, détaillés, et surtout comparables d'un profil à l'autre. […]

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