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Nuclear Weapons Are Now ESG Compliant

Par : msmash
14 janvier 2026 à 14:04
The European Union published guidance on December 30 that reclassified nuclear weapons as acceptable investments under its sustainable finance framework, completing a policy change approved in November that narrowed the definition of banned armaments from "controversial" to "prohibited." The shift addresses earlier vagueness that the Commission said hindered efforts to raise $932 billion in defense investments over four years. Under the revised rules, only four weapon categories remain expressly outlawed by a majority of EU states: personnel mines, cluster munitions, and biological and chemical weapons. Nuclear weapons manufacturers avoided exclusion because only Austria, Ireland and Malta signed the Treaty on the Prohibition of Nuclear Weapons, though all EU members support non-proliferation under the Non-Proliferation Treaty. The updated guidance also permits ESG labeling for companies handling depleted uranium for anti-tank ammunition and white phosphorus, which is toxic but not classified as a chemical weapon. European ESG funds currently hold minimal defense stocks, according to Jefferies data. The Commission's notice now makes these investments eligible for funds operating under Article 8 and Article 9 sustainable investment mandates.

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IA d’la joie

Par : Perco
14 janvier 2026 à 09:41
Jensen Huang, le PDG de Nvidia, est tout colère. La raison ? Tous ces pisse-froid qui tiennent un discours critique sur l’IA, appellent à des réglementations ou des réflexions, s’interrogent sur les impacts de la technologie sur l’information ou l’emploi. Bref, les empêcheurs de croître en rond. Lors d’un épisode du podcast No Priors, il fustige ces enquiquineurs et leur discours qui « n’est utile ni aux gens, ni à l’industrie, ni à la société, ni aux gouvernements ». Le fait que les ventes aux data centers rapportent tellement plus que tout le reste passe au second plan et que sa fortune personnelle ait grimpé de plus de 100 milliards d’euros en quelques années n’ayant – bien entendu – rien à voir. P.

[New Game+] Gallipoli, le nouvel FPS multi et coop du studio BlackMill Games, se dévoile un peu plus

Par : Loulou
13 janvier 2026 à 23:39

Découvert l’année dernière, Gallipoli, développé par le studio BlackMill Games (Isonzo, Verdun et Tannenberg), se présente comme un FPS multi et réaliste se déroulant durant la Première Guerre mondiale sur le front du Moyen-Orient. À l’occasion du New Game+ Showcase, lors d’une courte interview, Jos Hoebe, le CEO du studio, a enfoncé le clou une nouvelle fois en rappelant que le jeu se veut le plus fidèle possible d’un point de vue historique : qu’il s’agisse du maniement des armes, des uniformes des unités ou encore des lieux où se dérouleront les affrontements. De plus, il n’est pas question d’encaisser des chargeurs entiers dans le coffre car une balle suffira pour faire trépasser votre ennemi ou vous-même. Si vous êtes sous les feux nourris du camp adverse, différentes animations de rechargement se déclencheront pour simuler le stress et la précipitation ressentis. Enfin, en tant que jeu coopératif, vous pourrez capturer des points stratégiques et construire des défenses pour maintenir votre position, à l’exemple de la mitrailleuse sur pied.

Visuellement, le jeu s’annonce plutôt réussi avec des environnements variés et des combats dynamiques qui ne pardonneront pas la moindre erreur. Si vous aviez perdu la main, il faudra réapprendre à viser vite et bien. Gallipoli est toujours prévu courant 2026 sans plus de précisions.

En attendant l’annonce d’une date de sortie officielle, vous pouvez d’ores et déjà ajouter ce titre à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

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