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AZERE, le speedrunner qui teste un clavier Hall Effect pour Cowcotland

11 mars 2026 à 14:00
Notre expérience Cowcotland x speedrun continue avec Azere, speedrunner français, qui pousse actuellement Hollow Knight: Silksong sur une catégorie où la régularité compte autant que la technique. Azere grind le 100% No Major Glitches, No AB. Concrètement, il faut terminer le jeu avec 100 % de complétion, sans recourir à des glitches majeurs, et sans obligation d’affronter tous les boss. C’est une run d’environ 5 h, très exigeante, où la moindre erreur peut coûter cher, tout simplement parce qu’il faut tenir le rythme pendant plusieurs heures. Côté matériel, le profil est intéressant. Azere venait d’un clavier mécanique ancien, très ancré dans ses habitudes, ce qui en fait un bon candidat pour observer ce que change, ou non, le passage sur un modèle magnétique. Pour cette étape de l’expérience, il est passé sur un ASUS ROG Falchion Ace HFX, un 65 % à switchs magnétiques avec pré-lubrification, insonorisation et réglages avancés, notamment sur le point d’activation et le rapid trigger. Et surtout, on n’est pas sur un test théorique. Azere a déjà signé un 5:12:23.78 sur cette catégorie, que l’on peut retrouver sur sa chaîne YouTube. C’est précisément ce qui nous intéresse ici : suivre un runner déjà bien installé dans sa routine et voir ce qu’un clavier Hall Effect change réellement sur une run aussi longue.

Cowcotland x Speedrun : Azere nous parle de Hollow Knight Silksong et de son setup

11 mars 2026 à 13:20

À la Ferme, on parle beaucoup de hardware, mais ce qui nous intéresse aussi, c'est de voir ce que ce matériel devient une fois entre les mains de joueurs très exigeants. C'est exactement l'idée derrière notre série Cowcotland x Speedrun, dans laquelle nous allons à la rencontre de speedrunners pour parler jeu, technique, endurance… et matériel. Pour ce nouvel épisode, nous avons échangé avec Azere, speedrunner français présent sur la scène depuis de nombreuses années et particulièrement actif sur Hollow Knight et désormais sur Hollow Knight: Silksong. Il travaille actuellement sur une catégorie exigeante : le 100 % No Major Glitches, No AB. Concrètement, l'objectif est de terminer le jeu avec 100 % de complétion sans utiliser de glitches majeurs et sans obligation d'affronter tous les boss. Une run qui dépasse les 5 heures, très technique et surtout très exigeant mentalement, car il faut rester constant et précis pendant toute la durée de la tentative. Dans cette interview, Azere revient sur son parcours dans le speedrun, sur ce qui l'a attiré vers Silksong et sur ce qui rend cette catégorie particulièrement intéressante à jouer. Il explique également comment la scène évolue depuis la sortie du jeu en 2025, avec des routes qui continuent de s'améliorer au fil des découvertes de la communauté. […]

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Clavier/souris ou manette ? Pixelpaw Labs répond : les deux, mon capitaine

11 mars 2026 à 09:00

Dans le monde du gaming PC, il y a généralement deux camps : ceux qui jurent uniquement par le clavier / souris et ceux qui préfèrent jouer à la manette. Bon, de vous à moi, sur PC, on est plus clavier / souris, surtout pour certains jeux, type les FPS. Mais une chose est sur et certaine, entre les deux, les débats peuvent être… animés. Une jeune startup nommée Pixelpaw Labs pense cependant avoir trouvé une solution pour réconcilier tout le monde avec un périphérique un peu particulier baptisé Phase. Une manette… qui devient une souris La Phase est un contrôleur scindé en deux parties façon Nintendo Switch, qui peut fonctionner comme une manette classique. Jusque-là, rien de bien fou. Mais grâce à un système d'aimants et de connecteurs pogo pins, les deux parties peuvent s'assembler pour former une souris gaming. Oui, une vraie souris. L'idée est de proposer un périphérique capable de faire le lien entre souris, manette et contrôleur mobile. En gros, un appareil unique pour jouer, travailler ou se déplacer sans transporter tout un sac de périphériques. […]

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