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Modding : un PC aussi déjanté que rafraîchissant signé HOLY

7 juillet 2026 à 08:54

Certains mods cherchent le réalisme, d'autres la sobriété. Cette création signée CzugA prend le chemin totalement inverse. Réalisée pour HOLY, la marque de boissons en poudre destinée aux joueurs, elle mise sur une identité visuelle ultra colorée et un concept aussi décalé qu'assumé. Une réalisation qui attire immédiatement le regard. […]

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Le petit Lenovo Yoga Mini i se met à jour avec Panther Lake

7 juillet 2026 à 08:23

Il y a quelques semaines, Lenovo officialisait le lancement de son petit PC Yoga Mini i en Chine avec un processeur Intel Panther Lake somme toute modeste : un Core Ultra 5 325 épaulé par 32 Go de mémoire vive. Aujourd'hui, la machine semble passer à la vitesse supérieure avec l'arrivée en ligne d'une nouvelle référence qui reçoit un processeur Intel Core Ultra X7 358H avec pas moins de 64 Go de mémoire vive en LPDDR5X à 8533 MT/s. Un joli bond en avant pour les performances, avec un stockage qui reste à 1 To avec un SSD en PCI-E Gen4. Pour le reste, rien ne change et on retrouve donc une petite machine au design très séduisant et inhabituel avec sa forme ronde parfaite pour aller à côté de certaines Box Internet. […]

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La Steam Machine avec sa Red Ligne of Death de nouveau opérationnelle

7 juillet 2026 à 06:48

La semaine dernière, nous évoquions une Steam Machine qui avait un petit problème puisqu'elle était plantée avec une ligne rouge courant sur la moitié droite de la façade. Un effet K2000 ou Cylon très réussi si on en croit les commentaires, mais surtout un moyen pour Valve d'indiquer quel est le problème avec la machine, à l'image de ce que fait un afficheur POST Code sur une carte mère. Et pour cette panne, tout renvoyait à la carte graphique. Un dénouement heureux Forcément, un tel retour a de quoi agacer et le malheureux possesseur de cette Steam Machine a tôt fait de râler sur les réseaux sociaux, tout en lisant les commentaires puisqu'il a suivi quelques recommandations simples, comme débrancher la Steam Machine de la prise électrique pour la laisser se vider. Ca peut paraitre bête, mais les choses les plus simples sont souvent oubliées en cas de petite panique. Et bonne nouvelle, le système à pu redémarrer. Mais pas après quelques minutes ou une heure, après une nuit complète. Un point important à prendre en compte, comme l'utilisateur le précise sur Reddit. […]

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Xbox confirme 3 200 licenciements et une restructuration historique de sa division Gaming

7 juillet 2026 à 06:29

Microsoft a confirmé une vaste restructuration de sa division Xbox. Dans un courrier interne adressé à l'ensemble des employés, la PDG de Xbox, Asha Sharma, annonce que l'entreprise supprimera environ 3 200 postes au cours de l'exercice fiscal 2027, soit près de 20 % des effectifs de la division. Une première vague de 1 600 suppressions de postes est effective immédiatement, tandis que plusieurs studios vont quitter le giron de Xbox dans le cadre d'une réorganisation présentée comme "la plus importante de l'histoire de Xbox". Xbox veut repartir sur de nouvelles bases Dans son message, Asha Sharma reconnaît sans détour que l'activité de Xbox n'est pas en bonne santé. Elle explique que la division fonctionne avec des marges comprises entre 3 et 10 fois inférieures à celles des autres plateformes et éditeurs du secteur. Selon elle, la neuvième génération de consoles Xbox a démarré avec une base installée insuffisante et une structure de coûts trop importante. Microsoft avait misé sur le Game Pass, les sorties multiplateformes et un catalogue de jeux plus large afin de compenser ces difficultés. Si ces initiatives ont permis de créer de la valeur, elles n'ont pas connu la croissance espérée. Dans le même temps, le cœur de l'activité Xbox s'est affaibli alors que les investissements continuaient d'augmenter. À cela s'ajoute la crise actuelle du matériel, qualifiée par la dirigeante de plus grave crise hardware de l'histoire de l'industrie, et nous sommes bien d'accord avec elle. Des studios quittent Xbox, mais les jeux annoncés sont maintenus La restructuration s'accompagne d'une profonde réorganisation des studios. Compulsion Games et Double Fine Productions redeviendront des studios indépendants en récupérant leurs licences et leurs futurs projets. Ninja Theory et Undead Labs sont quant à eux en cours de cession vers de nouveaux propriétaires, avec un financement prévu pour poursuivre le développement de Senua et de State of Decay 3. En France, Arkane Lyon entre dans une phase de consultation afin d'étudier différentes options stratégiques. Des réductions d'effectifs toucheront également Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang et Xbox Game Studios. Microsoft précise toutefois qu'aucun jeu first-party déjà annoncé publiquement ne sera annulé dans le cadre de cette restructuration. Enfin, Xbox souhaite simplifier son organisation en réduisant drastiquement le nombre de niveaux hiérarchiques, avec un maximum de cinq niveaux de management, voire trois lorsque cela sera possible. L'entreprise prévoit également de diminuer de 50 % ses dépenses auprès des prestataires externes et de rationaliser le développement de ses plateformes. De son côté, le syndicat américain Communications Workers of America (CWA) a vivement réagi à cette annonce et évoque déjà la possibilité d'actions sociales, voire d'une grève, afin de défendre les salariés concernés par cette nouvelle vague de licenciements. […]

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Un patch pour le jeu Gothic 1 Remake

7 juillet 2026 à 06:00

Le studio Alkimia Interactive nous annonce le déploiement du patch 1.0.3 pour son jeu Gothic 1 Remake, découvrons immédiatement les corrections apportées. Gothic 1 Remake - Version 1.0.3 (CL 170287) Corrections : - Diverses corrections de plantages et améliorations de la stabilité. - Problèmes audio lors de la nage. - Les PNJ se téléportaient de manière très visible ou ne se téléportaient pas du tout lorsque cela était nécessaire. - Routines quotidiennes des PNJ vaincus. - Les dégâts infligés aux barrières sont désormais correctement pris en compte. - Mises à jour des PNJ du glossaire. - Certains éléments de l'interface utilisateur bloquant les entrées. - Animation de rechargement de l'arbalète. […]

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SONY limite l'achat d'un lecteur physique de PlayStation 5 par personne

7 juillet 2026 à 05:00

Rappelez-vous, la semaine dernière, SONY sonnait le glas des jeux sur support physique et la surprise fut totale, puisque l'information a fait suite à l'annonce d'absence de version physique pour le futur jeu GTA VI, dans un premier temps nous crûmes à une astuce intelligente afin de limiter les risques de spoiler, avec un supposée plus grande maitrise des accès au jeu, avant la date de disponibilité effective, accès limité aux testeurs et divers influenceurs, mais rapidement, il se murmura qu'aucune version physique du jeu ne devrait être imprimée, même dans le futur !La fin d'une époque, contestable ! Alors simple exception ou tendance à venir ? Car, oui nous le savons bien les deux grands protagonistes dans ce domaine dessine le futur de leurs consoles vers du tout dématérialisé depuis de nombreuses années, la grogne des joueurs, attachés à leur disque, semble avoir freiné leurs ambitions, mais la multiplication des patchs day one, et des diverses obligations de connexion à des services online semblaient mettre en péril la conservation des jeux dans le futur, ainsi que la multiplication des versions boites qui sont livrées avec un simple code pour le téléchargement. La pérennité de la capacité de pouvoir jouer au jeu dans le futur est bien évidemment plus délicate lorsqu'elle dépend de services on line susceptibles de cesser à un moment donné... […]

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Là c'est carrément les 4 premières heures du jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced

6 juillet 2026 à 13:41

A trois jours du lancement officiel, oui pour rappel le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced sortira le 09 juillet 2026, la chaine YouTube Skill Games nous dévoile tout simplement les quatre premières heures du jeu... Vous saurez tout ou presque ! Ladite vidéo permet de découvrir les premières heures de jeu, gageons que le remake offrira bien plus que quatre heures de jeu, surtout si vous vous amusez à aller découvrir chaque coin caché de la map. La capture a été effectuée sur la console PlayStation 5 Pro et on ne tarde pas à la visionner, car il semble probable qu'Ubisoft ne voit pas d'un bon œil cette rupture de NDA !Semez la terreur chez vos ennemis en abordant et en coulant leurs navires alors que vous incarnez Edward Kenway, capitaine du Jackdaw. Pour vous fondre dans la foule ou mener des assauts audacieux, alternez entre éliminations silencieuses et combats féroces en maniant avec aisance sabres, pistolets et lame secrète. Aux côtés de légendaires figures historiques de la piraterie, défiez les empires au cœur du conflit ancestral opposant Assassins et Templiers. […]

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Une longue vidéo de gameplay pour le très attendu Assassin's Creed Black Flag Resynced

6 juillet 2026 à 10:10

La chaine YouTube Access The Animus vient de publier une longue vidéo de gameplay pour le très attendu Assassin's Creed Black Flag Resynced, de quoi vous rassurer, on l'espère sur ce futur remake ! Old Billy Riley, oh. Old Billy Riley ! Pour être totalement franc et transparent, la vidéo dévoile diverses phases de gameplay, entrecoupées de scènes de présentation de lieux mythiques, cela nous permet de revivre des instants marquants du titre, avec des assauts maritimes, la navigation au son des chants des marins, l'ouverture du jeu... Qu'en pensez-vous, pour nous la hype grossit de jour en jour ! Semez la terreur chez vos ennemis en abordant et en coulant leurs navires alors que vous incarnez Edward Kenway, capitaine du Jackdaw. Pour vous fondre dans la foule ou mener des assauts audacieux, alternez entre éliminations silencieuses et combats féroces en maniant avec aisance sabres, pistolets et lame secrète. Aux côtés de légendaires figures historiques de la piraterie, défiez les empires au cœur du conflit ancestral opposant Assassins et Templiers. […]

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Une nouvelle mise à jour pour le jeu Crimson Desert

6 juillet 2026 à 09:20

Le studio Pearl Abyss, nous annonce le déploiement d'une nouvelle mise à jour, conséquente, pour son jeu Crimson Desert. Tous les détails sont explicités sur cette page, nous allons nous concentrer sur les améliorations principales !Mais notons, tout de même, que ce patch apporte 39 nouveaux équipements, certains à destination des boss et d'autres plus classiques, ils sont obtenables par le biais de quêtes, défis ou lors d'achats en magasin. Améliorations principales Contenus - Modification apportée afin qu'il soit possible de teindre certaines tenues de camouflage qui ne pouvaient pas être teintes auparavant. - Amélioration apportée afin qu'il soit possible de teindre la plupart des armes principales et des armes secondaires. - Amélioration apportée afin que l'Aigle de fer et le Phénix puissent équiper le Talisman de vaillance. - Amélioration apportée afin que le nombre de lucioles obtenues lors de la récolte d'un essaim de lucioles puisse atteindre un maximum de 3. - [Oongka] Amélioration apportée afin qu'il soit possible de résoudre les énigmes avec le canon de rupture. - Correction de l'erreur où la cible de la traque auto basculait sur une autre quête dans certaines situations. - Correction de l'erreur où la barque coulait brièvement lors de son contrôle. - Correction de l'erreur où la carriole disparaissait en cas de destruction lors de la progression de la quête "Un sac de poivre". - Correction de l'erreur où Moren disparaissait au début du combat après la traque de Moren, chef des chasseurs de Voilebois. - Correction de l'erreur où il était possible de commettre un crime sans recevoir d'amende en utilisant un outil pendant la lecture d'un fragment de mémoire. - Amélioration apportée afin qu'il soit possible d'utiliser le téléporteur de la porte de la Technologie même sans équiper le Visione. - Correction de l'erreur où tous les articles à racheter disparaissaient lorsque le joueur vendait un meuble qui n'était pas en vente dans le magasin de meubles, puis le rachetait. - Correction de l'erreur où Duane ne pouvait pas se déplacer à cheval pendant la quête "Maîtrise de l'arc". - Correction de l'erreur où la contribution augmentait de manière anormale dans certaines situations. - Correction apportée afin que la durabilité du sac de bombes d'alchimie des Écorcheurs diminue à chaque fois qu'une bombe apparaît. - Correction de l'erreur où la quête secondaire précédente ne se terminait pas si le soldat blessé était sauvé en premier lors de la progression de la quête "Le toucher de la délivrance". - Correction de l'erreur où certaines attaques de la Lance d'Antumbra se déclenchaient depuis une position anormale. […]

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Le jeu Cyberpunk 2077 a passé le cap des 40 millions !

6 juillet 2026 à 08:40

Le studio CD PROJEKT RED est fier de nous annoncer, sur X, que son jeu Cyberpunk 2077 a passé le cap des 40 millions de ventes ! Un démarrage délicat mais un succés réel ! Dire que le lancement du jeu Cyberpunk 2077 fut tumultueux est un doux euphémisme, pourtant, après 25 heures les ventes étaient plus que bonnes, avec 8 millions de copies écoulées, entre les diverses plateformes, mais ce fut sans doute là la grosse erreur du studio, proposer bien trop de versions, dont certaines n'étaient pas abouties, petite rétrospective, le jeu Cyberpunk 2077 sortit en pleine transition de générations de consoles de salon, le studio opta donc pour l pari de proposer des versions PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series, on vous laisse deviner à quel point cette vision fut intenable en termes de développement et d'optimisations, Sony sonna le glas, rapidement, en retirant de son shop virtuel le jeu, tout en proposant un remboursement ! Mais tout semble être rentré dans l'ordre et moins de six ans après son lancement, le jeu passe les 40 millions de ventes, rappelons qu'en mai 2026, nous apprîmes que le jeu The Witcher 3: Wild Hunt a passé les 65 millions de ventes, en 11 années d'existence et soyons francs, cela est amplement mérité, tant le studio CD PROJEKT RED offre un suivi ininterrompu pour ses jeux ! […]

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Valve propose à chacun d'avoir son Inkterface pour la Steam Machine

6 juillet 2026 à 06:20

Lors de la présentation officielle de la Steam Machine, Valve mettait en avant un point sympathique avec une façade magnétique personnalisable. Un petit plus pour avoir un système unique, et c'est dans ce sens que la vidéo promotionnelle montrait un écran à encre électronique avec la possibilité d'afficher des informations de monitoring (ce qui permet peut-être de savoir si on aura prochainement une Red Line of Death). Le petit hic ? Peu après la présentation, Valve communiquait officiellement à propos de cet écran en disant qu'il ne serait pas commercialisé, du moins par Valve directement. Dans la foulée, nous avons notamment pu voir JSAUX, spécialiste de l'accessoire pour de nombreux systèmes, s'aventurer dans le domaine tout en prévoyant en plus une façade avec un écran LCD pour toujours plus de personnalisation. Mais l'attente est désormais fini si on se sent d'attaque à découvrir des choses. […]

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