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Premier couac cyber pour Muse : Meta a corrigé en urgence une faille de son agent IA

24 septembre 2026 à 14:08

Le chercheur Patrick Wardle a révélé ce lundi 21 septembre une faille dans Muse, l'assistant IA de Meta pour Mac. Elle permettait de prendre le contrôle de l'agent et de tous les accès que l'utilisateur lui avait confiés. Meta a publié un correctif dès le lendemain.

Avec Muse, Meta est en train de réussir sa remontada face à OpenAI et Anthropic

24 septembre 2026 à 10:35

Lancé le 8 septembre 2026 aux États-Unis, Muse est un agent IA façon OpenClaw, mais en beaucoup plus simple à configurer. Muse n'est pas qu'un chatbot, il peut remplir des formulaires, surveiller des boîtes mail, commander des courses ou prendre des rendez-vous en téléphonant à la place de son utilisateur, le tout sans avoir à configurer un agent sur son ordinateur. Avec Muse, Meta espère rattraper son retard dans la course à l'intelligence artificielle.

Meta dévoile un « Tamagotchi » pour emporter Muse (son IA) partout avec vous

24 septembre 2026 à 08:47

Le 23 septembre 2026, Meta a présenté le Muse Charm, un petit appareil pour discuter avec son assistant IA. Derrière son allure de Tamagotchi, une bataille se dessine : celle des objets qui pourraient nous faire moins sortir notre smartphone.

Meta lance des Ray-Ban sans caméra et sort enfin ses lunettes avec écran en France

24 septembre 2026 à 04:00

À l'occasion de sa conférence Meta Connect, le groupe de Mark Zuckerberg multiplie les annonces autour des lunettes connectées. En plus de la troisième génération de Ray-Ban Meta, il lance les Ray-Ban Meta Audio sans caméra, de nouvelles Meta Glasses et va commercialiser les Meta Ray-Ban Display, ses lunettes avec écran, en France et dans de nouveaux pays.

J’ai essayé les lunettes Meta VR et c’est exactement ce qu’Apple aurait dû faire du Vision Pro

24 septembre 2026 à 03:00

Une semaine avant la conférence Meta Connect, j'ai essayé les premières lunettes de réalité virtuelle du groupe de Mark Zuckerberg : les Meta VR Glasses. Le concept ridiculise les gros casques qui pèsent plusieurs centaines de grammes : Meta a réussi à miniaturiser un casque VR avec des écrans Micro OLED dans une paire de lunettes de 100 grammes. Le produit vise à remplacer les écrans plutôt qu'à immerger dans un monde virtuel façon métavers.

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