Dreadzone : sans doute un nouvel asset flip Unreal Engine 5 pour arnaquer les joueurs
La semaine dernière, nos confrères d’IGN ont diffusé un trailer d’annonce pour un nouveau jeu de survie, Dreadzone. Mais dès la vignette de la vidéo – la même image que sur la page Steam –, on comprend qu’Eshed, le studio derrière le jeu, a fait appel à l’IA générative. Chose que l’on peut confirmer dans les premières secondes du trailer, mais uniquement sur Steam, la version envoyée à IGN ne comportant pas de section prétendument filmée avant les images du jeu. S’ensuivent des séquences de gameplay, montrant des assets pris dans le store Unreal, et intégrés de manière plutôt correcte. On doit avouer que comparé à tous les autres projets merdiques sous Unreal Engine 5, c’est presque un chef-d’œuvre. De même, le gunfeel semble correct, ce qui a forcément attiré les joueurs qui n’auraient pas un œil très attentif.
On a voulu creuser un peu plus pour savoir ce qui se cachait derrière le studio Eshed. On s’est rendus sur le serveur Discord officiel, pour découvrir qu’il était sans aucun doute seul aux commandes. Ce qui nous gêne un peu, c’est que ni le développeur, ni le « community manager » – a priori pas du tout investi côté technique – n’a répondu à la moindre de nos questions, se contentant de créer une FAQ aussi transparente qu’une pelle. Ils laissent donc planer le doute sur la taille de l’équipe, refusent de donner leur localisation et ne parlent pas de leurs précédentes réalisations. On peut donc en déduire que c’est le premier projet d’un développeur solo. D’un autre côté, on pourrait se dire que ce ne serait pas le premier à réaliser seul un projet de ce type ; on pense notamment à Derelicts. Mais au moins, le développeur de ce dernier est honnête. Donc en attendant des signes qui donneraient un peu plus confiance en Dreadzone, il est plus prudent de considérer que c’est une arnaque.