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Vue normale

On va enfin pouvoir rejouer à P.T., le Silent Hill annulé d’Hideo Kojima

5 octobre 2026 à 07:33

Plus de dix ans après avoir effrayé les joueuses et les joueurs sur PS4 et influencé une bonne partie des jeux d’horreur qui ont suivi, P.T. pourrait revenir sur PC grâce à un développeur amateur, qui annonce son portage achevé à 97 %.

Le budget de Physint d’Hideo Kojima serait bien inférieur chez Xbox à celui de Sony

28 septembre 2026 à 10:00

Le feuilleton continue du côté de Kojima Productions et de la folle histoire de Physint, rejeté par les uns, accueilli à bras ouverts par les autres. Le budget de 400 millions de dollars avancé pour le prochain jeu de Hideo Kojima chez Xbox est contesté par deux journalistes : selon leurs sources, Microsoft paie nettement moins, et ce montant correspondrait plutôt à ce que Sony aurait pu débourser.

Hideo Kojima estime que Physint est « le titre au plus fort potentiel commercial » qu’il puisse créer

21 septembre 2026 à 07:54

Le passage de Physint de PlayStation à Xbox a surpris Hideo Kojima, qui pensait son projet à l’abri d’une annulation. Alors que plusieurs raisons ont circulé pour expliquer le retrait de Sony, Kojima Productions a appelé à la prudence sur certaines informations. De son côté, Hideo Kojima reste convaincu du potentiel commercial de Physint.

Bill Skarsgård sera l’acteur principal de Physint, le prochain jeu d’Hideo Kojima

17 septembre 2026 à 13:10

Le prochain jeu d’Hideo Kojima a dévoilé son acteur principal. Bill Skarsgård incarnera le rôle principal de Physint, le nouveau projet d’action-espionnage de Kojima Productions, désormais développé avec le soutien de Xbox.

Si PlayStation a annulé le jeu de Hideo Kojima, c’est parce qu’il voyait (encore) trop grand

12 septembre 2026 à 07:26

Quelques jours après l’annonce surprise de l’abandon de Physint, de nouvelles informations permettent de comprendre pourquoi PlayStation a finalement décidé de se retirer du projet d’Hideo Kojima. Budget jugé trop important, rentabilité incertaine et retards dans le développement : le jeu aurait fini par devenir trop risqué pour Sony.

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