Rien de nouveau sur Judas, mais il faut bien faire un article pour le clic
Il y a quelques jours, le journaliste Wesley LeBlanc de Game Informer, qui avait sans doute besoin de faire des piges, s’est dit que ce serait bien d’écrire un article sur Judas. C’est bien, ça, Judas. Les gens l’attendent, il claque visuellement, et les mécaniques semblent assez novatrices. Allez hop, c’est parti. Problème, rien n’a filtré de chez Ghost Story Games depuis quelques semaines. Qu’est-ce qu’on pourrait bien raconter ? Et si on envoyait un mail à notre pote Ken Levine, le fondateur du studio ? Aussitôt dit, aussitôt fait, et nous voilà avec des réponses qui paraphrasent le devlog de septembre et celui de décembre.
En gros, Ken dit que le jeu sera incroyable, qu’on devra vraiment incarner le personnage de Judas, que les protagonistes majeurs réagiront à la moindre de nos décisions et qu’il y en aura forcément qui deviendront des antagonistes. Loin de nous l’idée de penser qu’on a déjà entendu ça mille fois : l’espoir reste de mise. Peut-être que les cinq ans de R&D tant vantés n’ont pas été uniquement crâmés en saladiers de coke, allez savoir. Si vous voulez en apprendre autant, mais en plus de mots, on vous invite à consulter l’article d’origine.
On nous promet des nouvelles cette année, avec d’autres devlogs et même un trailer. En attendant, vous pouvez toujours ajouter Judas à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous tente.