Vue normale

Bonne année 2026 !

Par : Kocobé
31 décembre 2025 à 23:00
La rédaction de Canard PC vous souhaite ses meilleurs vœux pour 2026 ! La santé, le bonheur, la sérénité, le prix de la RAM qui arrête de crever le plafond : tout ça et plus encore. Nous espérons que vous continuerez à nous accompagner en cette nouvelle année et que vous prendrez toujours autant de plaisir à lire nos bêtises que nous en prenons à les écrire !

Rainbow Six assiégé

Par : Kocobé
31 décembre 2025 à 14:00
Il y a des jours où rien ne va. Pour Ubisoft et les équipes de Rainbow Six Siege, ce jour, c’était celui du 27 décembre durant lequel le titre a subi une série de cyberattaques d’ampleur. Les pirates sont entrés et ont fait comme chez eux : ils ont piqué dans le frigo, mis leurs bottes crottées sur le canapé et ont distribué l’équivalent de 339 billions de dollars de crédits du jeu aux utilisateurs (oui, oui, « billions », en français, comme dans « mille milliards »). Le bazar est si grand que ce n’est pas un, ni deux, mais bien cinq groupes de hackers différents qui se sont manifestés pour revendiquer une partie de la prouesse, de manière plus ou moins crédible. Le dernier à s’être fait connaître a promis de publier un compte rendu complet des événements. Et en attendant, Ubisoft n’a d’autre choix que de procéder à un grand rembobinage, forçant les joueurs à rendre l’argent. K.

Très envie d’aller aux GoG

Par : Kocobé
31 décembre 2025 à 07:00
Ce n’est pas tous les jours qu’on a l’occasion de mettre des barres dans nos « L » et des accents aigus sur nos « N », donc profitons en : Michał Kiciński, homme d’affaires polonais et cofondateur de CD Projekt, rachète intégralement GoG, la plateforme de vente de jeux sur PC, dont la principale promesse est l’absence de DRM. Derrière cette acquisition se dessine en creux une séparation, puisque ce qui était une succursale de l’éditeur responsable de la saga The Witcher devient indépendante de ce dernier. Certains voient d’un bon œil cette nouvelle autonomie, chose plutôt rare dans le domaine des plateformes de ventes, majoritairement détenues par des éditeurs. D’autres ont peur de découvrir les plans qu’un homme d’affaires, certes historiquement impliqué, pourrait mijoter concernant ce qui reste malgré tout un investissement dont la vocation est d’être rentabilisé. K.

Menace, Cairn, Total War : Warhammer 40k

Par : Perco
31 décembre 2025 à 07:00
Qu’est-ce que je peux bien attendre de 2026, alors que j’ai déjà tout. Une famille aimante, un job en or, de l’arg… bon, un job en or c’est déjà pas mal, et un Steam Deck. Bref, ma pyramide des besoins est remplie, je n’ai plus qu’à dérouler en attendant la mort. Par contre, je l’espère le plus tard possible et je n’aime pas m’ennuyer, autant passer le temps à jouer aux jeux vidéo.

Télex

Par : Kocobé
30 décembre 2025 à 14:00
Voilà que l’agent au service secret de Sa Majesté fait un bond (mdr) en avant dans le calendrier de 2026. Plutôt que le 27 mars, les Danois d’IO Interactive ont annoncé que, finalement, 007 First Light n’arriverait que le 27 mai, soit un jour après GTA VI s’il n’avait pas été aussi repoussé. K.

Rhythm Paradise Groove, Big Walk, Slay The Spire 2

Par : Kocobé
30 décembre 2025 à 07:00
Pour mes camarades, la rédaction des attentes pour l’année qui vient peut sembler être un exercice simple, qui s’apparente presque à de l’écriture automatique. Mais pour moi ? C’est l’enfer. À quoi bon dépenser de l’énergie à prévoir le futur quand le présent recèle déjà tant de bons jeux ?

Apprendre à LCD sa place

Par : Kocobé
30 décembre 2025 à 07:00
C’est un vrai bon plan qui tire sa révérence. Sur la page d’achat du Steam Deck, Valve indique que la production de la version LCD 256 Go de son formidable petit système est terminée et qu’il ne sera plus possible d’en obtenir une fois les stocks épuisés. Pendant un temps, le message n’est pas apparu sur la page en français, en allemand ou en italien, ce qui a laissé subsister un maigre espoir que les ventes en Europe puissent continuer quelque temps, mais avec un message aujourd’hui à jour, il faut se rendre à l’évidence : la traduction a simplement été oubliée entre la dinde et le panettone. Alors que 2026 s’annonce être l’année de la hess quant aux tarifs du matos à cause des gogos de l’IA, difficile de ne pas voir la disparition du Steam Deck LCD et de ses 420 euros tout mouillé comme le premier pas vers ce monde où tout coûte cher, et en particulier les jeux vidéo. K.

Les devs de Marathon semblent avoir compris le problème de l’alpha et sont confiants pour mars 2026

Par : Estyaah
29 décembre 2025 à 17:05

Il y a quelques semaines, Bungie a publié un nouveau devlog à propos de leur futur extraction shooter, Marathon. Ils y expliquent avoir pris en compte les retours assez mitigés de l’alpha de mai dernier, en travaillant notamment sur l’ambiance générale. Les couleurs vives sont toujours présentes, mais ils ont ajouté des tas de choses pour salir l’environnement, le rendre plus crédible. Cela passe par des zones beaucoup plus sombres et inquiétantes, afin de tenter de faire ressentir une certaine dangerosité du monde qu’ils ont créé. Ils ont également retravaillé la météo, qui en avait effectivement bien besoin : exit le ciel gris neutre, on nous montre des tempêtes ou un grand soleil, et ça a l’air plutôt réussi.

Côté gameplay, il est toujours difficile de se faire une idée, car le gameplay à la manette ne met pas spécialement en valeur les combats. Il faudra attendre de mettre les mains dessus. En revanche, l’équipe nous détaille le contenu du jeu, et ça ressemble vraiment beaucoup à Escape From Tarkov dans le principe. Il y a plusieurs cartes avec des difficultés plus ou moins importantes, des IA à combattre pour nous faire repérer par les autres équipes, des quêtes à accomplir pour améliorer sa réputation auprès de factions et ainsi avoir le droit de leur acheter de l’équipement, et même des runs scav, traduits ici par des runs qui nous font incarner un robot dans des parties déjà entamées. La différence se situe évidemment sur les armes, bien qu’on nous annonce environ 400 mods, mais aussi sur les capacités qu’il est possible d’améliorer via des arbres de compétences pour chaque faction.

Au final, alors qu’on imaginait mal le projet rebondir suite à son report en juin dernier, on doit avouer que cette présentation nous redonne un peu d’espoir. La grosse inconnue est, bien sûr, le game feel, qui sera déterminant pour savoir si l’on y restera plus d’une soirée.

Sauf nouveau report, le crunch bien vénère des équipes de Bungie devrait s’achever en mars 2026. En attendant, vous pouvez ajouter Marathon à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

No Respawn

Par : Kocobé
29 décembre 2025 à 07:00
Il y a quelques jours, on apprenait la disparition de Vince Zampella, tué le 21 décembre avec son passager dans un accident de voiture à Los Angeles. Ce vétéran de 55 ans qui a notamment cofondé Infinity Ward et Respawn Entertainment a, entre autres choses, lancé cette petite série de jeux de tir à la première personne, Call of Duty, que vous connaissez peut-être. Quant au titre le plus récent sur lequel il a travaillé, il s'agit de Battlefield 6. Le fait de dire qu'il a eu un petit impact sur le FPS et le jeu vidéo tout entier relèverait de l'euphémisme. Je ne connaissais pas personnellement l'animal, mais je constate une unanimité rare quand il s'agit de lui rendre hommage. De Geoff Keighley à Rami Ismail, tous saluent une personne gentille, humble et proche des gens. Pas exactement l'image que je me faisais du roi des shooters militaires modernes, mais eh : l'habit ne fait pas le moine. K.

Les attentes 2026 de la rédaction

Par : Perco
29 décembre 2025 à 07:00
2026 pose enfin une vraie question : à quoi jouer en attendant les chars russes ? Certes, c’est une question qui terrorise tous les rédacteurs, sauf ackboo qui y voit l’occasion de vérifier si les tanks sont bien modélisés dans les jeux, mais qui nous oblige surtout à trier fort. Nous n’aurons pas le temps de tout essayer avant que Paris ne soit vitrifié, autant commencer par le meilleur.

Transport Fever 3, PVKK, Subnautica 2

Par : ackboo
29 décembre 2025 à 07:00
Avec l’âge, je deviens un peu superstitieux. J’ai notamment remarqué certaines coïncidences troublantes en numérologie. Tenez, si on prend 2026 et qu’on fait la somme de ses chiffres, on obtient 10. En y retranchant très exactement 8,382, on obtient… 1,618, le fameux nombre d’or. C’est clair, 2026 sera une grande année pour le jeu vidéo.

Une ode à l’âge d’or du moteur Source

Par : Noddus
24 décembre 2025 à 07:00
Le temps de lire ces pages, laissez tomber ces histoires de ray tracing, de compilation des shaders et de pass saisonniers. Remémorons-nous un temps où tout était plus simple, où les FPS pesaient 5 Go et où l'on pouvait se faire bannir d’un serveur pour avoir posé un graffiti de zizi sur un mur. L’époque bénie du Source Engine.

Winter Burrow

23 décembre 2025 à 07:00
Si je me méfie des histoires d’animaux, c'est que le premier dessin animé qui marqua ma mémoire d’enfant fut Les Animaux du Bois de Quat'sous. J’y ai vu mourir un renardeau, des souris, des faisans sous les balles des chasseurs, des hérissons sous un camion. Alors quand mon premier cochon d’Inde a calanché, j’ai versé quelques gouttes de mon biberon au sol. Mais pas une larme.

Décès de Vince Zampella (Medal of Honor, Call of Duty, Titanfall, Apex Legends, Battlefield 6…)

Par : Estyaah
22 décembre 2025 à 23:39

C’est par le biais de nos confrères de NBC que l’on a appris le décès de Vince Zampella dimanche, à la suite d’un accident de voiture. On ne fait pas souvent de nécrologies sur NoFrag, mais difficile de l’ignorer au vu de l’impact qu’a eu le bonhomme sur l’histoire des FPS modernes.

On le retrouve dès le début des années 2000 dans le studio 2015 Inc, en tant que lead designer sur Medal of Honor: Allied Assault. Il cofonde ensuite Infinity Ward avec Jason West, et travaille avec Activision sur Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare et Call of Duty 6: Modern Warfare 2. Si vous connaissez un peu l’histoire d’Activision, vous savez que Bobby Kotick était dans le coin à ce moment, et a voulu entuber les deux hommes en les virant pour éviter de les payer. Cela n’empêche pas Vince de rebondir chez Electronic Arts avec son nouveau studio Respawn Entertainment, pour créer Titanfall, puis Titanfall 2. Il enchaînera avec Apex Legends, puis deux jeux Star Wars qui ne sont pas des FPS (Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor) entrecoupés par le très décevant titre VR Medal of Honor: Above and Beyond. Enfin, en 2020, pour tenter d’endiguer la débâcle de Battlefield 2042, Vince est placé à la tête du studio DICE Los Angeles, plus tard renommé Ripple Effect. Il y restera pour son dernier projet, Battlefield 6, sorti le 10 octobre dernier.

Toute l’équipe de NoFrag se joint à moi pour lui souhaiter bon courage.

Sortie de Metal as Hell, la première mise à jour de Painkiller, pour le plus grand plaisir des 5 joueurs encore présents

Par : Loulou
22 décembre 2025 à 13:17

Sorti le 21 octobre dernier, Painkiller, le FPS action-coop « revisitant » le cultissime et unique Painkiller des années 2000 cher à nos cœurs, n’a pas connu le succès escompté et sa petite fanbase de joueurs commençait à s’inquiéter de ne pas avoir de nouvelles. Fort heureusement, la semaine dernière, le studio Anshar a publié un billet de blog Steam pour annoncer l’arrivée de la première mise à jour, Metal as Hell. Génial ! Des correctifs et du contenu pour le mode Rogue Angel, mais ne vous y méprenez pas, on a surtout l’impression que c’est une publicité pour vendre le pack de skins minimalistes à 5 €, qui porte le même nom que la mise à jour. Foutu pour foutu, autant continuer à grappiller quelques euros et donner satisfaction aux pigeons de l’édition Deluxe vendue de base à 50 €.

Pour rappel, là où on aurait pu s’attendre à des niveaux pour la coop ou des armes supplémentaires pour relancer le peu d’intérêt accordé au jeu, le season pass (également inclus dans l’édition Deluxe), ne comprend que des éléments cosmétiques pour vos personnages et vos armes. Pour enfoncer le pieu dans le cercueil, deux mois après la sortie du jeu, il y a déjà une promotion à -50 % et des serveurs désertés, ce qui n’augure rien de bon pour la suite. Mais séchez vos larmes et dites-vous qu’il y aura un dernier pack de skins prévu avant la fermeture probable des serveurs.

Si votre kink est de voir vos souvenirs se faire souiller ou que vous souhaitez gaspiller inutilement votre argent dans Painkiller, vous pouvez profiter de la promotion à -50 % jusqu’au 5 janvier sur Steam. Sinon, vous pouvez aussi revivre des moments nostalgiques pour moins de 2 €, en vous procurant le vrai Painkiller.

Xbox et le hardware console : je t’aime, moi non plus

Par : Furolith
22 décembre 2025 à 09:00
À tous les niveaux, la stratégie hardware de Xbox est devenue on ne peut plus nébuleuse ces dernières années. Entre les jeux emblématiques de la marque qui sortent désormais sur les plateformes concurrentes, un marketing qui semble déconseiller aux joueurs l'achat d'une Series X ou S, et maintenant des « consoles portables Xbox » dont on préfère confier la conception à Asus plutôt que de la faire en interne, on croirait que Microsoft n'a plus du tout envie de s'embêter à construire du hardware. Ce serait, paraît-il, un reniement de l'identité de la marque. Et si c'était, à l'inverse, un retour aux sources ?

RV There Yet ?

22 décembre 2025 à 07:00
Il flottait comme un air de fin de vacances. Nos valises étaient prêtes, les placards de notre camping-car regorgeaient de victuailles (essentiellement des packs de bière, des nuggets en conserve et des burgers), et seule une poignée de kilomètres nous séparait de la maison. Mais rien n’aurait pu nous préparer aux péripéties qui nous attendaient.
❌